チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

「 beatmaniaIIDX 」一覧

beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS プレイ日記 4

ちょくちょくやったけどなかなかプレイ日記を書くヒマが無かった。
今の所プレイ回数は12回。地元ゲーセンプレイヤーに比べればかなり少ない…。
多い人ではもう70回とかやってる人いるしね…羨ましい。
プレイ状況としては、HYPERの☆8まで全部HARDクリアしました。
Kick Out 仮面が何気に好きなんだけど。80年代のノリがいい感じ。
LOVELY STORMもお気に入り。やっぱりL.E.Dが作る曲はハズレがない。
☆10はoratio、SOUND OF GIALLARHORN、少年Aをクリア。
oratioも少年Aも階段曲。今回階段曲が多いような気がするんだが…。
早い階段は苦手ではないので無事に一発クリアできました。
MILITARY SPLASHフォルダはUbertreffenミラージュ・レジデンス出現。
これもまた階段曲。どうなってるんですかね!まぁ二つともクリア出来たからよかった。
青龍の隠し曲Time to Airも出しましたぜ!waxing and wandingより簡単な印象。
これは普通にHARDクリアいけそうな予感がする。
まだまだプレイし足りないぜ!次は☆9全埋めだなー。
ちなみに☆9ではDigitank Systemがすげー面白かった。
あのスクラッチの嵐が良い感じ。もう回してる間は脳汁出まくりだったね!


beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS プレイ日記 3

今回はいきなりネタばらししてしまおう。
軍寺八段合格
八段合格しました。
七段はスルーして飛び級で八段。ガマンできずにやっちゃった、テヘ。
しかも一発クリア。ギガデリがない八段はヌルすぎました。
前作は何十回か挑戦してやっと合格したもんなぁ。だってギガデリゲーだもの。
一曲目:The Dirty of Loudness ☆10
DDから登場して話題を呼んだ全押し譜面が特徴の曲。
譜面の配置は叩きにくいったらありゃしない。ゲージも安定しない。
終盤のラッシュでゲージをかなり減らされたが最後の全押し+皿で大幅回復。
全部繋がって嬉しい。
二曲目:電人、暁に斃れる。 ☆10
小階段or乱打+4分打ち譜面。所々入ってくるスクラッチが微妙にうざい。
ノーツ数1255個を誇る体力譜面。しかもテンポも若干速いので忙しい。
落ち着いて叩けば特に問題無し。終盤が難しいが、そんなに減る事はなかった。
三曲目:Candy Galy ☆10
体力譜面パート2。BPMは電人を上回る速さで、ノーツ数も1308個とかなり忙しい。
譜面は電人に似たような感じ。こちらは同色階段が多いのが特徴。苦手な人は多いかも。
乱打系は俺の得意分野なので特に怖い要素は無かった。ラス殺しもきちっと対応。
問題はやはり疲れる…。指がマジでしんどい…。
四曲目:Innocent Walls ☆12
gigadelicが無くなってホッとしているプレイヤーは多いと思う。
縦連打オンパレードの譜面だが、メチャクチャ難しいのはごく一部なので大丈夫かと。
ただこれまでの3曲で体力を相当消耗した為、道中がしんどかった。ゲージが徐々に削られる。
全白鍵+皿の大縦連打地帯でゲージが一桁にまで落ち込んだ!あぶねぇ!
抜けたら後は回復地帯。30%までゲージを回復させて終了。
まとめると今回の八段は体力+地力が問われるかなと。
やはりギガデリが与えた脅威は相当大きく、八段は簡単になったという声が多い。
俺みたいな九段なんか門前払いの実力者の人間でも一発合格できたしね。
七段がクリアできたら八段もすぐにクリアできるんじゃないか?
もう一回やれば達成率まだ上がりそう。これでも失敗した方なんだぜ!


beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS プレイ日記 2

事前に情報も色々とゲットしているので心置きなくプレイ。
まずは新曲埋めから開始。☆7までだったらHARDの方が安全にクリアできる。
記念すべき軍寺初プレイ曲はTAKAの走馬灯 -The Last Song-。レベルは☆4。
BPMが65~85というとても遅いバラード曲。TAKAのバラードはTanjerine Stream以来?
遅いんで光らねぇ…タイミングが合わせ辛いなぁ。でもフルコンしておきました。
続いてエコ爺I’m In Love Again-DJ YOSHITAKA REMIX-をプレイし、クリア。
4曲目はZektbach名義の新曲のRistaccia。レベルは☆9だけどこれはヒドイ階段+皿曲…。
革命みたいにひたすら階段が続き、しかもイヤ~んな感じに皿が降って来る。
これはレベル10ぐらいあってもいいと思うが…。76%で落ちてきぃー悔しいっ!
2プレイ目のラストは☆10のTHE DEEP STRIKERに挑戦したが普通に難しい…。余裕で落ちた。
TAKAアルバムに入ってたBlue rainもプレイしてきましたよ。これはいいトランストラックだ。
他はHYPER譜面の☆6までを全てプレイ。って数そんなにないんだけど。
とっととMILITARY SPLASHフォルダの隠し曲条件を満たしてしまおう!
青龍の新曲Time to Airの条件も1~3曲を正規譜面AA取るだけでOKだそうで。
ただレベルの合計が25以上にならないとHYPER譜面が出現しないので注意。
8→8→9のスコア取りやすい曲やれば問題ないでしょう。
今回隠し曲がかなり多いのでやり応えは十分だね。うー早くやりたい。
一応IIDX ID晒しておこう。変わらず「5131-8727」でございます。


beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS プレイ日記 1

さて、噂のビマニIIDX15(通称:軍寺)をプレイしてきた。
とは言っても俺の初プレイは1回しかやってないという…。
いやー普通に混んでるんでなかなかね。
そんなワケで1回目から段位認定をやって来たぜ。
1曲目:traces
2曲目:CaptivAte~浄化~
3曲目:MOON
4曲目:Distress
軍寺六段合格
まずは合格。
俺にとっては難易度が落ちた方だと思うけど、五段から上がってきた人はどうだろ。
浄化がキツイような気がする。サビ部分の押しにくさったら折り紙付きだし。
初プレイで判定がイマイチよく分からなかった所為か、浄化でB取ったぐらいだし!
ラストのDistressはハイスピ設定間違えてスコアが取れず、うぇうぇ。
終盤のシンメトリー+皿地帯で失敗しまくりだったぜ。最後は皿無視すればよかった。
お陰でなんという低い達成率…頑張れば90%以上は行けるんだが。
そんなこんなで六段認定です。次は七段か…ぶっちゃけ八段の方先にやりたい!
ギガデリがないのと曲リスト見たら七段より簡単に思えてきたので困る。
八段最後の白壁も局所難だしね。体力が続くかどうかだけが問題だ。


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 35

今日は11月20日!dj nagureoの誕生日ですよ!
5鍵初代から現在に至るまで愛されている曲「20.November」。
曲名の由来はもちろん今日の日の事です。
来月からIIDX15の稼働って事でそろそろやり納めですかね。
まだちょっと早いけどIIDXGOLDのプレイまとめのようなものなどなど。
ちょうど1年前にウチの近くにゲーセンが出来てパラダイス的存在となった。
今まで近くにIIDXが出来るゲーセンが無かったのでモチベーションも上がらず。
100回プレイする事なんて稀だったが、今作は300回以上もプレイしている。
問答無用で過去最多プレイ数を誇る。DJ POINTも7200以上獲得。これも過去最多。
レベル6、7の全曲HARDクリア埋めが完了。
以前から進めていたレベル8全HARD埋めはやはり厳しかったので諦めた\(^o^)/
残りの曲は全部ノーマルクリア完了。これでレベル8カテゴリもランプ点灯。
レベル9はちょくちょく進めている。HARDクリアは5割方できた。
もうHARDクリアできる曲がなさそうなのでノーマルクリアに走ってる。
あと30曲ぐらい未プレイ曲が残っている。レベル9も全曲クリアは可能かと思われる。
出来ればレベル1~5も全部HARDクリア以上で埋めたい。次回作でちょくちょく埋めるか。
レベル10は大体4曲目にチョイス。簡単なレベル10ばっか選んでいるので上達しねぇw
それでも半分ぐらいはノーマルクリアが可能かなと。スコアはボロクソだけどね。
うーむ、全体的に地力がまだまだ足りない。
滅多にやらないレベル11だけど、簡単と言われている曲には手を出した。
Fascination MAXX(H)、Logic Board(A)、D.C.Fish(A)、Blind Justice(A)の4曲をクリア。
目標はVANESSA(H)嘆きの樹(H)かね。VANESSAは二重階段の所を暗記すればいけるかなと。
指を固定打ちにすれば優しい難易度の曲だと思うんで。
段位認定は八段まで取れたので非常に満足。九段は結局程遠いけどねorz
次回作でも八段を取れるようにしたい。家庭用だと八段は安定してるのでおk。
ギガデリがどれだけ脅威になっているのか伝わってくるぜ。
まぁこんな感じかな。GOLDは本当に楽しかった。DDに比べて大分成長したと思う。


家庭用beatmaniaIIDX13 DistorteD プレイ日記 6

最近は家庭用>ゲーセンのペースですわ。
ANOTHER曲を☆12以外全てプレイ完了。☆12は譜面がエロすぎてやる気すら起こらん…。
☆9はbreathress(A)だけが未クリア。だがラス殺しがヒド過ぎて明らかに詐欺だ。
☆9全HARDクリアは厳しそう…あと4曲ぐらいあるんだけど壁がブ厚いぜ。
☆10は6割ぐらいクリアできた。☆10からはホントピンキリだな。
クリアできない曲はとことんクリアできないし、HARD余裕という曲もある。
だが☆10が遊んでて一番面白い。ゲーセンでもほとんど選ばないから避けてたんだが。
指を動かしまくるのでこれはかなり鍛えられる!食わず嫌いしなけりゃ良かったぜ。
☆11は2曲だけクリア出来た。D.C.Fish(A)Harmony and Lovely(A)
ちなみにノーマルクリアね。EASY付けるとクリア曲は増えるけど俺は付けない派。
まぁどちらも☆11では底辺曲に入る部類だからなぁ。クリア出来ただけマシと思おう。
Broadbanded(A)もいけそう。ラス殺しさえ抜ければモーマンタイだ。
☆12?ナニソレ?オイシイの?
最近IIDXが面白いのはなんか成長を実感してるような気がするから。
実は運指を少し変えた。7を右小指で押すようにしてみただけ。
理由は薬指だと他の指に余計な力が入るので他の指にあまり影響を与えない小指で。
最初は叩きにくい事この上無かったが、慣れてくると世界が広がった!
1+4+7の同時押しがすげーやりやすい!指が短い俺の弱点だったのが克服できそう!
まだ右寄りの階段譜面に対応できないが、それもいずれ克服したい。
ただ、スクラッチが来るとちょいと大変になる。いつも小指で回してるからね。
そこは7を薬指で押すタイプに運指を素早く変更するという対応でいいかな。
まだまだ完全には慣れてないので当分これで練習しよう。
正直AA(H)がもうすぐでクリアできそうになった事に驚いた。
そして☆10の曲をやりまくるのもいい。色んな発狂譜面が体験できるので。
後は左手さえ強化できれば九段も見えてきそうだ。非利き手修練が一番難しいけどなwww


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 34

最近IIDX日記も放置しつつあるなぁ。まぁやる事一緒だしね。
とりあえずDJ POINTが7000を超えましたよっと。頑張りすぎだな俺。
やべーやべー今回のGOLDはメチャクチャ遊んでるよ。プレイ回数が260回とか!
いつもはDJ POINTが2500ぐらいで終了しちゃうんだけどね。
ま、これも全て自宅から5分のトコロにゲーセンが出来たお陰だわ。
☆6のHARD埋めはあと4曲になった!長かったぜ全く。
一番最後に残るのがWatch Out!(H)になりそう。これHARDクリアいけるか?
とんでもないスクラッチ曲だからなぁ。ぶっちゃけ☆6は明らかに詐欺。
HARD付けるとさらに難易度が上がる。あのスクラッチ嵐を抜けなければならない。
ちょ…凄く不安を感じるんですが。
残った☆8のHARDがどれもできない…。
何回もやってるDESTINY(A)が惜しいところまでいったがラストでガシャン。
システムロマンス(A)はラストのイントロが流れる前の発狂でガシャン。
Indigo Vision(A)はラストのサビで縦連打が追いつかずガシャン。
tablets(A)は中盤の同時押し+皿地帯でガシャン。
もうヤメテェエエエ!
☆10の最小クリアレートBEST8ってのを見た。
とりあえずHYPERの曲だけ紹介。
最小レートBEST8(HYPER)
1位 46% SCREAM SQUAD
2位 50% A
2位 50% 雪月花
2位 50% 電人、暁に斃れる。
5位 51% Candy Galy
6位 52% V
6位 52% GENOCIDE
6位 52% Aurora
と、なっているらしい。
スクスカってそんなに難しいのか?数回ぐらいとは言えクリアした事あるぜ?
逆に2位のAや雪月花や電人の方が無理ゲーですよ!Aは正規じゃ絶対に無理!
あとその中でクリアした事あるのはVとGENOCIDEだな。後者は前半2%でも後半取り戻せるし。
俺的にはサファリが入ってない事の方がビックリ。多分プレイを敬遠してるんだろうw


家庭用beatmaniaIIDX13 DistorteD プレイ日記 5

エキスパは全てプレイ済み。隠し曲も全て出した。
とりあえず全曲埋めを目指してプレイ中。☆6~8は全てHARDクリアした。
☆9がなかなか厳しいね。6曲ぐらい残しちゃってるぜ。
とりあえずノーマルクリア以上は目指すか。どうせDUE穴のHARDムリだし!
家庭用だとANOTHERが練習できるのでうめぇ。
☆10はまだ半分ぐらいしかできないなぁ。当たり外れが結構あるわ。
だが手も足も出ない曲は少ないのでクリアマークはまだまだ全然増やせる。
左手を中心に鍛えなければなー。
九段やっても1曲目のMINT(A)すら抜けれない。
どう見てもただの地力不足です。☆11に挑戦するレベルにならないと門前払い。
その地力がなかなか上がらないので困る。


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 33

最近書いて無かったので書いてみる。まぁ特にネタはないけど。
オリコが既に実装してるけど作ってません。パケ代が掛かるからorz
DJ POINTが6999というなんとも全身ムズ痒くなるような数値になったw
まぁ次やればめでたく7000突破だね。1曲目で死ぬというハプニングが起こらない限り!
今はレベル6のHARD埋めに没頭しています。ってちょっと前からやってるけど。
意外と曲数が多くて飽き気味wまだ30曲ぐらいあるんじゃないかね?
ほとんどがNORMAL曲だとは思うけど。だってNORMAL曲はほとんどやらないし。
うおー早くレベル6カテゴリに白ランプを点灯させたいぜ。
レベル8の未HARDクリア曲相変わらずできねぇよ…。完全に地力不足だぜ。
RANDOMが当たれば全曲クリアは出来ると思う。ハズレの確率が高いけどな。
とっとと埋めてレベル9HARDの練習したいんだけどなぁ。現実は非常也!
他にハマっているのはライバルとの対戦かね。
負けている曲があるとすげぇモチベが上がってやる気になる。
あーやっぱ音ゲーが成長する秘訣は競い合う仲間も必要なんだなと思った。
俺はずっと一人でやって来たからなぁ。俺の周りはIIDXやる人少ないし。
最近はボチボチ増えてきて嬉しい限りですわ。もっと頑張るんだ諸君!
ただ、成長が早すぎて俺あっという間に抜かれるかも分からん…でも九段ムリ。
3曲目のINAZUMA(A)でも強烈に難しいのにそのあと青龍(A)とかハードル高すぎだぜ!
左手が壊滅的にダメすぎる。やっぱ左片手練習するしかないな。


家庭用beatmaniaIIDX13 DistorteD プレイ日記 4

新PCの調整でCSDDをちょろっとずつぐらいしかやれないっす。
やっとこさ全曲プレイ完了し、隠し曲も全て出してとりあえずは一段落。
まず何を目指そうか…エキスパート頑張ろうかフリーで頑張ろうか…。
レベル9のHYPER曲を全部ハードで埋めたいんだよなぁ。あと2曲だけなんだが壁が厚い。
ay carumba!!DUE TOMORROWがねぇ…ハードクリアに不向きの曲だから困る。
前者は結局は終盤ゲー。スクラッチの絡みがいやん。ランダムでも何度か死んだ。
後者は最初を抜けるのにいっぱいいっぱい!でもようやく抜けれるようになった。
でもその後もまた地獄だぜ!どれだけミスしないかにかかってるわ。
CS DD 八段ー!
CS DDでも八段クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
いやーなんつーかギガデリがない八段とかいいのかよとか思っちゃう。
でも今回の八段は難易度的にもバランスが良かったと思う。
レベル10と11の曲がいい感じに混ざり合っててね、やっぱ八段だよ!
画像見るとゲージも30%弱で安定しているっつーか…。
どう見ても30%補正に助けられてます。本当にありがとうございました。
30%よりは減らないんだけど上がってもすぐ戻ってくるみたいな。
いいんだか悪いんだかw