チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

「 ゲーム 」一覧

ブルックリン出身の配管工物語

スーパーマリオムービーのDVD/BDを買ったのでうちで映画会した。
ネタバレするとラスボスはクッパ。
やべー言ってしまったーーー!
簡単なレビューはそのうち。

 
地球防衛軍6日記

やっとDLC2のM39をクリアしたああああああ!あーガチで苦労した。
コツとしてはやっぱり如何に猛攻をかい潜りながらアンカーを破壊できるかだなぁ。
テイルアンカーは出オチできるのが理想だけど、雑魚達がたくさん残ってるとムリゲー。
というか青アンドロイドに集中攻撃されるとたった数秒で死ぬので雑魚じゃない感。

残すは最後のミッションM40のみ!
しかしまぁこれがM39以上にクリアできる気がしないw
ハードでもそこそこ苦労したのにインフェルノなんて・・・。
文句なしの最難関ミッション。
トライアンドエラーをひたすら繰り返して攻略方法を見つけていくしかないね。


公務ですわー

総務省のHPにサロメ嬢が出ていると聞いて開いたらマジだった・・・。
これ本物の総務省HPですか?釣りとかじゃないよね?
サロメ嬢が国家公務員になる日も近いなw
というか考えたの誰だよw

モンハンNow日記

チャプター10までたどり着いた。
チャプター9の緊急クエストは☆4のリオレイアだったんだけど、他の☆4モンスターの攻撃を1発喰らっただけでも体力の1/2近く持ってかれる紙装甲の自分としては、一発でももらったらほぼ死ぬなと覚悟して望んだ。というか挑む前に「このモンスターはあなたにとって強すぎます」という警告も出ていたぐらいだしw
とりあえず弱点突くためにカガチハンマーを強化できるところまで強化した。
とは言ってもグレード3のレベル2が限界だったけどね。
普段使ってるクルルハンマー(グレード3レベル5)よりも攻撃力が劣ってるけど、属性込みだったらたぶんこっちの方が強いだろうというカンに任せた。

モンハンNowは狩りの制限時間が短いので相手の攻撃を待ってからのカウンター戦法だと時間が足りないので、それなりに積極的に攻めなければならない。
ハンマーだとスキが大きい攻撃の後に相手の攻撃が来ると回避間に合わないんだよなぁ。というか攻撃途中でのキャンセル回避はできないのか。
敵の攻撃パターンは従来のモンハンとそう変わらないので、レイアの動きを見て攻撃が来そうだなと思ったら攻撃を控えておくという感じでどうにか勝てた。

そんなわけで☆5のモンスターが解禁されたんだけど、ちょっと体力高すぎて制限時間内に倒せないのでしばらくは強化タイムかなー。
グレード4武器にしないとキツイわ。


レスナ雑感

レスレリアーナのアトリエをちょろっとやってみた。
ライザ引きたかったけどリセマラめんどいので諦めた。
引けたフィリスで頑張ることにします。

とりあえずパッと思った感想などをテキトーに書きます。

<良い点>

レスレ

演出にこだわりを感じた。
アトリエシリーズといえばやはりキャラの可愛さがウリだけど、その魅力を引き出すような演出の数々!
ガチャ演出で歌使っちゃう?そこまでやるかコエテクw
ソシャゲというより普通に据え置き機の新作としても十分通用するクオリティ。
アトリエシリーズ好きな人だったらキャラを愛でるだけでも価値があると思う。

戦闘もそれなりに戦略を求められるので単調な感じにならない。
特定の行動でキャラ同士がハイタッチする演出もあって、見ていても楽しい。
まぁ最終的に札束で殴れというバランスにならないことを願うけれども・・・。

ストーリーはまだ序盤なんで何とも言えないけど、
まだお互い出会ってないダブル主人公がどのように絡んでくるのかは楽しみである。
ただ、気になるのがシナリオ担当がタカヒロなんだよねw
変にエグイ話にならなきゃいいけどw

 
<良くない点>

こだわり演出が仇となって全体的に動作がもっさり。
画面を一つ戻るだけでも2~3秒かかるのはいただけない。
読み込みも重いのでサクサクプレーとは言い難い。
スマホよりPC向けだと思うわ。Steam版はよ!

あとホーム画面に一発で戻る機能が欲しい。
戻る連打してホームに戻ってそこから別の画面に遷移という導線が良くない。
UIはまだまだ改善の余地があるからアップデートに期待。

有償のガチャ石は結構高い!6000円で10連はだいぶキツイぞ!
誰かが言ってたけど、このお金で他のアトリエシリーズ買った方がイイというのも分かる気がするw


コマッテモーター

ビッグモーターに金融庁の立ち入りが入ったとかで、半沢直樹を思い浮かべてしまったw
あのドラマみたいな展開が繰り広げられたんだろうか。
徹底的に帳簿を洗い出し、隠し帳簿がないかどうかも調べるんでしょ?
想像したら楽しくなってきたわ。

地球防衛軍6 プレイ日記

うわあああDLC2のM39インフェルノがどうしても超えられない!!
オンラインでやってるんだけど難しさがハンパじゃない。
EDF5のDLC2の最後の挑戦シリーズより難しいわ。

第三波まではいけるけどそこからがもうジリ貧。
青ダンゴ、金アリ、青アリ、砲撃クルール、クラーケン達をかいくぐりながらアンカーを壊さなければならない。
どれも即死級の攻撃ばかり(全員アーマーが3000~5000)なので、一度崩れるともうあぼーん。
特に鬱陶しいのが青ダンゴと砲撃クルールだと個人的に思う。

テイルアンカーを一つでも出落ちできればひょっとしたら楽になるかも。
ただ、どうやって出落ちするか作戦を練らなければならない。
自分は囮役としてフェンサーを使っているけど、囮役を十分に果たせてないんだよなぁ。
悩みながら攻略を続けていきます。


バスケW杯の結果

バスケW杯はドイツがセルビアを破って優勝しました。
アメリカはなんと4位。メダル確実と言われたアメリカが・・・。
3位決定戦の対カナダで、ミカル・ブリッジズが残り0.4秒で同点スリーを決めたのは凄かった。
でも延長でその流れを活かせなかったか・・・。
アメリカはもうパリ五輪でガチのドリームチームを出すしかないなw

日本はパリ五輪出場を決めたのは周知の通り。
SNS上で「カーボベルデってどこ?」というつぶやきが溢れかえったそう。
俺はカーボベルデという国を元々知ってたけどな!(キリッ)

まぁアフリカの国というぐらいしか知らなくて、正直場所も首都も国旗も知らなかったけどな!

 
地球防衛軍6 プレイ日記

せっかくなんでフェンサーの動画を撮ってみました。

こんな感じで高機動フェンサー頑張っております。
本当は常にタコよりも上空で殴り続けてたいんだけど、殴ってる途中で垂直ジャンプが出ない時があった。
これはひょっとしたら攻撃の硬直中とかで出来なかったんだろうか。
ブースター回数を使い切ったのか、単に入力を受けて付けてないだけなのか分からんので、
次回作はスラスターとブースタの回数をどこかに表示してほしいね。

高機動に追いつけない敵だったら逃げ回りながら高高度ミサイルをぶっぱするだけで勝てちゃう。
クリアはクリアだけど、上級テクを使っている感じはしないなw
やっぱり近接で敵の攻撃を避けながら戦うのがロマンですよ!
まぁ自分はまだそこまで完璧にできないんだけどね!


ヤミーズ

もう連日ジャニーズの報道ばかりだね。
メディア側が色々と問い詰めているけど、メディア側も同罪なんじゃないかとw
たぶんみんな知ってたレベルの闇案件だけど、如何せん長期間隠しすぎた。

?「ホント 芸能界は地獄だぜ! フゥハハハーハァー」

 
地球防衛軍6日記

DLC2のインフェルノも遂にNo.39まで来た。
ここは一言でいえばとんでもない物量。
ソロの場合は外周戦法が有効だけど、とんでもなく時間がかかりそう。
オンの場合は正直どういう戦い方がベストなのか未だに見えない。まぁクリアしてないし。
囮になる役とアンカーを壊す役を明確に分ける必要があるね。

 
さて、練習中のフェンサーだけど、高機動をだいぶ操れるようになった。
だけどブースタ回数の管理までは頭が回らず、肝心な時にブースター切れて着地した瞬間フルボッコという事も。
あとブースト中のエイミングもかなり難しく、最初のうちは敵にまともに当たらん!
高度な偏差撃ちテクも求められるんだよねぇ。

とはいえ、インフェルノもクリアできるようになったきたのは大きい。
扱いはホント難しいけど、縦横無尽に飛び回れる感じが楽しい。
ブラツイ移動もできるようになりたいね。


ターミナル2雑感

土日のお泊りイベントもこなして心機一転。
またやりたいことを再開していきましょう。

そういえば実家帰省したときに初めてセントレアのターミナル2を利用したけど、印象としてはターミナル1に比べればだいぶ簡素。
イミグレーション抜けて200メートルはありそうな長い廊下を抜けたあとに出発ロビーがあるけど、やはり作りはシンプルで免税店が数店舗しかなく子どもの遊び場もない。
まぁLCC用のターミナルだからしょうがないっちゃしょうがないけどね。
フライトオブドリームスが近いのはメリットだな。

あと、せっかくゴールドカード持ってるので初めて空港のプレミアムラウンジも利用したw
アルコールやジュース飲み放題で、おつまみ用のお菓子も食べ放題。
ただ、ほとんどが1人か2人用の席で、家族みんなで座れるようなテーブルは無かった。
ビジネスマン用なのかもしれない。

とまぁ簡単に書いたけど、自分は国際空港という場所がとても好きなので、訪れるだけでテンション凄い上がるw

 
原神

先週フォンテーヌが実装されたけど、忙しくてゲームできなかったが、ようやくプレーできた。
とりあえず七天神像を解放し、フォンテーヌマップが見れるようにしておいた。
中心となる街にも到着し、ひとまず冒険者協会へ。
キャサリンに会えると妙な安心感があるw

フォンテーヌ実装により、またその地域独特の新ギミックが出てきたので把握するところから。
水の国っぽく水中マップが実装。また世界が広がったなぁ。
まずはワープポイントを全部解放するところから始めよう。
また広がっていくんだろうし。


青ピクミンは~

うちの次女が「ピクミン4をやってみたい!」と言ったので、とりあえず体験版をダウンロードしてあげました。
簡単に体験版が遊べるのはいい時代ですね。

ピクミンは初代しかやったことないけど、難しかったんだよなぁ。
クリアはできたけど、100%クリアはできなかった。
ちゃんと考えないと全てのパーツを期間内に取れんわ。
体験版だったら自分もちょっとやってみようかな。

 
地球防衛軍6日記

高機動フェンサーを練習中。
こないだDLC2のM37「黄金船団」のINFをフェンサーでクリアできた。
とはいえ大した攻略はしておらず、ひたすらミサイルを引き撃ちしまくるだけ。

武器1-左手:FGXR高高度強襲ミサイル
武器1-右手:ハイサイクル・ハウンド
武器2-左手:NCXEキャノンショット
武器2-右手:スパインドライバー 3アタック
強化パーツ:ダッシュセルG
強化パーツ:アドブースターG

という感じ。武器2は金マザー用です。
マザー相手も引き撃ちでキャノンショットとスパインドライバーをお見舞いするだけ。
高機動であれば金アリは追いつけないのでぶっちゃけいい練習にもなる。
何か動画とか撮れればいいな。


今でもゲーマーですよ

ゲーム日記を書きたいんだけど、どれも別記事で書くほどでもないぐらい大した事してないんだよなぁw
言っておくけどゲーム自体はほぼ毎日やってるよ?
なんか攻略日記とかそういう有益な事が書ければいいけどそんなネタないもんなぁ。

その大した事ないゲーム記事を無理やり書いたら以下のようになりました。

・地球防衛軍6

高機動フェンサー楽しい。本編ハードで進めてます。
DLC2はINF難しすぎる。全然クリア勲章つかない。
 
・ブループロトコル

ひたすらサブクエかボード埋めやってます。
炎角全然出てこねーぞゴルァ!

・プリコネR

SPダンジョン48階で断念した。
あとはいつも通り。

・ライザのアトリエ3

素材集めとライザ着せ替えで遊んでます。
本編進んでないw

・GeoGuessr

最近遊んでない。
他ゲームの兼ね合いでこれ以上はちょっとできない。

・その他

QMAの新しいシリーズが出たらしい。
QMAはたまにやりたくなるから困るw

そんな感じでございます。


推しが増えてる

推しの子が自分の想像を超えて流行っていた。
ちょっと待って、普通に小学校低学年の子が主題歌歌えたりするよ?
YouTubeあたりで知ったのかな?

でも推しの子って小学生が読むにはちょっとよろしくない漫画だと思うんだよなぁ。
サスペンス要素はあるし、芸能界の闇が見えるので下手すると夢が壊れるぞ。
掲載誌が元々ヤンジャンだから仕方ない。ジャンプラでもやってるけどー。

ちなみにうちの娘達も全員主題歌歌えるけど、アニメは見てないな。
このまま知らずに終わってもいいんです。

 
地球防衛軍6日記

一応DLC2のハードは全部クリアしました。
苦労したM40だけど、やはり最終フェーズでいかに砲台とマリスクラーケンを素早く処理できるかにかかっていたかな。
遮蔽物と大量にドロップしている回復アイテムを有効活用しないとクリアは難しい。

最近は気分転換に高機動フェンサーを練習しています。
ウィングダイバーよりも移動が暴れるので正直操作が難しい・・・。
でもこれ使いこなせたら怖いもの知らずになると思う、ガチで。