チラシの裏(告知欄)

・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
・IIDX ID「5131-8727」、LR2ID「011051」
・艦これ:鹿屋基地 提督名「衿夜」
自分用の発売日メモ

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「 プレイ動画 」一覧

全てのスマブラ族になんちゃらかんちゃら

遅ればせながらニンダイで発表されたスマブラSPの情報見た。
ファイター数74体とかすげーな!それに加えてDLCもあるとな!!
こんなの興奮するに決まってますやん。

あと一人でもやり込めそうなモードが登場。
一人でやることが多い自分にとってありがたいです。
スマブラで当分遊べちゃうね。

 
CoD:BO4 プレイ日記

チームデスマッチの動画を2つほど撮影。
BO4の雰囲気がなんとなく伝わるかと。
実況?しないしないw

意図的に自分がベストプレーに選ばれた試合だけアップしてますw
ベストプレーの基準はなんだろうね。短時間にいっぱいキルした人が選ばれる傾向にあるけども。
でもそれする人は一試合でいっぱいいそうだしなぁ。

1つ目の動画はRC-XDの運転がヘタすぎて目も当てられないw
そういう仕様なのか知らないけど右スティックちょっと倒しただけでも思いっきりグルン!となるんだよ!
練習しますハイ・・・。

どのFPSでも共通していえるけど、裏取りがとても重要。
如何に戦況を読んで裏を取るかだなぁ。それができないからよく負けるんだけどー。
エイミングはただ練習あるのみ。


MSの失敗なんじゃないのか

現在進行形で.NET Coreを使った開発をやってるんだけど
あれって同じ物でもバージョンが別れていてホントよくわかんない。
ググったら同じ悩みを持っている開発者はいるようで・・・。
SDKとRuntimeだけ注目すればいいというのは分かった。

怖いのは今後バージョンアップが進んで新しい.NET Coreを使うことになるとき
古いバージョンで作ったシステムは動いてくれるのかということ。
今のSDKは1.0.4なんだけど、.NET Core2.0系を入れた場合はどうなるんだろう。
プロジェクトのターゲットを2.0に変更してリビルドしなきゃいけないのかな?
よく分かりきってないものを開発に取り入れるのってホント怖い。

 
話変わってスイッチは今でも品薄なんですかね?
ちょくちょく抽選販売お知らせのメールが流れてくるわ。
まだ安定供給とまでには至ってないんだねぇ。
もう年末商戦は始まっているというのに・・・。
まぁ俺には関係ないんですがね!!

 
DJMAX RESPECT日記

動画を撮っちゃいました。
これもDJMAXが俺を興奮させてしまったのでこのゲームが悪いw
こんな感じでDJMAXの魅力を伝えていきたいと思います。


わたしはスペースガンファイター

ペルソナ5が凄く評判が良いんだってさ。
そう言われると気になってしまうじゃないか。
久々にRPGやってもいいかな。
最後に遊んだRPGはポケモンXYという・・・。
FF15は値段下がったら検討しようw

リメイクじゃないぞ,完全新作だ! 「Arc The Lad(アークザラッド)」と「WILD ARMS(ワイルドアームズ)」がスマホアプリとして開発中

4亀見てたらこんな情報が!!
アークザラッドワイルドアームズの新作ですよ!!
うおおおおおおお!・・・と叫びたいところだけど、スマホゲーかぁ。
WAは言うまでもなく俺の中の名作オブ名作RPGに入る。
だがこの発表は素直に喜べませんわ。
今の時代はしょうがないのかもしれない。

そもそも誰が制作するんだろう。WAスタッフってまだいるの?
金子さんはシンフォギア中心なんじゃないの?

アークザラッドはシステム的にソシャゲ向きかもしれない・・・。
アイテムや武器コレクションのやりこみ要素高いからなぁ。
ちょこは間違いなく最高級のレアになるなw 性能的にもビジュアル的にも。

 
CoD:IWプレイ日記

動画うp。
最近はあまり時間がとれなくてマルチをやってない。
マルチのプレー動画はいい成績残せたらw

そういえば前作BO3の動画って一個も上げてなかったんだな。
一応何個か保存はしているので、今さらだけど公開しちゃうか。
というかPS4の容量がそろそろ限界に近付いてきたため
つべにとっととうpしてPS4の容量を開けたいというのもある。


束の間の解封

最近の野菜の高さといったらありゃしないね。
もう鍋が美味しい季節なんだけど、白菜があまりにも高すぎてワロタwww
笑えねーよ!!(涙)

俺ですら嘆くレベルなんだから
世の中の主婦達はもっと嘆いているんだろうなぁ。
外食産業に影響が出てるレベルだし。

 
CoD:IWプレイ日記

こっちのマルチはダメだ!はい終了!
こりゃキャンペーンをやるしかないな!!
よーし、アレしちゃうぞーアレ!

というわけで勢いで動画を撮りました。
しかも自分の実況付きです。
東方神霊廟のプレー動画以来の久々の実況となります。
なんかPS4だとPCも使わず簡単に実況できるってのを知ったので
テストがてら配信。

切りどころが分からず1時間超えて動画が途切れてしまいプギャーw
なんという中途半端な終わり方・・・。
これから録画設定を30分に変えて、自分で時間見てやりたいと思います。

声が小さいのは仕様です。
理由は時間が遅いのと、マイク音量の適正な設定が分からなかった。
なので実況はないものと考えてください。

今作のキャンペーンはぶっちゃけ難易度が高めと感じた。
割と序盤であんなゴッツイメカと戦わせるんだよなぁ。
BO3でも似たようなメカいたけど、ちゃんと説明してくれたぞ。
あとキャンペーンでよく見る目的地表示がないのはわざとかな?
個人的にはあれがあった方が嬉しいです。


いーでぃーえふ!

コナミから「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」が発売されるんだってね。
BEMANIもいつの間にか東方リミックスで染まっちゃったな。
コナミの音ゲーはもう全然やってないけど、せめて情報だけは集めてる。
東方は原曲派だけど、リミックスにも好きな奴はあるので
BEMANI系だったら聴いてみたいな。
iTunesStoreで出してくれると嬉しいのだけど・・・。

 
大変ありがたいことに、KOCHAから地球防衛軍4.1をいただきまして早速プレイしちゃった!
もうこれでシェアプレイの必要がないなw
地球防衛軍は2以来。3は友人がやっているのを見た程度。

二人で適当にミッションに突撃。
説明書とか全然見ずにいきなり始めたけど、まぁなんとかなった。
どうもKOCHAがゲーム特典で、どこぞのドリームでピュアなお店の店員のデコイを持ってまして
その地球を守る気がさらさら感じられない形状のデコイと戯れてたw

せっかく動画撮ったのでうp!
初期装備でいきなりHARDの難易度だよ!
そりゃー死にますわって感じで。
地球の前に自分を防衛しなきゃいけない。
武器とアーマー集めを頑張らねば!


あーおい地球をまーもるーためー

地球防衛軍4.1を初プレイ。
俺は持ってないんだけど、PS4のシェアプレイでやらせてもらった。

オンラインで4人プレイしてたんだけど、Skypeは珍しく6人も集まってた。
でもシェアプレイのおかげでみんな地球防衛軍がプレイできたw
操作権が無い場合でもゲーム画面は共有してるからゲームの話についてこれる。
本当に一つの部屋でみんな集まって
コントローラ変えながらプレイしてみるみたいな感じ。
ラグは多少あるけどワイワイ遊ぶ程度なら気にならない。
シェアプレイってまじすげー!!

地球防衛軍は2以来だけど、基本的なシステムはそこまで変わってなかった。
なのでとっつきやすかったよ!
巨大生物共を一掃するのはやはり快感だわw
でっかい虫もいっぱい出てくるけど、俺は別に虫平気だから問題ナッシン。
楽しかったけど、買うかどうかはうーんとなっちゃうw

 
CoD:AW プレイ日記

たまにはこっちの事も書かないと!
いやー確かにプレイ頻度が減ったのは事実ですが。
Skypeでメンバーが集まっても必ずやるってわけでもなくなったし。

というわけで動画をうp

ショットガンでは初の動画かな。
なんかこっちの方が暴れてる感じがして楽しいです。
ワンショットワンキル称号獲得時の「ズッジャーン」のSEが気持ちいいw

見どころはなんと言ってもラストの展開ですよ!
お互いいい勝負の中、あと1キルで負けるところまでいったけど
そこから華麗な逆転勝ち!!
74キル目は自分が取って、味方がトドメをさしてくれた。
あの状況だったらどっちが勝ってもおかしくなかったな。
なんというギリギりの戦い!


イクメンっていい響き

休み明けたらまた終電近くまでお仕事。
プログラムとにらめっこしすぎて頭がいたい。

昨日は長女と二人でお出かけ。
嫁さんは一ヶ月検診までは外出できないからねぇ。
これまでも二人でお散歩とか行った事あるけど、
二人で車に乗っての外出は初めてだわ。
娘も楽しんでくれたようで何より。はしゃぐ姿が可愛すぎた。
次はどこへ行こうか。

 
CoD:AW プレイ日記

最近は成績がよろしくて良い感じですね。
上達したのか、調子が良いだけなのか、敵が弱かっただけなのか分かりませんが!
何を以って上達したと言えるのかが分からない。

CoDのまとめサイトとか見てるんだけど
「感度を上げた方がいい」という事がちょこちょこ書かれているので
試しに感度を「8」にしてやってみたら見事なクソエイムだったw
これに慣れるともっと上達するとの事だけど
そこまでFPSにドップリ浸かっているわけではないからまぁいいかな。
特にこだわりが無ければ、自分がやりやすくて楽しめる環境が一番って事でー。
なので感度を「4」に戻しました。

動画うp。
XS1バルカンが今回は結構当たってくれたのはいいけど
こういうマップ兵器系統のスコアストリークって
アナウンスが流れた瞬間、敵さんが建物の中に入っちゃうんだよね。
よって1キルできずに終わる事も多い。
まぁ俺でもそうするし当たり前の事なんですけどねー。


何が起きてもおかしくない

いやはや毎日落ち着かない日々ですわ。
何から手をつけていいのやら。

CoD:AWプレイ日記

KF5のアタッチメントをアドバンスドライフルからクイックドローに変えた。
なんだかんだで近距離戦が多いから近距離特化した。

それにしても出会い頭の戦闘で勝てる時と勝てない時の差が激しいな・・・。
勝てない時は本当に勝てない。
いつも通りやってるハズなのに負けまくる。
なのでちょっとストレスが溜まっちゃう。
試合終了時、キルレが0.5下回ってると何とも言えない気持ちに・・・。

プレー動画その3。ステージはSolar
ケアパケからソーラーシステムを初ゲットしたので使ってみたんだけど
ビームの調整が難しくて泣いたw
ちょっとスティック傾けただけでもグワングワン動きよる。
遅れてくるXS1バルカンみたいに使えばいいんだな!ちぃ覚えた。

あとエンブレムを軽く作ってみた。
CoD:BO2で作ったあのポポポポーン坊やをまた作ってもいいけど
とりあえずは他のにするか。さて何にしよう・・・。

よし、作った!
というわけで作ったエンブレムは太鼓の達人の譜面になってるアレです。
シンプルで作りやすかったw

 
アニメ感想も

ガンダム Gのレコンギスタ 17話

トワサンガのシラノ5からデブリが大量に出てしまったのでみんなでお掃除。
しかしお掃除方法がMSにハタキ持たせるとか人力かよ!
なんかバキューム船とかないの?

マスク達や天才君がまたドンパチをおっぱじめた。もう本当にこいつ等は・・・。
ラライヤのMS、ネオドゥは1000年使われてる頑丈さを誇るらしい。
頑丈ってレベルじゃねーだろ!もはや文化遺産レベル。

そんな中、ロックパイがお掃除部隊引き連れて「てめーらとっとと掃除しろ!」と叱りに来たw
本当にみんなでお掃除とか一見して笑えるけど
ヘルメス財団を怒らせるとフォトンバッテリーくれなくなるから割と深刻な状況なんだね。
ここは全力でお掃除するしかない。
お掃除でも張り合うマスクと天才君。「しまった先を越された!」じゃねぇw
いやー仲良くケンカするってまさにこういう事だよね。

クンパ大佐がお忍びでロルッカに会いに行った。
前々から怪しいと思っていたクンパ大佐はトワサンガの人だったのか!
そして薔薇の設計図を公開し、ベルとアイーダを地球に送った張本人。
お前だったのか・・・。

スコード教のご神体、カシーバ・ミコシ登場!
いやーさすがにハデな宇宙戦艦ですねぇ。小林幸子が乗ってても違和感ないレベル。
スペースデブリはちゃんと除去できたの?


キャハハハハ

やっと去年末の笑ってはいけない大脱獄を見た。
マンネリしてるとはいえ、やっぱり面白い部分もまだまだある。
なのでどうでもいい所は早送りして飛ばしたw

5人で適当に喋ってる時がやっぱり面白いわ。
松本がさりげに他の人を笑わそうとして、結局自爆するパターンは安定。
素の状態では方正が一番面白い。彼は俺のツボを突きまくりですわ。
でも方正にしか懐かない赤ちゃんは狙いすぎてたな。
「あーこれ蝶野への伏線だな」と思った視聴者も多いだろう。

遠藤の「オゴッ!オゴッ!」は最初は笑えないけど
何度も繰り返すとだんだんカワイソウになって笑えてくる不思議な恐竜。
遠藤はよく頑張ったよ・・・。

 
CoD:AW プレイ日記

毎日やってるのでレベルの上がりが早いです。
今さらだけど前方向へのダッシュを知った。
空中だったら前方向へ行けるんだね。
なのでジャンプしたらすぐにL3+前で実質普通に前ダッシュしてるように見える。
これは使えるテクニックだ!

さて、プレイ動画第二弾。
ぶっちゃけこれはかなり上手くいったw
成績もトップだし、ファイナルキルカメラも写ったし、文句なし!
ただ、これより良い成績を残すのは難しいだろうなw
動画撮れてよかったわ。

俺もそれなりにFPS上達したな。
数年前にアップしたMOHのプレイ動画に比べるともはや雲泥の差w
まぁあの頃はPS初めてのFPSだったしね。


東方神霊廟 プレイ日記 7

結果の良くなかった霊夢をやり直すという手もあったけど
まぁそこまでやりこむつもりはないからいいやーってことで。
東方神霊廟はこれにて終了。

動画も作りました

・3~4面

・5~6面

解説動画のつもりで作ったわけではないので、期待せずご覧ください。
解説動画を作るんだったらもっと編集に凝りますw
リプレイをキャプって録音した音声を上から被せただけ。
あとはちょっと音量調整や明るさをいじったぐらいかな?