チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

「 地球防衛軍6 」一覧

まずはアニメ化情報

『姫様“拷問”の時間です』がアニメ化

ジャンプラ作品のアニメ化ラッシュが止まらない!
この漫画も1話から読んでいますわ。
ジャンプラでは好きな部類。

しかしこのヴィジュアルは絶対ワザとやっているなw
この作品を知らない人から見たらダークファンタジーと思っちゃうだろうな。
卑劣な拷問手段ってのはある意味間違ってないけどw
特に深夜帯での閲覧は危険だ!!

 
地球防衛軍6

やべーEDF6楽しすぎる!
みんなでやる時は当然ながらINFERNOだけど、一人でやる時はまずHARDでやって
全部クリアしたらソロINFに挑戦したい。

んでそのHARDだけど、正直HARDでもまぁまぁ難しい。
ミッション9の「ザ・ピット」がえれぇ苦労した。
高Lv武器でのゴリ押しプレーが通用しない!
HARD帯なのにリバシュに頼ってしまったw いやー情けない!

ミッション20の「サイレン コール」もなかなか!
アーケルスの大群にひき殺されまくった。
味方のバルガがやられるともうクリアはほぼ無理だと思った方がいいかも。
バスターショット+リバシュで、バスショ連打しまくりの強引クリア。

これから先も過酷なミッションが待っているんだろうな。
だがそれがいい。


EDFは仲間を見捨てない!

結局EDF6をやってしまった。
いやーやっぱり地球防衛軍はおもしれーわw
遊びたかったらすぐできるこの手軽さがいいね。

というわけで数ミッションやったんだけど
「マリス」とかいうAIの開発者は性格が悪いということが分かったw
何となくだけどEDFのプロデューサー岡島Pと重ねてしまう・・・。

 
そういえば昨日有休使った時にKOCHAと某モールへ行って昼飯食いに行った。
少し時間があったのでボウリングを1ゲームだけやったんだけど、久々すぎてボロボロw
まさかスコア100もいかないとはw
一時期はほぼ毎週ボウリングに行ってた時があって、アベレージ120ぐらいだったんだけどねぇ。
まぁでも楽しかったですわ。実力を取り戻したい気持ちも無くはない。


ぎょーむあんどぎょーむ

仕事はまだまだ忙しいです。

あー最近は体がバッキバキ!
バキバキですよバキバキ。エアロバッキバキ。
明らかに肩こりがヒドイのが分かる。

もみほぐしとか整体とか行った事ないけど、一度は体験してみたい。
今のこの身体だったらさぞかし天国に昇るような気持ちよさなんだろうなぁ。
痛すぎて地獄という可能性もあるけど・・・。

 
地球防衛軍6の生放送がありまして、ようやくDLCの発表があった。
配信日は3/23って意外と早い!!
思いっきりバイオRE4と被る!

アーカイブ見たけど、新たな敵(というか亜種)が登場しすぎでしょw
青いアリ、ハチ、クモなど、そして謎の巨大生物。
特にハチとか何なのアレ?針のマシンガンじゃねーか!
サボテンダーじゃないんだから。

EDF5のDLC専用の敵ってアーマーガエルとボムシップぐらいだったような?
というわけでやりがいがありそうですね!
ネイカーとスキュラの亜種はいらんから頼むから出てくるなよ!!


地球防衛軍6 プレイ日記 15(2週目 INFERNO M3~)

M3「標準任務」の動画を撮ったのでうp

黒アリ初登場ミッションということで、攻略法はHARDの時と一緒だけど
INFの黒アリは足がやたら速くなっている上に酸の威力もケタ違いに上がってる!
近距離で酸を浴びるとまさにサンダー状態になる。

というわけで極力離れて戦うことになります。
遠距離からミサイルぶっぱするのもヨシ、中距離で威力の高いアサルトを浴びせるのもヨシ。
ここで苦戦するようであればこの先のインフェルノはとてもやっていけないぞ!

とまぁ偉そうな事は言ってみたものの、自分も全然余裕ではなくヒィヒィ言ってた。
少しの油断がすぐに死に直結するのがインフェルノなんだよなぁ。
だからこそやりがいがあるワケでして。

 
んで実際に動画編集をしてて思ったことは、
ミッション147までの動画を編集するなんてムリw
というわけで次回からは個人的に特に難しいと思ったところだけを撮ろうかな。
これから先はあっさりクリアできるミッションも多いもんで
もうそういうのは全部スキップ!

次回はいつうpするか未定です・・・。


地球防衛軍6 プレイ日記 14(2週目 INFERNO M1~2)

インフェルノに挑戦する前に、ある程度武器稼ぎをしてきた。
INF終盤の武器だったらやはりM136「機神激突」、中盤の方であればM97「激突する平原’」だね。
HARDクリア直後の状態ではアイテム回収にも命がけだったけど
慣れれば余裕でいけるようになりました。

ちなみにどちらのミッションもアイテム回収はヘロンでやってます。
機動力に優れたヘリコプターで、アイテム回収に持ってこい!
機動力が高すぎて最初は機体が常時ぐわんぐわんとなるぐらい操作がおぼつかなかったけど
経験重ねればなんとかなるもんです。

 
ある程度稼いだところでINF攻略開始!
M1はチュートリアルなのでスキップ!!

M2「不法侵入者」からだけど、せっかくなんで実は動画とか作っちゃったんですよ!

AviUtlの環境を新しくしたので動画作成のモチベが少し上がった。
ほんのちょっとだけ編集頑張りました。


地球防衛軍6 プレイ日記 13(1週目HARD M145~147)

いよいよリング完全に破壊に向けた作戦が実行され、展開はクライマックス!

M145「リング破壊作戦 前篇」は、意地でもリングを守るというプライマー側の意志が取れる程の総力戦。
ありとあらゆる敵勢力が押し寄せてくるので難関ミッション。
だけどEDF側も頼もしい味方ばかりなので、NPCと協力することが勝利のカギ。
クラーケン+ヘイズやタッドポウルなど、うざったい敵は早めに始末。

M146「リング破壊作戦 後篇」は遂にリングとの最終決戦。
弱点を狙うのはいつも通りなんだけど、2箇所破壊する必要がある上、
最終形態は中心にあるオブジェを破壊してクリアとなる。
ここで厄介なのはやっぱりリングの砲台!
コマンドシップのような見掛け倒しのビームラッシュとは違い、
こちらはガチで火力も高く、早めに何とかしないと死ぬ。
最初は砲台はそこそこに壊してちゃっちゃとスピネル壊せばクリアだろと思ってたら甘かった。
スピネルが意外にタフな上、砲台からの妨害が激しすぎる!
これで何度も失敗したので、時間がかかってもいいので砲台を全滅させた方がいい。
砲台が復活したらまた壊す。それぐらいに砲台はやばい。

ラストミッション、M147「刻の天秤」
どんなラスボスが出てくるんだとワクテカしていたら
あまりにも巨大な龍みたいな宇宙船が出てきた。
さらに未来から送られたと思われるプライマーの時間航行船らしい。

あまりにも巨大すぎて、見た目届きそうなのに攻撃仕掛けてもまだ遠すぎて当たらない。
ライサンダーでも当たらなかったぞ!そんなメチャクチャな上空を飛んでるのか!
最接近したところに集中砲火を浴びせたら結構アッサリ倒せたw
何だザコじゃねーかw

と思ったら第二形態!先端には人の顔らしきものが・・・ってお前か!!
前作のラスボス「銀の人」の頭部がついているんですよ。
宇宙船とフュージョンでもしたのかよ。それとも魔改造されたとかw
銀の人の本当の姿とはどうしても思えない。

行動パターンは上昇、下降を繰り返すだけなので、接近したときに狙えばOK。
隕石呼んだり援軍を召喚したりするけど、個人的には前回のM146の方が難しかったかな。
強敵を召喚されても、結局ラスボスは上空を飛んでる時間が長くヒマな時間ができるので
その間にボス級を始末すれば問題ないかな。
もちろん簡単ってわけではないけど、理不尽な強さではなかった。

顔面ペプシマン船を撃破し、遂にクリア達成しましたー!お疲れさまでしたー!
ここまでプレイ時間は60時間。やっと終わったって感じだわ。

とはいえ俺のEDF6プレイ日記は終わりません。
インフェルノ攻略が待っているし、DLCもおそらく来るだろうし
まだまだ遊び足りない!
というかこの日記を書いている時点で既にINFはミッション50ぐらいまで進んでる!
単純に追いついていないのです・・・。

というわけで2週目はインフェルノでやっていくので
また気が向いたらプレイ日記書いていきますわ。


地球防衛軍6 プレイ日記 12(1週目HARD M133~144)

EDF9の3年後は完全に人類が優勢な状況。
EDF8と同様ビークルはもちろんエアレイダーの空爆も要請できる。
人類の反撃じゃあああああ!!

M135「エイリアン・アタック’」で敵の猛攻を食い止めたら、
途中からバルガを最先端の技術で改良した「アーマメントバルガ」が登場!
アーマメントバルガが放つカッパー砲がもう笑っちゃうぐらい強いw
怪生物エルギヌスもアーケルスもカッパー砲であっけなく沈む。
もはやチートの域。

M136「巨神激突」はみんな大好き巨大ロボ軍団の回でございます。
通常のバルガ軍団に加え、アーマメントバルガ軍団も増援として来る。
当然主人公にもアーマメントバルガが与えられる。
前作の「最大最後の激突」よりかなり簡単。カッパー砲をひたすら撃つだけ。
数十万~数百万のダメージが飛び交うのが気持ちよすぎる!

ただし味方にも当たるので、序盤から考え無しに撃ちまくると後々面倒なことになる。
かといってバルガの数的に誤射を避けるのはムリなので、多少気遣ってあげる程度でOKかな。
途中からドローン3が出てくるけど、対空部隊が現れるので狙撃武器もいらない。
問題はアイテム回収がかなり困難だということ・・・。

M137「訪問者””」をクリアすると、リングによる時間改変を食い止めるためにはどうすればいいんだ!的な演出で先に進めなくなる。
よく見ると過去のミッションにところどころ「???」というミッションが追加されている。
答えを言っちゃうと、M118の次にあるM???「危機迫る山頂’」をクリアすればOK。
これまで何度も出てきたクラゲみたいな新型船をようやく破壊することが可能。
新型船は意外に柔らかいw タイムワープが主目的だからかな?

それをクリアしてM144「翌日””」を迎え、遂にリングとの最終決戦を控える形になった。
ここまでの流れがアツくて個人的には好き。
ちなみに全然攻略方法書いてないけど、どれも総力戦なので攻略パターンが決まってくるんだよね。
シップを撃墜できる遠距離武器と、アサルトorショットガン、エリアルリバーサー、軽量プロテクター系。
戦い方も強い味方軍をなるべく長く生存させるように立ち回ること。
囮になる味方がいないと敵の攻撃ラッシュがやばくてぶっちゃけ秒で死ぬ。


地球防衛軍6 プレイ日記 11(1週目HARD M116~132)

ゲーム中では4回目のタイムリープ。
劇中のセリフから主人公とプロフェッサーはそれ以上ループしてる。
M116のミッション名はまさかの「本日の予定」
前作EDF5の最初のチュートリアルミッション。
危機感ゼロのあのチュートリアル先輩も出てくるぞ!

今回は前回以上に自重しない行動に出るのが面白いw
配属されたばかりの主人公がいきなり基地内のバルガへ一直線!
アリが来るのも分かっているので前作で死ぬハズだった先輩も救出!
もはや完全に過去をなぞる気がナッシングw
いいぞもっとやれ!!

M117「228基地の危機」はアリだけと思って油断してはならない。
アリも数の勢いで来られると死に直結するんだよね。
さらにマザーも出てくるもんだからNPCを囮にしないとクリアはまぁまぁ厳しいかも。

前作同様、大量のアンカーが出てきて終わり・・・って終わらないッ!?
え、まさかこれ全部破壊しなきゃいけないのか、と思いきやそこにバルガキターーーー!!
バルガでアンカーをポキポキ追っていくのが気持ちよすぎるw
一発殴るだけでダメージ6万とかですよw
バルガの有効性を知ったEDF本部は早々にバルガに着目し、プライマーへの反撃を企てるのであった。

M120「死の疾走”’」で今度はどんな新型アンドロイドが投入されるのかと思ったらヘイズだった。
ヘイズは対して強くないんだけど、視界妨害と死んでるのか生きてんのか分からん動きがうざい。
過去に行く度に強化されていくコンバットフレームが頼もしい。今回はプロテウスだった。

ここからのミッションで難関となるのはクラーケン+敵の部隊を相手にするミッションか、
大型ボス含む総力戦系のミッション。
本当にクラーケンがちょいちょい出てくる。その代わりスキュラがほとんど出て来なくなった。
まぁどっちもうざいんですけどね!!

M132「11番目の船」で遂にコマンドシップと対決!
今回のコマンドシップはいきなり真の姿を現す。
前作はラストミッション一つ手前だからかなり難しかったけど、今作はそうでもなかった。
ビーム群は厄介だけど、敵の増援はそんな大したことないし
何よりも味方が強すぎるのでほとんどしばいてくれるw
クラーケンさえ速攻片づけてしまえば比較的優しいミッションかも。

これが終わると例の3年後へ。
主人公もプロフェッサーも未来から持ち帰った情報を元に無双しまくったおかげで
ストームチームも全員生存という圧倒的優勢のまま迎えたけど果たして・・・。


地球防衛軍6 プレイ日記 10(1週目HARD M107~114)

そしてまた3年後へ
M107「ベース251††††††††」ではまたいつものやり取りが行われる。
あれ?今回はあれだけ人類が優勢だったのに負けちゃったの?・・・からのこの展開ですよw
街が荒廃してない!人類は勝ってるんだ!!
このカタルシスはやばい。

以降、3年後マップにも関わらず崩壊していないのでビークルが呼べる!
やはりビークルや空爆が呼べるのは強みだわ。
マルチコプターの出番が薄くなりそうだけどw

M109「エイリアン・アタック」のように総力戦となるミッションが多いけど
駆除チームのプロテウス君がぶっちゃけ強すぎて苦にならない!
序盤はトラックニクスという恥ずかしい乗り物で戦場を駆け回っていたのに
今やプロテウス軍隊ですよ!いやー頼もしいわ。

だけどM110「訪問者”’」でまたまたリングがやってきて過去改編されてしまい
人類がまた劣勢になってしまいました。
せっかくここまで来たというのに!!

M112「狂える世界”」はお馴染みの新敵お披露目ミッション。
つ、つ、遂に出たー!クラーケン!
クラーケンは空飛ぶクルールのようなものだと思えばおk。
でもクルールに比べてガタイもシールドもでかいし、宙を浮いているので近距離武器の効果が薄い。
さらにヘイズという子イカを連れている。こいつがまたジャマ!

クラーケンが大量に出てくるM113「風神の宴」はかなり難しかった。
クラーケンがわらわら集まってこられると対処がムリ!!
ノンアクティブなので近場の奴から1匹ずつ釣って撃破する作戦が有効。
位置によっては2匹同時に来ることもあったけど、そこは何とかKIAIで。
2匹までだったら何とかなる。

M115はいつもの「くだんの日††††††††」
リングを速攻撃破すれば終わりなことには変わりないけど
クラーケンやネイカーがいるし、リングの砲台が積極的にジャマしてくるし
これまでの通りに簡単に壊せないと思う。
強い遠距離武器持ってきて、エリアルリバーサー炊いて回復しながら強引に突破した。
次の過去こそ食い止めてやる!!


地球防衛軍6 プレイ日記 9(1週目HARD M82~106)

M82「くだんの日†††††††」で再び過去へ戻る。
リング速攻破壊すれば終わるでしょwってことでバイクで近付いたら
なんとリングからニョキニョキと砲台が出てきた!
ちょwww聞いてねーよwww

妨害があるだけでやはりそのまま攻撃を加えることは可能なので
ゴリ押しでリングの制御装置破壊すれば終わり!

M83からまた過去のミッションになるんだけど
プロフェッサーから「歴史をなぞる必要はない。好きなようにやってくれ」と言われるので
文字通りストーム1無双が始まるというお話。
プライマーが地球にやってきて間もなく情報がないハズなのに、
テレポーションシップを次々と撃墜するストーム1にEDF隊員唖然w
いやーこれが異世界転生したなろう主人公の気持ちか。
「あれ?ひょっとしてまたやっちゃった?」の定型文がほしい。

 
この世界線では怪生物サイレンと何度か戦う機会があり、
M96「怪鳥撃滅計画」でサイレンがグラウコスに進化(?)する。
グラウコスは簡単にいえば激おこになったサイレン。
広範囲の炎ブレスがやばい。距離取らないとバーベキューになって死ぬ。

炎といえば個人的にはM101「灼熱地帯」で初登場する超問題児の赤ネイカー!
もうね、何なのコイツ?口の中に弾ブチこんでも全然壊れねぇ!!
その時に持ってたスローターを全弾撃ってやっと倒せるレベル。
1体でもツライのに複数同時に襲われたら目も当てられない。
このマップでは少しずつ釣るという作戦が有効だけど、インフェルノだとどうなってしまうんだ。