チラシの裏(告知欄)

・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
・IIDX ID「5131-8727」、LR2ID「011051」
・艦これ:鹿屋基地 提督名「衿夜」
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「 スマブラSP 」一覧

スマブラSPECIAL プレイ日記 19

対戦動画はちょこちょこ撮っているんだけど
一部を公開してみる。

最近はアイクに飽き気味でヨッシーをよく使うんだけど
勝率としてはまだアイクの方が高いから戦闘力がそんなに伸びない。
でもヨッシーは何故か使ってて楽しいねw
動きがトリッキーで面白いからかもしれない。

動画を見ると初めて自分がいかにムダな動きをしてるのかがハッキリと分かる。
なんつーか全体的に動きに迷いがあるわ。
どう攻めようかと考えているようで考えてない。
結局単調な動きになっちゃうというね。

ちゃんと考えて相手の動きに合わせた選択をできるようになりたいんだけど
それができれば今頃苦労してないんだよね。
ヨッシーをもっと使いこなせるように頑張りますハイ。

 
それにしてもメテオを決めたときの脳汁分泌ぶりはハンパないw
これがスマブラの醍醐味!!


スマブラSPECIAL プレイ日記 18

なんというか全然上達しないね。
むしろ徐々にヘタになっていく気がしてならない。
対戦ゲームもやっぱり楽器とかと同じで毎日やらないと上達しないんだなぁと。

気付いたことがあって、勝てないことの大きな理由は
「自分の攻撃が当たらない」ということかなーと。
練習でコンボができるようになっても、攻撃が当たらなければ意味がない。
ほんでムキになって多少強引に攻めようとすると、
そのあたりを読まれてしまいズルズルと負け試合に。

あと自分に足りないテクニックは「崖際での空中攻防」
相手の崖掴みに対して、回避上がりかジャンプかなどを予測して行動するけど
崖から飛んで追撃するということはしてないんだよなぁ。
なんつーか事故を恐れて積極的に出ていけないというか。
場外にブッ飛ばした直後であればメテオを狙いにいくけど、それ以上のことはしない。

上手い人の動画とかだと、例えばアイクだったら崖から飛び降りて即カウンターし
そのままバーストさせるというのをちょくちょく見たけど
あれカウンターのタイミングが悪かったらそのまま落ちていくよなと。
そこらへんを把握してるから上手いんだなぁと感心する。
こういうプレーができるともっと楽しいんだろうね。

 
さて、話は変わって追加キャラの勇者とバンカズは夏に配信予定。
勇者はマジで使ってみたい。
剣キャラは正直飽和状態だけど、それでも使ってみたいわ。


勇者参戦

E3でいろいろ発表!!
やっぱり個人的にはニンテンドーダイレクトのスマブラの追加ファイター発表ですよ。

というわけでドラクエ勇者が参戦決定!!
あとバンジョー&カズーイも決定!やったことないけどCMでよく見たわ。
動画では3、4、8、11の勇者がいたね。
クッパJrみたいにカラーチェンジでこれらの勇者に変わるのかな?

というわけでドラクエファンとしては是非とも使いこなしてみたいキャラである。
配信日が楽しみですね。
まだまだスマブラで遊べるわ。

 
あ、そうそう。
スマホ版ラグナロクオンライン「ラグナロクマスターズ」をインスコしたんですよ。
無料だしまぁとりあえずやってみようかなということで。
3Dの見下ろしビューになってるとはいえ、なんか基本的なところは一緒っぽい。

どこまでやるか分からんけど、思い出補正でちょこちょこやっていきます。
問題はサーバが重いせいかテンポがムチャクチャ悪い・・・。


れいわああああああ!

あああああ新元号対応めんどくせええええええ!!>挨拶
作ってる帳票の数が多すぎなんですよホント。

スマブラを3.0にアップデートしたと同時にファイターパス買いました。
というわけでペルソナ5からジョーカー参戦!!
ちょっとだけトレモで使ってみたよ。
ゲージ溜まるとペルソナ召喚します。

動画編集機能も実装されたことだし
スマブラ対戦動画をアップしてみようかな。
そのうちYouTubeに投稿するんでしばしお待ちを。

あー早く仕事落ち着かせたい。

母親「子供が遠くに行かないようにリードを付けようと思う 周りの目よりも我が子の安全のほうが大事」→賛否両論に

俺が3~4歳の頃はやんちゃ過ぎてあちこち行っちゃうんで
親父にビニール紐で弟と一緒に繋がれて百貨店歩いていたらしい(母談)
そんなこと全然覚えてねーよ!
うちの父親は昔から変な人だったからなぁ。


イッツショータイム

スマブラSPの大型アップデートが来たようで。
以前から発表されていたペルソナ5のジョーカーが参戦したのと
ステージエディット、動画編集、スマホ連動などの機能が実装。
動画編集はいいかも。YouTubeへの投稿機能はあるのかな?
ファイターズパス未だに買ってないから買おうかな。

東方Project 第17弾『東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.』発表!

安心安定の原作東方STG。
結婚して子供が生まれてもゲーム作ってくれるのは嬉しいね。
しかし、前作と前々作をやってないまま新作が出てしまう・・・。
音ゲーと東方だけは一生付き合っていきたいんだけどなかなかね。

 
新アニメ感想

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 1話

まさかYU-NOが今になってアニメ化するとはね。
30代おっさんオタクの間ではだいぶ知名度高いゲームなんだけど
今となっては知ってる人少ないんじゃないのか・・・。
原作者は既に亡くなっているし、エルフ内でも分かる人がもういないらしい。

第1話は登場人物説明と世界観紹介ぐらいかな。
2話からいろいろ説明が始まると思うので、
シュタゲが好きな人は見てみたらいいんじゃないかな。
これが話題になったのは何といっても綿密な科学設定だと思うからね。


スマブラSPECIAL プレイ日記 16

また訪れた不調のとき!!
この現象なんなんだろうね。負けまくるので気分転換に他のキャラ使っても勝てない。
戦闘力100万未満の相手にも勝てない。
うぎゃあああああ助けてくれええええええ!!

この場合はしばらくスマブラから離れると良くなるのは過去に立証されてるのでそうします。
あーそういえば灯火の星の方は全然進めてないや。
こっちやってもいいけどCPUにも負けたらそれこそヘイトが加速的に貯まりそうだわw
やっぱりスマブラ動画を見てモチベを上げるのが一番だな!!

 
たくさん対戦やってきて思ったことは、自分はどうやらVIPの器ではないであろうということ。
上級者との間に明らかに壁を感じる。
対戦してると「あ、たぶんこの人には勝てないだろう」ってのが何となく分かるようになっちゃった
これも経験値を積んだからですかね。
渋川先生ばりの護身を身に付けた気分だけど、引かないわけにはいかないでしょうw
そもそも回避できんわ!

ネット対戦もいいけど、たまにはローカルで顔を合わせて対戦したいなぁ。
だけど身近にスマブラやってる人がいないんだよね。
この年齢になると同じゲームをやってる人と探すのも難しいわ。
コーオルオブデューティーぐらいですよ今もワイワイやってるのは。


古参音ゲーマーが沸く日

20,Novemberということで、beamania界では記念日なわけです。
でも20,Novemberを知ってる音ゲーマーも少なくなってきてるんじゃない?
初代beatmaniaはもう20年ぐらい前だからねぇ。
dj nagureoは元気だろうか。

 
・スマブラSPの新しい動画(対リオレウス戦)

完全にリオレウスのそれw
罠もしっかり再現されていてクソワロタw
ここまできたら登場キャラクターにハンター出してほしいねぇ。

もうスマブラが凄いとしか言いようがなくてめっちゃ楽しみ!
当然俺は予約済みだかんね!

 
スーパーマリオ3とかいう遊んだことあるやつの9割が全クリしたことないゲームwwwww

いやいやそれは無いでしょうw
当時小学生の自分でも何回もクリアしましたよ!
笛無しだったらまだ分からんでもない。

しかし小学生の頃は不思議だね。
1回クリアしたアクションゲームも何周も遊んじゃう。
そのうち笛クリアじゃ物足りなくなるから笛なしプレイとか
ショトカなしの全パネルクリアとか目指すんだよなー。

ワールド5が特に印象に残ってるんですよ。
「あれマップこれだけ?城ねーじゃん!」と首傾げながら攻略進めて
塔をクリアすると雲の上のマップに変わって「そういうことかぁー!」と個人的に感動した記憶。

スーマリ3のあるあるトラウマ一覧

・ワールド2の太陽
・ワールド3の巨大プクプク
・ワールド7自体