チラシの裏(告知欄)

・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
・IIDX ID「5131-8727」、LR2ID「011051」
・艦これ:鹿屋基地 提督名「衿夜」
自分用の発売日メモ

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「 beatmaniaIIDX 」一覧

億万長者キッズ

今年のユーチューバー年収ランキングは8歳の少年なんだってね。
しかも28億円!ひぇええええ!!

YouTubeの広告収入の仕組みがよく分からないんだけど
どういう計算でそんな金額になるの?
ユーチューバーってそれこそ山ほどいるわけでしょ。
みんなに金払ってるんだよね。
そしてそれだけの成果が出ているんだろうか疑問だわ。

 
音ゲー話

beatmaniaIIDXのライトニングモデルという新筐体が音ゲー界隈で話題になっていて
写真見てみたら今までの筐体からかなりモデルチェンジされてるね。
触ってみたいなこれ!どこに入ってるんだろ。
やっぱり栄か名駅まで行かないとアカンか・・・。

スマホアプリ版IIDXのプレー動画がYouTubeにあったので見てみたんだけど
やはりというべきかスマホよりタブレットの方が適してるよなぁ。
iPadだったら完璧そのものじゃん!!
まぁiPad高いから買う予定もないんですけどね!!
IIDX復帰熱が高まっているので発散させたいです。


決まるんなら決まれ

12月24日に新潟に出張が決まったんだけど
詳細なスケジュールが未だに出ないもんだから飛行機の予約ができない。
時間帯によっては前日入りしなきゃならんし・・・。
そこら辺を考えてくれないもんかねぇ。

『BEMANI』eスポーツ化、コナミが日本初“音楽ゲーム”のプロリーグ発足 6企業参加のチーム戦

賞金2000万円ってまじかよ!!
コナミ公式の音ゲープロゲーマーDOLCE氏は当然優勝候補だけど
他のプレイヤーも本気出してくるぞ。
いやーこれすげー気になるわ。

音ゲーで思い出したけど、beatmaniaIIDXのエントリーモデルコントローラが
再販されると聞いたのでメルアド登録しといた。
IIDX家でやってないのにも関わらずですよ!?
専コン2台、アケコン1台持ってるのにも関わらずですよ?

買ったらもうINFINITASやるしかなくなりますね。
今は収録曲が600曲以上の超大ボリュームになってると聞いて
INFINITASも進化してきているんだなぁと。


beatmaniaIIDX20周年!

beatmaniaIIDXが20周年ということで、
音ゲー界隈では盛大なお祝いのコメントで溢れかえっていました。
IIDXは切っても切り離せないゲームということで、自分も便乗しました。

ツイッタでも簡単に書いたけど、ここではもう少しbeatmaniaIIDXの想い出に触れよう。
beatmania自体は元々5鍵のときから遊んでおり、自分の初ビーマニはBeatmania 3rdMIXでした。
1999年頃だったかな?

音ゲーが斬新だったのと、自分と凄く相性がよかったゲームなのでドハマリして
家庭用の5鍵ビーマニはほとんど買った。
リッチな専用コントローラ「Dj Station Pro」も買ったほど。
まだ持ってるよw

んで7鍵盤であるbeatmaniaIIDXがリリースされたんだけど
当時は「7鍵盤なんてそんな紛い物はやらん」ってことで硬派に5鍵を貫いていたんですよ。
今になってはどうしてそんな意地を張っていたのか謎だわw

そして19歳の夏、たまたま遊びにきていた某ゲーセンでVという曲が流れていたんだけど
これがあまりにもカッコよすぎるのと、それを捌くプレイヤーの腕前もカッコよくて
稲妻に打たれたかのごとく衝撃を受けたんですよ。
これ以来、すぐに家庭用beatmaniaIIDX5thStyleと専コンを購入して、そしてそりゃもう毎日プレーですよ。
ゲーセンでやらなかったのはゲーセンで音ゲーをやるのが恥ずかしいと思っていたからですわ。

アーケード版は6thStyleで初めて遊んだけど、本格的にプレーし始めたのは7thStyleからだね。
段位認定モードが初めて実装されたんだけど、自分の腕前が気になってしょうがなかった。
最初は初段すら合格できなかったのは覚えてるw
やっていくうちに五段までは合格できたけど、六段がどうしてもクリアできなかったな。
特にRegulusが難しくて!!当時ハイスピ調整が曲中にできず、遅いBPMの階段が捌けなかったわ。

家庭用7thStyleの署名運動もあったね。
当然俺も参加したよ!発売決定メールが届いたときは嬉しかったなぁ。
そのときのメール残ってるかなと探したらあったわw

2sx7thmail

2003年とはなんとも懐かしい!!

そして続編が定期的にリリースされ、今や26作目!!
beatmaniaIIDXも愛されてる音ゲーだねぇ。
子ども生まれてからあまりゲーセン行けなくなっちゃったけど、
最低限データの引継ぎはやってるよ!!
今作も2回ぐらいはプレーした。それプレーしたことに入るのって感じだけどw

家庭用はEMPRESSが最後になっちゃったけど、PC版のINFINITASが引き継いではいるが
ちょっと月額料金がまぁまぁ高くてね・・・。
買い切りアプリだったらやるのにさ・・・。
曲追加は課金でもいいからさ!!

これからもcingはbeatmaniaIIDXを応援しております。


たまに思い出す音ゲー

いつの間にかbeatmaniaIIDXの新作Rootageが稼働していたのね。
ちょっと待てよ。俺前作のCANNON BALLERSをプレイしたことあったっけ?
たぶんデータ引継ぎの為に数回はプレイしているハズだけど・・・。

ゲーセンは全然行ってないけど、嫌いになったわけじゃないんだよねぇ。
むしろ時間があったら今でも行きまくってるよ。
その証拠に泊まりの出張が入ったら必ずゲーセン寄るようにしてる。
やっぱり音ゲーは楽しいもんね。

今作もデータ引継ぎと、好きなアーティストの新曲やる為にどうにか時間作りたいと思います。
来年1月にひょっとしたら一泊の出張が入るかもしれないから、そのときがチャンスかも。

 
話は変わってとある事情で俺の貯金がほぼ失われた。
最低限の生活費は残してあるけどこれからやっていけるだろうか不安です。
とりあえず早く給料とボーナスが入ってほしい。


仕事という名のツアー

今回の東京一泊出張はそれなりに忙しかったかな。
忙しかったというか作ったシステムが思うように動いてくれなかったのが反省点。
本番で動かないというのはプログラムあるあるだよねw

あとはよりによって母が実家に帰る日と俺の出張が重なってしまい
見送りができなかったのと、娘達が寂しがるだろうなという心配が重なり
気持ち的に落ち着かなかったわ。

心配ばかりしてもしょうがないので、とりあえず仕事後に東京を満喫。
以前から行きたかったアキバのじゃんがらラーメンに行けてミッションコンプリー。
九州のとんこつ系だね。美味しかったですごちそうさま。
アキバでそれ以外にはどこにも行ってない!本当にラーメン食べに来ただけ。
メイドのコスプレさんがやたらいたけどメイドカフェもどうでもいいしなぁ。
というかどのメイドも化粧が濃くて苦手・・・。

しかしアキバも本当に変わったね。
今は半分ぐらいが外国人観光客なんじゃないかってぐらいに外人多い。
アングラな雰囲気も何もないわ。

 
翌日は立川で仕事だったのでホテルもそこで。
とりあえず寄るのはゲーセン!というわけでホテルの近くにあったアドアーズ立川に行きました。
そこで今さらbeatmaniaIIDX25を初プレイ。今作もなんとかデータ引継ぎできた・・・。
とりあえず好きなアーティストの新曲やったけど、ますますドヘタになってる。
☆8ハードで落ちそうになるなんてショックすぎる。

他の音ゲーはチュウニズムをプレー。
これも久々にで見事にコツを忘れている。
何回かやる度に思い出してきた。
録画できるようにクリップが置いてあったのでせっかくだから利用したけど
ピンボケしてる動画になって失敗。撮り直しもしてない。
やっぱりチュウニズムは楽しいのう。

そして、なんとめっちゃくちゃ久しぶりのQMAをやったんですよ!
いやー何年ぶりだ?5年ぐらい?最後はQMA賢者の翼を何回かやったぐらいだわ。
久しぶりすぎてQMAのデータが入ってるe-PASS入れても引継ぎじゃなくて新規扱いだった。
マジかよ・・・俺の輝かしい栄光のデータはどこ行っちゃったんだ・・・。

システムがまるっきり変わっちゃったけど、クイズ方法は一緒なのでそこは安心。
まずは全国トナメ。フェアリー組から始まった。これもいろいろ変わったなぁ。
決勝には進めなかったけど、「順位決定戦」とかいうのが始まった。
負けてもまだプレーできるというのはいいね。
久々のトナメは5位に終わりました。

お次に検定試験。このモードまだあったのね、人気だなぁ。
「グルメ漫画検定」「アーケードゲーム検定」をプレイしました。
前者は一発でAランク。有名なグルメ漫画の問題しか出なかったな。
これも今までと同様、最初は難易度の低い問題ばかり出される仕組みなんだろうね。

「アーケードゲーム検定」はBランク。グルメ漫画より難しかった。
やっぱり俺はゲームより漫画の知識の方があるのかもね。

なんだかんだで出張を満喫した俺でした。


ゲームにお夢中

beatmaniaIIDX INFINITASが結構充実してきたので
月課金してもいいかなと最近思い始めた。
月額約1600円だから、アーケード3曲100円で計算すると、
月に48曲やれば元が取れる計算かー。
あれ?なんか余裕で元取れるんじゃね?と思えてきた。
高い高いと声高らかに叫んできたのにねw
ちょこっとだけ検討してみようかな。

『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』リニューアルされたグラフィックと、冒頭のストーリーをチェック!

聖剣2がPS4でリメイクされるのか!
断言しよう、聖剣2は神ゲーであると!
ストーリーも最高、音楽も最高、システムもスバラシイ!
いやーこれは欲しいわまじで。

PS4のビジュアルだけど、ランディとプリムってこんな幼い感じだっけw
キミのような人が聖剣抜いたの?ってツッコミたい衝動に駆られる。

 
デレステ日記

今は2周年記念ってことでなんと毎日10連が無料でできるんですよ!
というわけで今日まで30連回したけどSSRは出ず・・・。
まぁ無料で回せるんだから文句を言ってはいかんよね!
サイゲに足を向けて寝てはいけないw

あとは10連分の石を買うと1回だけスカウトチケットが2枚も貰えるキャンペーンが!
SRのチケ1枚と何でもいけるチケ1枚。
これは是非欲しいので3000円分のiTunesカード買ってきた。
実は最初間違えてGooglePlayカード買っちゃったんだけどね!
もう俺はプロデューサー失格やで。

SSR大和亜季

んで悩みに悩んだ末、SSRは大和亜季をスカウト。
クールタイプはあまりSSRを持ってないのと、スキルに回復があるのと
バストが90cm以上だったから(これ重要)

SRスカチケは片桐早苗にした。
早苗さんいいっすよね!
まぁ及川雫がナンバーワンだけど!!


beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ロケテスト

beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ロケテスト

お、IIDXの次回作のロケテかー。もうそんな時期になったのか。
やっぱり今作SINOBUZも大して遊べずに終わってしまうのかw

次回作のタイトルはCANNON BALLERSってことで
レース関連の曲やハイスピードな曲がたくさん収録されそう。
ユーロビート祭りもありえる?
IIDXでレース関連の曲といったらやっぱりユーロ娘の方々だね。
最近はムービーに彼女ら出てるの?


たまたまのたまたま

ちょっと時間があったのでゲーセンへ。
仕事をサボったわけじゃないぞ!

IIDXの最新作を初プレイ。
データ引き継ぎだけはなんとかやっていますw
そういえばcopulaのプレイ回数って結局何回だったんだろう。

ファーストプレイは段位認定。
まぁ六段なら余裕でしょうってことで選択したんだが
自分の想像以上に腕前が落ちていてビックリだわ。
まずハイスピ設定で、緑数字330でも速く感じた。
え?え?ってな感じで一曲目から必死でした。

ラストは六段お馴染みブルーミンだけどこれがもうひどいw
全然指がついていかんの。終わったときはゲージ36%とかマジで?と思った。
ハードどころかノマゲもクリアできないんじゃないの。
何とか六段はクリアしたけどこんなにヘタになっているとは思わなかった。
なんというかだいぶショックを受けたわ。

IIDXのやる気がなくなってしまったので気分転換に他音ゲー。
以前から興味あったチュウニズムをやってみる。

チュウニズム

SEGAのカード買って初プレイ。まずはチュートリアルから。
なるほど、ボルテみたいなノーツだけど、手を上げる動作が独特だね。
記念すべき初プレイ曲はAIRの鳥の詩でした!

手応えを感じたので2プレイ目でいきなりADVANCE譜面をやってみる。
好きな曲でSHIKIさんのAirが入ってた事にビックリしたんだけど
これのADVANCE譜面(レベル7)やったらフルコンALL JUSTICEで余裕w
というかBMSの曲こんなにあるのか!やべぇ!楽しい!

調子に乗ってEXPERT譜面にも手を出してみる。
レベル11は一応はクリアできたけどさすがに難しかったか・・・。
スライドやAIRやら入り乱れるとワケワカメ。
EXPERTの下位レベルがちょうどいい感じかな?

というわけで楽しくてついつい遊んでしまった。
チュウニズムいいな。またやりたいなこれ。
次ゲーセン行けるのがいつか謎だけど!

 
「手を繋ぐまで3年」ボーカルあまねと結婚するビートまりおが爆発する前に、東方同人の濃ゆい歴史を聞き出しておいたよ

同人音楽界隈ではとっても有名なお二方だけど、結婚してたのは知らなかった!
そのビートまりお氏へのインタビューなんだけど
もう懐かしい話ばっかりでついつい興奮しちゃったわw
BM98とか今の音ゲープレイヤーで知ってる人はどんだけいるんだろう。
crankyとonokenはもはやレジェンド。


忍ばず音ゲー

beatmaniaIIDX24 SINOBUZ本日稼働だってね。
音ゲーは最近全然やってないけど、音ゲー情報は常に仕入れてる。
音ゲー動画もよく見てるよ。
時間がとれないからやってないだけであって、音ゲーは今でも普通に好き。
忍ばずにゲーセン行きたい。

jubeatで「ペンパイナッポーアッポーペン」が配信されたらしいんだけど
世界で流行っているのが謎すぎるなw
実家(フィリピン)にいる俺の母も知ってたぞ!
むしろ俺の方が知らなかったわ。
こないだskypeで喋ったとき「日本にいるのに知らないの?」と聞かれた。
どういうことなの・・・。

 
アニメ感想

ガーリッシュ ナンバー 2話

新人声優がユニット組んでデビューとか
ちょっと前にやってた「それが声優」みたいな展開だけど
それにSHIROBAKOのブラックな部分を加えたようなストーリーだわ。
一体誰が得するんだよこのアニメ。

話変わって「烏丸千歳」という名前に凄く聞き覚えがあって考えてたんだけど
ギャラクシーエンジェルだわ思い出した!!
敢えて一緒にしたんだよねきっと!わたりんがGA知らないわけがない。

 
ViVid Strike! 2話

フーカはナカジマジムに住み込みバイトとして働く事に。
格闘センスは良さそう。すぐに成長してヴィヴィオ達のライバルになりそうだな。
最大のライバルはこのリンネとかいう人になりそうだけどね。因縁があるっぽいし。
大会まではトレーニングの日々だろうな。


beatmania IIDX 24 SINOBUZ ロケテスト

beatmania IIDX 24 SINOBUZ ロケテスト

気付いたら次回作の予告。いつも突然行われるロケテ。
えーと俺copulaのプレイ回数何回だっけ?w

それはさておき次回作はSINOBUZって「忍ばず」?
手裏剣みたいなロゴだから忍者?でも忍ばない。
忍びなれども忍ばないってニンニンジャー?
まぁ「和」テイストな感じになりそうだね。

はぁIIDX遊びたい。