チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
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「 プリコネ 」一覧

こうなってしまったのは仕方ない

仕事がそろそろエライことになりそうな予感。
正直受けたくなかったけど受けざるを得ない業務があってですね・・・。
この先不安しか見えない・・・。

Key新作「終のステラ」の最新イラストが公開。田中ロミオ氏とSWAV氏のタッグで贈る,ノベルゲームの期待作

これをKeyの新作と言っていいのかってぐらいにKeyっぽくないけど
もうそういう縛りはやめたのかね。
planetarianHarmoniaのようなキネティックノベルならまだ分かる。
どこにも恋愛ADVなんて書いてないしね。

シナリオは最近はよくKeyに参加する田中ロミオ氏だけど
最近はあまりパッとしないんだよなぁ。
クロスチャネルや家族計画などの神ゲーを手掛けてた頃が懐かしい。

 
プリコネR日記

1月のクラバトは先月よりもスコアを落として7億9千万ぐらいで終わりました。
今回はフルオートで高スコアを出せる敵がいなかった、これに尽きる。
申し訳ないけどめんどい操作を要求されるとやる気がなくなるんですよw
事故った暁にはもう目も当てられない。
よって自分は安定を取ります。

さて4周年イベントが始まりました。
ってメモピは既存かよ!これで終わるワケが・・・ないよね・・・?
せっかくのアニバーサリーなんだから盛り上げてほしい。

限定ガチャも更新されてペコリーヌ(オーバーロード)が実装。
プリンセスフォームのさらに一段上の変身的な?
オーバーロードってどっちの意味だ。Over Roadか、Over Loadか、Over Lordか。
言葉的に一番強いのは最後。

オバロペコ

ペコ好きなんでとりあえず引いておきましょうってことで引いた。
しかし強いかどうかは分からないw
プリペコも実装当時は強かったけどすぐに抜かれたからな。
そんな感じになりそうな気がする。


一応五輪好き

オリンピックになるとうちのサイトでなんかムダに気合入った記事を書いてたけど
今年はめんどくさいのでやめますw
とりあえず体操は最低限見ます。

さっそく日本が柔道で金メダルを取ったようだね。
日本の五輪初メダルは大抵が柔道のような気がする。
なんにせよおめでとうございます。

体操は団体で予選1位かな?
内村選手は残念だったね。むしろあのコンディションで出場できただけ凄いと思う。

 
プリコネR日記

カオリを☆6にしました。
さぁどんな強化をしているんだろう・・・ドキドキ・・・。

うん、☆6カオリぶっ壊れだわ。
間違いなく単体アタッカーではトップクラスに立ったと思う。
たぶん☆6アキノ超えたわこれ。
クラバトが楽しみですねwww

でも防御低いのに前に出すぎるのが弱点なのは変わらないか。
クラバト4段階目とかは耐えられないと思う。
そこは一応バランスとして考えられてるのか。
猛威を奮うのは約束されたようなものだけどね。


これはまずいですよ!

そういえばbeatmaniaIIDXの新作が稼働したんだって?
ちょっと待って、俺前作(IIDX27)って一回でもプレーしたっけ?
確かシリーズを跨いでの引継ぎってできなかったハズ。
前作引継ぎしてなかったらこりゃ相当マズイですよ!
カード要素が初めて追加された9thからずっと使っている俺のデータが途絶えてしまう・・・。

 
プリコネではクラバトが始まっています。
んで俺は盛大に2連続事故ってカスダメ祭りをやらかしてしまったので
既にやる気がありません。
ちゃんと最後まで3凸はしますよ・・・。

 
原神 プレイ日記

そんなわけで序章をクリアしました。
風魔龍トワリンが序章最後のボスなんだけど、シューティングと地上戦の二部構成だった。
シューティングはスティック動かしても動いているのか?と思うぐらいにキャラの動きが遅い。
なので攻撃を喰らうのはデフォです。

地上戦だけど最初にパッと思いついたのはマリオサンシャインのクッパ戦。
まぁそれはどうでもよくて、戦い方としては弱点部位をウェンティで攻撃するという感じ。
トワリンの攻撃が結構痛い(当時Lv30)ので、攻撃するとき以外は別のキャラに変えた方がいいかも。

ウェンティのHPが残りわずかになったけど倒すことができました。
動画撮ったけど最初立ち回りが分からなくて被弾しまくってて恥ずかしいのでお蔵入りにしますw

というわけでそこから先に進めたらいろんな要素が解禁。
秘境とか深境螺旋とか紀行とか。
まーた専門用語が出てきたよ!

活動拠点がモンド城ばかりでもアレなので、璃月(リーユエ)地方まで足を広げてみた。
璃月の七天神像で主人公の元素をに変更することができる。
主人公まさかのマルチ元素なんかい。あれ、これさりげに便利じゃない?
岩元素でノエルを育てようかなーと思ってたところなんだよね。
まぁ両手剣使いは全然育ててないので将来的に必要なのかもしれないけど。

デイリー任務をこなし、天然樹脂(要はソシャゲでいうスタミナ)を使い切り
他任務を達成するためにあちこち動き回ってます。
第一章の解放はランク23だからそれまでいろいろと探検しよう。
一気にやることが増えたので忙しくなったわw