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「 アクション 」一覧

地球防衛軍6 プレイ日記 18

未クリア残り1つの「M146 リング破壊作戦 後篇」をやっと、やっとクリア!
これにて全ミッションINFERNOを攻略完了!!
いやー長かったわホント。

出撃メンバーはレンジャー、エアレイダー、エアレイダー、ウィングダイバーの4人。
自分の兵科はレンジャー。装備はファング、リバシュ、ZEXR-GUN、ハイブリッドプロテクター。
レイダーはバルジ、トーチカ、バルガを持ってきてもらい、制御装置破壊と味方保護を担当。
ダイバーは砲台破壊やクルール、キュクロプスなどの強敵排除担当。

第一波はドローン3をチマチマ排除し、クルールやシップをダイバーに処理してもらい
敵がいなくなったところでバルジで制御装置破壊。
どうも初期位置から当てるには少しコツがいるらしく、いろいろと試行錯誤していた。
制御装置を破壊したら開始位置から見て南西の隅近くまで移動し、トーチカ展開。
今までは真南の隅に陣取っていたけど全然クリアできなかったので、位置を変えるかという話になってそこになった。

そして第二波で砲台が出現したらそれを叩きつつ、制御装置にも攻撃する。
トーチカ内に入ってないと擲弾兵の自爆でぶっ飛ばされてエライことに。
バルガが呼べるようになったら即要請。
バルガは次Waveのレーザー砲台の盾になってもらう感じ。
ダイバーはドローン3を出す輸送船とアンドロイド率いるキュクロプスを処理。

2回目の制御装置を破壊すると第三波到来。ここからが本当の地獄だ・・・。
まずは緑のレーザー砲台をできるだけ早く破壊をする。
とはいえムダに硬いので基本的に速攻はできず、地道に壊していくしかない。
自分はひたすらファングで砲台を狙っていた。なるべく複数巻き込むようにして撃つ。
ある程度時間が経つとスピネルが展開されるが、この時点では絶対に破壊してはいけない。

第四波は高機動型とスーパーアンドロイドが登場。
スーパーアンドロイドは残しておくと後々面倒なことになるのでなるべく速攻。
セントリーで怯んでいる間に高威力の武器をブチ込むとグッ。

第五波でクラーケン登場。ここはダイバー様にお願いする。
ヘタにファングで狙ったりすると反射して味方を巻き込むことになる。
敵をある程度殲滅した後でトーチカリロードしたりして立て直しを図る。
クラーケンまで処理したらスピネルへ攻撃開始。

スピネルにある程度ダメージを与えると第六波として砲台再生。作戦としては第三波と同じ。
スピネルを後回しにしたのはこのため。
中途半端にスピネルを攻撃すると、スーパーアンドロイドおよびクラーケン登場と砲台再生のタイミングが重なり地獄絵図となる。

スピネルを中破に追い込むと第八波到来。
スキュラやアリ軍団が増援としてくるが、その前に来るコマンドチームと中尉チームが囮になってくれるのでぶっちゃけ勝ち確。
スピネルを破壊すれば敵全員消えるので、NPCが引き付けている間に倒すという感じ。
まぁその味方もやられちゃうけど、バルガで囮をしてくれれば問題ナシ。
ようやくクリアとなりました。

間違いなく五本の指に入るほどの難関ミッションだったけど、達成感は気持ちいいの一言。
よくやったなぁって感じですよ。
ちなみに動画は撮っていない!30分以上かかってるのでPSの録画時間オーバー。
キャプチャの方で撮ればよかったなぁと後悔。

全ミッションクリアしたけどもうちょっと続けるかな。
別兵科でINFクリアという遊び方も残ってるし、まだ終わらないコンテンツ。
達成率100%は正直ムリ!


地球防衛軍6 プレイ日記 17

オンの全ミッションINFERNOクリアも遂に残り1つとなった!!
その残りとは「M146 リング破壊作戦 後篇」である。
1つ前のミッション「M145 リング破壊作戦 前篇」も十分ゲロ難しかったんだけど、それ以上にやばい!
何がやばいかってあの極太レーザー触手の存在ですよ。
エアレイダーのトーチカがあってもあの超火力レーザー+数の暴力によってすり抜けてくる。
いろんな戦術をあーだこーだ試してるけど、最適解が見えない。

メンバーの平均アーマー値は3000~4000だけど、
高アーマーによるゴリ押しより、純粋に戦術で突破したいよね。
というか今までそれで全ミッション突破してきた。1年以上やってるけどw
DLC2の最終ミッションとどっちが難しいだろうか。

フェンサーは操作方法もだいぶ慣れてそれなりに思い通りに動かせてる感がある。
ブラツイムーブもできるけど指が忙しすぎて疲れるし攻撃もロクに当てれないからあまりやらないw
やっぱりデクスター+スパインか、電刃刀+スパインが安定ですよ。
もう片方の武器セットはミッションに合わせて決める感じかな。
高高度ミサイルだったり、キャノン砲だったりと射撃武器が多いけど。


地球防衛軍6 プレイ日記 16

EDF6のプレイ日記は別記事に書いているということを失念していた・・・。
なんか通常の日記内に書いてしまっていたよ!
というわけで気持ち悪いけどまた単独で書きます。
たぶんもうEDF6も終わりそうだけどw

やっとこさDLC2のM40インフェルノをクリアしたのです!
ちなみにオンラインです。もう激ムズでした。
参考になるかどうかわからんけどその時の攻略を簡単に書こう。
動画は一応撮ったんだけど、30分超えてたので全部入り切れてない・・・。
第二波の始めの方から録画開始されてる感じ。
それでもいいならうpするけど。

 
■M40「LV ZZZZ-Z ザ・リング」

複数のフェーズに渡ってリングの制御装置やらスピネルを破壊していくミッション。
無策でのクリアはまず不可能。
オンラインなので高アーマーによるゴリ押しも不可能。
自分はレンジャーで出撃したけどアーマーは6600ぐらいでした。

・メンバー

レンジャー、エアレイダー、エアレイダー、ウィングダイバーという構成。
大まかな作戦としてはレンジャー+ウィングダイバーで敵殲滅、砲台、シップ破壊担当。
エアレはトーチカでサポート、バルガで蹂躙。
ちなみに自分の装備はプラネットスーパーカノン、ブラネットブレイザー、ZEブラスター、ハイブリッドプロテクターXE。

・第一波

エアレが開幕テンペスト呼んでスピネルをワンパン。
トーチカで壁張りつつ囮になってもらう。
残りのメンバーで青アンドロイドを攻撃。自分はZEブラスター撒いた。近づかれたらブレイザーで。

・第二波

とにかく砲台を出オチ。
出現位置を覚えてド真ん中にスーパーカノンをブチ込むと上手くいけばワンパンで沈められるw
制御装置に近づきつつクルールを処理。
制御装置への攻撃はクルールを倒したあと、次湧く前に行う。
メンバーは制御装置の少し左手前の高架下で待機。

・第三波

クラーケン出現後、高架下にトーチカを置き、ブラスターを撒く。
何もしなくてもクラーケンは次々とイカ焼きにされていく。
高架+トーチカで攻撃を喰らうこともない。
クラーケンを殲滅したら再び制御装置破壊。

・第四波

開幕テンペストでスピネルを攻撃。
擲弾兵はバルガに引き付けてもらい、その他のメンバーで援護。
たまーにフォボスで吹き飛んだ擲弾兵がこちらに飛んでくることがあるw
バルガにはガードポスト。

・第五波

トーチカに隠れつつ、輸送船をレンジャーとダイバーで速攻する。
壊したら鬱陶しいタイプ3と極太レーザー砲台を優先して狙う。バルガはクルール担当。
高架はもう破壊されているはずなので敵の攻撃は完全に防ぎきれない。ぶっちゃけ運も絡む。
敵を殲滅したら第二波と同じようにクルールを倒した合間に制御装置を破壊。
だけど破壊はダイバーに任せた。自分も加勢したら次のフェーズの敵軍から逃げれずに死ぬ。

・第六波

まずは1体の青キングをテンペストで速攻していく。
もう1体の青キングや擲弾兵達はカッパー砲で撃破。
フォボスや機銃掃射も積極的に。
自分はスーパーカノンで青キングを狙ってた。位置取りは基本トーチカ内。
落ち着いたらトーチカをリロードしつつ、回復アイテムも取りつつ、制御装置をゆっくり破壊。

・第七波

ブラスターを展開し、他メンバーもクラーケンや砲台を狙っていく。
ここから攻撃がかなり苛烈になるので攻撃がバルガに向いてくれることを祈る。
さらにトーチカが守ってくれることも祈る。
基本的にバルガが要請できるようになったら即呼ぶ。

・第八波

もう攻撃が激しすぎて視界がワケワカメ状態になってるけど
しっかりと輸送船をスーパーカノンで狙っていく。
やはりバルガにどれだけ攻撃が向いてくれるかが要となる。
クルールはバルガに殴ってもらう。

・第九波

オンのみ青クイーンと赤ダンゴが登場する。まずは青クイーン優先。
赤ダンゴはバルガに効かないので後回しでもOK。
赤ダンゴに機銃を上手く当てるととんでもないダメージが出るw

 
そんな感じでクリアしました。
もちろんトライ&エラーで何度もいろんな戦術を試しているけど、後半は運が絡んでくるなーと思った。
攻撃が当たりすぎてバルガ壊されるわ、クルール砲撃の爆風でトーチカ貫通して死ぬわで
スーパーカノン誤射して味方殺してしまうわで、もう何度やり直したことやらw
その分、達成感は凄まじい。ほぼイキかけました(byイチロー)

さーてDLC2のインフェルノ全クリアしたし、あとは本編でちょこちょこクリアしてない奴やるかねー。
オンだとDLC武器が使えないからちょっと億劫w


地球防衛軍6 プレイ日記 15(2週目 INFERNO M3~)

M3「標準任務」の動画を撮ったのでうp

黒アリ初登場ミッションということで、攻略法はHARDの時と一緒だけど
INFの黒アリは足がやたら速くなっている上に酸の威力もケタ違いに上がってる!
近距離で酸を浴びるとまさにサンダー状態になる。

というわけで極力離れて戦うことになります。
遠距離からミサイルぶっぱするのもヨシ、中距離で威力の高いアサルトを浴びせるのもヨシ。
ここで苦戦するようであればこの先のインフェルノはとてもやっていけないぞ!

とまぁ偉そうな事は言ってみたものの、自分も全然余裕ではなくヒィヒィ言ってた。
少しの油断がすぐに死に直結するのがインフェルノなんだよなぁ。
だからこそやりがいがあるワケでして。

 
んで実際に動画編集をしてて思ったことは、
ミッション147までの動画を編集するなんてムリw
というわけで次回からは個人的に特に難しいと思ったところだけを撮ろうかな。
これから先はあっさりクリアできるミッションも多いもんで
もうそういうのは全部スキップ!

次回はいつうpするか未定です・・・。


地球防衛軍6 プレイ日記 14(2週目 INFERNO M1~2)

インフェルノに挑戦する前に、ある程度武器稼ぎをしてきた。
INF終盤の武器だったらやはりM136「機神激突」、中盤の方であればM97「激突する平原’」だね。
HARDクリア直後の状態ではアイテム回収にも命がけだったけど
慣れれば余裕でいけるようになりました。

ちなみにどちらのミッションもアイテム回収はヘロンでやってます。
機動力に優れたヘリコプターで、アイテム回収に持ってこい!
機動力が高すぎて最初は機体が常時ぐわんぐわんとなるぐらい操作がおぼつかなかったけど
経験重ねればなんとかなるもんです。

 
ある程度稼いだところでINF攻略開始!
M1はチュートリアルなのでスキップ!!

M2「不法侵入者」からだけど、せっかくなんで実は動画とか作っちゃったんですよ!

AviUtlの環境を新しくしたので動画作成のモチベが少し上がった。
ほんのちょっとだけ編集頑張りました。


地球防衛軍6 プレイ日記 13(1週目HARD M145~147)

いよいよリング完全に破壊に向けた作戦が実行され、展開はクライマックス!

M145「リング破壊作戦 前篇」は、意地でもリングを守るというプライマー側の意志が取れる程の総力戦。
ありとあらゆる敵勢力が押し寄せてくるので難関ミッション。
だけどEDF側も頼もしい味方ばかりなので、NPCと協力することが勝利のカギ。
クラーケン+ヘイズやタッドポウルなど、うざったい敵は早めに始末。

M146「リング破壊作戦 後篇」は遂にリングとの最終決戦。
弱点を狙うのはいつも通りなんだけど、2箇所破壊する必要がある上、
最終形態は中心にあるオブジェを破壊してクリアとなる。
ここで厄介なのはやっぱりリングの砲台!
コマンドシップのような見掛け倒しのビームラッシュとは違い、
こちらはガチで火力も高く、早めに何とかしないと死ぬ。
最初は砲台はそこそこに壊してちゃっちゃとスピネル壊せばクリアだろと思ってたら甘かった。
スピネルが意外にタフな上、砲台からの妨害が激しすぎる!
これで何度も失敗したので、時間がかかってもいいので砲台を全滅させた方がいい。
砲台が復活したらまた壊す。それぐらいに砲台はやばい。

ラストミッション、M147「刻の天秤」
どんなラスボスが出てくるんだとワクテカしていたら
あまりにも巨大な龍みたいな宇宙船が出てきた。
さらに未来から送られたと思われるプライマーの時間航行船らしい。

あまりにも巨大すぎて、見た目届きそうなのに攻撃仕掛けてもまだ遠すぎて当たらない。
ライサンダーでも当たらなかったぞ!そんなメチャクチャな上空を飛んでるのか!
最接近したところに集中砲火を浴びせたら結構アッサリ倒せたw
何だザコじゃねーかw

と思ったら第二形態!先端には人の顔らしきものが・・・ってお前か!!
前作のラスボス「銀の人」の頭部がついているんですよ。
宇宙船とフュージョンでもしたのかよ。それとも魔改造されたとかw
銀の人の本当の姿とはどうしても思えない。

行動パターンは上昇、下降を繰り返すだけなので、接近したときに狙えばOK。
隕石呼んだり援軍を召喚したりするけど、個人的には前回のM146の方が難しかったかな。
強敵を召喚されても、結局ラスボスは上空を飛んでる時間が長くヒマな時間ができるので
その間にボス級を始末すれば問題ないかな。
もちろん簡単ってわけではないけど、理不尽な強さではなかった。

顔面ペプシマン船を撃破し、遂にクリア達成しましたー!お疲れさまでしたー!
ここまでプレイ時間は60時間。やっと終わったって感じだわ。

とはいえ俺のEDF6プレイ日記は終わりません。
インフェルノ攻略が待っているし、DLCもおそらく来るだろうし
まだまだ遊び足りない!
というかこの日記を書いている時点で既にINFはミッション50ぐらいまで進んでる!
単純に追いついていないのです・・・。

というわけで2週目はインフェルノでやっていくので
また気が向いたらプレイ日記書いていきますわ。


地球防衛軍6 プレイ日記 12(1週目HARD M133~144)

EDF9の3年後は完全に人類が優勢な状況。
EDF8と同様ビークルはもちろんエアレイダーの空爆も要請できる。
人類の反撃じゃあああああ!!

M135「エイリアン・アタック’」で敵の猛攻を食い止めたら、
途中からバルガを最先端の技術で改良した「アーマメントバルガ」が登場!
アーマメントバルガが放つカッパー砲がもう笑っちゃうぐらい強いw
怪生物エルギヌスもアーケルスもカッパー砲であっけなく沈む。
もはやチートの域。

M136「巨神激突」はみんな大好き巨大ロボ軍団の回でございます。
通常のバルガ軍団に加え、アーマメントバルガ軍団も増援として来る。
当然主人公にもアーマメントバルガが与えられる。
前作の「最大最後の激突」よりかなり簡単。カッパー砲をひたすら撃つだけ。
数十万~数百万のダメージが飛び交うのが気持ちよすぎる!

ただし味方にも当たるので、序盤から考え無しに撃ちまくると後々面倒なことになる。
かといってバルガの数的に誤射を避けるのはムリなので、多少気遣ってあげる程度でOKかな。
途中からドローン3が出てくるけど、対空部隊が現れるので狙撃武器もいらない。
問題はアイテム回収がかなり困難だということ・・・。

M137「訪問者””」をクリアすると、リングによる時間改変を食い止めるためにはどうすればいいんだ!的な演出で先に進めなくなる。
よく見ると過去のミッションにところどころ「???」というミッションが追加されている。
答えを言っちゃうと、M118の次にあるM???「危機迫る山頂’」をクリアすればOK。
これまで何度も出てきたクラゲみたいな新型船をようやく破壊することが可能。
新型船は意外に柔らかいw タイムワープが主目的だからかな?

それをクリアしてM144「翌日””」を迎え、遂にリングとの最終決戦を控える形になった。
ここまでの流れがアツくて個人的には好き。
ちなみに全然攻略方法書いてないけど、どれも総力戦なので攻略パターンが決まってくるんだよね。
シップを撃墜できる遠距離武器と、アサルトorショットガン、エリアルリバーサー、軽量プロテクター系。
戦い方も強い味方軍をなるべく長く生存させるように立ち回ること。
囮になる味方がいないと敵の攻撃ラッシュがやばくてぶっちゃけ秒で死ぬ。


地球防衛軍6 プレイ日記 11(1週目HARD M116~132)

ゲーム中では4回目のタイムリープ。
劇中のセリフから主人公とプロフェッサーはそれ以上ループしてる。
M116のミッション名はまさかの「本日の予定」
前作EDF5の最初のチュートリアルミッション。
危機感ゼロのあのチュートリアル先輩も出てくるぞ!

今回は前回以上に自重しない行動に出るのが面白いw
配属されたばかりの主人公がいきなり基地内のバルガへ一直線!
アリが来るのも分かっているので前作で死ぬハズだった先輩も救出!
もはや完全に過去をなぞる気がナッシングw
いいぞもっとやれ!!

M117「228基地の危機」はアリだけと思って油断してはならない。
アリも数の勢いで来られると死に直結するんだよね。
さらにマザーも出てくるもんだからNPCを囮にしないとクリアはまぁまぁ厳しいかも。

前作同様、大量のアンカーが出てきて終わり・・・って終わらないッ!?
え、まさかこれ全部破壊しなきゃいけないのか、と思いきやそこにバルガキターーーー!!
バルガでアンカーをポキポキ追っていくのが気持ちよすぎるw
一発殴るだけでダメージ6万とかですよw
バルガの有効性を知ったEDF本部は早々にバルガに着目し、プライマーへの反撃を企てるのであった。

M120「死の疾走”’」で今度はどんな新型アンドロイドが投入されるのかと思ったらヘイズだった。
ヘイズは対して強くないんだけど、視界妨害と死んでるのか生きてんのか分からん動きがうざい。
過去に行く度に強化されていくコンバットフレームが頼もしい。今回はプロテウスだった。

ここからのミッションで難関となるのはクラーケン+敵の部隊を相手にするミッションか、
大型ボス含む総力戦系のミッション。
本当にクラーケンがちょいちょい出てくる。その代わりスキュラがほとんど出て来なくなった。
まぁどっちもうざいんですけどね!!

M132「11番目の船」で遂にコマンドシップと対決!
今回のコマンドシップはいきなり真の姿を現す。
前作はラストミッション一つ手前だからかなり難しかったけど、今作はそうでもなかった。
ビーム群は厄介だけど、敵の増援はそんな大したことないし
何よりも味方が強すぎるのでほとんどしばいてくれるw
クラーケンさえ速攻片づけてしまえば比較的優しいミッションかも。

これが終わると例の3年後へ。
主人公もプロフェッサーも未来から持ち帰った情報を元に無双しまくったおかげで
ストームチームも全員生存という圧倒的優勢のまま迎えたけど果たして・・・。


地球防衛軍6 プレイ日記 10(1週目HARD M107~114)

そしてまた3年後へ
M107「ベース251††††††††」ではまたいつものやり取りが行われる。
あれ?今回はあれだけ人類が優勢だったのに負けちゃったの?・・・からのこの展開ですよw
街が荒廃してない!人類は勝ってるんだ!!
このカタルシスはやばい。

以降、3年後マップにも関わらず崩壊していないのでビークルが呼べる!
やはりビークルや空爆が呼べるのは強みだわ。
マルチコプターの出番が薄くなりそうだけどw

M109「エイリアン・アタック」のように総力戦となるミッションが多いけど
駆除チームのプロテウス君がぶっちゃけ強すぎて苦にならない!
序盤はトラックニクスという恥ずかしい乗り物で戦場を駆け回っていたのに
今やプロテウス軍隊ですよ!いやー頼もしいわ。

だけどM110「訪問者”’」でまたまたリングがやってきて過去改編されてしまい
人類がまた劣勢になってしまいました。
せっかくここまで来たというのに!!

M112「狂える世界”」はお馴染みの新敵お披露目ミッション。
つ、つ、遂に出たー!クラーケン!
クラーケンは空飛ぶクルールのようなものだと思えばおk。
でもクルールに比べてガタイもシールドもでかいし、宙を浮いているので近距離武器の効果が薄い。
さらにヘイズという子イカを連れている。こいつがまたジャマ!

クラーケンが大量に出てくるM113「風神の宴」はかなり難しかった。
クラーケンがわらわら集まってこられると対処がムリ!!
ノンアクティブなので近場の奴から1匹ずつ釣って撃破する作戦が有効。
位置によっては2匹同時に来ることもあったけど、そこは何とかKIAIで。
2匹までだったら何とかなる。

M115はいつもの「くだんの日††††††††」
リングを速攻撃破すれば終わりなことには変わりないけど
クラーケンやネイカーがいるし、リングの砲台が積極的にジャマしてくるし
これまでの通りに簡単に壊せないと思う。
強い遠距離武器持ってきて、エリアルリバーサー炊いて回復しながら強引に突破した。
次の過去こそ食い止めてやる!!


地球防衛軍6 プレイ日記 9(1週目HARD M82~106)

M82「くだんの日†††††††」で再び過去へ戻る。
リング速攻破壊すれば終わるでしょwってことでバイクで近付いたら
なんとリングからニョキニョキと砲台が出てきた!
ちょwww聞いてねーよwww

妨害があるだけでやはりそのまま攻撃を加えることは可能なので
ゴリ押しでリングの制御装置破壊すれば終わり!

M83からまた過去のミッションになるんだけど
プロフェッサーから「歴史をなぞる必要はない。好きなようにやってくれ」と言われるので
文字通りストーム1無双が始まるというお話。
プライマーが地球にやってきて間もなく情報がないハズなのに、
テレポーションシップを次々と撃墜するストーム1にEDF隊員唖然w
いやーこれが異世界転生したなろう主人公の気持ちか。
「あれ?ひょっとしてまたやっちゃった?」の定型文がほしい。

 
この世界線では怪生物サイレンと何度か戦う機会があり、
M96「怪鳥撃滅計画」でサイレンがグラウコスに進化(?)する。
グラウコスは簡単にいえば激おこになったサイレン。
広範囲の炎ブレスがやばい。距離取らないとバーベキューになって死ぬ。

炎といえば個人的にはM101「灼熱地帯」で初登場する超問題児の赤ネイカー!
もうね、何なのコイツ?口の中に弾ブチこんでも全然壊れねぇ!!
その時に持ってたスローターを全弾撃ってやっと倒せるレベル。
1体でもツライのに複数同時に襲われたら目も当てられない。
このマップでは少しずつ釣るという作戦が有効だけど、インフェルノだとどうなってしまうんだ。