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・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
・IIDX ID「5131-8727」、LR2ID「011051」
・艦これ:鹿屋基地 提督名「衿夜」
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「 モンスターハンター 」一覧

モンハンワールド プレイ日記 31

先週の話だけど、ナナ・テスカトリと戦ってきた。
いやー明らかに旦那よりつえーだろ!!
尻尾攻撃はえーし、回転ブレスの所為で安置ないし、体力は多いし。
初挑戦時、華麗に2乙してボコボコにされそうだったわ。

特に厄介なのがスリップダメージを発生させるスーパーノヴァ的な攻撃。
あれマム・タロトのマグマよりもダメージ受けない?
物凄い勢いで削られてパニックになり、しかもどんだけ離れても治らない。
あの攻撃の範囲はどこまで広いんだ。

今回の特別任務の3つ目はテオとナナの2体討伐クエだったんだけど
ナナを倒したあとのテオがホント平和に感じられたわ。
あれ?テオってこんなに弱かったっけ?みたいな。
それぐらいナナは凶悪だった。コイツの歴戦は正直やりたくないっす。

 
クリアしたら転身の装衣をもらったので使ってみた。
説明には大きなダメージを食らったら自動で回避するみたいなことが書かれていたけど
大きなダメージどころか中ぐらいのダメージでもオート回避してくれる!
しかも攻撃モーション中だろうが空中にいようが問答無用で発動する
ちょっと待ってこの装衣強くね?軽くチートレベルなんですが!
整備Lv3にして運用するのもアリかもしれんわ。

 
ここまで書いておいてアレだけど、三女の子育てに集中するので
しばらくモンハンワールドプレイ日記は中断します。申し訳ない。
趣味より家族を取るのは当たり前。


モンハンワールド プレイ日記 30

バージョン4.00が配信。
炎妃龍ナナ・テスカトリが実装されました。
2ndG以来の登場で、当時はソロ専用モンスターだったけどマルチ討伐が可能に。
うおおおマム・タロトがどうでもよくなるほどにテンション上がってきた。
とりあえずまずはクエストをこなすところからだね。

さらに予告として、6/8に歴戦王キリン歴戦王ヴァルハザクという更なる強化個体が配信予定とのこと。
歴戦王って聞くだけでヤバそうな雰囲気が・・・。
通常の歴戦キリンだけでもいっぱいいっぱいなのに。
攻撃と体力の強化だけじゃつまらんから、新モーション入ってると嬉しいな。

歴戦王ヴァルハザクは逆に挑戦したい。
歴戦ヴァルハザクは自分の中ではザコなので、是非とも挑みたいね。
ついでに歴戦ヴァルハザクを狩った動画をうp。

回復アイテムを一度も使用せずに倒せて成長を感じた。
もう少しで10分下回ったけどまぁいいやってことで掲載。
言い訳しちゃうと部位破壊重視プレーかつ生存スキル重視だったからw
やっぱり歴戦相手だと生存スキルは外せん・・・。


モンハンワールド プレイ日記 29

と~っとこ~走るよマム太郎~。
マグマを~走るよマム太郎~。

というわけでマム・タロト再配信されたね。
1週間だけなのでお目当ての発掘装備をゲットしようと目がギラついているハンターでいっぱいです!
かくいう自分もせめてガイラアックス角をゲットしたいなと。
あまり確率は高くなさそうだな・・・。せめて交換できたらいいのに。

ガイラアサルト賊を使うと、ヘビィボウガン素人でも
歴戦クシャルをこんな簡単に倒せちゃうんですよ!
攻撃系の珠は持ってないのでガ強、ガ性能5のガチガチシールドヘビィです。
攻撃特化にしたらもっと討伐時間短くできると思う。

顔面に散弾をブチ当てまくるだけど面白いようにダウンしてくれるので
途中からクシャルが可哀想になってくるレベルw
まぁでも攻撃やリロードのタイミングを常に見極めないと反撃をくらうことに。
ガンナー職ゆえ、攻撃一発喰らうだけでもう瀕死だね。
剣士職以上に攻撃を欲張ってはいけない。

理想をいえば解放珠と鉄壁珠が1個ずつ欲しいなぁ。
これらがあるだけでスキル構成の幅が広がるんだよ。
攻撃珠はもちろん必要だけど、HR112になっても未だに1個しか持ってないので悟りの境地に入りつつあります。
アハハーでねーよアハハー。


モンハンワールド プレイ日記 28

実はヘビィボウガンを始めました。
モンハンのまとめサイトを見ていたら「ガイラアサルト賊がマジ強い」みたいなスレを見つけて
自分が持ってるマムタロト武器を確認したら持ってたんですよ!!
新しく始めたい武器の中にヘビィボウガンも入ってるので
せっかくなんでやってみるか!というノリで始めた。

過去のモンハンシリーズ通してガンナーはやったことがないので
使い方をググったりトレーニングで練習したりとイロハを頭にインプットする作業。
弾の概念とか全然わからんかったけど、ようつべで丁寧に説明してくれる動画があったので見る。

ガイラアサルト賊は散弾に特化しているということでそれ用の装備を集める。
攻撃特化とシールド特化両方作ってみた。
幸いにも素材に不足することはなかったわ。

ここで幸運だったのは、装飾品で散弾珠強壁珠どちらも持っていたこと。
あとで知ったんだけどこれらも結構出にくいそうじゃないか!
装飾品は超心や痛撃などを狙っていたので、他のレア珠には目もくれなかったけど
実は自分が使わない武器種で必要なレア珠がこっそり出ていたのね。

今度は実戦で試してみた。
スラアクやハンマーとは全く異なる立ち回り方に違和感を覚え、操作もおぼつかないw
弱点部位に狙って狙撃することもまともにできなかったけど
そこは経験を重ねて克服していこうじゃないか。

そろそろ慣れてきたかな?というところで
歴戦ネルギガンテに挑んだらあっさりボコボコにされて帰ってきたw
ガンナーの防御力の低さを忘れていたわ・・・。

あとは何度か戦ってスキルを微調整していこうかな。
ガード性能は5にしてるけど3でもいいかもしれん。
やはり攻撃系の装飾品が少ないことが悔やまれますハイ・・・。
こないだ痛撃珠が初めて出てくれて嬉しかったけど、まだまだ足りない。
超心珠、攻撃珠、渾身珠をオラにくれーーー!!


モンハンワールド プレイ日記 27

真の最終クエスト「★9 導きの青い星」をクリアしました。
まぁなんというか思っていたほど難しくはなかったかな。
古龍3体ってことでビビっちゃうけど、別に初めて戦うモンスターでもないし
いつもよりチキンプレイで臨めば大丈夫な感じ。

難しくないと思った理由がモンスターの体力の低さ。
そんなに殴ったつもりはないのにもう弱ったの?と思った。
これ4人でやったら恐ろしく早く終わっちゃうんじゃないかと思うぐらい。
大タルGぶっぱしたらどうなっちゃうんだろうw

やっぱり一番ネックになるのが歴戦モンスターの閃光の耐性だなぁ。
以前のアップデートで閃光は4回までしか効かなくなっちゃった。
この仕様のおかげでクシャルダオラが一番苦戦した。
寝床に行かせたくないので温存するけど飛んでる間はホントうざい。
体力が低いのが幸いしたわ。

テオはスパノヴァのときに閃光を投げるけど
今回はタイミングが悪く、硬直の長い攻撃のときにスパノヴァ貯め発動。
心の中で「あ、これムリ。しんだ」と諦めモード。
納刀が終わったと同時にチュドーン!あ!ギリギリ生きてた!!
痛みに耐えてよくがんばった!感動した!

ラストのネルギガンテはなんというか「俺うまくね?」と錯覚するほどにスムーズに狩れたw
いいタイミングで麻痺ってくれるし、攻撃チャンスがガンガンきたし
かなり早いタイムで撃破しちゃったよ。俺がモンスターハンターだ!!

せっかくなので動画も撮りました。
テオのスパノヴァをくらうところも収められております。恥ずかしい!


モンハンワールド プレイ日記 26

やったー遂にハンターランクが100になったぞー!!
と同時に真の最終クエスト「★9 導きの青い星」が出現。
歴戦クシャル、歴戦テオ、歴戦ネルギガンテの3体討伐という間違いなく今作最難関のクエ!
ここまで来たハンターに対する挑戦状としては相応しい内容だわ。
これは後ほど攻略したいと思います。
それにしてもハブられたヴァルハザクは今頃ヤケ瘴気してるに違いない。

DMCコラボとUSJコラボの素材はいずれも全て集めた。
USJコラボクエはKOCHAがリアルでUSJに行ったので受注できた。感謝!
やっぱり夢が広がるのは弱点特攻2がついてるダンテ足装備だな。
頭装備の竜王の呪縛から解放されるわ・・・。

マムタロトも終わったので装飾品集めを再開してるけど
欲しいものがとことん出なくて泣きそうw
ガード強化など使わない武器種の珠の方がちょくちょく出るので
ひょっとしたら違う武器種なら良いスキル構成が作れるかもわからんね。

今までゲットした鑑定武器を眺めてたんだけど、
鑑定武器のヘビィボウガンで強いと言われているガイラアサルト・賊を持ってたわ。
これは俺にヘビィボウガンを使えというお達しなのかな?
やっぱりいろいろ使ってみないとねー。

 

ゲットしたマムガイラ麻痺斧を使ってみた動画。
歴戦のネルギガンテを相手に殴ってみたんだけど
なんというか面白いように麻痺になってくれて楽しい!
麻痺珠1個しか持ってなくてもこんなに麻痺るんだよ?
これに麻痺珠3個に化合の装衣使ったらどうなっちゃうんだろう・・・。
常にビリビリシビレちゃうんじゃないのかとw


モンハンワールド プレイ日記 25

デビルメイクライのコラボクエストが来た。
闘技場でアンジャナフ、オドガロン、リオレウス、テオ・テスカトルの4体討伐。
同時狩猟ではなく1体ずつなのでひたすらタイマン勝負。
モンスターの体力も低いので特に難しくないとは思う。

DMCコラボクエで作れるダンテ装備だけど、気になるのは足装備かな。
スキルは弱点特攻2が付く。
自分の場合は回避距離UPが手放せない関係で足装備はクシャにすることが多く
ここらへんが迷うところだなぁ。
でも弱点特攻の珠なんて持ってないし・・・。
そもそも製作にテオの宝玉がいるのでまずそこからだ!

USJコラボ後期の装備もまぁまぁ良いけど、個人的には優先順位は高くないかなぁ。
シリーズスキルで火竜の奥義が付くので弓使いにはいいんじゃないのかな。
問題はUSJに行かないとプロダクトコードがもらえないワケですがw
救難でドドガマル指定すれば良いらしいけど、競争率が高いとのウワサ。

 
マム・タロト周回だけど、まさかのガイラアックス麻痺が来たあああああ!!
いやーまさか引き当てるとは思わなかった。
14武器種の中でお目当ての武器且つお目当ての種類を当てるのは相当確率低いと思うのにね。
贅沢を言うならレア7のガイラアックス角も狙いたいけど、終了までにゲットできるだろうか。
なんか運を使い果たした感があるし。

ガイラアックス麻痺はボルボ斧の上位互換に思えるけど
麻痺ビンのボルボ斧と違ってガイラは強撃ビン。
なので属性解放スキル付けないと麻痺が乗らないのでそこは明確に差別化されてる。
麻痺特化か無撃特化によってスキル構成が変わってくるね。
無撃特化の場合、デモンとどっちが強いかは検証が必要になるなぁ。

さーて、ガイラ麻痺斧にあったスキル構成をさっそく考えるぞおおおお!


モンハンワールド プレイ日記 24

みんなー!マム・タロトはやってるかーーーい!?
俺はやってるぞーーー!!

というわけでモンハンをプレーする3時間のうち
2時間はマム・タロト周回、残り1時間は調査クエという感じでやっております。
野良の集会場に飛び込んでるんだけど、賑わってて楽しいわw
今までのシリーズも友人達とやる以外はソロなもんで、
野良の集会場に行ったのは今作が初めてだわ。
ちゃんとマナーは頭に叩き込んでおいた。

ちょっと気になったのは追跡レベル1をやってくれる人が少ないってこと。
痕跡集めだるいからみんな避けてるのか・・・。手抜きせずちゃんとやろうぜ!
なので自分がクエ貼る場合が多いんですよ。
頻繁に集会場のメンバーが入れ替わるんだけど、それでもクエに入ってくれる人は少ない。
最悪最後まで1人だったということもあったよ!人手不足で追跡レベルが上がらんw
レベル3以上になるとあっという間に埋まるんだけどね・・・。

鑑定武器はやっぱりというか渋い。SSR狙いのガチャやってる感じ。
一応レア8の鑑定武器出たけど、太刀と操虫棍の二つのみ。
操虫棍の方は属性開放で麻痺つくやつね。正直これ強そうじゃん。
操虫棍使ったことないけど試し斬りはしてみたい感じ。
でもやっぱり本命はスラアク。ボルボとブロスの上位互換的な奴が欲しい!

 
ある日クシャを狩っていたら怪奇現象が起きたので動画撮った。

謎の空間に落下し、いつまで続くんだと思ったら
次の瞬間キャンプに着地して笑っちゃったw
突然相棒が目の前に現れても動じない受付嬢であった。


モンハンワールド プレイ日記 23

大型アップデート第二弾!!
意気揚々とPS4を付けたはいいけど、DLにあと3時間と表示されてズコーって感じですよ。
実際は1時間半で終わったけど。

というわけで新モンスター「マム・タロト」の実装です。
特徴としては金ピカの巨大古龍。マップも専用のマップで戦う。
やっべええオラワクワクしてきたぞ!

最初は痕跡を見つけなきゃいけないんだけど、探索であっさり見つかり
一個見つければそれでOKだった。
大団長と話してイベントの後、集会場で特別調査クエを受注できるようになる。

マム・タロトのクエストは通常クエと違い
最初チュートリアル見ただけでは意味が分からなかったわ。
どうやら集会場のみんなでマム・タロトのクエを何度もやって痕跡集めて追跡レベルを上げる。
レベルが上がるにつれて、良い報酬がもらえてくるという流れっぽい。

追跡レベル6で遂に目的達成(大角を完全破壊)。
鑑定武器とかなんかいろいろ貰えた。
そのあと追跡レベルが1に戻った。
なるほどー、これを繰り返していくというわけですね。

時間がだいぶかかるので、完全にマルチ専用のクエストだね。
自分の時はトータルで2時間弱ぐらいかかった気がする。
集会場16人フルで埋まってるところならもっと早いと思う。
今度やるときは野良で集会場に飛び込んでみるかな。
野良の集会場は行ったことないからちょっと緊張するw

 
モンスター自体についてだけど、追跡レベルが上がるに連れて戦えるエリアが増え
そのエリアごとにマム・タロトの動きも変わってくるのでやりごたえがあるわ。

エリア1は基本移動ばかりなので痕跡集めつつ殴ってればそのうち終わる。

エリア2からはブレス攻撃など積極的に攻撃を始める。
ドスジャグラスみたいなコロリン攻撃があるんだけど、身体がデカいので避けれんw

エリア3は溶岩マップ。目がチカチカして見辛い。
落石は貴重なダメージソースなのでしっかり当てたいね。

エリア4は黄金の鱗が剥がれた後の最終形態って感じ。
今までのもっさりな動きとは打って変わって機敏になる。
注意すべきは溶岩ブレス。広範囲に溶岩をまき散らす上に、
触れていると凄い勢いで体力が削られていくんだよ!
毒や瘴気やられの10倍ぐらいの勢いで減っていく感覚ですよマジで。
実際これで死んだ。範囲外に出ようとしても間に合わなかった。

やること満載でとても楽しいモンスターだったわ。
当然ザコではないけど、理不尽な強さを持ってるわけでもない良バランス。
ただ追跡レベルが上がると最初のエリアでの戦いが作業に感じられるけど
ちょっと叩けばすぐに次のエリアに移動してくれるので多少は軽減されてる。
最初から討伐させろ!という意見も分からなくもないんだけどね。

こいつの胸、腰防具が結構優秀なので、揃えるまで狩らせてもらいますね!


モンハンワールド プレイ日記 22

アップデートが来てるけどそれは次のプレイ日記にて書きます。

超会心、集中、弱点特攻、匠あたりの装飾品が欲しいんだけど全然出てくれないな!
ちなみに危険度2の歴戦調査を回しまくってます。
特に「耐○珠」!こいつの文字をもう見たくない!
そこそこの数をマカ錬金に出したけどそれでも余ってくるなw

生存スキルもりもり防具は歴戦古龍クラスになるとどうしても手放せないw
正直バゼルの装備に見飽きてきたんだけど、まだまだお世話になるっぽいな。
頭装備を非表示設定にするだけでも気分が変わるかも。

他の武器を使ってみようかなと最近思い始めてですね、
候補としては双剣、ランス、ヘヴィボウガンあたり。
気が向いたらいろいろ装備とかまた作ってみよう。金も余ってきたしね!

 
テオ・テスカトルの討伐動画をアップ。

こいつのスーパーノヴァだけど、発動のタイミングってひょっとしてランダムになった?
以前は粉塵まといで怒ってから90秒後という風に決まってたんだけど
いつまでたっても爆発しないなぁと油断してたら爆発するときもあるし。

本当は10分切ったらアップしようかなと思ってたけど
移動の分を除いたらきっと10分切れてただろうという大ざっぱな計算を経てうpした。
反省はしてない。