チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
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「 ゲーム情報 」一覧

『FFXII』は2006年3月16日発売!

『FFXII』は2006年3月16日発売!

ついにFFXIIの発売日決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なかなか情報が更新されないのでついにFFも潮時なのかと思われたがようやく決まったか。
まぁスクエニの色んな大人の事情によって開発が遅れているのは分かっているんだけどね。
それでも俺はいちFFファンとしてこうして新作をひたすら待ち望んでいるんですよ。
(いちFFファンとしてFF11は大反対だったけどな。)
まだ発売日まで期間があるので、のんびり待たせてもらいますよ。


赤ちゃんはどこからくるの?

赤ちゃんはどこからくるの?公式サイト

以前このサイトでも紹介した、セガのニンテンドーDS用ゲーム「きみのためなら死ねる」。
その奇抜なネーミングと公式サイトに流れる電波ソングで一躍有名となったが、その「きみしね」の続編に当たる作品が、この「赤ちゃんはどこからくるの?」だ!!
上記のリンクから公式サイトに飛んでくれば分かるが、またまた異様な電波ソングが閲覧者を迎え入れる。
「アカチャンハードコカラクルノー アカチャンハードコカラクルノー…」ずっと聞いてると脳がおかしくなりそうだ…。
ここのスタッフは凄くいいセンスをしているなぁ(笑)

赤ちゃんはどこから来るのだって?そりゃあおま、女性の(ry


エンターブレインより「キミキス」発表

エンターブレインから「キミキス」という恋愛ゲームが発表された。
エンターブレインの恋愛ゲーと言えばトゥルーラブストーリー(以下:TLS)だ!
思えばTLSは俺が中3の頃初めてプレイした恋愛ゲーだ。最初は恋愛ゲーという事で抵抗があったが、いざやってみるとドップリハマってしまった自分がいて、自分の中で何かが目覚めた瞬間でもあった。
続編のTLS2も迷わず購入した。七瀬かすみという幼なじみキャラに萌えていた。幼なじみおそるべし。
しかしTLS3はヒロイン勢が高校生では無く中学生という設定に萎え…プレイする気も起こらなかった。
TLSSはあまりパッとしないキャラがほとんどだったので買う気にもなれず、正直TLSはもう終わったのかと思った。

しかし!公式サイトや色んなニュースサイトで「キミキス」の情報を知った時、これはキタと思った。
好き好き大好きっ様」の7月24日の日記で、ファミ通に載ったキミキスのキャプを掲載しているんだが、それを見て一言。

………。

……。

…。

(゜∀゜)キタコレ!!

やられた!一発でやられてしまったぜ!!何この反則的な宣伝は!!
俺とあろう者がついつい仕事中に悶え苦しむトコだったじゃねぇか!!これは期待できるぞ!!
TLSというタイトルを捨ててまでやるか、エンターブレインよ!!マンネリ化への防止策だろうか?それとも意図的にだろうか?

まぁどちらにしろ、購入決定!!


普通自動車免許の学科試験を体験できる学習ソフト

普通自動車免許の学科試験を体験できる学習ソフト(情報元:かーずSP様)

なんつーか俺にとって非常にジャストタイミングなフリーゲームソフトがあらわれますた。
もう2週間後には最終学科試験が控えているのでこれ使って少しでも合格率を上げようかなと思う。
まぁ模擬テストも今のところ全て90点以上取ってるし、そこまで熱入れて勉強する必要も無いような気がするが、念の為だ。
しかしちょっとペースを上げれば今週末にも卒業検定が受けれたな…。
まぁ既に宴会の日取りを決めてしまったので今さら文句なんか言いませんが。
今は免許取れるよう最後まで努力するつもりです。


「CLANNAD」PS2に移植決定

Keyの公式サイトにCLANNADのPS2移植が決定の情報があった。
CLANNADかぁ…ちょうど1年前の日記にCLANNADのプレイ日記が書いてあったからつい読み返してしまった。
「家族愛」をテーマにしたこのゲームは、Keyのクオリティそのままの圧倒的なストーリーと音楽で多くのファンを魅了した。
PS2版に移植となると、おそらく声優がつくんだよなぁ。一体誰になるのかねぇ。

ちなみに俺の希望としては、

岡崎朋也→(まぁ主人公だから声優はないだろう)
古河渚→川澄綾子
藤林杏→中原麻衣
藤林椋→丹下桜
一ノ瀬ことみ→南央美
坂上智代→久川綾
伊吹風子→大谷育江
伊吹公子→田村ゆかり
宮沢有紀寧→山本麻里安
春原陽平→山口勝平
春原芽衣→白鳥由里
相楽美佐枝→水樹奈々
古河秋生→置鮎龍太郎
古河早苗→田中理恵
幸村俊夫→井上和彦
芳野祐介→緑川光
柊勝平→阪口大助
岡崎直幸→(誰でもいい)

まぁ思いっきり俺の独断なんで気にしないで下さい。


次世代プレステ、年内に発売も=低迷打開の起爆剤に

次世代プレステ、年内に発売も=低迷打開の起爆剤に

年内に発売も可能かもしれないか…。まぁ次世代プレステは世間からも非常に注目を浴びているが、年内だったら思ったより早いね。
まぁ俺は発売直後に買う気なぞありませんから。SONY製ハードの初期ロット物は不具合が多い事で有名なんでね。
しかし俺のPS2は頑固者でディスクをなかなか読み込んでくれないので早く新しいハードに乗り換えたいところだ。
それまで逝くなよ!?俺のPS2!!


マイクロソフト、次世代機「Xbox 360」を正式発表

マイクロソフト、次世代機「Xbox 360」を正式発表

とうとうマイクロソフトがXboxの後継機を発表しましたよ?
Xboxは持ってないのでこのXbox 360ってヤツがどのぐらい凄いのか全然ピンと来ないが、スペックを見る限りとても高性能という事が伺える。
なんつーか本当にゲーム機という言葉では片付けられない程の物になってるね、ゲームってのはまだまだ進化を続けるのか。
プレステ3は2006年かな?今度のE3で発表されるとか何とかそんな事をチラッと聞いたような気がする。
これから先のゲーム業界は俺にも全く読めなくなってきた…進化するのか衰退するのかさえもね…。

ファミコンやスーファミがあった、前世紀の良きゲーム業界も思い出してやって下さい。


ドラゴンボールZ Sparking!

ドラゴンボールZ3が発売されて3ヶ月…次の新作は既に開発中だ!その名も「ドラゴンボールZ Sparking!(以下、DBZS)」だ。
既に公式サイトもオープンしており、また新たなドラゴンボールバトルが展開されそうだ。
しかしZ3が発売されてそれほど年月が経ってないのにもう新作とはディンプスさんもやるなぁと思ったが、
このDBZSは開発元はディンプスさんでは無く、スパイクというゲーム製作会社、つまり今までのドラゴンボールゲームとは別物なのである。
早速スパイクさんについての情報を収集、公式サイトを覗いてみる。……うーん、失礼だけどここにDBZSの開発を任せてもいいのだろうか…。
とりあえずDBZSについて調べてみると、どうやら3Dバトルが主体らしい。
まぁ今までも3Dっちゃ3Dだったんだが基本は2D視覚だからなぁ。ここが大きな変更点だね。
あと登場キャラクターについて。どうやら40人以上のキャラが参戦するらしい…スゲェ、これは多いぞ。
公式サイトには一部のキャラが公開されているが、その中になんとジャネンバがいるのには驚いた。
ジャネンバと言えば悟空とベジータがフュージョンした劇場版DBZの敵。敵キャラで真っ先にコイツが紹介されるなんて思っても見なかったぜ。

まぁこれからも情報が随時追加されていくでしょう。
スパイク産ドラゴンボールゲームに少々の戸惑いを覚えつつ、買うか買わないかはじっくり考えていこう。



ナムコXカプコン

以前に書いた「スレイヤーズvsオーフェン」の記事で思い出したんだが、凄いコラボと言えば、PS2専用ゲームソフトnamcoXcapcom(ナムコクロスカプコン)だろう…。
2005年5月26日発売を予定しているこのゲームは、メーカーの枠を越えてナムコキャラとカプコンキャラによって繰り広げられるシミュレーションRPGだ。
てっきり対戦格闘だと思ってたがそうじゃなかったんだね…まぁシミュレーションRPGでも別にモーマンタイだ。
驚くべきなのは登場キャラの多さ!公式サイトによると総勢200以上ものキャラが出て来るらしい…。その中には必ず愛着の湧いているキャラがいるハズだ!
俺の愛着のあるキャラはやっぱ「ストリートファイター」シリーズと「テイルズ」シリーズかな。
ストリートファイターは長年遊んできた格ゲーだ。小学校の頃にかめはめ波の構えをとって「波動拳!波動拳!」と叫んで遊んだ記憶がある。
小学校の卒業アルバムのプロフィールの好きな言葉欄に「波動拳」と書いた事もあるしね。
テイルズも楽しめたRPGの一つ。独特の戦闘システムは俺に新鮮さと感動を与えた記憶がある。でもエターニアより先はやっとらんがな…。

他に注目すべきなのは戦闘シーンで原作ゲーム通りの技を披露してくれる事。
どうせやるなら派手にやってほしい。波動拳一発でもダメージに重みがありそうな描写が欲しいね。
波動拳なんてちょっとコマンド入れるだけで乱発できるし体力ゲージも少ししか減らせないんで格ゲーからすれば全く目立たん技だ。
しかし波動拳はリュウが苦難の修行の末身に付けた技…(見よう見まねで身に付けたさくらの事はとりあえず忘れて下さい)
その苦労を無駄にしない為にもリュウのゲーム内で大事に扱って欲しいと切に願う。
まぁたかだかゲームにそんな事を求めてる俺がどうかしてるとは思うがね。

とりあえず期待の一本。発売日が待ち遠しいぜ。