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「 東方Project 」一覧

ラスボスってえーりんだと思ったらかぐやもいるのか

永夜抄が惜しい所までいった。
5面ボスのうどんげは慣れれば安定スペルだね。
最初見た時はこんなんどうやって避けるんだよ!
と思ったけど上手い人のリプレイ見て余裕でした。

4面Bボスの魔理沙はボム使いまくりでおk。
ガチ避けしようとするとマジで詰む。敵に回すとこんなに厄介だとは…。
永夜抄ノーコンクリアもそう遠くないね。

気分転換に妖々夢Extraを幻符咲夜と魔符魔理沙でクリアした。
咲夜は残機3ボム2でのクリアだった。もうExtraも怖くないね。
試しに超高難易度のPhantasmをやってみたけどなんだよアレ。


エキストラ役だわ

妖々夢Extraを霊符霊夢でクリア。ようやくって感じだよ。
ちなみに残機、ボムともに残りゼロだった。
式輝「プリンセス天狐 -Illution-」と式弾「アルティメットブディスト」で死にすぎ。
まぁまだパターン覚えていないというのもあったけど。
永夜抄は5面で死んじゃうなぁ。

4面ボスの魔理沙が通常攻撃、スペカ共にガチ避けができん。
ボムどんどん使えとは言うけどあれは使いすぎだわ。
てか難しすぎだろアレ。

ちなみにビーマニのハピスカの曲「MOON RACE」が
「うどんげ」と呼ばれている理由がわかった。
ムービーに出てくるウサミミのキャラが、
5面ボスの鈴仙・優曇華院・イナバ(通称うどんげ)に似ているからだわ。

ラスボスの八意永琳にはとりあえずえーりん!えーりん!
いつかぶっ倒してやる!


Extraはまぁアレだわ

妖々夢でスペカ60枚ゲットしよう作戦を決行。
まずはEASYレベルで挑戦したんだがさすがに一発クリアだったね。
ノーミスノーボムで幽々子まで辿り着く事ができた。

HARDは5面の道中で死亡。
この時点で58枚集まったので後はLunaticで2枚ゲットして終了。
ちなみにLunaticは2面で終了。マジ鬼畜www

妖々夢のエキストラステージを頑張ってたがなかなかクリアできない。
ボスの八雲紫戦まではボムを使わないという自分ルールの所為なのかなぁ。
中ボスの橙のスペカがなかなか安定しない。

飽きてきたので東方8作目「東方永夜抄」を起動。
まずはマニュアルを読んで新ルールを頭に叩き込む。
永夜抄は人間と妖怪がペアを組んで進めていくらしい。
使用できるキャラは博麗霊夢と妖々夢Extraボスの八雲紫ペア。
霧雨魔理沙と妖々夢3面ボスのアリス・マーガトロイドペア。
十六夜咲夜と紅魔郷ラスボスのレミリア・スカーレットペア。
妖々夢5面ボスの魂魄妖夢と同ラスボスの西行寺幽々子ペアとなっている。

キャラはまず基本って事で霊夢&紫ペアを選択。
一応NORMALはノーコンティニューで5面まで行けた。
道中とかボスの弾幕とか初見なので、
積極的にボムを使うようにしたら結構すんなり行けるもんだね。

今回は喰らいボムを発展させたシステムのラストスペルが意外とやっかいだなぁ。
弾に当たる瞬間「やべ!」と思って超反応でボム発動したら
ラストスペルになってボム2つ消費とかもったいない…。
「やべ!」じゃなくて「あーこりゃ当たるな」というタイミングで
ボムを使わないといかんとですたい。


実家にいようが東方

妖々夢をプレイしたんだが、時符咲夜と魔符魔理沙をノーコンクリア。
それぞれ2回の挑戦でクリアした。それほど苦労もしなかった。
魔符は攻撃範囲が狭いので手こずるかなーと思ったけど、
高い攻撃力がカバーしてくれた。

ラストスペルの「反魂蝶 -参分咲-」を取れたのが自分でも驚き。
そういえば全体的に弾幕避けが上手くいってたような気がする。

これで妖々夢は全員ノーマルノーコンクリア達成。俺お疲れ様。
次の永夜抄を始めてもいいけど、Phantasmを出す為に
スペカ60枚集めたいような気もする。


「俺が安地だ!」と言えるようになりたい

恋符魔理沙を一発でクリアしてしまった。
予想外すぎたのでクリア画面を撮るのを忘れちゃったよ!
魔理沙はボムが2つしかないので必然的に慎重になったのかね。
ボムがない状態での俺の回避率は異常w

マスタースパークは正直反則。
桜点の減少が激しいというマイナス面なんか気にならないぐらい。
ある程度打ち込んでキリのいいトコでマスパ放てば大抵のボスは沈む。
近づけるボスだったら密着してノンディレクショナルレーザー。
これもまた強すぎるので困る。

魔理沙は動きが速いので事故りやすいかなーと思ったけどそうでもなかった。
低速移動に関しては咲夜の方が速いような感じがする。
妖夢戦で特にそれを感じたかな。

夢符霊夢でやってみたら2面ボスの橙で死ぬというハプニングが続いてやる気出ず。
4回目で余裕でクリアした。5面突入時、残機が7つもあってワロタw
夢符は低速攻撃がビックリするぐらい威力あるね。
接近して当てたら恐らく威力No.1でしょう。攻撃範囲は狭いけど。

低速ボムの「二重結界」は接近しないと超使えねー!
よって高速ボムの封魔陣をメインに使う事になるんだけど
低速解除してから使うのがめんどい。
必死避け中だとR1を離すという行為が咄嗟にできないわ。

残りは魔符魔理沙と時符咲夜だけど、そのうちやる事にしますね。
3人クリアしたから永夜抄に進んでもいいけど、
A型の血がどうも許してくれなさそうだ。


どんつーどんつーどんつー

幻符咲夜でクリア。

妖々夢 幻符咲夜

あんまり納得いかないけど妥協する事にする。
何に納得いかないかと言うと、ボム抱え落ちが多すぎ。
毎度の事なんだけどいつも余計なプライドが働いてしまう。
道中で死ぬほど悔しい事はないよね。
ボムを使わずに取っておいたのにピチュンとかもうピキピキですよ。

4面ボスのメルランがヒドかったなー。
最初の通常攻撃が非常にイヤらしい。特にあのウネウネする白ビームがよう!
余裕でボムりました。

ラスボスの幽々子戦開始時に残機4つあったので一安心。
油断はできないのでちょっと余裕があってもボム使用。
ボムが無い時に華霊「スワローテイルバタフライ」に挑んだんだが
なんと取得できてしまいました。パターン掴んだ結果が出たか。

そして最後のスペルの「反魂蝶 -参分咲-」発動時、残機は2つ。
スペカゲットを狙ったが残念でした。赤弾にさえ注意すればいけると思うんだけどね。
森羅結界に加えて、800のエクステンドが入ってますます余裕に。
無理せずボムってクリアしました。

次は恋符魔理沙(通称レザマリ)でいきたいんだけど
明日ディシディアFFとビマニ15が発売するんでしばらく東方を中止するかもしれない。
このまま終わらすには勿体無いね。


プレイ時間がちょっと減ってきた

えーとどこまで書いたんだっけな。
妖々夢は霊符霊夢でNORMALノーコンティニュークリア。

妖々夢 霊符霊夢

5面ボスの妖夢でかなり苦戦した。理由はボムを使うかどうか躊躇ったからだね。
気付いたらもうピチュンしてたとか。頭では分かってるのにねぇ。
まぁでも妖夢の攻撃を大分避けれるようになった。
畜趣剣「無為無策の冥罰」は取得安定。たまーに事故るけど。
人界剣「悟入幻想」の切り返すタイミングも覚えた。
獄界剣「二百由旬の一閃」と天上剣「天人の五衰」は正直運ゲー。
ここはボム安定ですね。

次は幻符咲夜で挑戦する事にした。
咲夜はボムを4つ所持しているのでクリアだけなら簡単のような気がする。
幻符のノーマルショットは広範囲でザコ一掃できるし、
低速ショットは全弾ホーミングなのでかなり強い。
弱点は攻撃力がない事だけど…。でも低速時は霊符よりも強い希ガス。

でも無理にスペカを取りに行こうとするもんだからボム抱え落ちしまくり。
3面まではノーミスノーボムで行けちゃうから4面からも調子に乗っちゃうわ。
4面ボスに焦った。キャラによって三姉妹の誰が戦うか決まるらしい。
咲夜だとリリカになるんだが、通常攻撃もスペルも全くの初見なのでで死にまくった!
攻略見てプラクティスやってなんとなく覚えてきたので次はいけそうだ。

咲夜は霊夢より使いやすい感じがする。
やっぱりボムを4つも持っているところが魅力的だね。
時符は難しいらしいけど、幻符だったら初心者にもクリアしやすいと思う。
でも咲夜に慣れたら魔理沙でのクリアが難しくなりそう。
動きは速いしボムは2つしかないらしいしね。
高い攻撃力を活かした速攻戦術が有効かと。

そういえば3面ボスのアリスのテーマ曲聴いて思ったんだけど、
一時期有名になった「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」の原曲がこれか!
ちょっとだけ得をした気分。


まだまだ続く東方日記

妖々夢はノーコンティニュークリアがなかなかできない。
3面まで残機5つ残してこれはイケるんじゃね?
と思ったら4~5面の道中や妖夢にフルボッコにされて泣いて帰ってきますw
6面開始時、残機1とかもうね…。
4~6面をプラクティスで重点的に練習する必要がありそうだ。

とりあえず道中で死なないようにするのが第一ですな。
ボム使用ポイントもあらかじめ決めておいた方がいいかもしれん。
余裕があれば桜点調整して森羅結界するのもアリかも。

ここで東方紅魔郷の俺的お気に入りBGM発表ー。
俺の好みの問題なので文句は受け付けません。

上海紅茶館 ~ Chinese Tea(ステージ3のテーマ曲)
中国大陸のような壮大なイメージを駆り立てられる曲です。
イントロからブラス系の楽器が入る時に背景も動くところで脳汁爆発する。
大空を駆けるシューティングゲームの雰囲気にピッタリのような気がする。

亡き王女の為のセプテット(レミリア・スカーレットのテーマ曲)
最初聴いた時、なんか古畑任三郎っぽいなーと思ったw
哀愁を漂わせる且つミステリアスなメロディーが印象的。
徐々に盛り上がってくるところがたまらんね。
レミリア戦は正直弾幕に必死になってBGMを気にする余裕がない故に、
気付いたらドラム有りの壮大な曲になってたのにはややビックリ。
しかもゲーム的にも盛り上がってくる所で流れるんだよ!
狙って作ったZUNスゲー!

ルーネイトエルフ(ステージ2のテーマ曲)
初っ端から盛り上がってる明るい曲調の曲。
それでいてメインメロディーは綺麗で耳に残る。
ステージ2はアイテムの稼ぎ所なのでテンション的にも盛り上がるわ。

明治十七年の上海アリス(紅美鈴のテーマ曲)
メイン楽器はピアノ。
序盤でダラララダラララと止め処なく流れるフレーズが特徴。
なんかボス曲向きじゃないような気もするけど、
そういうのは東方によくある事っぽいので気にしない!

適当に述べてみたわけだけども、東方の音楽って全体的にピアノとブラス系が多いね。
むしろそういうの大好きなので余裕で虜になりました。
マジでサントラ欲しいんだが。確か原曲のサントラって出てないんだよね?
自分でぶっこ抜くしかないのか。


妖々夢スタート

紅魔郷でNORMALの全Goodエンドを見たのでそろそろ次のステップへ。
ExtraステージとかHARDで頑張るという事も考えたけど、
さらに長い時間を紅魔郷に費やさなきゃいけなくなる予感。
Extraはまぁフランドールまで辿り着いたし、クリアはまた別の機会に。

そんなわけで妖々夢を起動。
まずはマニュアルを見て新システムを頭に叩き込んでおく。
桜点」なるものが妖々夢の最大の特徴のようだ。
桜点がある程度溜まると「森羅結界」が発動してその間はボムると弾を消す事ができる。

プレイヤーキャラは紅魔郷から十六夜咲夜が参戦し3人になった。
咲夜の攻撃方法はやっぱりナイフだ。散々苦しめられたあの攻撃が自分で使えるのかw
しかし東方のキャラ達って実はみんな仲良しなんじゃないのかと思えてきた。
紅魔郷のエンディング見て思ったけどほのぼのとしすぎだろw

霊符霊夢でスタート。
まずはコースを暗記しなければならないのでとりあえず最後までいくのが目標。
でもいけそうな弾幕は気合避けするクセがついてしまったので、
スペルで2度死ぬとか普通にやりまくったよ。
一応コンティニューありでクリアした。

2面まではそこまで難しくなかったけど、3面から一気に難しくなるね。
3面ボスのアリス・マーガトロイドは後半がヤバイ。
4面ボスのプリズムリバー三姉妹とか3人かよ!
ヘタに避けたら詰むような攻撃ばかりだった気がする。
まぁ俺がまだ弾の特性を掴んでないからだけどね。

5面ボスの魂魄妖夢(こんぱく ようむ)は攻撃がいちいちカッコいいわw
刀で一閃!その後、刀の軌道上から弾幕がぶわあああとかやべぇ。
まぁ何度か繰り返してプレイするうちにできるようになるでしょう。

それにしても1面中ボスのチルノは会話シーンすらないのかw
紅魔郷ではちゃんと会話あったのにねぇ。そんなチルノに萌えた。


咲夜さんのナイフ捌きに惚れるサイト

紅魔郷は夢符霊夢、魔符魔理沙共にクリアー。

夢符霊夢 魔符魔理沙

夢符の方はちょっと時間かかったけど、
積極的にボムを使うようにしたら結構すんなり行けた。
1つのスペルに2つもボム使って大丈夫だろうかと思ったりもしたが、
全然大丈夫でしたわ。要は死ななければいいんだよと。
その代わりスコアは低くなるけどね。
6000万のエクステンドなんかレミリア戦でようやく獲得したぐらいだし。

魔符は最初2面で事故る事が多かったのでやる気が出なかった。
アイテム欲張りすぎて自滅はまだ可愛いほうだけど、
マジメにやって氷符「アイシクルフォール」で死んだ時はえぇーと思った。
しかもこれが1度だけじゃなかったんだなこれが…。くっそーチルノのクセにぃー!

3面の美鈴戦で虹符「彩虹の風鈴」如きで死んだ時はもうヤケになった。
ピンチになったらすぐにボム使ってやる!という勢いだったね。
4面中ボスの小悪魔戦で容赦なくボムですよ。
いつもならボムなしで頑張るところだけども。

パチュリー戦は火符「アグニシャイン上級」と木火符「フォレストブレイズ」でボム使用。
2回目の通常攻撃でボム抱え落ちしたのが痛かった。
アレはパターンが崩れるとマジでパニくってしまうわ。

5面の咲夜戦はスペル時遠慮なしにボム。
でも幻象「ルナクロック」を取得できたのは大きい。
なんとなく避け方が分かったような気がしました。
メイド秘儀「操りドール」はボム発動余裕でした(^q^)
それでもボム抱え落ちしたとかもったいなさ過ぎる…。

ラストのレミリア戦は自分でも驚くぐらい調子良かった。
天罰「スターオブダビデ」、呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」、紅符「スカーレットシュート」を取得。
スカーレットシュート取得できたの初めてかもしれない。
ボム0だったんで気合だしてみっかーと思ったらいけてしまったよ。
スコアは8000万点以上獲得したので余裕の新記録です。
道中やボスの通常攻撃でピチュンしたのにもこの成績とかいいね!

これでNORMALのGoodエンドは全て見た。
んじゃーそろそろ妖々夢に手を付けようかね。
紅魔郷のBGM評価はまぁそのうち書こうかなと思います。