チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
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今日こそは…

金八先生を2週連続で見逃したのですっかり話が分からん。
いやぁ30分番組のアニメでもたった1話見逃すと話に付いていけなくなるが、1時間放送の番組を2話連続で見逃しちゃったら否応でもorzな気分になるわ。
さらにタイミングが悪い事に今はちょうどクライマックスの部分だと言う事。
そんな大事な場面を見逃してどうするんだあぁぁぁぁぁぁぁ!!先週は飲み会だったから仕方が無いんだあぁぁぁぁぁぁぁ!!

……しゃあねぇ、公式サイト見て見逃した分の放送を脳内変換するしかねぇ。
もちろんそれでは不満足も不満足だが今ここでわめいても後の祭りなので大人しく次を見る事にする。
まぁせっかく明日は土曜日なんだし休みがあるだけでも楽しまないとね、人生損だよ…。

……土曜日会議だった…orz


コメント機能の変更

えーコメントする時に名前とE-mailアドレスは必須入力でしたが、未入力でもコメントできるようにしました。
本当は名前だけ必須にしたかったのですが、MovableTypeはそれができないっぽいです。

特に大きな変更ではないですが、ご報告ー。


ナムコXカプコン

以前に書いた「スレイヤーズvsオーフェン」の記事で思い出したんだが、凄いコラボと言えば、PS2専用ゲームソフトnamcoXcapcom(ナムコクロスカプコン)だろう…。
2005年5月26日発売を予定しているこのゲームは、メーカーの枠を越えてナムコキャラとカプコンキャラによって繰り広げられるシミュレーションRPGだ。
てっきり対戦格闘だと思ってたがそうじゃなかったんだね…まぁシミュレーションRPGでも別にモーマンタイだ。
驚くべきなのは登場キャラの多さ!公式サイトによると総勢200以上ものキャラが出て来るらしい…。その中には必ず愛着の湧いているキャラがいるハズだ!
俺の愛着のあるキャラはやっぱ「ストリートファイター」シリーズと「テイルズ」シリーズかな。
ストリートファイターは長年遊んできた格ゲーだ。小学校の頃にかめはめ波の構えをとって「波動拳!波動拳!」と叫んで遊んだ記憶がある。
小学校の卒業アルバムのプロフィールの好きな言葉欄に「波動拳」と書いた事もあるしね。
テイルズも楽しめたRPGの一つ。独特の戦闘システムは俺に新鮮さと感動を与えた記憶がある。でもエターニアより先はやっとらんがな…。

他に注目すべきなのは戦闘シーンで原作ゲーム通りの技を披露してくれる事。
どうせやるなら派手にやってほしい。波動拳一発でもダメージに重みがありそうな描写が欲しいね。
波動拳なんてちょっとコマンド入れるだけで乱発できるし体力ゲージも少ししか減らせないんで格ゲーからすれば全く目立たん技だ。
しかし波動拳はリュウが苦難の修行の末身に付けた技…(見よう見まねで身に付けたさくらの事はとりあえず忘れて下さい)
その苦労を無駄にしない為にもリュウのゲーム内で大事に扱って欲しいと切に願う。
まぁたかだかゲームにそんな事を求めてる俺がどうかしてるとは思うがね。

とりあえず期待の一本。発売日が待ち遠しいぜ。


今週は土曜も出勤だぜ

ウチの会社は毎年一回全体会議っていうのを開催してるらしく、その日程が今週の土曜!
う~んたかだか3時間の会議をわざわざ土曜日にやるのが分からない…。
平日の方が社員の都合が付くと思うんだけどなぁ…会社の真意が理解できねぇぜ。
そうそう、土曜日に出勤するんだから時間外手当はちゃんと出るんだろうな?
一応今までの残業代は全て出てるからいいんだけどこの会議はどうだろうか…。
時間外手当出るなら出るでいいけど、わざわざ全社員分の時間外手当を払ってまで土曜日に開催するのが分からないって事を言いたい。
まぁぶっちゃけ言えば理由なぞどうでもいいんですがね、時間外手当さえくれれば何も文句は言いませんから…
…と思ったら文句はやっぱりある!せっかくの休日が潰れてしまうではないかッッ!!
朝早くからだったらまだいいけど開始時刻は昼の1時だぜ?思いっきりくつろいでる時間帯じゃねぇか!俺の至福の時を返せぇぇぇぇぇぇッッ!!

と思ったけどやっぱり一年に一回だけだからまぁいっか。心変わりし易いCINGでした。


今週のサンデー(15号)の感想

巻頭は新連載「ブリザードアクセル」。後のエントリーに感想を記載しているのでそちらを参照。

ガッシュ。ガッシュに迫られた究極の二択…。だがガッシュはその二択以外の答えを出した、エライぞ!
だが、非常に厳しい道程になるだろうが頑張って欲しい。

ジャぱん。あんな対戦者アリかよ!!肖像権とか著作権とか大丈夫なのか?マジで…。

ケンイチ。ヤ、ヤバイ…ケンイチがおかしくなった…。恐らく来週も色んな師匠が乗り移るに違いない…。

クロザクロ。なんか「KYO」みたいな展開だな…。

ハヤテのごとく。マリアさんを連れて来なくて本当に良かったと思っている。っていうか単行本売れ過ぎ…。

D-LIVE。百舌鳥さんは期待通りのバケモノだ(´Д`) まだ現役引退しなくても良かったような。


今週のチャンピオン(15号)の感想

舞-HiME。8時だよ、全員集合!

ブラックジャック。俺の中で印象が強かった話の一つ。原作とほぼ変わり無し。

浦安。つまりあのオチが描きたかったと。

バキ。達人を噛ませ犬にするなよ?頼むよマジで!?

ガキ警察。ちょっと分かりにくい点があったが、まぁまだ読めるほう。

ドールガン。ジェネラルド表現が紛らわしいんだよ(笑)

アクメツ。桂木が遺した小説に出てきた「ファンタサイ計画」の真意が理解できない…。俺の頭が弱いだけか?


DATTEやってらんないじゃん

俺はやはり花粉症だった…。鼻水は出るわ目は痒いわでやってらんない。
今日会社に着いて鼻水がこぼれそうな程出ていたのでティッシュで思いっきり鼻をかんだら…。

鼻血がドバドバドバァァーーーーーーッッ!!っと出て来やがったッッ!!

マジでびっくりしたよ…まるで決壊したダムのように流れ出てくるもんなぁ…。
家出る前に鼻をかみすぎたのが原因だったのか、そん時には既に血管が切れてたのか?そして鼻水がそれを受け止めてたと。
正しい鼻血の対処法から見るとティッシュを鼻に詰めるのは良く無いがそれしか無いのでティッシュを丸めて鼻血が出た右の鼻穴にズボッ。
記念すべき会社での初鼻腔内出血ですた。鼻にティッシュ詰めてる俺を見てもバカにする社員は一人もいなかった…まぁ子供じゃあるまいし…。

鼻血の正しい対処法って高校の保健体育で習ったような気がしたがあまり覚えてない…。
ティッシュじゃなくて清潔なガーゼを詰める事と、鼻の付け根(目と目の間ぐらいのトコ)を摘んで押さえるって事ぐらいしか覚えてない。
あと、上を向くってのは正しい事なのか?むか~し上を向くってのはダメだって事を聞いた事があるし、OKだって事も聞いた事がある。
いかんせん昔の事になると記憶があやふやになるので詳しく調べないと簡単な対処も迂闊にできねぇぜ。
まぁ今はグーグル先生がいるからそんなに悩む必要は無いんだけどね。
これを機に正しい鼻血の対処法でも勉強しておくかな。

疑問。チョコを食べ過ぎると鼻血を出すと言うが、超甘党の俺は過去にチョコレートを最大300g食った事があるけど別に何ともなかったが。



人権擁護法案について

今日は日本政府最大の愚行であろうと思われる「人権擁護法」についてお話していきたいと思います。

長文となりますが、我々にも大いに関係する事ですので是非ご拝読頂きたいと思います。

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日記のタイトル考えるのって以外と難しいな…

懐かしくなって日記の過去ログを読んでみた。
過去ログを見ていて思ったんだが、昔の俺の日記ってアツイ文章書いてやがんな(笑)
ここ最近の俺の日記より断然面白いと思ったのは俺だけだろうか…。
何ていうか昔の日記には「漢」オーラが満ち溢れているような気がする。
何ていうんだろうな…昔の日記は日記というより日々思いつくネタを題材としたテキストって感じがするんだよな。
まぁ別に今が悪いってワケじゃないけど昔と見比べるとどうも劣ってると捉えてしまう。
そういえばこのサイトの方針は「面白い文章を提供する」だったな…今はネタ切れ気味ですが…。
いつも通勤中の地下鉄の中で今日の日記の内容を考えるんだが、流石に毎日同じ事を繰り返しているとネタが枯渇する…いいアイデアを捻り出すのも一苦労だ。
最終的に日記には何か書くが、その内容は乏しく、惰性で続けているように見られる。

何が言いたいのかと言うと、今の俺の日記からは「漢」っぽさが感じられない事。
「GIGA MAC」などと言う無謀なチャレンジをして覇気に満ちた昔の俺は何処へ行った!?
昔の日記を読んでそれを思い出した…社会人となった今でも俺は「漢」に戻れるのだろうか…。

最近はちとネタ切れ気味だが、また頑張っていこうと思う。