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「 アクション 」一覧

モンハンワールド プレイ日記 27

真の最終クエスト「★9 導きの青い星」をクリアしました。
まぁなんというか思っていたほど難しくはなかったかな。
古龍3体ってことでビビっちゃうけど、別に初めて戦うモンスターでもないし
いつもよりチキンプレイで臨めば大丈夫な感じ。

難しくないと思った理由がモンスターの体力の低さ。
そんなに殴ったつもりはないのにもう弱ったの?と思った。
これ4人でやったら恐ろしく早く終わっちゃうんじゃないかと思うぐらい。
大タルGぶっぱしたらどうなっちゃうんだろうw

やっぱり一番ネックになるのが歴戦モンスターの閃光の耐性だなぁ。
以前のアップデートで閃光は4回までしか効かなくなっちゃった。
この仕様のおかげでクシャルダオラが一番苦戦した。
寝床に行かせたくないので温存するけど飛んでる間はホントうざい。
体力が低いのが幸いしたわ。

テオはスパノヴァのときに閃光を投げるけど
今回はタイミングが悪く、硬直の長い攻撃のときにスパノヴァ貯め発動。
心の中で「あ、これムリ。しんだ」と諦めモード。
納刀が終わったと同時にチュドーン!あ!ギリギリ生きてた!!
痛みに耐えてよくがんばった!感動した!

ラストのネルギガンテはなんというか「俺うまくね?」と錯覚するほどにスムーズに狩れたw
いいタイミングで麻痺ってくれるし、攻撃チャンスがガンガンきたし
かなり早いタイムで撃破しちゃったよ。俺がモンスターハンターだ!!

せっかくなので動画も撮りました。
テオのスパノヴァをくらうところも収められております。恥ずかしい!


モンハンワールド プレイ日記 26

やったー遂にハンターランクが100になったぞー!!
と同時に真の最終クエスト「★9 導きの青い星」が出現。
歴戦クシャル、歴戦テオ、歴戦ネルギガンテの3体討伐という間違いなく今作最難関のクエ!
ここまで来たハンターに対する挑戦状としては相応しい内容だわ。
これは後ほど攻略したいと思います。
それにしてもハブられたヴァルハザクは今頃ヤケ瘴気してるに違いない。

DMCコラボとUSJコラボの素材はいずれも全て集めた。
USJコラボクエはKOCHAがリアルでUSJに行ったので受注できた。感謝!
やっぱり夢が広がるのは弱点特攻2がついてるダンテ足装備だな。
頭装備の竜王の呪縛から解放されるわ・・・。

マムタロトも終わったので装飾品集めを再開してるけど
欲しいものがとことん出なくて泣きそうw
ガード強化など使わない武器種の珠の方がちょくちょく出るので
ひょっとしたら違う武器種なら良いスキル構成が作れるかもわからんね。

今までゲットした鑑定武器を眺めてたんだけど、
鑑定武器のヘビィボウガンで強いと言われているガイラアサルト・賊を持ってたわ。
これは俺にヘビィボウガンを使えというお達しなのかな?
やっぱりいろいろ使ってみないとねー。

 

ゲットしたマムガイラ麻痺斧を使ってみた動画。
歴戦のネルギガンテを相手に殴ってみたんだけど
なんというか面白いように麻痺になってくれて楽しい!
麻痺珠1個しか持ってなくてもこんなに麻痺るんだよ?
これに麻痺珠3個に化合の装衣使ったらどうなっちゃうんだろう・・・。
常にビリビリシビレちゃうんじゃないのかとw


モンハンワールド プレイ日記 25

デビルメイクライのコラボクエストが来た。
闘技場でアンジャナフ、オドガロン、リオレウス、テオ・テスカトルの4体討伐。
同時狩猟ではなく1体ずつなのでひたすらタイマン勝負。
モンスターの体力も低いので特に難しくないとは思う。

DMCコラボクエで作れるダンテ装備だけど、気になるのは足装備かな。
スキルは弱点特攻2が付く。
自分の場合は回避距離UPが手放せない関係で足装備はクシャにすることが多く
ここらへんが迷うところだなぁ。
でも弱点特攻の珠なんて持ってないし・・・。
そもそも製作にテオの宝玉がいるのでまずそこからだ!

USJコラボ後期の装備もまぁまぁ良いけど、個人的には優先順位は高くないかなぁ。
シリーズスキルで火竜の奥義が付くので弓使いにはいいんじゃないのかな。
問題はUSJに行かないとプロダクトコードがもらえないワケですがw
救難でドドガマル指定すれば良いらしいけど、競争率が高いとのウワサ。

 
マム・タロト周回だけど、まさかのガイラアックス麻痺が来たあああああ!!
いやーまさか引き当てるとは思わなかった。
14武器種の中でお目当ての武器且つお目当ての種類を当てるのは相当確率低いと思うのにね。
贅沢を言うならレア7のガイラアックス角も狙いたいけど、終了までにゲットできるだろうか。
なんか運を使い果たした感があるし。

ガイラアックス麻痺はボルボ斧の上位互換に思えるけど
麻痺ビンのボルボ斧と違ってガイラは強撃ビン。
なので属性解放スキル付けないと麻痺が乗らないのでそこは明確に差別化されてる。
麻痺特化か無撃特化によってスキル構成が変わってくるね。
無撃特化の場合、デモンとどっちが強いかは検証が必要になるなぁ。

さーて、ガイラ麻痺斧にあったスキル構成をさっそく考えるぞおおおお!


モンハンワールド プレイ日記 24

みんなー!マム・タロトはやってるかーーーい!?
俺はやってるぞーーー!!

というわけでモンハンをプレーする3時間のうち
2時間はマム・タロト周回、残り1時間は調査クエという感じでやっております。
野良の集会場に飛び込んでるんだけど、賑わってて楽しいわw
今までのシリーズも友人達とやる以外はソロなもんで、
野良の集会場に行ったのは今作が初めてだわ。
ちゃんとマナーは頭に叩き込んでおいた。

ちょっと気になったのは追跡レベル1をやってくれる人が少ないってこと。
痕跡集めだるいからみんな避けてるのか・・・。手抜きせずちゃんとやろうぜ!
なので自分がクエ貼る場合が多いんですよ。
頻繁に集会場のメンバーが入れ替わるんだけど、それでもクエに入ってくれる人は少ない。
最悪最後まで1人だったということもあったよ!人手不足で追跡レベルが上がらんw
レベル3以上になるとあっという間に埋まるんだけどね・・・。

鑑定武器はやっぱりというか渋い。SSR狙いのガチャやってる感じ。
一応レア8の鑑定武器出たけど、太刀と操虫棍の二つのみ。
操虫棍の方は属性開放で麻痺つくやつね。正直これ強そうじゃん。
操虫棍使ったことないけど試し斬りはしてみたい感じ。
でもやっぱり本命はスラアク。ボルボとブロスの上位互換的な奴が欲しい!

 
ある日クシャを狩っていたら怪奇現象が起きたので動画撮った。

謎の空間に落下し、いつまで続くんだと思ったら
次の瞬間キャンプに着地して笑っちゃったw
突然相棒が目の前に現れても動じない受付嬢であった。


モンハンワールド プレイ日記 23

大型アップデート第二弾!!
意気揚々とPS4を付けたはいいけど、DLにあと3時間と表示されてズコーって感じですよ。
実際は1時間半で終わったけど。

というわけで新モンスター「マム・タロト」の実装です。
特徴としては金ピカの巨大古龍。マップも専用のマップで戦う。
やっべええオラワクワクしてきたぞ!

最初は痕跡を見つけなきゃいけないんだけど、探索であっさり見つかり
一個見つければそれでOKだった。
大団長と話してイベントの後、集会場で特別調査クエを受注できるようになる。

マム・タロトのクエストは通常クエと違い
最初チュートリアル見ただけでは意味が分からなかったわ。
どうやら集会場のみんなでマム・タロトのクエを何度もやって痕跡集めて追跡レベルを上げる。
レベルが上がるにつれて、良い報酬がもらえてくるという流れっぽい。

追跡レベル6で遂に目的達成(大角を完全破壊)。
鑑定武器とかなんかいろいろ貰えた。
そのあと追跡レベルが1に戻った。
なるほどー、これを繰り返していくというわけですね。

時間がだいぶかかるので、完全にマルチ専用のクエストだね。
自分の時はトータルで2時間弱ぐらいかかった気がする。
集会場16人フルで埋まってるところならもっと早いと思う。
今度やるときは野良で集会場に飛び込んでみるかな。
野良の集会場は行ったことないからちょっと緊張するw

 
モンスター自体についてだけど、追跡レベルが上がるに連れて戦えるエリアが増え
そのエリアごとにマム・タロトの動きも変わってくるのでやりごたえがあるわ。

エリア1は基本移動ばかりなので痕跡集めつつ殴ってればそのうち終わる。

エリア2からはブレス攻撃など積極的に攻撃を始める。
ドスジャグラスみたいなコロリン攻撃があるんだけど、身体がデカいので避けれんw

エリア3は溶岩マップ。目がチカチカして見辛い。
落石は貴重なダメージソースなのでしっかり当てたいね。

エリア4は黄金の鱗が剥がれた後の最終形態って感じ。
今までのもっさりな動きとは打って変わって機敏になる。
注意すべきは溶岩ブレス。広範囲に溶岩をまき散らす上に、
触れていると凄い勢いで体力が削られていくんだよ!
毒や瘴気やられの10倍ぐらいの勢いで減っていく感覚ですよマジで。
実際これで死んだ。範囲外に出ようとしても間に合わなかった。

やること満載でとても楽しいモンスターだったわ。
当然ザコではないけど、理不尽な強さを持ってるわけでもない良バランス。
ただ追跡レベルが上がると最初のエリアでの戦いが作業に感じられるけど
ちょっと叩けばすぐに次のエリアに移動してくれるので多少は軽減されてる。
最初から討伐させろ!という意見も分からなくもないんだけどね。

こいつの胸、腰防具が結構優秀なので、揃えるまで狩らせてもらいますね!


モンハンワールド プレイ日記 22

アップデートが来てるけどそれは次のプレイ日記にて書きます。

超会心、集中、弱点特攻、匠あたりの装飾品が欲しいんだけど全然出てくれないな!
ちなみに危険度2の歴戦調査を回しまくってます。
特に「耐○珠」!こいつの文字をもう見たくない!
そこそこの数をマカ錬金に出したけどそれでも余ってくるなw

生存スキルもりもり防具は歴戦古龍クラスになるとどうしても手放せないw
正直バゼルの装備に見飽きてきたんだけど、まだまだお世話になるっぽいな。
頭装備を非表示設定にするだけでも気分が変わるかも。

他の武器を使ってみようかなと最近思い始めてですね、
候補としては双剣、ランス、ヘヴィボウガンあたり。
気が向いたらいろいろ装備とかまた作ってみよう。金も余ってきたしね!

 
テオ・テスカトルの討伐動画をアップ。

こいつのスーパーノヴァだけど、発動のタイミングってひょっとしてランダムになった?
以前は粉塵まといで怒ってから90秒後という風に決まってたんだけど
いつまでたっても爆発しないなぁと油断してたら爆発するときもあるし。

本当は10分切ったらアップしようかなと思ってたけど
移動の分を除いたらきっと10分切れてただろうという大ざっぱな計算を経てうpした。
反省はしてない。


モンハンワールド プレイ日記 21

アステラ祭に関しては特に言うことなし。
滅多に行かない集会場を覗きに行って「あーきれいだねぇ」と思って終了。
だって流通エリアとかはいつも通りだもの。

攻撃スキルを盛り込んだ装備を作りたいんだけど
被弾もちょいちょいする並ハンの俺にとっては、
保険の為に生存スキルをある程度入れておきたいんですよ。
んで、どの生存スキルを入れるべきなのかすげー迷ってる。
体力増強か、気絶耐性か、精霊の加護か。

どちらかと言えば気絶耐性の方に揺らいでいるかな。
ごっつい攻撃を食らう→気絶→トドメという感じで死ぬことが悔しいぐらいによくあるので
やっぱりこっちかなぁ。
とすると護石でカタがついちゃうんだけど、ここには匠の護石とかを入れたくなっちゃうんだよねぇ。
装飾品と護石のバランスが本当に悩ましい。
なんだこのゲームは!って感じだわ。

まぁそれがまた楽しいんですけどね!!

歴戦イビルジョーについてはソロで20分切れるように討伐してみたい。
今はプレイヤースキルが足りなくてダメです・・・。


モンハンワールド プレイ日記 20

おっしゃー!★1から★8までのクエスト全部クリア!!
特殊闘技場系もやったので文句なしの金クリアです。
すると総司令から「★9 新大陸の白き風」というクエストを言い渡された。
モンハンシリーズでいう村最終クエストかな?

クエストの内容はレイギエナ、オドガロン、ディアブロス、リオレウスの4体の討伐。
場所は特殊闘技場。制限時間は25分!
こりゃー心してかからないといかんなぁ。
当然このクエストもマルチで出来ちゃうんだけど、ソロで挑戦します。

武器は使い慣れてるスラアク。防具は生存スキルマシマシで。
でも制限時間のことがあるから火力も多少盛りたいな。
でもでもやっぱり焦ってやられまくって乙るのも嫌だし!
というわけで準備して挑戦!

最初はレイギエナ。3分後にオドガロンが登場。
これまでのモンハンシリーズと違って、今作はモンスター同士でも殴り合うので
同士討ちが凄く狙いやすくなっているわ。
とはいえ悠長に眺めてるだけでは時間が来てしまうので積極的に戦いに加わる。
ハンターVSモンスターVSモンスターという三つ巴。

連続狩猟クエはモンスターの体力が低めなので、5分ぐらいで沈んでくれる。
続くディアブロスとリオレウスもそこまで厄介には思わなかったかな。
やっぱりモンスター同士でつぶし合ってくれるのが大きい。
ただリオレウスだけど、調合分の閃光弾を持ってくるの忘れてグダグダな戦いに・・・。
ここが唯一の心残りだなぁ。

というわけで何とかクリアしました!
新大陸の白い風と呼んでください。
アステラにいる全員からお祝いの言葉を貰えるんだけど、
マップが「!」で埋め尽くされて少しビビったw

動画も撮った。
こんな感じでクリアしたよってことでー。


モンハンワールド プレイ日記 19

今回は動画を大放出してみる。

最後の食材の重要バウンティ「カセキカンス」を狙う動画。
ちなみに2本動画あげたけど釣れてないんだよね・・・。
こいつレアすぎんだろ。

というわけでトークをするしかない動画と変わり果てたのだった。
ぶっちゃけNGだろこれw

これはリオレウス亜種の討伐動画。
古龍行く前のウォーミングアップじゃないけどこいつにした。
ホント飛びまくるのがうざいよねぇ。


モンハンワールド プレイ日記 18

まだ全クエストクリアしたわけじゃないけど、全モンスターと戦ったので
個人的な歴戦古龍強さランキングー!

第1位:キリン

雷耐性マックスにしても全然安心できないモンスター。
多彩な雷攻撃は気を付けても被弾してしまうのは何故だろう。
キリンの正面に立ちたくないのに頭以外ロクにダメージが入らないので
どうしても正面に出ざるを得なく出の早い攻撃にギャーとなっちゃう。
調査クエストでお断りするレベル。

第2位:クシャルダオラ

「閃光あればザコw」という意見が多いけど俺にはそうは思えない。
クシャと戦うときは風圧完全無効つけてくけど、
「風なんかへっちゃらだぜw」とか余裕ぶっこいて移動したら竜巻の中心に触れて大ダメージ。
風圧対策なしで竜巻に近付けない方がくらわなくて安全なんじゃないのかと。
でもそれはそれでクシャへの攻撃を許すことになるしなぁ。
竜巻を3つぐらい作られて視界防がれたらもう死を覚悟します。

第3位:テオ・テスカトル

強敵には違いないけど、常に後ろ足を攻撃するように立ち回れば比較的危険は少ない。
突然の振り向きネコパンチは避けづらいけど、それ以外の攻撃はゆっくりな方だしね。
炎ブレス吐いてる間はスキだらけなので攻撃チャンスは多いほう。
ただ注意しなきゃいけないのは怒り状態とスーパーノヴァ。
以前スラアクの納刀の遅さが仇となってスーパーノヴァで乙った経験もあるので
テオの周りがパチパチいい始めたら緊張しちゃうわw

第4位:ネルギガンテ

看板モンスター。最初はこいつに3乙させられたのも良い思い出。
戦ってみて初めてコイツが良モンスターであることに気が付く。
クシャのような竜巻もないし、テオのような炎纏いもないし、戦って楽しい。
戦い慣れても油断すれば体力をあっという間に持ってかれるバランスもよし。
おかげで世界中のハンター達にサンドバッグにされているというウワサ。

第5位:ヴァルハザク

瘴気やられ対策を付けるだけで途端に動きの鈍い飛龍に早変わり!
タックルの威力は高いけど、出始めのモーションも長いし、見切りやすい。
隙だらけの攻撃ばっかりでいいのかい?と逆に遠慮しちゃうレベル。
瘴気対策をしなかったらネルギガンテと順位が入れ替わるかな。