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・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
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IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
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「 音楽ゲーム 」一覧

突然だが…

10000ヒット突破した記念の1つとして、私ことCINGのIIDX動画を公開したいと思います。
ちなみにゲーセンじゃなくて家庭用IIDXの9thの方ね。1人で撮影したんで…。

まず真っ先に行っておくが、全く期待するな!!
俺は決して上手く無いし、動画の中にはクリアしてないものもあるし、携帯で撮った(つーかそれしか無い…)ので画質も悪いし、もう悪いことづくめ。
ぶっちゃけ言えばただの自己満足動画ですが…それでも見て頂けるのなら非常に幸いです。
そんなあなたには「おまいらテラヤサシスwww」と言ってあげます(笑)

以下がIIDX動画。再生にはQuickTimeが必要です。
勝手にダウンロードして持ち帰っても全然構いません。まぁいらんと思うがな。
何か感想みたいなものがありましたらどうぞ。まぁこの動画じゃ感想の述べようも無いと思うが…。
あと、レベル表記についてはbeatmaniaIIDX12 HAPPY SKYに合わせています。

・TRANCE – quasar(HYPER)(公開終了) レベル:9 オプション:HI-SPEED3 DJ LEVEL:C
9thで三本の指に入るほど好きな曲。バラ撒き譜面が楽しすぎる(´ー`)
まぁクリアしたけどDJ LEVELがCって低いよ!一応Aを出した事あるのになぁ…。
そういや叩いてて全然ピカグレが出なかったような。タイミングがズレてたのかなぁ。

・J-HAPPY HARDCORE – LOVE ♥ SHINE(HYPER)(公開終了) レベル:9 オプション:HI-SPEED3 DJ LEVEL:AA
IIDXキャラがデフォルメで総出演したムービーで反響を呼んだ曲。
8分打ちがメインだがBPMが速いので結構忙しい曲。
しかしリズムが非常に取りやすい曲。スコアも17万点超えでAAが出て満足。

・TRANCECORE – Abyss-The Heavens Remix-(HYPER)(公開終了) レベル:9 オプション:HI-SPEED3 DJ LEVEL:B
5thのDJ TAKAの名曲「Abyss」をRyu☆がリミックスした曲。以前に紹介したと思う。
ちなみにクリアできません…ラストのスクラッチ+同時押しの連続部分で死ねるんだよ…。

・PROGRESSIVE – V(HYPER)(公開終了) レベル:10 オプション:HI-SPEED3 DJ LEVEL:C
この曲に出会ってもう4年。未だにいつ聞いても素晴らしい曲だと思う。
そして未だにクリア出来ない俺ガイル。もはやトラウマの域に入ってるような気が…。
動画では当然クリアしていません…。

ビデオカメラ欲しいなぁ…携帯じゃあかんわ。いつか買ったら撮り直して再うpしよう。


台風か…ハピスカやろうと思ったんだけどなぁ

DJ POINTによって出現する隠し曲は全て出してホッと一息。
とりあえずEASYクリアの曲をEASY無しでクリアする作業に没頭。
レベル6以下の曲を中心にプレイしまくる。曲順は適当だ、やりたいと思った曲をやるだけ。

やってる際に色んな曲がフルコン出来た。
GRADIUSIC CYBER(H)やLEADING CYBER(H)など他数曲。
フルコンした直後に出るエフェクトを見ると達成感に満ち溢れる。

後はちょっと恥ずかしい体験をした。
あれは3回目のプレイだったかな。1曲目にレベル5のin my eyesを選曲して普通にプレイした。
こんな曲で落ちるワケ無いと思っていたので気軽にプレイしていたら、何故か知らないけれど曲のラスト2小節辺りで急に思考がグチャグチャになって譜面が全く叩けなるという現象に陥った。
一瞬何が起きたのかも分からず、慌てて鍵盤を叩くが的外れ。POOR連発しまくりでゲージ76%で落ちてしまったのだ!
あまりの出来事にしばし呆然とする俺。まさか6段の腕前の人が1曲目でレベル5の曲で落ちるとは思っても無い。
順番待ちをしている人は2人もいる。やべぇ…こんな情けないトコを見られてしまった…。
肩をがっくりと落とし、納得いかんとばかりに頭をゆっくり左右に振る。決して同情を誘う為じゃないぞ(笑)
次の人に譲るため、帰り支度をする俺。と、その瞬間!画面は次のステージへ進み、再び選曲画面になったのだ!
え?どうして?落ちたハズなのに何故だ!?少しばかり考えたが、すぐに分かった。
そうだ…ハピスカからのSTANDARDモードはレベル5以下の曲で落ちても1曲目ならば次のステージに進めるんだった!
ハピスカの「1曲保証制度」をすっかり忘れていたぜ。まぁ以前はLIGHT7モードにしかなかったもんなぁ。
慌てて持ち場に着く俺。くそう…ダブルで恥かいた…。もう笑う事しかできねぇ、アハアハアハハハ……。

あと、公式サイトで新キャラの設定が公開されていた。(トップ→「FROM STAFF」→「GOLI」)
シアティエンか…言いにくいな…。


ビッグニュース!

ネット巡回していたらこんな情報が…。

家庭用BeatmaniaIIDX10thStyle

2005年11月17日発売決定!!

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

ソースはコナミスタイルのメルマガからなので公式発表だ!
待ってた…この時を待っていたぜ!!家庭用IIDX10thの発売をよお!!
そういや家庭用8thが出たのは去年の11月18日で、9thが出たのは今年の3月24日だったな。
8thが出てちょうど1年後に10thか…なかなかいいタイミングだ。コナミグッジョブ!!

今回はどんな特典がついているんだろうね。
ちょうど第10作目って事でぼくちゃん奮発して1番豪華な特典買っちゃうよ?
ポスターはもちろん付いてくるんだろうな!?
俺の部屋に飾ってある8thと9thのポスターが仲間を欲しがっているぜ(笑)
しかも俺はちゃんと計算して9thの隣にちょうど10thが貼れるようなスペースを空けているからね。
これでポスターは今回はありませんだなんて言われたら泣くぞ!

うはwwwwwwすっげー楽しみwwwwwwww


ようやく「月光」を出した

夏期休暇中にハピスカは勿論やっていた。
主な作業はEASYクリアの曲をEASY無しでクリア。
EASYオプションを付けなくなった今の俺は、EASYクリアの証である緑ランプが恥ずかしくてしょうがない。
とりあえず全ての曲をオレンジランプで埋めるのが今の目標だ。
かなり地道な作業だが、まぁ色んな曲が出来て面白いからいいや。

DJ POINTもようやく1000を超え。隠し曲の方はVotum stellarumTOE JAMが出現。
とある10曲をクリアしないと出現しない隠し曲「月光」も何とか出した。
しかし条件曲の1つのmoon_childだけNORMAL譜面でクリアしたのが少し納得いかない。
何度かHYPER譜面で挑んだがクリア出来ず。とうとう我慢の限界が来て、NORMAL譜面で妥協した。
家庭用9thでクリアしたのはやはりまぐれだったのだろうか…。
ちなみにまだ出現していない隠し曲は、Pink Roseとヒマワリだ。頑張らなくちゃ。

あ、そうそう。レベル7のクセにクリア出来ないと嘆いていたCatch Meをようやくクリアした。
今作から導入されたオプションSUDDEN+を使用してタオル効果を生み出し譜面を見易くした。
やや危なかったがスクラッチ地帯を何とか抜けてゲージを残して演奏する事が出来た。
ちなみに100% Minimoo-Gは未だにクリア出来ない。bpmが異常に速いからSUDDENなんかかけられない。
スクラッチ難しいよスクラッチ。


隠し曲マダー?

今回のハピスカ。とりあえず隠し曲以外の新曲は全曲プレイした。
クリア出来なかった曲はレベル7のCatch Meとレベル9の100% minimoo-Gだ。
Catch Meはレベル7のクセにクリア出来ないのは理由がある。だって俺の大嫌いなスクラッチ曲だし。
しかもbpmが115と遅い上に終盤にスクラッチがたくさん降ってくるのでゲージを削られそのまま終了…。
これはヒドイラス殺しですね。ラストだけで言えばレベル9ぐらいあるって…。
100% minimoo-Gもラスト付近でスクラッチの嵐が降ってくるので同様にあぼーん。
レベル10のXepherもrage against usualもクリアしたのに何でレベル7がクリア出来ないんだよ…。

DJ POINTがある程度溜まって最初に出現した隠し曲はAgnus Deiだった。
BBSでこながや氏が言ってたが、ドラムマニアのヒット曲。プレイして確かにこれはカッコイイと思った。
譜面もドラムパートを叩かせるのがほとんど。ハイハット、スネア、キック、タム各種、シンバルとほぼ全て。
8thのmemoriesもドラムパートが多かったが、Agnus Deiはそれの非じゃない。
ドラムゆえに叩いてて非常に気持ちが良かった。また何度かプレイしたいものだ。

他に出ていない隠し曲(DJ POINTによる隠し)は。Pink Rose、ヒマワリ、Votum stellarum、TOE JAMかな。
月光はかなり特殊な出し方で面倒。SCREAM SQUADは条件が無理。そして今回のOne More Extraの「冥」は見た事すら無い。
どうせREDの蠍火(A)と同じように人類の限界を超えた譜面なんだろうな…。それでもクリアする人間がいるからスゲーよな…。

ちなみに余談。
ハピスカから5.1.1にHYPER譜面が出来たのでやったら落ちた…しかも1曲目orz


7段クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

7段クリア

タイトル通り、家庭用9thの方だが7段をクリアしてしまったッッ!!
正直言って俺もビックリしている…たまには段位認定やろうかなと思って気軽に挑戦したつもりだ。
万年6段の俺にとって7段はどうせクリア出来ないだろうと思ってほとんどやっていなかった。

1曲目はrottel-the-Mercury
レベル7禁でbpm200という高速曲だが、家庭用の段位認定は曲毎にHS設定が付けれるのでありがたい。
まぁこの曲は7禁の中でもクリアは安定している方。まぁ少しでも油断するとラストで削られるのだが…。
ミスがそこそこあったようで、終了時はゲージ50%だった。

2曲目はV
家庭用、アーケード問わず7段の常連曲。この曲は上級者への登竜門というべき存在だ。
この曲に出会ってもう4年…未だに俺はクリアできずにいる…。譜面は見えるんだけどなぁ。
とりあえず生き残る事が重要なので譜面をよく見てミスを減らすようなプレイを心がけた。
結果、何とかゲージ20%残して演奏終了。ちなみに調子悪い時はゲージ100%でも死ぬ。

3曲目は5PM ETERNAL
家庭用9thオリジナルの曲。レゲエでゆっくり目のテンポなのにbpmが180もあるのは何故だ…。
まぁその後JUNGLEに曲調が変わるんだがどちらにしろこのbpmの速さは納得いかない。
譜面は俺の大嫌いなスクラッチだらけの譜面。3~4つ同時押し+スクラッチが当たり前のように振り、なんつーか叩くだけでいっぱいいっぱいだ。
しかしスクラッチが無い部分は簡単なのでそこで回復しつつ、スクラッチ地帯でまた減らされるの繰り返し。
演奏終了時にはゲージ28%と、やや回復して終える事が出来た。

4曲目はmoon_child
俺がつい最近クリアした曲。wac曲お馴染みの階段譜面が多い曲だ。
この曲の山場は中盤に出てくる階段地帯とその後の二重階段だ。
そこまでは充分回復できるので、二重階段さえ乗り越えればクリアしたも同然。
俺の計画通り難所も越え、クリアする事が出来たー!!

確かに嬉しい事は嬉しいが、THE SAFARIの無い7段なんて7段と言えるのだろうか…。
7段のボス曲としていつも最後に君臨していたTHE SAFARI。
ボス曲に相応しい難しさを誇る曲で、個人的にはVよりも難しいと思う。
まぁ家庭用9thにはSAFARIが収録されていないのでしょうがない。
ここは素直に実力が伸びたと喜んでおこう。


新住居で初IIDX

自宅でネットが出来なくてヒマなのと、この部屋でのアケコンの響きっぷりのテストも兼ねて家庭用9thをやった。
まぁそんなに長くやるつもりも無かったので適当にレベル7と光7の曲を中心にプレイ。
そしてなんと今までクリア出来なかったmoon_childを初クリアしてしまった!うおおおおおおッ!!
中盤の発狂二重階段でいつもゲージを2%まで持ってかれていたが、今回は60%で踏みとどまった。
そして終盤の階段地帯でゲージを何とかキープさせながら最後は回復に持ち込み、クリア。
スゲスゲー。なんつーか階段譜面がいつもよりハッキリ見えた気がしたような。
この調子で他の未クリアの曲をプレイしてみるがどれもダメでした…。
Distressが惜しかったかな。やはりラス殺し譜面でゲージを残せなかったが…。

そういやそろそろハピスカが恋しくなって来る頃だ。
今度はいつやりに行こう…。とは言ってもこれからの土日は予定が埋まりまくりで行くヒマが…。
平日でもいいけど会社がある日はなんだかやる気が起こらない。
こないだのはたまたまだ。


ハピスカ楽しいよハピスカ

昨日はニデラシタイシタイ病という難病にかかってしまった。
よって残業をほどほどに切り上げてゲーセンに行く事でこの難病を癒す事にした(笑)

金曜の夜なので人が多い事を覚悟していたんだが、俺が訪れた時点では誰もいない!!ラッキー!!
正直3~4人いる事は覚悟していたんだが、誰もいないと逆に不気味だ…まぁいいや。
ゲーセンには2時間半滞在。6回もIIDXをやる事が出来ましたよ、上等だぜ!!

とりあえずプレイ状況を紹介。
新曲のレベル6までの曲はラクエンだけ未プレイ。あとは全てクリア、in motionがフルコン。
レベル7~9でプレイした曲は全てクリアした。お、意外とイケルもんなんだね。
レベル10はXepherは前回クリアしたのでもう一つのレベル10の曲のrage against usualをやったが50%で落ち…。
途中でera(step mix)に出てくる白鍵と黒鍵の螺旋階段で16%にまで落ち込み、その後回復を狙うも届かなかった…。
螺旋階段地帯でゲージを維持できればクリアできるだろう…しかしムズイな…。
くどいようだが、XepherがカッコイイよXepher(もう何回言ったことやら…)。

ムービーで印象に残った曲は、MOON RACE、Twelfth Style、tant pis pour toi。
MOON RACEのムービーは、ウサミミのキャラ(かぐや姫?)が疾走しているムービー。
ムービーの完成度はかなり高いと思う。動きも綺麗だしね。
Twelfth Styleのムービーには笑わせてもらった…スタッフ達何やってんだよwwww
ところどころに出てくる「決してマネをしないで下さい」の注意書きテロップが笑いを誘う。
IIDXの筐体で誰もあんな事しねーよwwwwwwww
tant pis pour toiは…あれはミスした時のアニメが全てだ!!!
ミスると画面に「残念だよ。」と言う男が出てくるんだが、どう見てもコイツ「やらないか」の人だって!!
お陰で「残念だよ。」というセリフがどうしても「やらないか」に見えてくる…マジ似過ぎ…。

おっとっと、合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)のムービーも紹介するのを忘れてたぜ。
もちろんムービーの主役はIIDXでお馴染みの電人だ。相変わらずコミカルな動きで笑いを誘う。
オリジナルのストロングイェーガーのムービーでは、電人と敵ロボが戦ってるシーンがあった。
リミックスのムービーでも戦ってるんだが、途中で…えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!??
何でお前らいきなり抱き合ってラブラブモードになってるんだよ!!!
ピンク色に包まれる画面…で、で、電人イェーガーがご乱心なされたぞぉ!
やっぱりハピスカの曲はムービーに凄く力を入れている事が分かった。

段位認定もやった。万年6段の俺が挑戦する段位はやっぱり6段。
1曲目はSphere。途中の連続同時押し地帯でゲージを削られるも、後半粘ってゲージ58%で終了。
2曲目はmurmur twins。8thからお馴染みの6段曲。やや回復して64%で終了。
3曲目はquasar。6段に初登場!俺の得意曲なのでゲージをほぼ100%まで回復させた。
4曲目…最後はColors(radio edit)。出た…未だに俺を悩ませる難曲Colors。
しかし3曲目でゲージを大幅に回復させていたので何とかクリア出来た。やった!6段ゲット!

ハピスカ6段合格!
達成率が低いがクリアはクリアだ。気にしない。
段位も取得出来た事だし、これからもハピスカ頑張るぞー!

あ、そうそう、IIDXハピスカ筐体と携帯との連動アプリ、IIDX WAVE 2が配信されていたのでダウンロードした。
これで携帯から自分のプレイデータをチェック可能になった。便利便利。


HAPPY SKY初プレイ

というワケで契約書提出ついでにゲーセンまで行ってHAPPY SKYやってきました。

さすが新作。人がすげーいる!ざっと6~7人はいるのではないだろうか…。
最後尾に並ぶ前にカードを買わなければならない。カードの自販機に200円を入れる。

お、カードが出て来た……ってまたお前らかッッ!!

例のエロいポリゴン3人娘だ!!何で俺が最初に買うカードの柄はいつもこいつ等なんだろうなぁ…。
10thの時からだからこれで3回連続だよ!!
もちろん、このカードでは財布に入れておくのが非常に恥ずかしいので再びカードを購入。
……ホッ、よかった…普通の柄だ…。

カードを購入したところで最後尾に並ぶ。並んでる間は新曲でも聞いていよう。
HAPPY SKYの新曲の特徴はなんつーかムービーがすげー凝っている!!
見た感じほとんどが専用ムービーだ!何でそんなにムービーに力を入れたんだ!?
なんか余計に腐女子が増えそうな予感だ。そういえば並んでいる人達の中に3~4人のグループの女子がいたがもしかして…。

順番待ちしている間にXepherという曲が流れた。
レベルは10。今回HAPPY SKYの高難易度の曲の一つだ。
しばらく聞いていると、だんだんと俺は物凄い衝撃を受ける!!な、なんてカッコ良い曲なんだッッ!!
特にクライマックスのフレーズでフィニッシュを決めた後、あまりのカッコ良さに俺は鳥肌が立った!
鳥肌が立つ程までに感銘を受けた曲はなんて久しぶりだろうか!マジでカッコ良かったぜ!

あと1人で俺の番という時に、店員が福引を持ってやって来た。
順番待ちプレイヤーに声を掛けて、福引を引かせる。唐突なキャンペーンだな。
様子を伺うとどうやら白がハズレのようだ。回す人全員が白を引く。
やがて俺の番になる。俺は軽い気持ちで福引を回す。ガラガラガラガラ………。
出た玉の色は赤だった。店員が気付き、慌ててカウンターの向こうへ戻っていく。
どうやら当たりのようだ。まぁここのゲーセンの事だから大したモノは貰えないだろう。

数分後、再び店員が戻ってきた。「はい、どうぞ」と俺に賞品を渡す。

はいはい、ありがとう……ってえええええええええ!?

こ、これはIIDX REDのスピーカーPOPじゃねぇぇかぁぁぁぁぁ!!!
ホラ!IIDX筐体のスピーカーに付いてるアレだよアレ!!
こ、こんな素晴らしい物を本当に貰ってもいいのだろうか!!やべぇ…マジやべぇよ!!
イヤッッホォォォォオオォォォウ!!!!

IIDX RED スピーカーPOP
記念に写真も撮ってみたり(゚∀゚)

さて、そんなウキウキ気分の中、自分の番がようやく回ってきた。
まずはコインを投下し、前作IIDX REDのカードをHAPPY SKYのカードにデータを引継がなければならない。
引継ぎが完了し、いよいよプレイ開始!!
プレイした曲はEMPTY OF THE SKY、Pollinosis、SigSig、そしてXepherの順番だ。
ちなみに今作から俺はEASYオプションを付けるのを止めた!
同じクリアマークを付けるなら、EASYクリアよりも普通のクリアの方がいいからだ!

Xepher初見クリア
少しブレてしまったが、Xepherを初見でクリアしてしまった!レベル10だから正直無理だと思ったんだが…。
Xepherをやった時は譜面の良さと曲の良さで2度興奮した。やっぱいいわこの曲。

今日は1度だけプレイして帰る事にする。また並ぶのは正直ダルい。
明日は俺の行きつけのゲーセンでプレイするぞー!へぇへへへぇ…楽しみだぜ…。


「beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY」稼動!

待ちに待ったIIDXの第12作目であるIIDX12 HAPPY SKYがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
稼働日は昨日だったんだが、書くのを忘れてしまった…_| ̄|○
稼働日はどうせメチャクチャ混んでいるのでまだやるつもりは無い。
まぁカードだけでも買っておこうと帰りにゲーセンに寄ったらまだ設置されてねぇぇぇぇ!!
道理で誰もいないワケだ…IIDX11 REDの時は雨の日であったのにも関わらずすげー人だったからなぁ。

とりあえずハピスカの新機能を自分用メモも兼ねて紹介。

●レベル表記の拡張。IIDX11は1~8+だったが、12は1~12に。ANOTHER譜面もレベルが付いた。
一気にレベルの幅が広がった…なんだか置いてけぼりにされたような気がする(´・ω・`)
レベルが修正された曲をピックアップして調べたところ、俺が手を出せそうなレベルは9までと判断。
俺がクリアを目標としているVがレベル10。レベル10でクリアした事がある曲はRESONATE 1794だけだ。

●曲の譜面モードの名称が変更。LIGHT7→NORMAL、7KEYS→HYPER、ANOTHERは変わらず。
難度を下げた譜面のLIGHT7がNORMALか…。個人的には7KEYSをNORMALにして欲しかったんだけどな。

●ゲームモードが一部変更。LIGHT7と7KEYSが統合され、STANDARDモードになった。
LIGHT7の1曲保証はどうなるんだ?と思ったら、STANDARDでレベル5以下のみ1曲保証がつくらしい。

●ゲームオプションが色々変更。
HI-SPEEDが0.5刻みで4まで選べるようになった。微調整が効くのは嬉しいな。
SUDDEN+、HIDDEN+、SUDDENHIDDEN+の追加。これはSUDDENやHIDDENの位置を調整できる機能。SUDDEN+は紙代わりに使うだろう。
S-RANDOMの追加。譜面を完全にランダム化させる。トリルが階段化する事も…。

●譜面難易度変更の操作の変更。
今までは7KEYモードで、EFECTボタンを押しながら決定でLIGHT7、VEFXボタンを押しながら決定でANOTHERになる。
今作からVEFXボタンを押す度に全曲がNORMAL→HYPER→ANOTHERへ変わる。家庭用と同じ仕様になった。

●他にも色々…
他にもあるが俺にとってどうでもいいような事なので割愛。

あー早くゲーセン行ってやりてぇぇ~~。