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「 音楽ゲーム 」一覧

家庭用9thインターネットランキングBeat#2終了

というワケで家庭用9thの第2回ネットランキングが終了。
なんつーか後半はDJMAXばっかやっててIIDXの方はほとんど手を付けなかった…。
まだまだ記録が伸びるトコあったのに…くそーーDJMAXめ(笑)
最終的な結果としては、俺は愛知県で36人中23位だった。全国だとトップ100しか分からないし、俺が入ってるワケないので順位は解らず…申し訳ない…。
さて、ネットランキングも終わった事だし、再び練習に励むかぁと言いたいトコだが、DJMAXの所為でやる気が起こらねぇ…。
家庭用の10thが出るまではひょっとしてしばらく封印してしまうかもしれん…あ、でもDJMAXで躓いたらまたやる気が起こるかもしれんが…。

ところでどうしよう…「DJMAX」というカテゴリを新たに作ろうかなぁ…。
それともIIDXとDJMAXを一つにまとめるってのもアリだが…どっちも似たようなゲームだし…。
まぁそれはしばらく考えて結論を出すとしよう…DJMAXもまだオープンβテストだからそんなに焦る必要も無い。
なんにせよ、やはり音ゲーは楽しい。もはや俺の人生の一部だ。


なかなか更新できねぇ

相変わらずネットランキングbeat#2に精を出している。
だがなかなか記録を更新出来ない…どのコースも一番始めにやったスコアを抜けれないのだ。
調子が悪いのか一番最初にやった時が調子が良かったのか分からんが、スコアを更新出来ないという事実に少々苛立ちさえ感じる…。
まぁそれでも粘着してやり続ける事数時間…とあるコースでようやく新記録を出した。それはSTUDIOコースだ。
Usual Days-remixでフルコンしたり、イェーガー電光チョップで+160の大幅スコア更新もあって240点も前回の記録を大幅に上回った。
しかしこのコースって凄くいい曲が多いよね。上記のUsual Days-remixやBeyond The EarthにPHOTONGENIC。
特にBeyond The EarthとPHOTONGENICは神曲過ぎる!!今までの家庭用新曲でトップ5に間違いなく入る程の名曲だ!
曲のプレイ回数もダントツにBeyond The Earthがトップだ!2位はなんだっけ…VかBRIGHTNESS DARKNESSだったような気がする…。
まー今度俺の曲別プレイランキングをまとめてみますわー。


beat#2も頑張ってますよ

家庭用9thネットランキングbeat#2もbeat#1と同様に頑張ってますよ。
一応ASSAULTコース以外全てクリアして登録してるワケだが、まだまだ最初なので成績はこれからも伸びるだろう。
ただ今回の対象コースはスコアが取りにくいコースばっかりだなぁと痛感。
一番ネックとなっているのは、コース中に遅い曲が含まれているのに速い曲も入ってるせいでHS4にしてプレイ出来ない事。
bpm100ちょいの曲をHS3でやっても遅くて上手く叩けない…俺はHS信者なのでどうも遅い曲は苦手だ。
その遅い曲のお陰で全体のスコアの足を引っ張る結果となってしまう事が多い。
まぁ本当は遅い曲も出来るように精進しないといけないのだが…まぁ俺はそこまで上手じゃないんで。
遅い曲でいかに多くスコアを取るかが、今後の課題かなぁ。まぁ何度も言うが練習しかないよね。

おまけ、ASSAULTコースはランキング登録の条件すら満たせん…_| ̄|○
最低3曲はクリアしないと登録用のパスワードが表示されないのだが、俺は最初のmoon_child(A)でごっそりゲージを削られ、次のone or eight(A)でトドメを刺される…。
ムリムリムリ……こんな9~10段保持者しか出来ないようなコースは正直イラネ。俺はEASY付けても結果は同じだもん。
最低コース登録は目指したい。それでも厳しいかもしれないが、まぁやってみる価値はある。


家庭用9thインターネットランキング#beat2開催中

さて、2回目のネットランキングである#beat2が早速始まってますね。
とりあえず俺は明日から参加しようと思うので、それまでは7KEYでひたすら練習だ。

最近はRANDOMを付けて高難易度の曲をプレイしている。
色んな譜面の形に慣れるのと、運指の精度の上昇が目的だ。
RANDOMを付けていると時々「当たり譜面」が来て高難易度の曲もクリアしてしまう時がある。
今回で言えばAbyss -The Heavens Remix- をクリアしてしまった…。Beyond The Earthもクリア出来そうな雰囲気だ。
Vはやはりサビ部分の16分交互トリルの当たり譜面待ちだ。場合によってはとんでもない位置の譜面を叩かされるので、Vに限っては当たりと外れの差が大きいような気がする。
まぁもちろん目標は正規譜面でのクリアだが、どうも正規譜面にトラウマを持っているようで叩ける所も叩けなくなってしまってるようだ…。
その場合は放置プレイが一番。忘れかけてきた頃にやるとまた以前みたいにトラウマを持たずに叩けると思う。

さーて、ネットランキング頑張るぞー!でも#beat2は難しいコースが増えるからなぁ…。
とりあえず目標はASSAULT以外全てクリアだ!ASSAULTはあんなモノ無理に決まっておろーが!


本日で家庭用9thインターネットランキング#beat1が終了

という事で全国のライバル達と己の腕を競い合うネットランキングが本日で受付終了となった。
俺はあれから特に目立ったスコア更新も無く、結局GOLDENコースでランクAを取るという夢は果たせなかった。
順位は相変わらず下の方を彷徨っているが、まぁまぁ俺は頑張った方だよ…。
恐らく数週間後にはネットランキング#beat2が始まるだろう。課題となるコースが変わり、また熱い戦いが繰り広げられる予感。
まぁその時まで俺は再び腕を上達させる為に時間を注ぐだけですわ。


GOLDENでA取りたいYO

今回はGOLDENコースを更新した。
前回のIIDX日記でGOLDENコースでAランクを取る為には300点以上更新しなければならないと書いたが、今回でなんと150点も更新してしまったので、もう半分スコアアップすればようやくAランクに届く。
しかし険しい道だな。150点つーとJUST GREATで言えば75個、GREATで言えば150個も多く取らなければならない。
今回のプレイでなんつーか白眼を使用したかの如く譜面を凝視して叩いてたからなぁ…。
難しい…実に難しい…。しかしまぁやれるトコまでやっておきましょうかね。


GOLDENコースを何とか汁

ネットランキング終了まで1週間を切った、追い込み時だ。
しかしもうそろそろ限界なのかスコアがなかなか更新出来ない。
それでも粘着してやり続けてたらMAX BEATコースでAランクゲットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでAランク以上取ってないコースはGOLDENのみとなったが、あと300点以上更新しないとAランクに届かない罠。
いやーこのコースでAランクってのがそもそも無理、ほとんど運任せだもん。
Golden Hornなんかモロスコア潰しの曲だし、その後のone or eightとmoon_childはそもそもクリアすら無理だし。
one or eightはスクラッチを全て捨てて鍵盤のみに集中するという手もあるが、大量のゲージを失うリスクも兼ねている。
ある程度ゲージを残しておかないとラストのmoon_childで生き残れないのでこの作戦は使いにくい。
やはり俺の腕を上げるしか道は無いのか…ネットランキングもう終わっちゃうって!!


ゲーセン行ったどー!

久々に家庭用じゃなくてゲーセンの方のお話。
12時半からゲーセンに行って、帰って来たのは18時だから約5時間半も滞在してた。
多分今までで一番長くアーケードのIIDXをやっていただろう。

まずは段位認定。以前6段で落ちたが、張り切ってプレイした結果、なんと今回は見事合格できた!!
1曲目のSpiral Galaxy。なんつーか大成功!!乱打もトリルも見事繋がり、曲終了時ゲージはまだ98%も残っていた。思えばこれのお陰で合格できたのかもしれん。
2曲目のColorsはやはり苦手。ゲージを落としたがストックが多かったのでそのまま3曲目のmurmur twinsへ繋げて、Distressで締め。
Distress演奏終了時にはゲージは残り20%だった。家庭用9thでDistressをやってた甲斐があったぜ。ようやく6段合格できたとさ。

その次は7KEYSメインでレベル1~4の曲をひたすらクリアする作業に没頭した。
いつもはレベル6以上の曲を中心にやっていたので低レベルの曲の方がおろそかになっていた。
レベル5の方は以前で全てクリアを達成したので、レベル4から順番にプレイしていった。
次々と付けられるクリアマークに俺は酔いしれていた。いやークリアマークがずらーっと点灯しているのを眺めるのは素晴らしいわ。
ひたすらプレイする事数時間、とうとうレベル1~4の曲を全てクリアする事に成功した。
これで俺はレベル1~6の曲を全てクリアした事になる。俺お疲れ様でした。
次はレベル7の曲を全てクリアしたい所だがやや厳しいな…。
まぁ時間と金を掛ければいけそうだが、あいにく俺にはそんな時間も無いし金も無い。
とりあえずそれは後回しにして、次なる目標はレベル6の曲をEASY無しで全てクリアしようかなと思う。
今までは保険の為にEASYオプションを付けてプレイするのがデフォだったが、俺的になんか納得がいかない。
やっぱりEASY付けずにクリアする事が本当のクリアだと思うからだ。EASY推奨派の皆さんゴメンナサイ。

さて、高難度の曲の方だが、RESONATE 1794がクリア出来たのは嬉しかった。
終盤の連続階段が上手く決まってゲージをあまり減らさずに突破出来たからだ。
今回のレベル8以上のクリアはそれしか無い…後は失敗しまくりんぐ。
あと、超高難易度で有名な今回の隠し曲の一つであるFAKE TIMEを初めてやった。
最初は全然イケるのだが、あれは終盤だけで充分過ぎるほどゲージを減らされます。
何だあの、8分+19.2分のトリル×2地帯はッッ!?19.2分って人間のリズムじゃねぇよ!
そして極めつけはラストに12分の二重階段が降ってくる!
こんなん叩けるか!!こんなヒドイラス殺しの曲は初めてだぜ…この曲のクリアレートも僅か8%だし…。

まぁ何にしろ、やっぱりゲーセンでやると迫力が違うな!
次来れる日はいつになる事やら…。


こんな時もあるんだね

もちろんエキスパモード。
なんだか今回はやたらと調子が良く、8コースを一通りやった結果5コースもスコアを更新した。
しかもほとんどが100点以上の更新という…自分でもびっくりするほどユートピア…じゃなくてびっくりしてしまった。
何で調子が良かったのかは分からんが、譜面認識能力がいつもより冴えてたのと、指の動きが良かったというのは自分でも実感していた。
暖かい季節と何か関係があるのだろうか?寒いと指が動かないからなぁ…。

今回は調子が良かったけれど、ヒップホップやR&B系の曲は相変わらず苦手で普段とスコアがそんなに変わらなかった。
あぁ連続スクラッチが難しいんだよぉぉぉぉぉぉぉ!!


そろそろスコア更新が厳しくなってきた

こうしてエキスパモードをひたすら繰り返しているとスコア更新がだんだんと難しくなっていく罠。
今回更新できたのは、MAX BEATとGOLDEN。
MAX BEATだが、このコースは名前通りbpmが早い曲ばかりで構成されているが、HS2にするとどうも少し遅く感じてしまう。
bpmが200もあるrottel-the-MercuryとKarmaはHS2で丁度良かったが、残りの3曲がなぁ…。
譜面においては普通に見切れるんだけど詰まって見える所為でスコアが取りにくい。こうなったら自爆覚悟でHS3で今回やってみたらなんと150点ぐらい更新してしまった。
HS3でのrottel-the-MercuryとKarmaはやはり早くて捌き辛い…正直失敗しまくったと思ってたが、結果的にはオーライだったみたい。
bpm200でのHS3に目が慣れるように動体視力を鍛えておく必要があるな。今後の何かの約に立つだろうし。

GOLDENは更新つってもたった12点なのでフーンって感じなんだが。
相変わらず後ろ3曲がキツイよ…。まぁEASY付けずにクリアが安定したのは大きな進歩だ。