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・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
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IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
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「 音楽ゲーム 」一覧

片手でも登録

今回もエキスパモード。スコアの方はGOLDENとPOPSとTECHNOを更新。
POPSは1回目の出来が悪かったから更新する自信があった。GOLDENに関してははっきり言って後ろ3曲次第だ。
Golden Hornは久保田修さん得意のピアノ曲。ゆえに階段が多くスコアを狙うどころかクリアだって必死だ。
one or eightとmoon_childなんて単体じゃクリア出来ない曲だし。スコアの事を考える余裕が無いのではっきり言って運任せ。必死で叩いた鍵盤がJUST GREAT判定になってる事を祈るのみだ。
TECHNOはlower worldのスコアの取り方のコツがイマイチ分からない。曲は好きだけど7光レベルなのでクリアが精一杯の曲。
このコースの曲の5曲中3曲はAA取れるのにlower worldだけCってどういうこっちゃorz

片手を怠らない為に片手でもエキスパモードをやってみる。もちろん譜面はLIGHT7にしないとクリアできるワケがない。
とりあえずSTYLISHとREMIXとCLUBを登録。レベル6の曲が出て来ると一気にゲージを減らされる。まだレベル5ぐらいの曲しか出来ないのに…。

ネットランキングが終わる5月12日まで気合出して頑張りまつ。


1P側でも6段取れたぜ

1P側のプレイにも結構サマになってきたので段位認定をやってみる事に。
挑戦する段位は勿論、俺の限界の6段である。

1曲目Quickeningだが、どうもこの曲はリズムが掴みにくい。GOOD、BADを結構量産してしまい、挙句の果てに終盤の同時押し+スクラッチ連続地帯で失敗。
スクラッチも2P側のように綺麗に取れず、演奏終了時にはゲージが100%→26%に、幸先悪いスタートを切る。

2曲目はKarma。初版はひたすら同時押しの連続が高速で降ってくるが、スクラッチが少なく判定が甘い上にリズムも分かりやすいので余裕で回復。
しかし終盤近くの16分の121トリル+α地帯でゲージを少し持ってかれた。最後はやや回復してゲージは44%で終了。

3曲目はACT。HS3に設定していたのが仇となった…bpm180だからギリギリ見切れるだろうと過信したのが失策だ。無理せずHS2にすれば良かったと後悔。
でも一応回復曲なので取れる所はしっかりと取り、ゲージ48%で終了。

最後の曲、6段最後の壁Distress。ここを抜ける為には前曲でどれだけゲージを残せたかのと、前半でどれだけ回復できるかにかかっている。
前半はいきなり譜面が密集しているが、取り易い位置にあるのでゲージを大量に回復できる。
中盤に入った時には既にゲージ100%まで回復していた、だが油断は禁物。終盤で恐ろしい譜面地帯が待っているからだ。
そして終盤。出たぞ、Vのサビ地帯のような16分交互トリルのオンパレード、しかもスクラッチ付きと来たもんだ。
そして曲の終わりに近付けば近付くほどスクラッチが増え、更に極悪譜面と化す。既に俺は冷静さを失い、がむしゃらに鍵盤を叩いていた。
そして締め、白鍵全部と黒鍵全部の16分ずらし+スクラッチセットの3連続。何とか抜けた…終了時はゲージが22%だった…。

まぁこれで2P側に続いて1P側でも6段を取れたというワケだ。お疲れ様でした。
とりあえず1P側でのスクラッチの精度を2P側とほぼ一緒にする為に更に修練だ。目標はSpin The Discクリアだな。

ネットランキングではSTYLISHとREMIXとGOLDENを更新。ライオン好きでAAが出たり、funでようやくBを取れた事もあり調子が良かった。
しかし調子が良い時に限って時間があまり無い。エキスパを一通りやれずに終了。


このまま1P側になっちまおうかな…

記録を伸ばす為にエキスパモードに粘着するが、今回は調子が悪く、目ぼしいスコア更新はなかった。
8コース中更新できたのはGOLDENとMAX BEATだけ。まーこんな日もあるさ。
GOLDENコースやる時に間違ってEASY付けるのを忘れてしまったが、何とそのままクリア出来たのが嬉しかった。
Golden Hornでゲージを減らさなければクリアできるんだな、大体分かったぞ。
MAX BEATは何故か安定してGREATが出まくった。まぁ曲が速いだけでテンポそのものは単純だからなぁ…押しやすかったという判断も出来る。

あースコア取れるようになりてぇ。


ネットランキング開催中

ネットランキングが開催中なので現在はひたすらエキスパートモード。
クリアだけなら出来るけどスコアを狙って取るってホント難しいな。
ちゃんと押したと思ったらGOODが出て凹んだり、JUST GREATがなかなか出なくて凹んだりしながら奮闘中。
アホみたいにJUST GREAT出してるトップランカーの方達はどうやってるんだろうね。
これはまさかリズム感のセンスの問題なのか?ん~一応ギターとか少しかじってたしそんなに悪くないと思ってるんだが…。

とりあえず現在のランキング(全て7KEYです)

コース名/順位/点数/ランク
・STYLISH 585位 3390点 A
・REMIX 564位 4563点 A
・VOCAL 529位 5302点 A
・CLUB 520位 4635点 A
・GOLDEN 538位 4599点 B
・MAX BEAT 611位 5312点 B
・POPS 521位 4861点 A
・TECHNO 552位 5254点 A

都道府県別ランキング(愛知県)26位/57人

とまぁこんな感じ(4/19 10:00現在)。ちなみに1コース当たり600人ぐらい登録しているので、比較の目安にどうぞ。
現在の目標は全コースAを取る事だが、GOLDENコースのラスト2曲が1or8とmoon childが入ってる時点で無理臭い。
できればどれか一つAAを取りたいものだ。STYLISHで頑張ればいけるかもしれんが、最後のfunが鬼門…。
ちなみに全部1P側でプレイしたんだが、案外イケるもんなんだね。絶対Aとか無理だと思ってた。

まぁまだ初登録なんでこれからも記録を伸ばしますよ。


レベル7からHARDクリアがキツイ件について

I can fly I’ve got reasonをHARDでクリアし、ようやくレベル6までの曲を全てHARDクリアした。
んで、引き続き1Pサイドでレベル7曲をHARDクリアしていこうと思ったら思った以上にガシャーンが多く凹む。
スクラッチが少ない曲はクリアできるんだが、まだ1Pサイドでのスクラッチに完全に慣れていないので連続スクラッチが来ると一気にゲージ0%の谷底まで真っ逆様。
今日からネットランキングが始まるのにこんな調子じゃいられねぇ…気合出すしかない。

スコアの方ではSNOWがあと少しという所でフルコンを逃してしまった、ミス2回…_| ̄|○
500コンボ繋いだ辺りからイケるんじゃね?と思ったが680ぐらいでミスを出して途切れてしまった。いかん…意識するとどうしてもミスる。
あと、funがどうしてもCより上のランク取れなくて萎え…。BPM可変曲は反則ですよ…。

しばらくして片手プレイ。Light7のレベル4の曲を次々とクリアしていく。
Light7のVも今や片手でほぼ楽勝にクリアできるようになった。スゲ、俺ピアニストみてー(笑)
ただ、五指の独立性と持久力が圧倒的に足りないので、まだまだ7KEYデビューは無理。
だって16分とか来たら叩けんし…ぎこちない動きでギギギとさせながら無理矢理叩いているようなモン。まず普通に握力が足りないと感じた。


ひっそりと練習中

OK、1P側でのプレイに少し慣れてきた。
まだまだ2P側の精度とまではいかないが、レベル6の曲ならほぼ100%の確率でクリアできるようになったし、順調と言えよう。
ちなみに最近はただクリアするだけのも面白くないので、HARDを付けてプレイするようになった。
凄まじいゲージの減りと、エキスパや段位認定と同じようにゲージが無くなればガシャーンしてしまうプレッシャーの中プレイするのはなかなかの集中力を要求される。心なしかスコアも上がったような気がする。
荒山課長でAA取ったり、KAMIKAZEがあと一歩でAAだったり、B→Aにスコア更新した曲も増えた。お陰で今はランクAの曲数=ランクBの曲数となった、これは初めてかもしれん。
レベル6までの曲でHARDでの未クリア曲はI can fly I’ve got reasonだけだ。
この曲はBPMが88とクソ遅い上にスクラッチテクを要求される譜面が多い。
とりあえずは早く1P側の精度を2P側の精度と同じぐらいにしたいものだ。

そういやネットランキングが明後日から受付可能になる。
うーん、まだまだ1P側でのプレイは修練が必要なのでスコア重視となると2P側に戻さなければならないんだが1P側でまだまだ修行したいしなぁ…。
片手の練習もしたいし…ふぅIIDXで忙しいぜ全く。


右片手伸び悩む

1P側でプレイしてるのは以前にもお伝えした通り。
しかしホントスクラッチに反応できないな。頭では分かってるんだが指が言う事を聞いてくれない。
さらに2つ3つ同時押しとスクラッチが交じるともうパニック状態。早いトコ克服したいなぁ。

右片手の方はレベル4の曲を徐々にクリアしていく。
段位認定も何とか4級を取る事が出来たが、3級になると7KEY譜面の曲も入ってくるんでなかなか難しい。
7KEYになると3つ同時押しとかが出てくるからなぁ。咄嗟に親、薬、小とか人、中、小とか押せねーよ!まだまだ指の柔軟性と独立性が足りない、修練あるのみ。
後は片手プレイの場合のハイスピード設定に悩んでいる。
2でやるべきなのか3でやるべきなのかがいまいち定まらない。
譜面認識能力を重視すべきなのか運指の敏捷性を重視すべきかによって自ずと答えは出てくると思うんだが、はっきりしない俺ガイル。
まぁ大した問題でも無いんでゆっくり決めればいい事だけどね。


2P側ひとまず休止

実力が伸びないのは今までもそうだったんだが、最近それを深刻に考えるようになり、実力が伸びる為色んな方法を試している次第。
片手プレイに力を入れているのは、五指の独立性の強化と持久力の向上。
五指の独立性を強化する事で鍵盤への運指がスムーズになり、譜面への素早い対応が可能になる。
持久力が向上する事によって、譜面ノーツ数が1000を超える曲でも精度が落ちないように叩けるようになる。
ノーツ数が1000ジャストの曲と言えばTomorrow Perfume。この曲は大抵クリアできるのだが、同じレベル7光の曲はノーツ数が1100や1200を超えるものばかり。
俺がクリアを目標にしているVはノーツ数が1272だ。ここまであると終盤はもうバテバテになってしまい、ロクに鍵盤を叩くことすら出来なくなる。
そりゃあ2分ぐらいの曲で1200個もの譜面を叩くんだから当然疲れるわ。
上級者はやっぱり指の持久力が凄いんだろうな…一番ノーツ数が多い曲はAA(穴)で1834!!
譜面サイトでAA(穴)の譜面見たが、もうね、アホかとバカかと……。全体的に譜面が密集していて見てても気持ち悪い。やっぱりこれをクリアできる人はマジですげぇや…。

上達の為の実践としてもう一つ行っているのは2P側から1P側への切り替え。
5鍵時代はスクラッチが右にあるのでその名残でIIDX、いわゆる7鍵でもスクラッチが右側にある2P側でプレイしてた。
しかしそれを1P側に切り替える事で左手の精度を強化が望められる。左にスクラッチがある事により、左手で色んな動作を要求されるだろう…それによって修練を積み上げていくのである。
早速1P側で始めるが、はっきりいって世界が変わった。いつもは簡単にクリアできる曲も出来ない…。
特にスクラッチが来ると絶望的だ。上手く回せないし、鍵盤と同時に来たらもうだめぽ。
とりあえず基本から練習する事にした。

CINGは今真剣に上達の為に奮闘しております。もう2年も六段止まりなんてイヤだヽ(`Д´)ノ
九段クリアできるりねとんが羨ますぃずぇー。


片手はキツイわ

今回は7KEYを少しやって右片手の練習。
特に大きなスコア更新はならず、強いて言うならばAAを2つ取ったぐらいか。
しばらくしてLIGHT7で右片手プレイ。片手はまだまだ修練が必要なので基本を徹底的に練習。
実力としてはレベル4ぐらいがそこそこクリアできる程度、うーんやっぱり小指と薬指がまともに動いてくれないなぁ。
そして名曲Vを片手で粘着。レベル5という事もありなかなかクリアできなかったが、10回近く粘着した結果初めてクリアする事が出来た!
おぉ、まさか本当に片手でクリアできるとは思わなかったぜ。久々に気持ちのいいクリアだった。

余談だが水着リザルトはセリカだけ手に入んねぇぇぇぇぇ!!ただでさえ確率の低い水着リザルトなのにエリカばっか手に入るのは何故ですか?
セリカたんマーダー(゚∀゚)??


モモちゃーん!バッドボーイベース!

BAD BOY BASS!!のサビが「モモちゃーん!バッドボーイベース!」にしかやっぱり聞こえないCINGです。

今回もひたすら家庭用9th。スコア更新作業に未クリア曲へのチャレンジ。
レベル7光の曲ではmurmur twinsとSpicaをクリアする事が出来た、階段メインの曲をクリアすると何とも言えない爽快感がある。
そういえば昨日RANDOMかければBeyond The Earthをクリアできるかもしれないと言ったが全くそんな事は無かった。だってあの曲ラス殺しがあるもん…咄嗟には対応できねぇ…。
スコア更新の方では、とりあえず目標はランクCをゼロにする事。
ランクCの曲を中心にやり、順調にランクBやAへとスコアをアップさせていく。
しばらくしたらレベル7光以外のランクCはfunのみとなったが、funがなかなかスコアを更新できない。
何ていうかbpm100から200に変わるのが非常にネック、HS2じゃ前半が遅すぎるし、HS3じゃ後半が早すぎる…。
譜面通りに叩いてるつもりだが、出る判定は黄GREATとGOODばかり…曲を覚えるしかないようだなこりゃ。

そういえば今日からアーケード新作BeatmaniaIIDX12 HAPPY SKYのロケテスト開始日だ。
何ていうかHAPPY SKYって正直どうよ?…素直に「IIDX12 BLUE」の方がまだしっくり来るのになぁ…。
噂によると結構システムの変更があるらしいね。あんまり大幅に変更されてもIIDXとしての持ち味が無くなってしまうので程々にしてほしいと願うのが本音だ。
HAPPY SKYのネーム通り、ハッピーハードコアやエピックトランス系の曲が多くなるのかな?でも10thで充分多かったような気もするがなぁ。
個人的には歌モノはいらん。あとヲタ臭丸出しなムービーも減らして欲しい…ソレ系の奴らがIIDXをやるワケでもないのに集まってくるからだ。
IIDXが迷走しない事を祈る。