チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

ドラゴンボール特集

ドラゴンボール特集(情報元:朝目新聞様)

誰もが知る漫画「ドラゴンボール」のコラ集。
いやー元が名作の漫画なだけにネタが作りやすいのか数々の良ネタが集ってて良し!
特にベジータやフリーザ関係のネタはハズレが無くてどれも笑える。
まぁそれは俺が熱心なドラゴンボールファンだからかもしれないが、少なくとも一つは皆さんにとっての爆笑ネタがあるハズだ!

やっぱりドラゴンボールは俺の中ではいつまでも名作だ。


家庭用9thインターネットランキング#beat2開催中

さて、2回目のネットランキングである#beat2が早速始まってますね。
とりあえず俺は明日から参加しようと思うので、それまでは7KEYでひたすら練習だ。

最近はRANDOMを付けて高難易度の曲をプレイしている。
色んな譜面の形に慣れるのと、運指の精度の上昇が目的だ。
RANDOMを付けていると時々「当たり譜面」が来て高難易度の曲もクリアしてしまう時がある。
今回で言えばAbyss -The Heavens Remix- をクリアしてしまった…。Beyond The Earthもクリア出来そうな雰囲気だ。
Vはやはりサビ部分の16分交互トリルの当たり譜面待ちだ。場合によってはとんでもない位置の譜面を叩かされるので、Vに限っては当たりと外れの差が大きいような気がする。
まぁもちろん目標は正規譜面でのクリアだが、どうも正規譜面にトラウマを持っているようで叩ける所も叩けなくなってしまってるようだ…。
その場合は放置プレイが一番。忘れかけてきた頃にやるとまた以前みたいにトラウマを持たずに叩けると思う。

さーて、ネットランキング頑張るぞー!でも#beat2は難しいコースが増えるからなぁ…。
とりあえず目標はASSAULT以外全てクリアだ!ASSAULTはあんなモノ無理に決まっておろーが!


ねむいねむいねむいねむい

今日は1ヶ月に1回行われる自社パッケージソフトの会議だったんだが、会議中クソ眠かった俺ガイル。
一体何度俺の脳が悲鳴を上げてた事やら…寝かせろ~寝かせろ~という声がどことなく聞こえたような感じだぜ。
まぁ会議中寝るワケにはいかないので漢の根性を振り絞って睡魔と格闘していたのだが、ぶっちゃけ格闘のしすぎで会議の内容なんかほとんど頭に入っちゃいねぇ。
あー睡眠時間が足りてないんかねぇ。いつも通りに寝てるハズなのにこんなに眠くなるなんてどうもおかしい。
これはもっと寝ればやっぱ解決するのか?いやに単純だがそれしかあるまい。

うは、来週の朝礼の司会担当が俺に回ってきやがった。やっべぇスピーチ何喋ろう…何かネタを仕入れておかねば。


次世代プレステ、年内に発売も=低迷打開の起爆剤に

次世代プレステ、年内に発売も=低迷打開の起爆剤に

年内に発売も可能かもしれないか…。まぁ次世代プレステは世間からも非常に注目を浴びているが、年内だったら思ったより早いね。
まぁ俺は発売直後に買う気なぞありませんから。SONY製ハードの初期ロット物は不具合が多い事で有名なんでね。
しかし俺のPS2は頑固者でディスクをなかなか読み込んでくれないので早く新しいハードに乗り換えたいところだ。
それまで逝くなよ!?俺のPS2!!



キミの武装錬金の名前、コレでどうだ

キミの武装錬金の名前、コレでどうだ(情報元:朝目新聞様)

訪れた時に武装錬金の名前を勝手に決めてくれるサイト。
まぁ言葉は適当なんで結果についてあまり細かい事は気にしない(笑)

管理人の武装錬金の名前は…
1回目:「かつお風味のグローリー」
2回目:「かつお風味のキャノン」
3回目:「ロケットワンダーランド」

なんで「かつお風味」が2回も…ロクな名前は出てきませんでした。


また頑張りますよ

この三連休で精神的にも癒されたのでまた今週から仕事頑張りますよ。

今日はこれと言って特に報告するような事は無いので、適当に戯言でも。
まぁ今一番欲しい物はやっぱり車の免許だな。つーか車校の所為で仕事時間が減るというのが俺的に非常にいただけない。
残業が無いからいいじゃないかと思うが、正直な話、残業したい!!
まぁ毎日遅くまで残業しろって事じゃなく、適度に働きたいって事だ。
なんつーか定時の間だけだと今やってる仕事なんて絶対終わんないし、残業代も貰えないので定時帰りってのは意外と俺にとっちゃマズイ事なのだ。

まぁ働くってのは良い事なのさ。


仮免前効果測定合格

自動車学校に引き篭もってひたすら勉強。理由は仮免前の効果測定に合格する為である。
覚える内容としてはそんなに難しくないのだが、問題形式が全て二択ってのが嫌だ…。
問題文の中に言葉のトラップを仕掛けまくりで、正直絶対正しいと思われる答えでも100%正解と自信を持って言い切れないのが車校の問題の厄介さ。
まぁ完璧に覚えろって御触れだろうな。学校でやる普通のテストよりかは重い意味を持ってるしなぁ。

ひたすら勉強して自信を付けたところで俺は効果測定を受けに教官の元へ。
教官から問題用紙と答案用紙を貰い、テストスタート!
問題文をいつも以上に慎重に読み取り、一つ一つの問いに回答していく。
手応えはある…勉強しまくったお陰だろう。一通り問題をやり終えた後も再度見直しをして、漏れが無いかチェックする。
そして答案用紙を教官に提出し、採点してもらう。どうだ…結果は……。

採点の結果、見事に合格、しかも満点だ!
おぉキタんじゃねーコレ(゚∀゚)??このまま仮免学科試験も受けたい気分だぜ。
まぁあくまでも合格したのは効果測定なので仮免までにこの知識を漏らさないようにしたい。

後は技能の方か…既に14時間受講した。……その時は、もう目前だ。


有休使って休んでます

まぁ最近は精神的に優れないので、本日に有休使って休んでるワケです。

とりあえず朝っぱらから車校行って来たのでその話でも。
今日は前回AT車で走ったコースをMT車で走る事に。
流石にここまで来ると後はもう慣れだね。S字やクランクももう落ちないし、減速する所も分かってるし、一時停止するべき所も知ってるし。
まぁこれらはあくまでもコース内の話だけどね。位置とか覚えてちゃってるんでしょう。
そしたらもうそろそろ仮免試験の時期かな?まだ効果測定を受けてないのでそれに合格しないと先には進めないんだが、すぐに終わらせるつもりだ。
学科を復習する為に家でも教本読んでるし、もう意気込みはバッチリだ!

後は俺の弱点である、「プレッシャーに弱い」という能力さえ発動しなければ…。


マイクロソフト、次世代機「Xbox 360」を正式発表

マイクロソフト、次世代機「Xbox 360」を正式発表

とうとうマイクロソフトがXboxの後継機を発表しましたよ?
Xboxは持ってないのでこのXbox 360ってヤツがどのぐらい凄いのか全然ピンと来ないが、スペックを見る限りとても高性能という事が伺える。
なんつーか本当にゲーム機という言葉では片付けられない程の物になってるね、ゲームってのはまだまだ進化を続けるのか。
プレステ3は2006年かな?今度のE3で発表されるとか何とかそんな事をチラッと聞いたような気がする。
これから先のゲーム業界は俺にも全く読めなくなってきた…進化するのか衰退するのかさえもね…。

ファミコンやスーファミがあった、前世紀の良きゲーム業界も思い出してやって下さい。