チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
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マガジン(2024-18号)の感想

・カッコウの許嫁
凪くんの世界の歌姫相手でも忖度しない態度が吉と出るか凶と出るか。
しかしこのワガママぶりはちょっとグーパンしたくなるな。

・甘神さんちの縁結び
朝陽はさらっと何爆弾発言をしているんだ。
たぶん途中からやっぱり行かないみたいな展開になるんじゃないかと。

・カナン様はあくまでチョロい
ジャンヌと生徒会長という協力はヒロインのおかげで
この妹ズが正直空気になってきたな。

・彼女、お借りします
もうデートと来たらヤることしか考えていないのか。
自分から読者の好感度下げに行くスタイル。

・獣心のカタナ
自分の群れを守る時に真価を発揮するね。
守る者が多いほど強そう。

・はじめの一歩
もはや世界レベルの攻防ですよ。
これは目が見放せない!

・盤上のオリオン
全然プロ棋士になれるレベルだと思うんだけどねぇ。

・真夜中ハートチューン
声が可愛ければそれでいいんです。

・よわよわ先生
ここの養護教諭もちょっとおかしな人だったわ。


AIは頭良いのか

仕事のお助けツールとしてChatGPTをちょいちょい使うんだけど
まぁまぁウソを突かれるのが困りもんだなw
先日もあるプログラムの修正方法が分からなくてChatGPTに聞いたんだけど
「○○のプロパティにこの値を入れれば大丈夫だよー」と返されて「はぁ?」となった。
そのプロパティはReadOnlyだから変更できないのを知ってたんよ。

なのでChatGPTにこのプロパティはReadOnlyだからその方法は使えないよって返したら
「そうです、ReadOnlyだからその方法はできません」とあたかも知ってたかのように言われたw
お前一番最初になんつった!

有料版にすればもっと精度の高いAIエンジンが使えるらしいんだけど
果たしてそこまでする価値があるのだろうかと。
まぁ必要になったらサブスク購入すればいいさ。

 
プリコネR日記

まぁ色々ありましたけども、クラバトのインフレぶりにおメメちゃんが丸くなっちゃいます!
なんか徐々についていけなくなる感じがする・・・。

最近のガチャだけど、必要そうなキャラだけ引いておきました。

冬ユニ マコト司令官

ユニマコトですね。
最近はこのキャラはクラバトで使える!という直感が当たるのか、案の定活躍してくれた。
俺も上級プリコネプレイヤーだな!(慢心)
いらないと思ったらキャラはとことんスルーするから上級とは言えないかもしれない。


ジャンプ(2024-18号)の感想

久々のジャンプ感想。
毎週読んではいたけど忙しすぎて感想書く気力が無かっただけー。

・夜桜さんちの大作戦
アニメ化ということで盛り上がっている・・・のか?
あるふぁがゴンさんみたいな事になってるんだけど、なんかノーリスク臭いw
開花したら彼が夜桜トップになるんじゃないのかと。
ヘタしたらラスボスになるも成り得る・・・。

・あかね噺
泰の字さんあんな強面なのに人情にアツい人で安心したわw
ますます阿良川の腐った上層部連中が許せんな。

・逃げ上手の若君
最近の顕家さんは働きすぎだと思う。
坊ちゃんに主導権を握ってもらわないと。

・キルアオ
裏稼業の人間でもないのに勝っちゃうとかやるじゃん。
幻獣組も人間をやめてる連中なのかもしれない。

・Dear Anemone
植物に感情なんてありません!!

・鵺の陰陽師
四トツちゃんがデレ期に入って可愛いのです。
血の繋がってない活発系妹とか最高か。

・魔々勇々
なんかだんだんサイコホラーな雰囲気になってきたんですけど。

・ルリドラゴン
ドラゴンの電気は大丈夫なのかw
そんなビリッと感電する程度の電力しかないのか。


2024年4月の自分用メモ

■漫画・ラノベ■

4/4(木)
・ドラゴンボール超 23

4/18(木)
・The JOJOLands 3

 
■ゲーム■

(特になし)

 
鳥山先生亡き今、ドラゴンボール超はどうなるんだろう・・・。
とよたろう氏が1人で連載を続けるんだろうか。
鳥山先生のチェックや監修があってこそのDB超なので、正直クオリティが心配。
絵はマネることはできても、構図のセンスまでをマネることは難しいと思う。

 
続いてアニメ

4/2(火)
・狼と香辛料 merchant meets the wise wolf BSテレ東 24:30~

4/7(日)
・無職転生II ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール BS11 24:00~

4/8(月)
・夜桜さんちの大作戦 BS日テレ  22:30~

4/10(水)
・この素晴らしい世界に祝福を!3期 BS11 25:00~

4/13(土)
・怪獣8号 BSテレ東 24:00~

5/18(土)
・鬼滅の刃 柱稽古編 BS11 24:00~


リリイイイイイイイイスッッ

ようやく解放された・・・。
結局3月の最後の最後まで忙しかったわ。
最後の方なんか食欲は無くなるし、仕事の夢ばっかり見るし、メンタルやられる寸前で危なかった。
二度と受けたくない仕事だね!

どういう業務をしていたのか話すと特定されそうなので控えるけど
ちょっと公共関連と言いますか。
このプロジェクトは元々先輩が担当してたけどメンタルをやられて自分が引き継いだんだけど、
自分が担当するには重いんじゃないのかと挫けそうにもなった。
何度も怒られたけど無事に納品できて何より。

残業時間数は歴代2位だけど、しんどさでいえば間違いなく歴代1位だな。
もうこのことは忘れよう!

 
引越し計画

激務の中不動産や銀行とたくさんの手続きが完了し、ついに新居を手に入れたのでした!
いやー大変だった。あんなに書類を書いたの初めてだよw
住民票も既に移してあって、社会的には新居に住所を構えています!
まぁまだ今のところに住んでるんだけどね・・・。

実際の引越しは7月ぐらいを予定。
それまでに色々と準備を進めなければいけない。やることは山積み。
とりあえず電気と水道は既に電話した。
数千万という返済をこれからしなければいけないので頑張らないとなw


あとちょっとあとちょっと

なんか最近は仕事が無限に終わらないという夢を見る。
これはもうやられちゃってる感じだね。
食欲もあんまりないしー。ゲームもやる気が起きないしー。
でもまぁ残業が少しは減ったので100時間いくことはないかな。
もう少しの辛抱じゃ。


忙殺中

やばい。
何がやばいってこのペースだと残業100時間超える(現在53時間)
100時間超えると労基法的に一発アウトなので何とかせねば。
とはいえこの忙しさの中ではメンタルを保つので精一杯。
日曜しか休めないのはつらいのう。


エンディングまで泣くんじゃない

つかの間のお休みも終了。
また明日から労働という名の嵐に飛び込んできます。

 
プリコネR日記

今さらだけどクラバトの話。
6周年アプデでシステムが変わった後の初のクラバトは大変なことになっていた。
スコアとか50億超えたんだけど?
4段階目のシードレイクに1億超えとかもう草生えるしかない。

属性システムの実装でクラバトに参加させるメンバーが大幅に変わった。
普段脚光を浴びることのないキャラも活躍できるようになった感じ。
シンクロ強化のおかげで手持ちの全キャラコスト消費なしで最大ランク最大レベルになれたのはデカイ。
このシステムやばくねーか?
プリコネはこれからどこへ行く。

プリフェスはエリスゲットしておいた。

エリス様

アニバで石が大量に配布されたので余裕ですw
ちなみに無料10連で新キャラは誰もお迎えできなかった・・・。


鳥山明先生

どんなに忙しくてもこれだけは伝えたかった。

ドラゴンボール作者・鳥山明さん急逝

 
ウソだといってよおおおおおおおお!
 

レジェンドの中のレジェンドの突然の訃報。
今でも現役バリバリでお仕事をされていたのに・・・。
物心ついた時から好きで、一番好きな漫画は「ドラゴンボール」だと
胸を張って言える自分にとってはショックがでかすぎる。
DBネタでボケる余裕もない。

いくら時間をかけても書ききれないぐらいの想い出があるDBを世に生み出してくれた鳥山先生。
本当に本当にありがとうございます。DBは命ある限り語り継いでいきます。
どうか安らかにお休みください。


FF7リバース プレイ日記 1

さてさて神ゲーのプレイ日記がやってきました。
4年間全裸で待機しておりました。

まずはオープニング。
ザックスがクラウドを抱えてミッドガルへ。
そして壊滅した七番プレートとアバランチメンバーがドナドナされていく。
負傷したエアリスを神羅から奪い返したが、エアリスは既に・・・。

・・・ってこれはどこの世界線の話だ!
いきなりコナン君でも解けなさそうなミステリーをぶっこんできたな。
FF7リメイクのラストにあったやつの続きだけど、色々と辻褄が合わない。

次のシーンはミッドガルを脱出してカームの町にやってきたクラウド達でした。
そこでクラウドとセフィロスがニブルヘイムに来たときの過去が語られる。
体験版のところですねー。
過去回想なんでチュートリアルとしても上手く機能してる。
セフィロス動かしてザクザクするのが楽しかったw

回想後はしばらくカームを探索。
こんな賑やかだったっけ。なんかカードゲームみたいなやつもできる。
アイテムとかも買えるけどそんなに金もない!
途中から神羅の追手が来るイベントが発生し、
追っ手を撒くためにカームの町を脱出してチョコボファーム(グリン牧場)を目指すのでした。

システム周りは前作FF7リメイクをベースに色々と改良が加えられている感じ。
バトルシステムも基本は似てるけど、どうやって戦っていたか完全に忘れたw
前作なんてもう最後の方はフル強化したせんせいこうげきマテリアで、スキル連打しまくってたからなぁ。
なんかATBが最初に溜まっていないのがもはや違和感w

とにかく初期の頃を思い出し、普通にザクザク殴ってATB溜まったらブレイバー。
基本はそんな感じでいいかな。
硬い敵にはHEAT狙ってバーストスラッシュでバースト狙いかな。
今作は連携アビリティという要素も増えたので操作がだいぶ忙しいw
ショトカは何を登録しようかな。

正直これだけでもかなり楽しいわ。
本格的にフィールド探索し始めるとどうなっちゃうんだろう・・・。