チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

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深刻すぎて笑えなかった

ニコニコのサイバー攻撃の被害が割とシャレにならないレベルで大きかった。
カドカワグループ全体にまで及んでいるそうで・・・。

原因はランサムウェアにやられたと書いてあったけど、
誰かがランサム拾ってきたのか、NW機器の脆弱性を突かれてやられたかどっちだろうか。
基本的に感染経路はユーザ操作でやらかしちゃう系が多いと思うけど、
自動感染系だったらセキュリティ対策を怠った企業側の所為になっちゃう。
もし誰かがやらかしちゃった系だったらその社員はもう生きた心地がしないだろうな・・・。

「これはこれで…」「令和最大のインターネット老人会」  2007年に戻れる「ニコニコ動画(Re:仮)」がエモいと話題に

んでそのニコニコだけど、復旧作業の間、リリース当初の動画を配信するサービスが始まった。
それよりも記事タイトルの「令和最大のインターネット老人会」というフレーズが気になって気になって・・・。
2007年でインターネット老人とか言われたら90年代からネットに触れてる俺は一体どうなるんだ・・・。
インターネット後期高齢者か。


チャンピオン(2024-28号)の感想

・弱虫ペダル
先を行かれる雉に対し、切り札を使う覚悟を決めた二名。
なんかセリフだけ切り取るとバトル漫画にしか思えないw

・異世界ルパン
武士道精神を持つリザードマンか・・・。
口の中にグーパンは五右衛門らしくないw

・ふしぎ研究部
どちらにしろ大祐は風呂から出れないよ(前かがみ案件)

・クズハナちゃん
華子ちゃんよく止めた。早乙女っちもほぼ完ぺきな対応。
周りの関係者がボコしてくれるのは頼もしいなw

・刃牙らへん
ジャックはピクルと出会ってまるで親友と再会したかのように喜ぶ。
ピクル編でボコボコにされて変な感情にでも目覚めたのか。
ちょっとアブないクスリをやってるからですねw

噛道という新たな格闘スタイルを編み出し、リベンジマッチをしたいんだろう。
今のジャックはあの時とは違う!
ピクルに通用するんだろうか。


ピキピキ動画

右肩と脇腹が痛い・・・筋肉痛でピキピキしてます。
昨日のメタルラックを運んだ影響だな・・・。
重かったし一人で運んだし。
引越し屋さんはこれよりも遥かに重い荷物をせっせと運びまくるんだよなぁ。
いやー頭が上がらないです。

ゲーム機をまるまる一台使って『ドラゴンボール』らしい対戦を表現する3D対戦アクションゲーム『ドラゴンボール Sparking! ZERO』のこだわりがヤバい。5000種類以上のセリフを使い、カメラや勝利条件を設定して自分だけのシナリオを作れるモードを搭載

10月発売予定のスパキンZEROだけど、これ買おうと思っているんだよねぇ。
久々にドラゴンボール系のゲームもやりたいと思っていたし。
んでこの情報を見る限り、とんでもないボリュームのゲームになりそうだわ。
悟空だけで何種類いるんだよというw

アークのDB格ゲーも最初やりたいなーと思ったけど結局買わなかったので
同じ轍を踏まないように気を付けてまいりますw

 
Xが「いいね!」非公開化 日本ユーザーは大混乱 イーロン・マスク氏「非公開にしてから『いいね!』激増!」

へー、いいねの表示をやめたんだ。
まぁいいんじゃないですかね?イーロンマスクの好きにしたらいいと思うよ。
個人的にはイーロンがどこまで手を加えるのかが逆に楽しみw


レールから外れてきた

今日は休み。
新居にもう少し自分の荷物を運んで、今の自分の部屋がだいぶ空いた!
メタルラックというデカい物を運んだのが大きいな。

んで新居にメタルラックを置いてみたんだけど、意外に場所を占有したのでレイアウト再考。
というか結構物を運んだからだんだんスペースが無くなってきた・・・。
これは本当に夢のマイルーム計画が実現できるんだろうか。

 
アニメ感想

鬼滅の刃 柱稽古編 3話

原作ではあっさり終わる稽古が結構クローズアップされてるね。
そもそも柱稽古編アニメ化と聞いて1クール無理だろと思ったけど、こうして尺を伸ばすわけか。
まぁ修行の様子が見れていいんじゃないかな。

ウジウジしている富岡義勇に対し、炭次郎によるストーカーまがいの説得によって
ようやく彼の氷のような心が溶けた。
ちゃんと説明しない富岡さんにイライラした視聴者も多かったんじゃないのかなw
コミュ障と思われても仕方ない。


原神 プレイ日記(2024/6/12)

Ver4.7の魔神任務は終わらせたんだけど、ダインスレイブが出てくるともうこの章も終わりなんだなぁという気がしてくる。
そして夢の中とはいえようやく兄妹再会ですよ。いやー記憶なくなるのがもったいない。
蛍が「お兄ちゃん!」って言うとキュンときちゃいます。
幾度も修羅場をくぐり抜けた熟練旅人もお兄ちゃんにはメロメロですね。
Ver5.0「ナタ」は8月予定だっけ?
フォンテーヌ編もなんかあっという間だったわ。

さて、クロリンデが実装されたわけなんですけど、
引こうかどうか未だに迷っております。
容姿がそれなりに好みなんで引きたいけど、ちょっと使いこなせる自信が無くて・・・。
今の過負荷パーティーに入れるのも違うんだよなぁ。

マイパーティーのセットがいい加減足りないので、そろそろ4つから増やしてくれませんかね?
キャラもたくさん実装されているのに何故変わらないんだろうか。
いちいちキャラを編成し直すのがめんどくさいです!!


ニコニコできないできごと

今さら知ったんだけど、ニコニコ動画が障害起きてるんだってね。
しかも結構規模のでかい障害らしい。16日までサービス停止て。
サイバー攻撃でそこまで復旧に時間を要するなんてどんな攻撃喰らったんだ・・・。
数万人規模で田代砲でも撃ったのか。
コアなユーザ多いと思うから被害でかそう。

 
アニメ感想

このすば3期 8話

ヒュドラ討伐の話は面白かった上に熱い展開もあって良かった。
なんだかんだでカズマさんご一行はアクセルの冒険者から信頼は得ているんだなぁ。
一つ気になったけどドレインタッチの副作用って無いんだろうか。
あんなデカい怪物のエネルギー吸ったら色んな意味で元気になりそう。

ダクネスのカズマへの好感度がうなぎ上りだ!
いやーこれ惚れてます


ジャンプ(2024-28号)の感想

・サカモトデイズ
新しくORDERに入った2人は、やっぱり個性つよつよの人。
こいつらもまた強いんだろうなぁ。

・夜桜さんちの大作戦
太陽と旦が対に邂逅。
話し合いをしないかと言ってるけど、どうせ一方的な思想を押し付けるんでしょ。

・願いのアストロ
いやーパッと見死んだように見えるってそれ!
幼なじみのキンパちゃんが意外に可愛かった。

・あかね噺
人情話がまいける兄さんの本領発揮だ!
これは同情票を誘う作戦かな?

・キルアオ
ひとりひとりスペシャリストがいて助かったぜ!
偶然にもできすぎているw

・鵺の陰陽師
レベル4に立ち向かえるのか!
修行の成果を発揮しよう!

・逃げ上手の若君
ドーピングの仕方がひどいw
どういう涎だ!


物が減ってきた感

引越しまで1ヶ月をきった。
今の家の物もだいぶ減ってきたなぁ。
ようやく引越しするんだなという実感が少し湧いた。

物を片付けているうちにレトロゲーが色々出てきたんだけど、正直扱いに迷ってる。
ドリームキャストとか間違いなく遊ばないよなぁ。
コレクション的な意味で取っておいているんだろうけど、もう捨てようかなと思ってる。
PS2のゲームやDSのゲームとかどうすんの。
これは勇気を出す時が来たのかもしれない。

 
『ストリートファイター6』に「テリー・ボガード」「不知火 舞」参戦!ベガやエレナもやってくる

スト6にテリーと舞が参戦って、カプエスかな?
もう京も庵もギースも呼んじゃえよ!
カプエス2はよく対戦してたなぁ。あれはいいコラボゲームだった。

ストリートファイターだから舞の乳揺れはきっと抑えめなんだろう。
硬派な格ゲーマーに怒られるからなw
そういうのが見たい人はKOF15をやってどうぞ。


FF7リバース プレイ日記 6

チャプター7突入。
コスタデルソルを出てコレル山に向かおうという話。
コレルエリアのフィールドBGMが「想いを胸に」だった。
このBGM凄い好きなのでまさに癒しですわ。

というわけで恒例の探索タイム。
まずはチョコボをレンタルできるようにしてあちこちスポット解放。
ユフィが仲間になったので彼女の使い方を覚えなければならない。
探索がてらユフィをバトルメンバーに入れて練習。

「たたかう」はクソデカ手裏剣でザクザク斬って攻撃するんだけど
△で手裏剣をぶん投げ、戻ってくるまでは忍術で遠距離攻撃となる。
アビリティで属性を付加することができ、これが敵の弱点をつけるのでなかなか使い勝手ヨシ。
忍術自体はそこまで威力は高くないけど、HEAT目的であれば十分。
ちなみに△でまたすぐに手元に戻すことができる。

ただ耐久力が無さそうなので立ち回りは遠距離がメインになりそうだなぁ。
やっぱりクラウドがオールラウンドすぎてねw
ラピッドチェインとバーストスラッシュの使い勝手が良すぎる。
バーストしたらもちろんブレイブモードで連撃からのブレイバーで締め。
もはや鉄板のコンボ。

探索中に大きな池みたいなところがあってそこから先にはどうも進めない。
これはメインストーリー進めろってことかな。
というわけで先に進めることにします。


意外に不便だよようつべも

YouTubeでサムネイルをマウスオーバーすると動画が流れるんだけど
あれも視聴済み扱いになるという仕様をやめてほしいんですが!
なんか視聴した覚えがない動画も視聴済みになっていて何だこれ?と思うことがある。
目的の動画まで行く途中にマウスオーバーしただけで視聴する意図はねーよ!
履歴から追うときいらん動画ばかりになる。

あと、検索結果にショート動画を出すのも勘弁してくれー。
ショート系は一切見る気がないのにアホみたいに出てくる。
有料会員になったらこの辺の細かいカスタマイズもできるんですかね?

 
アニメ製作会社のガイナックス、会社破産を報告

ガイナが倒産ですかー。
まぁ自分の世代だったらガイナックス=エヴァだけど、今のガイナは全然違うからな。
むしろ最近アニメ作ってたか?って感じだったし。
作品の版権はカラーやトリガーに引き継がれているからそこはまぁ安心かな。