チラシの裏(告知欄)

・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
・IIDX ID「5131-8727」、LR2ID「011051」
・艦これ:鹿屋基地 提督名「衿夜」
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「 ゲーム 」一覧

原神 プレイ日記 2022/4/24

容彩祭イベント全部完了!
このイベントを通じてあまり意識していなかった書籍に注目するきっかけとなったわ。
というかこんなに書籍の種類があったんだね・・・。全然知らなかったよ!
あとテイワットでも異世界転生モノが流行っているのかw

イベントの雷電将軍の人形の名前を初見で言えたらマジで凄いw
俺もパイモンと同じリアクションになっちゃったわ。
みたけ・・なるかみの・・・なに?

 
九条沙羅「これは『人形』ではなく『御建鳴神主尊大御所様像(みたけなるかみぬしのみことおおごしょさまぞう)』の形をした彫像だ。分かったな?」
 

これを何度もスラスラ言えちゃう九条沙羅はガチ将軍ファン。
言い間違えるとシュババババッと飛びかかってきそう・・・。

 
神里綾華が復刻したけど自分は回すつもりはなくて
宵宮を待ってるんですよ!
彼女はまだ一度も復刻されてないのでそろそろだとは思うんだけど
まだ石を溜めたいのでまだ復刻しなくて良いぞw
ちなみに理想は2凸。相当石を溜めないとあかんな・・・。
無課金だと厳しいかも。

それにしても神里綾華が「お兄様」というと、某劣等生のお兄様を思い浮かべてしまうw
最近のはやみんの演技はどれも一緒だぜ!!


原神 プレイ日記 2022/4/17

そういえば魔神任務最新話でヒルチャールの正体が明かされたんだけど
最近はこういう展開多いなーと思った。
ネタバレになるから書かないけど、予想できるんじゃないかな。
それが分かった今でもデイリーでヒルチャールをしばきまくるのであったw

神里綾人をレベル90にしてから樹脂は「来歆の余響」集めにほぼ使ってた。
んでようやく使えそうかなーというところまで集まったので強化していこうと思う。
これでサブステがゴミな伸び方をしたらどうしよう・・・。
どうしようも何もまたマラソンするだけだけどねー(恐)

来?の余響は一応、宵宮の為に集めているんだけど
神里綾人にも有効なのでどっちにしようか迷っている。
綾人には沈淪の心で!とも思ったけど、やはりどちらの方が火力があるか比べたいな。
宵宮に装備させてるしめ縄はサブステ会心ダメの伸びが良いものばかりなので
果たしてどうなることやら。
その前にモラ足りるかな・・・。

お魚ドッカーン

今回のイベントストーリーだけど、クレーが物騒なことばかり言っててワロタw
お前すぐお魚ドッカーンすることばかり考えてんじゃねーよ。


原神 プレイ日記 2022/4/10

ver2.6のメインイベント「光華容彩祭」が始まりました。
ストーリーは稲妻で「光華容彩祭」というお祭りが開催されるんだけど
開国してからは初めて行われるということで色々と準備に追われる。
モンドと璃月からも人を招くので、いろんなキャラが出てきて楽しいものになりそう。

しかし内容を聞くと明らかにコミケとしか思えないんだけどそれはいいのかw
「即売会」や「同人」という言葉が出てくるとどうしてもそっちを連想しちゃうw
ま、こういう娯楽はどこでも必要だよね!ってことで。

 
神里綾人はLv80まで上がった。あと特産品集めれば突破できる。
聖遺物はとりあえず沈淪4セットにする予定。
なんかよさげなもの探して装着させるかー。
早く実践投入したいけど、妥協ラインの物があればね・・・。

 
層岩巨淵のストーリーを終え、達成率も90%超えたので、探索は一区切りした感じ。
個人的には淵下宮よりも探索してて楽しかったわ。
高低差の激しいマップは眺めがバツグンだし、下層は深いダンジョンという感じ。
あとはなんだろう、一応人の気配がするというか血が通ってるというか。
鶴観も淵下宮も人の気配が無さすぎて「死んだ場所」にしか思えなかったんだよね。
前者なんて死んだ場所というかむしろ幽霊の村だし。
宝盗団でもいいから人間の姿を見ると安心するw


地球防衛軍5 インフェルノ攻略 M20~25

オフラインよりも先にオンラインの方がインフェルノ全部終わってしまったw
やっぱりオンの方が楽しいからしょうがない。
ソロはやっぱりDLC武器持ってしまうと大幅に難易度が下がってしまうわ。
というよりかは自分の腕前が上がったのでは!?

■M20 帰途の遭遇

海岸で大量の赤アリを迎えるミッション。
遠くからエメロード垂れ流し、近付かれたら貫通持ちのアサルトライフルで倒す。
基本はそれでOKだけど、結構な物量なので位置取りに注意した。

 
■M21 夜間奇襲作戦

スプリガン隊にナメられる会話が聞けるミッションです。
この時点で主人公はまだルーキーということであまり返事してくれない。
自分主人公ッスよお姉さま!

んでここは正直移動しにくいったらありゃしないマップで
動き方を頭に入れておかないとフルボッコにされる。
逆にいえば動きにくいのはあちらも同じなので、それを利用して狙撃に徹すればOK。
カエルにはライサンダー、増援の赤アリにはショットガンでやり過ごしました。

 
■M22 前哨基地 偵察戦

前哨基地初登場ミッション。
見た目のインパクトは凄い前哨基地だけど
攻撃力はカスみたいなものなのでひたすら砲台をブレイザーで狙えばOK。
プラズマ砲は鬱陶しいので最優先で破壊。
ドローンはついでに壊していけばいい。

 
■M23 楔の山

ブレイザーでアンカーを1個ずつ破壊していけば楽勝なミッション。
沸いた敵は貫通持ちアサルトライフルで片付けた。
一気にアンカーを破壊しまくると大群に飲まれるかも。

 
■M24 降下艇飛来

厄介な赤コロニストが出てくるこのミッションは
至近距離でショットガンを連発されると身動きが取れない上に
アーマーがゴリゴリ削られて高アーマーでも死ねるので油断禁物。
とにかく近寄らせないようにして遠くから仕留めればいけた。

 
■M25 再進撃

クモやらアリやら結構な数が沸くので、ここはエメロード徹底引き撃ち。
ただしドローンのおかげで自爆の危険性があるので
対ドローン用の武器は必要(スナイパーライフルとか)


原神 プレイ日記 2022/4/3

Ver2.6が実装されたということでぼちぼちやっています。
今回の大きな特徴は璃月地方に新たなマップ「層岩巨淵」が実装されたこと。
まるで現代の化石採掘現場のように何層もの岩が重なってできたような場所で
かなり高低差の激しいマップ。

ストーリーを進めていくとやがて層岩巨淵の地下に行くことができ
淵下宮のように地下に広いマップが広がっていた。
しかもこれがまた深い深いマップなんだわ。
地下世界で一つの国があるんじゃないかと思うレベル。

まだストーリーは全部終わってないけど、新たなギミックは何となく覚えたつもり。
原神は実装されるたびにギミックが追加されていくので大変w
飽きさせない工夫なんだろうなー。

 
ガチャの方は新キャラとして神里綾華の兄、神里綾人が登場。
水元素の片手剣キャラで、何となくチャラそうな青年という感じw
お試しで使ってみたんだけど、最大の特徴はやはり元素スキル!
居合切りのような素早い斬撃を何発も繰り出し、しかも一発一発が高威力!
やべーこれ本当に強いんじゃないの。
水元素最強で間違いわ。

石は19000個ぐらいあるけど、個人的には宵宮を凸りたいのでその為にキープするつもりだった。
記念程度で20連ぐらいはするかぁと思って気軽に回したんだけど
20連目でまさかの金演出ですよ!!
え?え?俺まだ天井行ってないよ?マジで・・・?

神里綾人

うおおおマジかよおおおお!!

☆5排出率0.5%の原神でまさか引くとは思わなかった!
ひゃーこれはすごい!明日事故るかもしれんわ。

せっかく引いたので育成しなきゃね。
でも行秋をまだ育成中なのにまた育成したいキャラが増えてしまった・・・。
もう全然追いつけない!次は雲菫にしようかと思ったけど後回しになってしまう。
引けるのはありがたいんだけど、原神は育成に時間がかかるからまいっちんぐw


原神 プレイ日記 2022/3/20

Ver2.6の情報が上がりましたねー。
また次回のアプデも壮大なボリュームになりそうだわ。

申鶴をLv90に上げたので報告。
彼女は璃月のキャラなのに稲妻の素材(アビサルビシャップ)
要求されるのが納得いかないのはさておき
さっそく実践投入してみた。

聖遺物は剣闘士×2としめ縄×2で攻撃力マシマシ仕様。
ステータスはまだまだ厳選の余地はあるけど
ひとまず時計、盃、冠ともにメインオプションを攻撃。
サブオプションは元素チャージ効率と会心率が入るような感じで。
花と羽根はなるべく攻撃が入るようにした。
申鶴は攻撃力によってバフ値が盛られる仕様なので
バッファーとして運用するんだったら必然とそうなるかなー。

んで神里綾華と一緒に出撃して効果を確認。
申鶴の元素スキル(長押し)の場合、綾華の重撃のダメージが1万超えした!
しかもそれが3発ぐらい当たるでしょ。おいおいこれ強くないっすか!?
重撃をひたすら繰り出すだけでエターナルフォースブリザード。相手は死ぬ。

申鶴の元素爆発してから綾華の元素爆発を繰り出した。
すると1発2万超えのダメージがバシバシバシと当たって爽快w
これこそまさにエターナルフォースブリザード。相手は死ぬ。

氷元素限定という制約はあるけど、普通に申鶴強いですわ。
自PTがこれでまた強化されたということで。


地球防衛軍5 インフェルノ攻略 M16~19

今作の地球防衛軍はストーリー性が強くて面白いわ。
基本的にはEDFシリーズって1→2、3→4で話が繋がっており
5→6もその流れを汲んでるんだけど、次作のPVを見ると特にそれがよく表れてる。
無線通信を聞いてるだけでも面白いよね。

■M16 孤立

本来ならば身を潜めながらカエル小隊を少しずつ相手にしていくのがセオリーだけど
ブレイザーでゴリ押しが可能なので楽。
ただし調子に乗って一気に全隊アクティブにしない方がいいと思う。
銃撃の集中砲火喰らうとたぶん助からない。

 
■M17 災いの使役者

カエルはブレイザー、アリ共はエメロードで片づけた。
終盤は金アリがそれなりに沸くので特に警戒。
金アリに囲まれたらアーマーが幾つあっても死にます。

 
■M18 洞穴の秘密

武器制限がある場合はヴォルカニック・ナパームを持っていくのが定石だけど
DLC武器があればアサルトとショットガンで十分。
警戒すべきは赤アリ。捕まったら穴の底へあ~れ~!
そして地獄を見る。

 
■M19 殲滅計画

エルギヌス初登場ミッション。
そんな奴にはバスターショットをお見舞いしてやろう!
バスターショットの超火力でびっくりする程早くクリアしちゃったw
強すぎでしょこのショットガン。


原神 プレイ日記 2022/3/6

コツコツと育ててきた鍾離先生がやっとレベル90になりまして
何とか使えるようになったかなというところまできた。

ショウリパイセン

聖遺物はまだまだ厳選の余地があるけど、ひとまず妥協ラインで。
ちなみに聖遺物のメインはHP%、岩元素ダメージ%、会心ダメージ%にしてます。
火力も上げたいけどシールドも捨てたくない・・・そんな中途半端な感じ。
天賦上げとかもあるので、もうちょっと育成します。
今度は申鶴を育てるけどね!!

 
三界道饗祭のイベントがようやく終わった・・・。
終わったというのは報酬を全てもらったということ。
まだやってないあるけど、まぁストーリーも最後まで見たし
コンプまではしなくていいかなw

アビサルビシャップを倒す「氷呼雷鳴」はマスター1回クリアして終わり。
マスタークリアすれば下位の報酬ももらえるからね。
ここのビシャップはほぼ同時に倒す必要があるぐらいであとは一緒。
もう何度も戦っているので問題ナシ。


地球防衛軍5 インフェルノ攻略 M12~15

■M12 広がる災禍

テレポーションシップから結構な数のクモが投下されるので
いくらDLC武器を持っていても油断はできない。
クモから集団リンチされるとまず助からないからなぁ。何なのあの火力?
というわけでエメロードで遠くから撃ちまくるという作戦でいきました。

 
■M13 転機

初めてテレポーションシップを撃墜できるミッション。
ブレイザーがあれば速攻で落とせるので楽勝。
むしろ前のM12の方が難易度が高い。

 
■M14 駆除

適当にエメロードをバラまいてクリアした。
団地マップは建物が多くてジャマだけど、それもエメロードが更地にしてくれますw

 
■M15 巨船破壊作戦

カエルことコロニストが初登場するミッション。

本部との通信で

「頭がひとつ、目がふたつ、手足はふたつずつ、二足歩行です」
「完全に人間と同じという訳か。信じられん……」

とかいうけど同じじゃないから!
どう見てもカエルだから!!

隊員「まるで人間そっくりだ!俺は人を撃てない!

だからどう見てもカエルだから!!

というわけで人に似ているらしいコロニストをブレイザーで焼いて終わりました。
EDF隊員には主人公がどう映ったんだろうか。


地球防衛軍5 インフェルノ攻略 M02~11まで

というわけで新コーナー。
EDF5で最高難易度のインフェルノオールクリア(通常、DLC1、DLC2)を目指してみようかと思います。
DLC2も含めるとミッション数が130以上あるので完結できるんだろうか・・・。
それまでにEDF6が発売しそうな気がする!

<ルール>
・オフラインソロ
・アーマー、武器レベル制限なし。DLC2武器使用何でもござれ。
・兵科は問わない(基本レンジャー)
・ゴリ押し、安全地帯やハメなど、使えるものは何でも使う。

 
M01はチュートリアルなんでM02からいきます。
ちなみに今のアーマーはレンジャーで8500ぐらいです。

■M02 闇からの脱出

ブレイザーやMA10スレイドなど強いアサルトライフル持って
ただひたすらアリ共を蹴散らしました。
むしろ序盤は当分こんな感じの攻略です。

 
■M03 228基地の危機 前篇

武器制限があるとアリの物量に押されがちだけど
DLC2武器をぶちこめばあっという間に駆逐できます。
ただそれだけのお仕事。

 
■M04 228基地の危機 後篇

インフェルノではムダに固いテレポーションアンカーも
ブレイザー使えばホラすぐ爆散!!
ね?簡単でしょう?

 
■M05 破られた平穏

出てくるアンカーをブレイザーで焼く。
それだけ。
アンカーから何か出てきましたっけ?

 
■M06 未確認飛行物体

ドローン初登場ミッション。
これも基本ブレイザーで焼くだけだけど、意外に減らなくて鬱陶しい。
ドローンの攻撃は蚊みたいなもんだから回復はいらない。
体力低い人は団地の階段にこもればおk。

 
■M07 静かなる脅威

敵の待機モードとアクティブモードについてのレクチャーがあるけど
そんなことはお構いなしに片っ端からブレイザーで焼いた。
戦術士官も泣いた。

 
■M08 怪物襲来

β型ことクモ初登場。
いつものようにブレイザーで焼けばハイ終わりw
・・・と言いたいところだけど、中途半端に前進していると
途中から地中から湧きまくってエライ目に遭った(わたしです)
出現エリアを覚えて回避した。あとは引き撃ちで対処。

 
■M09 滅びの楔

攻略はM05と同じ。
アンカーをブレイザーで焼いただけ。
ビルがジャマ!

 
■M10 逃避行

赤アリ初登場。
スタート地点に留まらないようにして後は同じ。

 
■M11 天空の炎

「宇宙船ノロすぎただの的じゃんヒャッハー」
とイキってるEDF隊員がドン底に叩き落とされるのが印象w
ここはインフェルノだと金アリが出てくるので一気に油断できないミッションとなる。
遠くからエメロードをバラ撒きまくるという作戦でクリアした。

 
とりあえずここまで。簡易的に書いてるけど序盤はこんなもんです。
動画撮ろうと思ったけどそこまでするまでもないことに気付いた。