チラシの裏(告知欄)

・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
・IIDX ID「5131-8727」、LR2ID「011051」
・艦これ:鹿屋基地 提督名「衿夜」
自分用の発売日メモ

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「 ゲーム 」一覧

モンハンワールド プレイ日記 5

上位の狩場にも慣れてきました。
中ボスや最初の方に出てきたモンスター程度は怖くありません。
最初あんなにビビってたアンジャナフも今ではザコですよwww
いや、ザコは言いすぎた!たまに事故って死にそうになるw

今作はババコンガみたいな回復封じの状態異常使うモンスターがいないね。
それともまだ出会ってないだけかな?
あの悪臭攻撃は喰らうと異様に腹立つから無い方がいいわ!
まぁバゼルギウスはある意味ウンコ振りまいてるようなもんだけど!

☆8のネルギガンテと戦いました。
看板モンスターだけあってさすがに強いわ。
攻撃はどれもダメージでかいし、怒るとすげー暴れるし
特にいやらしいのはハンターをブッ飛ばしたあと、ハンターに駆け寄って来て
起き上がりと同時にプレスしてくるあの即死確定コンボですよ!
アレに何度やられたことやらw ずりーだろあんなん!
起き上がりに合わせてくるところがまたうざい。
ただでさえ防御力高くないので、確定で死ぬというのがまたw

消極的戦法で何とか討伐に成功しました。
龍武器が欲しかったので何度かネルギガンテを討伐し、素材集めて作った。
というわけで今の段階では文句なしにこれが最強の武器。
活用させてもらいますわ。

次は古龍の痕跡集め。
ってことは古龍ラッシュになるのか。
早くハンターランク解放して素材集めしたいいいいい!


モンハンワールド プレイ日記 4

そろそろ本格的に上位をメイン狩場としたいので
防具を上位で揃えてみようのお話。
スラアク使いとしては必要なスキルはやっぱり「集中」「回避性能」は欠かせないかな。
余裕があれば「納刀術」も付けたい。相変わらず納刀おっそいからね。

そこでどんなモンスターを狩ればいいんだという話になるけど
モンハンワールドからUIがかなり改善されてスキルも一目瞭然で本当に嬉しい!
もうまじで攻略wikiとかいらないレベル。
検索上位に出てくる攻略wikiとか見たりするんだけど
肝心の情報が載ってなかったりとかで微妙に不便なんだよね。

例えばスラアクのページにおいて攻撃の基本的な派生は載ってるけど
全てのパターンの派生が載ってなくてガッカリしたりした。
武器使い始めにはいいかもしれないが、玄人向けではないなーと。
まぁまだ発売されて日が浅いからそこまで情報が揃ってないだけかもね。

そうそう、上位の狩場に大抵出てくるバゼルギウスとかいうヤツなんなの?
戦ってるときにいっつも現れてホント鬱陶しいんですけどw
そしてウロコなのかウンコなのか分からんけど空爆してくるから余計にうぜー!
去っていったと思ったらまた別の場所で現れるし。
なんなの?かまってほしいの?寂しくて死んじゃうの?ウサギかよ。


モンハンワールド プレイ日記 3

とりあえずは属性武器を集めようってことで
下位のクエストを埋めつつチマチマ回してます。
ひとまず火竜とカガチのスラアクはできた。
次は水か氷あたりかなぁ。

MHWのスラッシュアックスの使い勝手だけど
剣の△→△→△→○→以下ループのコンボがとても使い勝手が良い。
余裕があれば二連斬りからの新モーション「飛天連撃」に繋げるのもヨシ
覚醒状態であれば属性開放突きに行ってもヨシ。

属性開放突きの仕様も変わって、至近距離で当てるとゼロ距離属性開放突きになって
半分乗った状態で繰り出すので確実に当てれるのが素晴らしい改善!
ぶっちゃけ今までは属性開放入れるより剣ループの方がDPS出るんで
属性開放はほとんど使わなかったんだけど、今回から多用することになりそうだわ。
乗りフィニッシュの属性開放もカッコよすぎてまさにロマン。
剣モードになれるスラッシュゲージも、50%から30%と低くなって嬉しい。
剣についてはとても良い感じになってるね。

その反面、斧モードの使い勝手が悪くなってる。
特に単発で縦斬りが出せなくなったのが一番の改悪だと思うんよ!
モンスターの振り向き様に頭に縦斬りを入れるのがスラアクのセオリーなのに・・・。
最初からブン回しができるようになったとか割とどうでもいいわ。
斧の新モーションの斬り下がりはどこで使えばいいんだろう。
バックステップしながら攻撃できるんだけど、移動距離が微妙すぎる。

まぁでもリーチの長さは相変わらずなので、ザコを蹴散らすにはとてもいい。
斧モード時の移動速度も上がってるし、完全な改悪ってわけではないかな。
戦闘時は余計に剣モードがメインになるけどー。

それでもやっぱりスラッシュアックスはたのしいれす(‘ω’)


モンハンワールド プレイ日記 2

そこそこがんばったおかげで上位ハンターになれました。
ここから本番みたいなものです。
いや、ストーリークリアが本当の本番かな?

2回目のゾラ・マグダラオス戦はなかなかに苦労した。
マグマ爆発のダメージが予想以上に大きく、爆発→落石のピタゴラスイッチで乙り
2回もクエストに失敗しました。
排熱機関の爆発がトラウマで迂闊に近寄れませんw
安全なところからバリスタと大砲だけ撃ってもよかったかもしれんw
まぁ「お前も外殻に来いよ!」と思われるだけどー。

ネルギガンテは一体何をしに来たんだろうか。
お前はマグダラオスのオトモか何かなの?オトモダラオスなの?
んでコイツからもらうダメージもまたでっかいんだわ。
もうこの時点で上位なんじゃないの?

PS4になって演出が派手になってムービーはカッコいいな。
モンハンの世界に凄く引き込まれる。主人公はキャラメイクなので感情移入が凄い。
マグダラオスの脅威を退けたとき思わず俺もガッツポーズだよね。

その後のクエストに出てくる上位プケプケを倒して上位開放となりました。
でも寄り道少な目でここまで来たので、ちょっと他のフリークエをやろうかな。
属性武器も作っていきたいし、食材集めもしたいし、やることが山ほどある!
上位入門防具とかも作りたいなぁ。
まだまだ下位にお世話になりそうです!


モンハンワールド プレイ日記 1

さぁ狩人生活に戻ってきたcingでございます。
モンハンワールドは正直凄く楽しみにしてたので
パッケージを受け取った時も軽く小躍りするレベルだった。
娘がパッケージイラストのネルギガンテを見て「これなぁに?」と聞かれたら
「こわーいかいじゅうだよ」と冷静に答えた。

β版を少しやったので操作面に関しては予習できた。
だけどシステム面が大きく変わってるので、戸惑うところも少々。
後は調査拠点でもどこに何があるかよく迷ったわw
リフトで好きな階層に行けるとはいえ、ボタン一発で行きたい施設の前に行ける機能は欲しかったかな。

メイン武器はスラッシュアックスを使っていきます。
またか!って感じだけど、やはり一番馴染むのはコレだわ。
次点に使うのはハンマー。これは友人同士でやるとき用の武器。
ハンマーは楽しい!

今回は「新大陸」が舞台ってことで、新規モンスター多め。
基本は任務クエストを受けてストーリーを進めていくという感じ。
任務クエストがいわゆる「村クエ」にあたるのかな。
その任務クエもマルチができるように、今作はソロとマルチの境がなく、
どのクエストもオンラインプレーができる。
救難信号システムによってマルチへの敷居も低くなってるので嬉しい。

プレイ日記の第一回目からアレだけど、ハンターランクは8です。
なのでシステムは概ね理解したつもり。
ショトカとか設定とかはまだまだ最適化できるので、この手探り感がまた楽しいわ。

自分は既に知合が作ったサークルに入ってるけど、
最大8つまでのサークルに参加できるっぽいのでお気軽にお誘いくださいな!
それとも自分がサークル作った方がいいのか?
まぁ作る必要が出てきたら作ります。

ちなみに自分は23時~25時に出没することが多いです。
家族が早く寝たら22時以降に現れるかもw
でも娘を寝かしつけてそのまま寝ちゃうことも多いけどね!!

というわけでハンティング生活始まりました。


略してスシロー

デレステ日記

新イベント「ススメ!シンデレラロード」開始。
何やら新しいタイプのイベント。ルールを見てみよう。
おk把握した。つまりはチュウニズムだな!!
似たような例があると分かりやすくて良い。

難度が高いほど進めるマスが増えるので
PROフルコン埋めよりもMATER新規クリア増やしに切り替えた方がいいかねぇ。
ちょっとまた編成を練り直さなきゃいけませんわ。

ゴールマス手前で進行2倍になったんだけど、
ゴールしても次のマップに残り歩数引き継がれないんかい!
あまりにも勿体なくてオバケが出そうです。

 
アニメ感想

ヴァイオレット・エヴァーガーデン 1話

見てくださいよこれが京アニの作画ですよ!
映画かと思うぐらいの高クオリティ。
自分はアニメに高作画は求めてないんだけど、やっぱり凄いと思っちゃうわ。

んでストーリーは今まで戦うことしか知らなかったヴァイオレットちゃんが
戦場から離れて普通の生活を送るというもの。
少佐から言われた「愛してる」の意味を知るため、いろんなことを学んでいく感じ。
両腕が機械だったけど、別にロボットというわけではないのね。
「兵器と呼ばれた少女」というからにアンドロイド的なものを想像しちゃったわ。

人間らしい心を身に付けていく過程を楽しむアニメなんだろうけど
少佐はたぶんもう生きてないよね・・・。
それ知ったらヴァイオレットちゃん発狂するんじゃないの。


お願いシンデレラ

気付いたらスマホゲーで今一番遊んでるのがデレステになってるcingです。
いやーなんかPRO譜面のフルコンボ埋めをやり出したら止まらなくなってしまいましてねw
たぶん俺の実力でもPRO全曲フルコンいけると思うわ。

SSレアもそれなりに増えたので、MASTER譜面も今や怖くない。
ただスコア狙いはまだ難しいかなぁ。オーバーロードスキルは怖くて入れれん。
回復スキル持ちが1~2人いるとLv26以上も安定してクリアできるわ。

PRPが500を超え、「腕利き」の称号をもらいました。
ようやく本当の意味でデレステというゲームを理解したのかもしれない。
デレステ始まった!!でもやっぱり課金はしない!!

 
おっと、きらファンにキルミーベイベーがきたんだって!
しかもあぎりさんも声優変えて登場ですよw
この為に貯めておいた石を全開放する予定だけど、
やすなかソーニャ出なかったら引退しますw

あ、出なくてもまたアプリ消してリセマラすりゃいいじゃん(天才)


ホワイジャパニーズピーポー

今のシステムの外注先が海外(東南アジア)ということで、
外国人とやり取りする機会が増えております。
相手は日本語が堪能だからコミュニケーションは問題ないけど
日本語の微妙な解釈の違いでちょっと苦労してる感じですわ。
当然システム設計書は日本語で書いたんだけど、理解してくれてるんかねぇ。

かといって英語で書けと言われても無理だけどねw
できんことはないけど時間すげーかかりそう。

 
新アニメ感想

ポプテピピック 1話

さぁはじまりましたネットで有名なクソ4コマのアニメ。
始まって3分で把握した。これはクソアニメだと!
もうなんというかコメントに凄く困るねw
「いいから見てみろよ」と気軽に言う事もできない。
時間を使わせるのが申し訳なく感じるレベル。
それぐらいのクソアニメ。

前半が終わったーと思ったら後半はまさかの再放送ですよ!!
しかも声優を変えて!!
もうホントなんなのこのアニメw

 
デレステ日記

年末年始は無料10連が毎日やってて稼がせてもらいました。
来てくれたSSRは3人です。お正月のピックアップは鷹富士さんの方が出た。
俺はかな子の方が欲しいんじゃ!!!

というわけでスカチケ買ってSSRかな子をゲットしておきましたw
うーんこのぽっちゃり具合が可愛いですな!
アマガミのりふぉこに通ずるところがある。

ようやくデレステにおける曲レベルを把握してきた。
MASTER譜面でもピンキリ。レベルでいえば26からクリアが難しくなる感じ。
スキルとか全く考慮してこなかったけど、本気で考える必要が出てきたね。
回復スキル持ちのアイドルはどんだけいたっけな。
回復スキルでガチガチに固めればクリアだけならいけるかもね。


立体視はいらなかった

Newニンテンドー3DS LLじゃなくて
2DS LLの方を買えばよかったなぁと思ったcingです。
立体視機能なんて一度も使ったことないし!!
初めて3DS手に入れたときに試しに使ったぐらいだわ。
まぁ3DS LL買った時はまだ2DS LLなかったからしゃーない。

 
白猫プロジェクト日記

茶熊2017終わりました。チャレンジクエストはやってない。
願いごとツリーも全部やってない。
セイヤは実際に強い中二病キャラという感じだった。
後半こいつが仕切ってたのがあまり気に食わなかったw

冥翼のファンタズマとかいう奴は正直いらない存在。
襲う理由がくだらなすぎる。そういうノリはコロコロコミックでやってくれませんか。

正月イベントはやる気がございません。
というわけでまた当分休止w


2017年のまとめ(ゲーム編)

毎年恒例のまとめ日記。
今年はどんなゲームやったっけな。過去ログをあさりーの。
まとめてみましょうホトトギス。

<コンシューマー>

ドラゴンクエスト11(PS4)

今年のゲームといったらまさにコレ!!
プレイ日記見返してたんだけど最終決戦前で止まってるじゃねーかwww
ちょ!俺ちゃんとラスボス倒したから!クリアしたから!!
せめてそこまでのプレイ日記は書いておこう。

裏ボスはまだ倒してない。
ニンテンドースイッチというものが登場してしまいましてね・・・。
裏ボスまではせめて倒しておかないとなぁ。

何はともあれ、往年のドラクエらしい感じで非常に楽しませてもらいました。
こういう路線を貫いてほしいね。

 
スーパーマリオオデッセイ(ニンテンドースイッチ)

スーパーマリオサンシャイン以来の箱庭型3Dマリオ!
(マリオギャラクシーはコースクリア型の3Dマリオなので違う)
今も遊んでいるのでまだまだ楽しんでいます。
ただパワームーンの数が多すぎだな・・・まだ400個ぐらいだよ。
さすがに攻略サイト見ないと全部集めるのは相当キツイです。

スイッチというハードは外でも遊べるのでこれがまた便利。
遊ぶには少し周りの目の抵抗があるけどねw

 
マリオカート8デラックス(ニンテンドースイッチ)

マリカー8はプレイ済みだし、対戦用に買った程度なので多くは語らないかなw
でもいざ遊んでみるとほんとよくできてるなぁこのゲームと思う。

 
DJMAX RESPECT(PS4)

かなり久々のDJMAXの新作。今メインで遊んでるゲームはこれ。
DJMAXを遊んだファンにとっては二重丸通り越して花丸つけたいぐらいの
素晴らしいゲームになっていること間違いなしですよ。
今後のアップデートでまだまだ曲が増えていくらしいし
俺の好きなSpace Of SoulとSuper Lovelyが収録されるのも夢じゃない?

これで専用コントローラがあったら神ゲーどころの騒ぎじゃなくなるよ!
全王サマもおったまげ~だよ!

 
艦これ(PC)

日課に近いほどにやっています。
今年は初めて甲種勲章を取ることができたので嬉しかったな。
ガチプレイヤーじゃないけど続けてきた甲斐があったというものです。

次の目標はイベントのオール甲クリアだけど
年々イベントの難易度が上がってきていて俺が追い付いてない感が・・・。
艦娘コンプまではもう10隻切った!!
結局また増えちゃいそうな予感だけど。

 
<ソシャゲ関係>

白猫プロジェクト

2015年と2016年はあんだけやってた白猫が
今年の4月で仕事が忙しくなったのを機に遂に停滞しました。
まぁでも無課金でかなり遊べたね。
昨今の重課金を要求されるゲームに比べて白猫は優しいと感じたわ。

最近はまたちょっと復帰しまして、茶熊2017と12章をクリアしたらまたやめる予定w
そんぐらいの構えがちょうどいいのかもね。

 
ファイアーエムブレムヒーローズ

スタートダッシュはそこそこやったけど
実装ストーリーはあっという間に全部クリアしてやることがなくなり、
進化の条件がそれなりにキツく、途中でダレてしまいました。
マップはもう少し広い方が良かったなぁ。

 
ゴシックは魔法乙女

気まぐれでやる程度。ランクは77。
石をそれなりにくれるのでログインぐらいはしてる。
☆5キャラもそこそこ持ってるけど、コストが足りなくて思うような編成ができないw
まぁまぁ面白いゲームだけど、続けてやろうとは思わないなぁ。

 
デレステ

今年から始めてみたけど細々と続けています。
ようやくSSRがちょこちょこ集まりだして
Master譜面もランクAに届くようになってきた。
PRO譜面は簡単でだるいので、これからMasterをデフォでやろうかな。
もっと遊びたいけどスタミナが貧弱な所為で
Master数曲やっただけで底を尽きるのをどうにかしたい。

 
その他

スクフェスは相変わらずただのログイン勢。
ファンキルは海上編のときに水着シェキナー出て満足して終了。
きららファンタジアというのもあったね!!
石は溜めているのでキルミーベイベー来たら呼んでくれ。

 
<ゲーセン関係>

beatmaniaIIDXとチュウニズムがメインかなぁ。
チュウニズムが楽しくてついついこっちを遊んじゃうね。
累積プレイ回数もそろそろ100回は超えたかな?
キャラはヒカリが可愛すぎて他に変える気が起きない・・・。

IIDXは新作が稼働したので、引継ぎを忘れずにやっておかないと。
SINOBUZは10回ぐらいはプレーしたw
まだ六段をクリアできる程の腕前はあるようです。
せめてこのぐらいは維持したい・・・。