チラシの裏(告知欄)

・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
・IIDX ID「5131-8727」、LR2ID「011051」
・艦これ:鹿屋基地 提督名「衿夜」
自分用の発売日メモ

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「 プレイ日記 」一覧

モンハンワールド プレイ日記 5

上位の狩場にも慣れてきました。
中ボスや最初の方に出てきたモンスター程度は怖くありません。
最初あんなにビビってたアンジャナフも今ではザコですよwww
いや、ザコは言いすぎた!たまに事故って死にそうになるw

今作はババコンガみたいな回復封じの状態異常使うモンスターがいないね。
それともまだ出会ってないだけかな?
あの悪臭攻撃は喰らうと異様に腹立つから無い方がいいわ!
まぁバゼルギウスはある意味ウンコ振りまいてるようなもんだけど!

☆8のネルギガンテと戦いました。
看板モンスターだけあってさすがに強いわ。
攻撃はどれもダメージでかいし、怒るとすげー暴れるし
特にいやらしいのはハンターをブッ飛ばしたあと、ハンターに駆け寄って来て
起き上がりと同時にプレスしてくるあの即死確定コンボですよ!
アレに何度やられたことやらw ずりーだろあんなん!
起き上がりに合わせてくるところがまたうざい。
ただでさえ防御力高くないので、確定で死ぬというのがまたw

消極的戦法で何とか討伐に成功しました。
龍武器が欲しかったので何度かネルギガンテを討伐し、素材集めて作った。
というわけで今の段階では文句なしにこれが最強の武器。
活用させてもらいますわ。

次は古龍の痕跡集め。
ってことは古龍ラッシュになるのか。
早くハンターランク解放して素材集めしたいいいいい!


モンハンワールド プレイ日記 4

そろそろ本格的に上位をメイン狩場としたいので
防具を上位で揃えてみようのお話。
スラアク使いとしては必要なスキルはやっぱり「集中」「回避性能」は欠かせないかな。
余裕があれば「納刀術」も付けたい。相変わらず納刀おっそいからね。

そこでどんなモンスターを狩ればいいんだという話になるけど
モンハンワールドからUIがかなり改善されてスキルも一目瞭然で本当に嬉しい!
もうまじで攻略wikiとかいらないレベル。
検索上位に出てくる攻略wikiとか見たりするんだけど
肝心の情報が載ってなかったりとかで微妙に不便なんだよね。

例えばスラアクのページにおいて攻撃の基本的な派生は載ってるけど
全てのパターンの派生が載ってなくてガッカリしたりした。
武器使い始めにはいいかもしれないが、玄人向けではないなーと。
まぁまだ発売されて日が浅いからそこまで情報が揃ってないだけかもね。

そうそう、上位の狩場に大抵出てくるバゼルギウスとかいうヤツなんなの?
戦ってるときにいっつも現れてホント鬱陶しいんですけどw
そしてウロコなのかウンコなのか分からんけど空爆してくるから余計にうぜー!
去っていったと思ったらまた別の場所で現れるし。
なんなの?かまってほしいの?寂しくて死んじゃうの?ウサギかよ。


モンハンワールド プレイ日記 3

とりあえずは属性武器を集めようってことで
下位のクエストを埋めつつチマチマ回してます。
ひとまず火竜とカガチのスラアクはできた。
次は水か氷あたりかなぁ。

MHWのスラッシュアックスの使い勝手だけど
剣の△→△→△→○→以下ループのコンボがとても使い勝手が良い。
余裕があれば二連斬りからの新モーション「飛天連撃」に繋げるのもヨシ
覚醒状態であれば属性開放突きに行ってもヨシ。

属性開放突きの仕様も変わって、至近距離で当てるとゼロ距離属性開放突きになって
半分乗った状態で繰り出すので確実に当てれるのが素晴らしい改善!
ぶっちゃけ今までは属性開放入れるより剣ループの方がDPS出るんで
属性開放はほとんど使わなかったんだけど、今回から多用することになりそうだわ。
乗りフィニッシュの属性開放もカッコよすぎてまさにロマン。
剣モードになれるスラッシュゲージも、50%から30%と低くなって嬉しい。
剣についてはとても良い感じになってるね。

その反面、斧モードの使い勝手が悪くなってる。
特に単発で縦斬りが出せなくなったのが一番の改悪だと思うんよ!
モンスターの振り向き様に頭に縦斬りを入れるのがスラアクのセオリーなのに・・・。
最初からブン回しができるようになったとか割とどうでもいいわ。
斧の新モーションの斬り下がりはどこで使えばいいんだろう。
バックステップしながら攻撃できるんだけど、移動距離が微妙すぎる。

まぁでもリーチの長さは相変わらずなので、ザコを蹴散らすにはとてもいい。
斧モード時の移動速度も上がってるし、完全な改悪ってわけではないかな。
戦闘時は余計に剣モードがメインになるけどー。

それでもやっぱりスラッシュアックスはたのしいれす(‘ω’)


モンハンワールド プレイ日記 2

そこそこがんばったおかげで上位ハンターになれました。
ここから本番みたいなものです。
いや、ストーリークリアが本当の本番かな?

2回目のゾラ・マグダラオス戦はなかなかに苦労した。
マグマ爆発のダメージが予想以上に大きく、爆発→落石のピタゴラスイッチで乙り
2回もクエストに失敗しました。
排熱機関の爆発がトラウマで迂闊に近寄れませんw
安全なところからバリスタと大砲だけ撃ってもよかったかもしれんw
まぁ「お前も外殻に来いよ!」と思われるだけどー。

ネルギガンテは一体何をしに来たんだろうか。
お前はマグダラオスのオトモか何かなの?オトモダラオスなの?
んでコイツからもらうダメージもまたでっかいんだわ。
もうこの時点で上位なんじゃないの?

PS4になって演出が派手になってムービーはカッコいいな。
モンハンの世界に凄く引き込まれる。主人公はキャラメイクなので感情移入が凄い。
マグダラオスの脅威を退けたとき思わず俺もガッツポーズだよね。

その後のクエストに出てくる上位プケプケを倒して上位開放となりました。
でも寄り道少な目でここまで来たので、ちょっと他のフリークエをやろうかな。
属性武器も作っていきたいし、食材集めもしたいし、やることが山ほどある!
上位入門防具とかも作りたいなぁ。
まだまだ下位にお世話になりそうです!


モンハンワールド プレイ日記 1

さぁ狩人生活に戻ってきたcingでございます。
モンハンワールドは正直凄く楽しみにしてたので
パッケージを受け取った時も軽く小躍りするレベルだった。
娘がパッケージイラストのネルギガンテを見て「これなぁに?」と聞かれたら
「こわーいかいじゅうだよ」と冷静に答えた。

β版を少しやったので操作面に関しては予習できた。
だけどシステム面が大きく変わってるので、戸惑うところも少々。
後は調査拠点でもどこに何があるかよく迷ったわw
リフトで好きな階層に行けるとはいえ、ボタン一発で行きたい施設の前に行ける機能は欲しかったかな。

メイン武器はスラッシュアックスを使っていきます。
またか!って感じだけど、やはり一番馴染むのはコレだわ。
次点に使うのはハンマー。これは友人同士でやるとき用の武器。
ハンマーは楽しい!

今回は「新大陸」が舞台ってことで、新規モンスター多め。
基本は任務クエストを受けてストーリーを進めていくという感じ。
任務クエストがいわゆる「村クエ」にあたるのかな。
その任務クエもマルチができるように、今作はソロとマルチの境がなく、
どのクエストもオンラインプレーができる。
救難信号システムによってマルチへの敷居も低くなってるので嬉しい。

プレイ日記の第一回目からアレだけど、ハンターランクは8です。
なのでシステムは概ね理解したつもり。
ショトカとか設定とかはまだまだ最適化できるので、この手探り感がまた楽しいわ。

自分は既に知合が作ったサークルに入ってるけど、
最大8つまでのサークルに参加できるっぽいのでお気軽にお誘いくださいな!
それとも自分がサークル作った方がいいのか?
まぁ作る必要が出てきたら作ります。

ちなみに自分は23時~25時に出没することが多いです。
家族が早く寝たら22時以降に現れるかもw
でも娘を寝かしつけてそのまま寝ちゃうことも多いけどね!!

というわけでハンティング生活始まりました。


立体視はいらなかった

Newニンテンドー3DS LLじゃなくて
2DS LLの方を買えばよかったなぁと思ったcingです。
立体視機能なんて一度も使ったことないし!!
初めて3DS手に入れたときに試しに使ったぐらいだわ。
まぁ3DS LL買った時はまだ2DS LLなかったからしゃーない。

 
白猫プロジェクト日記

茶熊2017終わりました。チャレンジクエストはやってない。
願いごとツリーも全部やってない。
セイヤは実際に強い中二病キャラという感じだった。
後半こいつが仕切ってたのがあまり気に食わなかったw

冥翼のファンタズマとかいう奴は正直いらない存在。
襲う理由がくだらなすぎる。そういうノリはコロコロコミックでやってくれませんか。

正月イベントはやる気がございません。
というわけでまた当分休止w


艦これ プレイ日記 172

イベント以来のプレイ日記だけど、やってることは基本的に同じ。
失われた資材を回復させるためにオリョクル回したり
デイリーウィークリーをできるところまでやったり。
レベリングは基本的に演習で。

イベント終わった頃に満潮が改二になりました。
やめて!今頃かよなんて言わないで!!
次回彼女が活躍するのはいつなんだろうか・・・。

多摩改二長波改二が実装されたので、今は多摩をレベリングしてる。
長波はまだレベル29なので遠いけど、多摩はこのペースでいけば2月にはいけるかな?
ひょっとしたら冬イベで使うかもしれないのでなるべく優先順位を上げてる。
元々の多摩のレベルが5だったから長いw

長波改二は後期型駆逐艦の夕雲型ということもあって
12.7cm連装砲D改二という新装備を持ってくる。
彼女に装備させると補正がプラスされてなんか火力が中口径並みになるんですけど!
駆逐艦の名に恥じないデストロイぶりを発揮できるんだろうかね。

12月27日のアップデートで武蔵の建造率が上がったのでチャンス!
レシピは4000/6000/6000/3000/100で!
頼むッ!!きてくれッ!!ムサシィーーーーー!

1回目:扶桑!お前じゃない!
2回目:5時間・・・ってことはまさか・・・またお前かムツゥゥゥゥ!
3回目:山城!ハズレッ!!
4回目:8時間!!??ま、まさかのまさかですよ?

武蔵

武蔵きたああああああ!!

遂に来てくれました大和型2番艦・武蔵!
提督歴3年ちょいにしてやっとお迎えですよ。
まぁ大型建造にはあまり手を出してこなかったんだけど・・・。
ビスマルク狙いで10連続外したのがトラウマでしてね・・・。

さっそく演習に組込んでレベリングしたいと思います。
まぁ適当装備でもどんどんレベルが上がっていくだろうな。


イブイブの宴

ニンテンドーからメールがきてて、
12月23日の10時~18時は、JOYSOUND無料トライアルデーってことで
その時間帯は楽曲料金が無料になるというお知らせだった。
カラオケJOYSOUNDのニンテンドースイッチ版もあったのかー。
WiiUにしかないと思ってたわ。

まぁどっちにしろその時間帯は家にいないんですけどね!
そしてWiiUマイクも持ってない。
何年か前にKOCHAの家でWiiU使ってカラオケしたことあるけど
マイクの音ズレがひどかった覚えがあるわ。
アイデアは素晴らしいと思うんだけどねー。

 
DJMAX RESPECTプレイ日記

今はNORMAL譜面のフルコンボ埋めしてます。モードは6B。
ついでにトロフィーの為のコンボ稼ぎ。
どうも999999コンボ達成しないとゲットできないトロフィーがあるんだよ!
ようやく40000コンボいったところだけど、まだまだ時間がかかりそうだわ。

NORMAL譜面は大抵は一発フルコンだけど、苦戦したのはSIN
BPM190はやっぱり早いね。16分が絡むところで指がおっつかなくてよく切れる。
何度やり直したことやら。
なにげに最初の乱打が切れやすいわ。

他にトロフィーリスト眺めてたんだけど、フルコン500個はだいぶエグいな・・・。
ミッション系も達成できるかどうかアヤしい。
俺のようなIIDX六段相当の音ゲーマーでもコンプできるのだろうか。

最近のパッチで追加されたお気に入り機能がさりげに超便利!
好きな曲をやりまくりたいときに重宝しまくり。
次は難易度でのソート機能を実装してくださいお願いします!

何が言いたいかというとやっぱりDJMAX RESPECTは神ゲーってことですよ。


いやー大変だね

きららファンタジアのリセマラを無心で回しまくったよ。
iPhone5SとAndroidで二刀流で回しまくったので効率も2倍だぜ!
しかも初回10連がやり直し可能なので、リセマラしろと言わんばかりのシステムw
ここから予感した。これはきっと重課金ゲーになるんだと・・・。

んで☆5はゆのっち青葉が出たのでマラソン終了。
ほんでチュートリアルとOPムービー見て満足した。
いやーうめてんてーの描くキャラはやっぱり可愛いなぁw
黒田bbも好きだよ!

ゲームシステムはなんというか目新しさが無さすぎて何とも・・・。
そういうのを求めてはダメなような気がした。
まぁこういうのは最初の盛り上がりが楽しいのであって、
その後の流れに乗るかどうかは気分次第ですハイ。
というわけでプレイ日記も書くつもりはありませんw
このままログイン勢だけになるかもしれんしー!

 
DJMAX RESPECTプレイ日記

青ノートをL1、R1に割り当ててからプレイしてみたんだけど
やっぱり押し間違えが多発してまともにプレイができねぇ。
パッドプレイに慣れかけているところで配置を変えるのはやっぱり抵抗があるなぁ。
面白くなりかけたところを崩されたようなものだもん。
慣れるまでこのまま続けるか、元に戻すか迷うな・・・。

フルコン50個達成したらようやくWhite Blueがアンロックされた。
やったね!これで粘着しまくれるよ!!


艦これ プレイ日記 171(2017年秋イベ終了)

秋イベも終了。挑戦された提督方々お疲れ様でした。
まぁいろいろと言われた本イベントだったけど
個人的には演出の良さはピカイチ!特に西村艦隊勢のセリフが凄いよかった。
E4で「邪魔だ!どけぇぇぇええ!」と砲撃をブチかます扶桑姉妹の姿は
見てる俺も胸からこみ上げるものがありました。
ここだけ映像化してくれませんかね?

イベント後はいつもの平和が・・・と言いたいところだけど
レイテ沖海戦の前編が終わっただけで、後編は冬イベにやります!
なんだか疲れが抜けない感じだわ。

コンプティーク1月号に次回イベントの事が載っていて
パラワン水道、シブヤン海、エンガノ岬沖が舞台となるってさ。
水上打撃部隊が中心とのことで、壮絶な殴り合いイベントになりそうw
んで冬イベの少し前に武蔵の建造率が大幅に上昇するとのこと。
これはチャンス!ほんで武蔵に特攻があると言ってるようなものじゃないですかw
さて資材を備蓄しなきゃな。

そしてまた栗田艦隊、小澤艦隊、志摩艦隊を育てた方がいいのだろうか。
育ってない駆逐艦が多くてね・・・。

 
さて、今回の未所持艦ドロップだけど、
ドロップ新艦は伊400対馬どちらも出てきてくれました。
未所持艦でゲットしたのは、国後、早霜
海防艦はそこそこ掘れたね。全員揃うかつ余るとは思ってなったよ。
E2のJマスで狙ってた神威は結局来てくれなかった。
春風神風なら2隻ずつ来たんだけどなぁ。持ってるけど。
艦娘コンプに少しだけ近づきました。

それではまた冬イベでお会いしましょう。