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「 プレイ日記 」一覧

原神 プレイ日記 2022/11/20

PS5を購入して早速原神をインスコ。
PCみたいに60fpsで動くので違和感ナシ!それでいってロードも早い!
ただ問題は〇と×が逆になっているので操作ミスしまくり。
これに関しては慣れるしかないなぁ・・・。

 
新イベントの「ワンダフルキノコンピック」だけど
キノコンを捕獲して戦わせるとかどう見てもポ○モンですね!
最初は面白いと思ったけど、敵を倒すのにやや時間がかかるわ
定期的にスキル使って基本はぼーっと眺めてるだけなのでだんだん退屈になってきた。
意外にサブミッションが多い!
せめてドリーだけ取得しよう。

 
八重神子が復刻したけど、個人的に☆4新キャラのレイラが欲しい。
というわけで狙ってみようと40連ぐらい回した。
結果はトーマ、トーマ、平蔵、トーマで出てくれませんでした。
平蔵は初ゲット。武騎種は法器なのに何故か格闘で戦う異色のキャラ。
やる事無くなったら育ててみます・・・。


原神 プレイ日記 2022/11/10

魔神任務の三章五幕まで完了しました。
スメール編はこれで終わり?
旅人はまーた一つの国を救ってしまったか。

スメールのストーリーだけど個人的には好きな展開だったよ。
しかしアルハイゼン有能すぎでしょ。
教令院への潜入作戦で彼が大賢者に付いたとき本当に寝返ったかと思ったわ!
全てはアルハイゼンの作戦通り!

教令院の真の目的はクラクサナリデビに代わる「神」を創ることだった。
そのために「散兵」を改造してあと一歩で「神」になるというところまできた。
というわけでスメール編のボスは「散兵」が神となった「七葉寂照秘密主」です(何と読むの・・・?)
ギミックを駆使して戦うんだけど、避けるの無理ゲーな攻撃が多いもんで
シールド張れるキャラが必須な気がする・・・。
自分は初見ボスに挑む時は必ず鍾離先生を入れるんでまぁ何とかなった。
ストーリークリアしたらこいつが週ボスになります。

マハールッカデヴァータとの別れはさすがにウルッと来ました。
みんなの記憶から彼女の痕跡が消えるだなんて悲しいね・・・。
まるでニーアレプリカントのエンディングみたいだわ。
唯一旅人だけが忘れていないのが救いか。

 
ナヒーダはLv90まで育成した。
ここから果てしない聖遺物マラソンの始まりです。
天賦本も余裕があれば集めておきたい。

ちなみに育成方針は未だに決まってない。
熟知モリモリにするべきか、ある程度まで止めて会心系を伸ばすか。
まぁ聖遺物マラソンで出た物をとりあえず嵌めていくかーって感じになりそう。


地球防衛軍6 プレイ日記 15(2週目 INFERNO M3~)

M3「標準任務」の動画を撮ったのでうp

黒アリ初登場ミッションということで、攻略法はHARDの時と一緒だけど
INFの黒アリは足がやたら速くなっている上に酸の威力もケタ違いに上がってる!
近距離で酸を浴びるとまさにサンダー状態になる。

というわけで極力離れて戦うことになります。
遠距離からミサイルぶっぱするのもヨシ、中距離で威力の高いアサルトを浴びせるのもヨシ。
ここで苦戦するようであればこの先のインフェルノはとてもやっていけないぞ!

とまぁ偉そうな事は言ってみたものの、自分も全然余裕ではなくヒィヒィ言ってた。
少しの油断がすぐに死に直結するのがインフェルノなんだよなぁ。
だからこそやりがいがあるワケでして。

 
んで実際に動画編集をしてて思ったことは、
ミッション147までの動画を編集するなんてムリw
というわけで次回からは個人的に特に難しいと思ったところだけを撮ろうかな。
これから先はあっさりクリアできるミッションも多いもんで
もうそういうのは全部スキップ!

次回はいつうpするか未定です・・・。


原神 プレイ日記 2022/11/5

原神3.2が来て最初にやることは?
そりゃもう、祈願さ!!

いってこい俺の流れ星!!

10連目:紫
20連目:紫
30連目:紫
40連目:紫
50連目:紫
60連目:紫
70連目:金!

天井ストックはないので0からスタート。
天井は90連だけど、70連目で金が出た!果たして・・・。

 
ナヒーダ

 
ナヒーダだああああああああああ!!
 

ニィロウに引き続き、どうにかすり抜け無しで出てくれたのでヨシ!
まずは第一関門クリア。

続いては武器ガチャ。
前回の日記でも書いたけど、宵宮持ちの自分にとってはどちらが出てもアタリ!
ピックアップはどっちでもいいから出てくれ!

10連目:紫
20連目:紫
30連目:

うお、早い!天井行ってないハズなのでこれは大きい!
そして出たのは「飛雷の鳴弦」の方だった(スクショ忘れた・・・)
まぁいいでしょう!俺の宵宮がまた強くなってしまったようだ。

さて、ここからが悩みどころでして、千夜が出るまで武器を引くべきか
ナヒーダの1凸を狙うか、本当にどうしようか!
武器の方は確かに熟知の上昇量は凄いけど、他で代用が利きそうなんだよなぁ。
そうなるとやはりキャラの方にするべきなのかね。
うーん難しい!!

 
とりあえず、さっそく育成していきます。
ボス素材は無相の草。
ラストで草元素が必須なので草キャラいれないと詰むw
それ以外は正直ザコの部類です。


原神 プレイ日記 2022/10/30

なっがーーーーーい世界任務「森林書」も全部終わりました。
いつまで続くんだと思ったけど、最後の展開はそれなりに感動したので
やってて良かったと思いましたw
まぁそれでもアランナラはそんな可愛いとは思わないけどな!

 
あと魔神任務終わらせた!Ver3.2まで間に合った!
今回も危なかったわw

今回でようやく一覧の黒幕が明らかになったという感じ。
狂人学者になすりつけて逃れようとしていたわけですね。
「博士」と教令院をブッ潰そうぜ!という展開になったので、次回のストーリーが楽しみ。

砂漠の民(全員ではないけど)が信奉するスカーレットキングは
実は先代草神マハールッカデヴァータに封印されたわけではなく、
むしろ身を挺して助けられたという事実も明らかになり、エルマイト旅団もビックリ。
全ては教令院が仕組んだ事だったんだよ!(ナ、ナンダッテー)
分かりやすい悪の形で何よりw

ムービーでは力を使い果たしたマハールッカデヴァータの姿が小さくなって
クラクサナリデビ(=ナヒーダ)に変わったんだけど、同一人物って事?
それとも草神としての能力をクラクサナリデビに引き継いだという演出?
マハールッカデヴァータは死んだとハッキリ言ってるし、後者かもしれない。

 
ちなみに3.2のガチャで実装されるナヒーダは引いておきたい。
あと武器ガチャも魅力的で、ナヒーダモチーフの「千夜に浮かぶ夢(☆5)」はもちろん
もう片方が「飛雷の鳴弦(☆5)」ということで、千夜外しても宵宮が強化されるのでアリ!

ただし武器ガチャ引くためにはナヒーダをすり抜け無しで引くことが条件になる・・・。
前回天井でニィロウを引いたので、天井ストックはもう無いぞ・・・。
よってリアルラックが求められる事になってしまった。
あーイヤな予感しかしない!!


地球防衛軍6 プレイ日記 14(2週目 INFERNO M1~2)

インフェルノに挑戦する前に、ある程度武器稼ぎをしてきた。
INF終盤の武器だったらやはりM136「機神激突」、中盤の方であればM97「激突する平原’」だね。
HARDクリア直後の状態ではアイテム回収にも命がけだったけど
慣れれば余裕でいけるようになりました。

ちなみにどちらのミッションもアイテム回収はヘロンでやってます。
機動力に優れたヘリコプターで、アイテム回収に持ってこい!
機動力が高すぎて最初は機体が常時ぐわんぐわんとなるぐらい操作がおぼつかなかったけど
経験重ねればなんとかなるもんです。

 
ある程度稼いだところでINF攻略開始!
M1はチュートリアルなのでスキップ!!

M2「不法侵入者」からだけど、せっかくなんで実は動画とか作っちゃったんですよ!

AviUtlの環境を新しくしたので動画作成のモチベが少し上がった。
ほんのちょっとだけ編集頑張りました。


地球防衛軍6 プレイ日記 13(1週目HARD M145~147)

いよいよリング完全に破壊に向けた作戦が実行され、展開はクライマックス!

M145「リング破壊作戦 前篇」は、意地でもリングを守るというプライマー側の意志が取れる程の総力戦。
ありとあらゆる敵勢力が押し寄せてくるので難関ミッション。
だけどEDF側も頼もしい味方ばかりなので、NPCと協力することが勝利のカギ。
クラーケン+ヘイズやタッドポウルなど、うざったい敵は早めに始末。

M146「リング破壊作戦 後篇」は遂にリングとの最終決戦。
弱点を狙うのはいつも通りなんだけど、2箇所破壊する必要がある上、
最終形態は中心にあるオブジェを破壊してクリアとなる。
ここで厄介なのはやっぱりリングの砲台!
コマンドシップのような見掛け倒しのビームラッシュとは違い、
こちらはガチで火力も高く、早めに何とかしないと死ぬ。
最初は砲台はそこそこに壊してちゃっちゃとスピネル壊せばクリアだろと思ってたら甘かった。
スピネルが意外にタフな上、砲台からの妨害が激しすぎる!
これで何度も失敗したので、時間がかかってもいいので砲台を全滅させた方がいい。
砲台が復活したらまた壊す。それぐらいに砲台はやばい。

ラストミッション、M147「刻の天秤」
どんなラスボスが出てくるんだとワクテカしていたら
あまりにも巨大な龍みたいな宇宙船が出てきた。
さらに未来から送られたと思われるプライマーの時間航行船らしい。

あまりにも巨大すぎて、見た目届きそうなのに攻撃仕掛けてもまだ遠すぎて当たらない。
ライサンダーでも当たらなかったぞ!そんなメチャクチャな上空を飛んでるのか!
最接近したところに集中砲火を浴びせたら結構アッサリ倒せたw
何だザコじゃねーかw

と思ったら第二形態!先端には人の顔らしきものが・・・ってお前か!!
前作のラスボス「銀の人」の頭部がついているんですよ。
宇宙船とフュージョンでもしたのかよ。それとも魔改造されたとかw
銀の人の本当の姿とはどうしても思えない。

行動パターンは上昇、下降を繰り返すだけなので、接近したときに狙えばOK。
隕石呼んだり援軍を召喚したりするけど、個人的には前回のM146の方が難しかったかな。
強敵を召喚されても、結局ラスボスは上空を飛んでる時間が長くヒマな時間ができるので
その間にボス級を始末すれば問題ないかな。
もちろん簡単ってわけではないけど、理不尽な強さではなかった。

顔面ペプシマン船を撃破し、遂にクリア達成しましたー!お疲れさまでしたー!
ここまでプレイ時間は60時間。やっと終わったって感じだわ。

とはいえ俺のEDF6プレイ日記は終わりません。
インフェルノ攻略が待っているし、DLCもおそらく来るだろうし
まだまだ遊び足りない!
というかこの日記を書いている時点で既にINFはミッション50ぐらいまで進んでる!
単純に追いついていないのです・・・。

というわけで2週目はインフェルノでやっていくので
また気が向いたらプレイ日記書いていきますわ。


原神 プレイ日記 2022/10/22

今のプレイスタイルは育成中心。
コレイはLv80の上限解放までいった。
聖遺物も草4セットで、とりあえず使えそうなところまでは厳選した。
ようやく戦場に出しても大丈夫かな。

ただ、コレイを活かす為に今回引いたニィロウを育成しなければならないと。
ちなみニィロウはLv90まで上げた。
次は天賦本と聖遺物の厳選。千岩2+金メッキ2にする予定。
HPは60000近くまでは伸ばしたい。熟知もそれなりに盛りたい。

そんなわけでやるか迷っていた武器ガチャを引いてみることにしました。
まぁ今回の武器ガチャは例えもう片方の盤岩結緑でも当たりの部類なので最悪こっちでもいい!

聖顕の鍵

んで結果は意外や意外。
運よくピックアップの聖顕の鍵を引けたのでヨシ!

ニィロウ育成中

聖遺物もHP盛り盛りにしたらここまで上がりました!
ちなみにこれは水共鳴アリのだけど、共鳴無しでも65000ぐらいあるからね!
さすがにこの数値には笑ってしまったw
こんな華奢な女の子なのに鍾璃先生を上回るタフガイになってしまったぜ。

ニィロウの固有天賦として「草+水」のみで構成すると
元素反応の開花が「豊穣の核」というものにパワーアップするので
これを使ったPTを組みたいと思っているんだよね。
草はあと主人公しかいないけど、将来的に草キャラも増えてくるので今後が楽しみである。
自傷ダメージ対策にヒーラーもいるんだけど、心海を取っておけばよかったかなw
まぁバーバラちゃんがいるんだからいいけどね!

あ、草主人公の育成全然してなかった・・・。
終わりのないマラソンか!!


地球防衛軍6 プレイ日記 12(1週目HARD M133~144)

EDF9の3年後は完全に人類が優勢な状況。
EDF8と同様ビークルはもちろんエアレイダーの空爆も要請できる。
人類の反撃じゃあああああ!!

M135「エイリアン・アタック’」で敵の猛攻を食い止めたら、
途中からバルガを最先端の技術で改良した「アーマメントバルガ」が登場!
アーマメントバルガが放つカッパー砲がもう笑っちゃうぐらい強いw
怪生物エルギヌスもアーケルスもカッパー砲であっけなく沈む。
もはやチートの域。

M136「巨神激突」はみんな大好き巨大ロボ軍団の回でございます。
通常のバルガ軍団に加え、アーマメントバルガ軍団も増援として来る。
当然主人公にもアーマメントバルガが与えられる。
前作の「最大最後の激突」よりかなり簡単。カッパー砲をひたすら撃つだけ。
数十万~数百万のダメージが飛び交うのが気持ちよすぎる!

ただし味方にも当たるので、序盤から考え無しに撃ちまくると後々面倒なことになる。
かといってバルガの数的に誤射を避けるのはムリなので、多少気遣ってあげる程度でOKかな。
途中からドローン3が出てくるけど、対空部隊が現れるので狙撃武器もいらない。
問題はアイテム回収がかなり困難だということ・・・。

M137「訪問者””」をクリアすると、リングによる時間改変を食い止めるためにはどうすればいいんだ!的な演出で先に進めなくなる。
よく見ると過去のミッションにところどころ「???」というミッションが追加されている。
答えを言っちゃうと、M118の次にあるM???「危機迫る山頂’」をクリアすればOK。
これまで何度も出てきたクラゲみたいな新型船をようやく破壊することが可能。
新型船は意外に柔らかいw タイムワープが主目的だからかな?

それをクリアしてM144「翌日””」を迎え、遂にリングとの最終決戦を控える形になった。
ここまでの流れがアツくて個人的には好き。
ちなみに全然攻略方法書いてないけど、どれも総力戦なので攻略パターンが決まってくるんだよね。
シップを撃墜できる遠距離武器と、アサルトorショットガン、エリアルリバーサー、軽量プロテクター系。
戦い方も強い味方軍をなるべく長く生存させるように立ち回ること。
囮になる味方がいないと敵の攻撃ラッシュがやばくてぶっちゃけ秒で死ぬ。


原神 プレイ日記 2022/10/16

限定イベントもほぼこなしたので、スメール探索の続きと行きたいんだけど
アランナラ関連の世界任務がこんなに長いとは思わなかった・・・。
これだけで今回の第三章よりもはるかに長いと思ってる。
派生の派生の世界任務ラッシュやめてw

そんなわけで未だに終わっていないのです。
これにもう10時間ぐらいかけてる気がする。
メインの三章四幕が終わってないからそっちに先に進めようかと思っちゃうわ。
砂漠とか全然進んでないし。

まぁ世界任務のいいところは自然に探索が進むことだよね。
途中で宝箱や挑戦シリーズがあったらそっち寄ってからこなすし
探索度が上がっていくのがありがたい。
おかげさまでスメールの評判度がLv2になって、やっと住民リクエスト受けれるようになった。
これで街の評判レベル上げれるわ。

 
ガチャの方だけど、ニィロウが実装されましたってことで
元々狙う気だったので貯めていた石をここで解放することに。
宵宮のときほど石は貯まってないので、すり抜けたらやばいな・・・。
というわけでいけ!

ニィロウ

いけた!!

天井達してすり抜けが怖かったけど、何とかなったようです。
とりあえずは素材集めから始めることになるなぁ。
コレイは今Lv80でもうすぐ集め終わるのでちょうどいい感じ。
育成方針についてはおいおい考えておきます。