チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
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サントラ欲しいな…でも金が…

HARDで一通り全曲やった。結果はビューワ見れば分かる通り。
今回新たにクリアした曲は、レベル7はA-JAXrottel the sun
レベル7の未クリア曲はその2つだけだったので、これでレベル7は制覇した事になる。
レベル8の新クリア曲は、HYPE THE CORE、One More Lovely、Take It Easy
HYPE THE COREは前回は終盤にある16分の繰り返しの部分が見切れなかった。
しかし今回やってみたら見切れたのでクリア。でも左手がやたら忙しくて危なかったが。
One More Lovelyはとにかくラストの交互連打さえ上手くいければいい。出来たのでクリア。
Take It Easyは調子に凄く左右されやすい。必死だったのには違いないが、何とかクリアできた。

現時点での未クリア曲は下記の通り。もちろん、7KEYSね。

・1st Samurai
・Colors(radio edit)
・Innocent Walls
・Narcissus At Oasis
・No.13
・one or eight
・rainbow rainbow
・V
・雪月花

この中で可能性がありそうなものは、ColorsとNarcissus At Oasisだろうか。
Colorsは今回なんと76%で落ちた!うわぁぁぁぁ惜しいぃぃぃぃぃ!
しかしテケテー地帯を赤ゲージのまま突破出来た時点で俺かなりの成長!
あとは終盤のトリル+乱打を何とかするのみ!!
Narcissusは終盤の高速螺旋階段だろうなー。見切れないレベルじゃないが、実際押すとなると難しい。
もっともっと粘着する必要がありそうだ。



怠惰

人間誰しも全てがめんどくせーと思う時がある。
今の俺はまさにその状態。しかし別に落ち込んでるワケじゃないし、ムカツク事があったワケじゃない。
ただなんとなくめんどくせーと思った。

そんな時は何も考えずにこうするのが一番だ。

↓↓

((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ピクピク


久々にゲーセン

久々に暇な土曜だったのでゲーセン行ってハピスカをやりに行った。
HYPERで未プレイ曲が幾つかあったのでちょくちょくプレイ。
ゲーセンやって思ったが、判定はやはり家庭用の方が甘い気がする。
家庭用じゃ余裕でA取れる曲もアーケードじゃBとかそんな事が多かったし。
まぁ家庭用の方が長年プレイしてるからそっちの方がやりやすいんだなと。

冥とAuroraに挑戦するがやっぱりクリアできず…。
しかも久々にやったもんだから結果は散々。Auroraなんて後半常に2%だったし。
冥は曲終了時50%もいってなかったような…。つーか指が動かん!
好きな曲なだけにクリアしたいもんだなー。

ポップンも久々にやってみた。
久々の割にはそこそこ出来た。HYPERのレベル20ぐらいだったら余裕でクリアできたしな。
レベル30はちと無理だった。25前後が今の俺の実力か。
やはり9ボタンは難しい…難しいっつーか未だに慣れてない…。
叩き心地はいいんだけどなー。


常に周りには気を配りましょう

昨日も残業を見事に(?)こなし、俺の恋人(パソコン)が待つ自宅へ帰る時の事。
エレベータに乗って地下まで下り、そのまま地下鉄の駅へ入る。
会社のビルの地下と地下鉄の駅が直結しているので、これだけは凄く便利だなと思う。
徒歩○分とかそんなチャチなレベルじゃない。駅から出ずに会社に行ける(笑)
話を戻して俺はそのまま通路を進み、ホームを目指す。
途中ある人とすれ違おうとしていた。しかし俺はiPodたんが流しているモモーイ電波ソングに夢中だし、メガネもかけていないので顔すら見えない。まぁ普通に無視して通り過ぎようとしたが…いきなりその人から話し掛けてきたッ!
ん~~?おいおい誰だよ…。何か言って来ているがイヤホンから流れるモモーイの所為でよく聞き取れず。
しょうがないから半ばめんどくさそうにその人物の顔を窺ってみると…。

………。

……。

…。

しゃ、しゃ、しゃ、社長おぉぉぉおおぅ!!!

裸眼で確認できる位置まで近付いてようやく気付いた!
こ、この人はまさしくウチのカンパニーのボスじゃねぇぇかああああ!!
まさかこんなトコで出会うなんて予想だにもしてなかった。
俺は慌てて、「お、お疲れ様ですっ!!」とごまかし笑いをしながら挨拶。
「それではお先ねー」と言いながらボスは去っていった…。
やべぇ…最初普通にシカトしちまったよ…。俺の評価に響かないだろうか…。

俺は注意力が低いのだろうか…ここが戦場だったら俺はとっくに死んでるぜ!!


ニンテンドーDS Lite 3月2日発売

ニンテンドーDS Lite 3月2日発売

はえーよ!11月下旬にDS買ったばっかなのに何だこの仕打ちは!
正直DSってちょっと携帯しにくいのが難点だなーと思っていた。
DSのコンパクトモデルが出るなんて嬉しい…嬉しいがタイミングワルスwwww
しかも3月って色々と諸事情で1番金を使う月…購入無理!!
それよりもWi-Fiやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!


えーと仕事の話

うっはー俺の苦手な仕事が回ってきた。
それは、プログラムのパフォーマンス改善依頼。
簡単に言えば、ある処理が凄く時間かかるから短くしてくれという事。
これってぶっちゃけめんどくさいんだよなー。
まずはプログラムの解析して、パフォーマンスの低下に繋がっているソースコードを洗い出して、そして新しいコードに書き換えなければならない。
そのアルゴリズムを考えるのがめんどくさいんだよなー。
他のプログラマがこれ聞くと、チャレンジ精神が沸いて面白そうに聞こえるかもしれんが、納期を与えられると話は別。
それは一気にプレッシャーになる。いついつまでにこれを上回るパフォーマンスのプログラムを作らなければならないという圧迫感が襲い掛かる。
仕様書を与えられ、その通りに作れという作業とは違う。純粋にプログラマの腕にかかっております。
俺は過去に1度だけこの仕事を頼まれた事があったが、そん時は本当苦労した。
しかも自社ソフト部隊に配属されて間もない頃だったので、そこのプログラミングのルールすらあまり理解してなかった。
まぁ作った時の達成感は大きかったが、あれからちょくちょくお客さんから不具合報告の電話が来るんだよなー(笑)
先々週も来たしね。まぁいつも細かいバグなんで修正は容易なんだけどね。

余談だが、9月ぐらいから作っているウチのソフトの新機能がようやく完成する。
あ~~~俺ようここまで頑張ったな~~~。我ながらすげぇなと思ったり(笑)
せっかく俺1人で全てプログラミングしたんで取引先の皆さんお願いだから買って(;´Д`)人


アカギ見て思ったんだが

アニメ版アカギはとうとう鷲巣麻雀編に突入した。
しかしこれどうなるんだ?確かこれ原作でも未だに終わってないんでしょ?
しかももう何年間も闘い続けているとか…アニメじゃあっという間に追いついちゃうぜ。
勝敗をうやむやにさせちゃうのかアニメオリジナルの形で決着を着けるのかどっちかだな。
前者の場合でも後者の場合でも批判は避けられないと思うが、まぁ仕方ない。
俺は原作はよく知らないので純粋にアニメ見て楽しむつもり。
闘牌中の人間の心理描写や緊張感がよく伝わってくるので見てて普通に面白い。
ただ、作中にお金の話が出てくる度に「当時の○○円は、現在の貨幣価値に換算すると○○円に相当する」
というナレーターの解説が多くてクドいなとか思ったり(笑)
まぁそのナレーターの解説が、また雰囲気を盛り上げているのは確かだ。

ざわ……ざわ……


VIP度チェック

あなたのVIPPER度をチェックしてくれるスクリプト。
これは是非やってみなくてはと思い、さっそく実行。

結果は続きの方に書きます。

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今週のサンデー(8号)の感想

ガッシュの雷句先生はやはりまだ右手を痛めているのかなー。

ブリアク。ちょっとこれは予想外。てっきりヤムチャ化すると思った五反田だが、そうではなかった。

ケンイチ。ケンイチ君こりゃあ凄いプレッシャーだな。

ジャぱん。これはひどいワンパターンですね。

ハヤテ。マリアさんファンにとってはハヤテを殺したくなるような話。そして最後の方でマリアさんが…。

あいこら。ハチベエ君、やっぱり君は変態だよ。

D-LIVE。ロコとのバイク対決。レースじゃない、文字通り対決だ。