チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
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「 ゲーム 」一覧

ベイジンゴリン

北京五輪開幕!でも開会式見てる途中で娘と一緒に寝ちゃった。
選手入場がゲーム音楽じゃなかったからかなw

 
漫画新刊チェックをしていると、なろう系のタイトルがイヤでも目にするわけでして
なんというかどれもタイトルが似すぎていてヒドイ。

異世界、勇者、魔王、魔術師、転生、最強、最弱、底辺、無双、無職、学園、覚醒、主役、チート、レベル、スキル、オタク、人生、逆転、ただの○○、イージーモード、追放、ハーレム、~してみた、~について

ぶっちゃけ上記の単語から適当にピックアップして並べただけでタイトル作れちゃうんじゃないかとw
なろうタイトルジェネレータとかマジで作れそう。
むしろ既にあったりして?

 
地球防衛軍5 プレイ日記

気付いたらプレイ時間も70時間を超えていまして
まだまだ楽しく遊ばせてもらっています!
地球防衛軍6は正直まだ発売しなくて大丈夫だよw

DLCミッション1、2購入してあるんで
とりあえず武器集めしたくてちょこちょこ周回しております。
ただ手に入っただけじゃなくて強化もしなくちゃいけないんだよなぁ。
運も絡むから結構時間かかる予感。

これからオフソロでINFERNOをクリアしていこうかなぁと思っているんだけど
オフは武器Lv制限がないからDLC武器使えばゴリ押しクリアできちゃいそう。
果たしてそれは本当のクリアと言えるのかと思うけど
まぁ考え方は人それぞれだからいいんじゃないかな。
世の中にはオンソロ初期体力でINFクリアするツワモノもいるようだし。
ようつべでそういう動画いっぱい出てきたw

とりあえずどこまでやれるか分からんけど進めていきますわ。


乗り気じゃない3回目

ワクチン接種したところから3回目の案内が来た。
まだ接種券はもらってないし、打ったの10月だからまだ少し先になると思うけど
またあのしんどい副反応を通らないといけないと思うとちょっとね・・・。
3回目はやんなきゃいけないんだよなぁ。

 
地球防衛軍5 プレイ日記

ミッション110まで終わったー!!
スタッフロール流れて一旦ゲームクリア!!

さすがにNo.100以降のミッション終盤はキツかった・・・。
物量で押す系の任務はちゃんと敵を倒す順番を考えないとエライことになる。
いかに他の敵を起こさずに丁寧に処理するのと、
全員がいきなりアクティブの場合はNPCを上手くデコイとして使う&徹底した引き撃ち!
これが難易度インフェルノになるとさらに顕著になるんだろうな。

最後のミッション「かの者」は、ラスボスとしてペプシマン(銀の人)みたいな奴が出てくる。
途中でエイリアン召喚してくるけど物量ではないし、攻撃に気を付ければイケる。
少し前のミッションの方が難しかったわ。

さて次は武器集めとINF攻略に移りたいと思いますわ。
やり込みプレイヤーとかではないので、DLC武器に頼りたいと思います。
オンだとレベル制限がかかるので、Lv50~70台の武器もある程度集めたいなぁ。

ずっとレンジャーでやってきたけど、ウィングダイバーとエアレイダーもぼちぼち練習しなければいけない。
アーマー放置稼ぎのおこぼれで少しは体力が増えているけど
操作に慣れないといくら体力あってもすぐに死ぬからね。
EDFはもう少し続けるんじゃ。


原神 プレイ日記 2022/1/29

最近は地球防衛軍5もやってるので、原神のプレイ頻度が落ちているけど
最低限デイリーぐらいはやっています(寝落ちするときもあるけど)

淵下宮について、ひとまずアビサルビシャップと戦えるところまでは進めた。
同時に二体を相手にする新しいタイプの精鋭ボスだけど
とりあえず戦い方はいつもと一緒でいいかな。

 
ガチャ入れ替えきました。
狙いは鍾離先生なんだけど、
知人といろいろと話をしていてシールドキャラはこれから産廃になるから
引かなくてもいいみたいな事を言われたんだよね。
まとめサイトとかで情報を集めていると確かにそうだなと思う部分も出てきたので
直前になって引くかどうか迷った。
行秋もピックアップされてるからとりあえず行秋狙いでいくかーと思って
20連目でまさかの金!!
まさか・・・まさかの・・・?

センセイ!

うわあああ本当に来ちゃったよ!!

まさか☆4よりも☆5を先に引いてしまうとは・・・。
あまりの予定外な結果にキョドってしまった。
結果的にはいいんだけど、正直申鶴雲菫もいるし育成が追い付かない!
しかも全員槍でしょwwwどうすんのwww
誰から育成すればいいんだ・・・。

また新たなイベントも来てしまったからこっちもやんなきゃな。
やることが多すぎると逆にやる気がなくなるタイプなので
ちょっとこれはモチベ的にピンチかもw


子供たちがあぶない!

オミクロンは小学校や幼稚園での感染報告がよく上がる。
三女の幼稚園も出てるし、知人のお子さんが通う幼稚園も休園ばっかり。
これはデルタ株までには見られなかったわ。

そんな中、5歳以上もワクチンしようというお達しが・・・。
これ聞いたらうちの娘全員発狂するな・・・。
自分が2回目の副反応で苦しんでるのを間近で見ているんで
ただでさえ注射嫌いな娘が受け入れるとは思えないw

それより薬の開発はどうなってんだろう。
もう2年経つけどまだできないの?

 
地球防衛軍5 プレイ日記

ミッション83までクリア(ハード)
武器もそれなりに集まってきて、ミッションによってある程度使い分けができる程度。
まぁそれはレンジャーだけの話で、ウィングダイバーやエアレイダーはさっぱり。
そっちの武器も集めたいんだけどなぁ。

今作は4.1に比べてグロさがパワーアップしてる気がするんだけど?
カエルやグレイを相手にするとき、遠距離だったらヘッドショット、
近距離だったらショットガンで足狙って起動力を奪うんだけど
頭はブッ飛ぶわ四肢がブッ飛ぶわでぶっちゃけ気持ち悪いw
もうそこら中、言葉にできない色の血がブシャーですよ。

そんな人間の何倍もの巨大生物を潰す武器で味方を撃っても
血しぶき一つ上がりませんw
「うわぁああああ!」とか言いながらブッ飛んだりするけど
余裕の五体満足どころか決して外傷すらないからなw
EDF隊員は超人の集まりってことだな!
某モンスターハンターに通じるところがある・・・。

ミッションは全部で110あるってことが分かった。
まずはちゃっちゃと全クリ目指そうか!
時間があるときには放置アーマー稼ぎもしてるけど、たまに失敗してるのはご愛嬌。


我らは歩兵隊 漲る闘志のタフガイだ

ちょっと最近は散財しすぎだな・・・。
クレカの請求見て少し青ざめた。
家電もいろいろ買ってるしスイッチ有機ELも買ってるし
ちょっと自嘲します・・・。

俺みたいなタイプの人間が貯金がヘタクソなんだよなぁ。

 
地球防衛軍5 プレイ日記

オフだけでなくオンもやったりして
元気に地球を守っています!!
モチベがかなり上がっていて、気分によっては原神以上かもw
立ち回りを考えるのも面白いよね。

攻略サイトとか見てミッション40「苛烈なる戦場」がアーマー稼ぎに良いとのこと。
やり方も簡単。
装備はフレイムガイザーと探知機とあと適当な武器を担いでいき
ミッション開始後は最初の軍曹と合流はせずにザコを蹴散らす。
んでテレポーションシップを1隻残して投下されるアリをひたすら燃やす。
発射位置調整すれば放置もできるので、あとはお任せ!

アイテム取得数に上限があるっぽいので、3時間ぐらいで切り上げてクリアし
また時間のあるときにこれを繰り返すと。
ね?簡単でしょう?

 
試しに一回やってみたら、以下結果。

アーマー稼ぎ

アーマー360個とか蟻酸吹いたwww
いやーこの方法やべーわ。一気にヌルゲーと化してしまう!!
でもインフェルノやるんだからこれぐらいやっておかないとね。
アーマーはたくさんあるに越したことはないし。

今作は武器も豊富すぎて武器集めてるだけでも楽しい。
今のところレンジャーばかりだけど、ウィングダイバーとエアレイダーも集めたい。


原神 プレイ日記 2022/1/16

Ver2.4の魔神任務で流れたムービーが公式チャンネルでも配信されてる。

これはボスを倒した後に行われる雲菫の演劇ムービーなんだけど
個人的にはこの演出にかなり感動しちゃいましてね。
その感動ポイントを今から語っていく。

このムービーをゲーム中で見たプレイヤーは申鶴のストーリーを見ているので
雲菫の「ですが本日 それにもう一筆加えて 皆さんにお聞かせいたしましょう」
のところがどれだけ鳥肌を立たせる演出なのか分かってくれるハズ!!
申鶴が歩んできた人生はムダじゃなかったんだ!

演技中は敢えて吹き替えじゃなく中国語のままにしたのもグッドポイント。
これがまた璃月らしさが強調されててすごくイイ!
雲菫だなんて呼び捨てで呼べない。俺も雲先生と呼ばせてください!!

このムービーはストーリーを知っているかそうでないかでメチャクチャ変わる。
もちろん、知っている方が何倍も感動します。

 
さて、淵下宮に行けるようになったわけだけど
テイワットマップは変わらないのでおかしいな?と思ったら
なんとワタツミ島の地下に広がっていたワケですよ!
しかもこれが地下にあると思えないぐらいに広い!!
メガテンの東京かな。

そんなわけでまた探索に時間がかかりそうなので
のんびり進めていくことにします。

 
イベントも忘れずに消化しなければいけない。
ぶっちゃけポーションスタディ難しい。
クリア自体はできたけど、最後の方ゴールド取るのムズくね?
時間内にクリアするだけでいっぱいいっぱいですよ。
せめて石を全回収したい。


役人たちは大変だ

今日の会議はなんというか厚生労働省への愚痴大会だったな・・・。
業務が全然回っていないのも半分厚労省のせいである。割とマジで。
特定されるのがイヤなので詳細は語らない。

なんかプリコネの18禁同人麻雀ゲームあまりにもクオリティ高く
速攻消されたというニュースを見たw
ニュースサイトで貼られたスクショ見たけど、確かに本家にだいぶ近い!
しかもUIもだいぶ似せている。
こりゃ怒られても仕方ないわw

同人で思い出したけど昨年末のコミケはどうだったんだろう。
ワクチン証明+予約制にして例年より人はだいぶ減ったらしいけども
それでも数万人は集まったんでしょ?
その中でコロナ感染2名に抑えたのは凄いわ。
本当かどうかは知らんけど。

 
地球防衛軍5 プレイ日記

ミッション34まで進んだ。
NORMALがヌルゲーすぎたので途中からHARDでやってます。
HARDにしたらやられることもあったのでこれぐらいがいいね。

今作の敵の索敵範囲がどれぐらいかは分からないけど
それなりに接近しても全然気づかれない。
ちょっと舐めプしすぎでしょw
そんなんだから楽しく合唱してる歩兵隊連中にやられるんだよ。

レンジャーのダッシュが周囲のアイテムも自動回収してくれるのが地味に便利。
もうちょっと加速を速くしてくれると我は思います!サー!


その理由は

最近はゲームやる時間が少なめ。
理由は寒すぎて布団に入って早めに寝ちゃうのと、
起きれても年末のRTA in Japanのアーカイブを見ちゃうから。

今回のRTAiJも素晴らしかったわ。
オススメ動画がありすぎて紹介しきれないけど
個人的に好きな動画を幾つか挙げます。

クロノトリガー(Any%)

トップバッターを務めたのはクロトリのAny%(とにかく早くクリアする部門)RTA。
見どころは何と言っても状況再現が完璧で、戦闘中の行動内容や
ダメージ値まで言い当てているのが笑ってしまったw
もはや予言者レベル。
人力でここまで乱数調整ができるんだ・・・。

無論イベントのフラグ回収手順も完璧。
動きにムダが全くなく、クロトリをおさらいしたい人にはいいかも。
テキストが高速連打で流れるのでストーリーは読めないけどな!

 
スーパーマリオ64(目隠し70枚スター)

もはやタイトルだけでヤバイ
マリオ64目隠しプレーはRTA界で一時期話題になったけど
RTA in Japanという大舞台で実演してくれるとか見るしかない!!

んで本当に目隠ししているのか?と思うぐらいの操作精度。
そして目隠しでバグ技まで行うという狂気の沙汰(誉め言葉)
元来はTAS動画でしか見られなかったのにそれが実機でも行われ、遂に目隠しでも!

プレイヤー曰く「すべての行動をパターン化して人力マクロを実行している」とか
なんかアンドロイドみたいなことを言い出した。
さらにイレギュラーが発生したときのリカバリーも目隠しでやっちゃう。
どうなってんのホント・・・。

 
ドラゴンクエスト3(Any%任意コード実行)

4人による何でもアリドラクエ3RTA。
前回のRTA in Japanでホットプレートを用いたDQ3クリアが話題になったけど
あれからさらに進化した!!
クリア予定時間と「任意コード実行」の時点でイヤな予感がするけど
始まってたらもはやゲームというよりプログラミングだったw
バグったBGMも相まってカオスとしか言いようがない。

「こんなのクリアとは言わない」という人が出てきそうだけど
あくまでもこういうジャンルなので、拒否反応が出る方は正規手順のRTAを見よう!

 
スーパーマリオワールド(96 Exit)

4人によるマリオワールド全ゴールRTA。
実況解説含めて世界記録10位以内保持者という豪華なメンバーw

マリオワールドRTAは昔から見ていたけど、
なんというかTAS技をもはや当たり前のように実機でやってるのを見て
人間ってここまでやれるんだなぁと人類の進化を感じざるを得ないw
猶予数フレームの技をどうしてそんな高精度でできるん?

どの人もハイレベルなレースなだけにとても見ごたえのあるRTAでした。

 
他にも面白いものがいっぱいあるし、そもそもまだ全部視聴できてないけど
やっぱりRTAってもはや一つのドラマだなぁと思ったのでした。まる。


原神 プレイ日記 2021/1/10

Ver2.4は遊んでいますか?
えぇ、一応遊んでいます。

いろいろと実装されたのでまず何から手に付けたらいいのか迷うけど
とりあえずメインストーリーを進めようかと。
追加されたストーリー「風立ちし鶴の帰郷」の内容は、
簡単にいえば群玉閣を再建するんで必要な材料を集めておくれというもの。
天空城やバーンパレスのごとく巨大な建築物をホイホイと再建できるもんなのか。
璃月の技術恐るべし・・・。

お使い中に新キャラの申鶴と出会ってお友達になる。
んでこの申鶴、明らかに人間離れしている・・・。
そりゃー誰もが仙人と思っちゃうだろうけど本当に人間らしい。
あの鶴仙人(留雲借風真君のことねw)に育てられた人間とのこと。
せめて人間界の常識ぐらい覚えさせてやれよw

群玉閣の再建時に現れた新ボスを倒してストーリー終了。
あっという間に建ってしまったけどどういうことなの・・・。
ボスは初見だけど何とか倒せた。
戦法はシールドを常に張り続けて宵宮と神里綾華で殴るという。
まぁ基本ですね。

次は新エリアの解放を目指そうかね。

 
ガチャだけども、申鶴雲菫の性能が判明してこれは欲しい!と思った。
簡単にいえば申鶴は氷元素強化のサポーター、
雲菫は通常攻撃強化のサポーターってことで、
自分がメインアタッカーとして使ってる神里綾華と宵宮にちょうどマッチする。

あと50連ぐらいで天井というところで止めていたので
ここで貯めていた石を開放!!

雲菫

まずは雲菫をゲット。まぁ☆4ピックアップだから割かし入手しやすい方だけど
このゲームの☆4キャラって妙に偏るからまずは引けてよかった。

そして天井に到達して金来た!ワクワクテカテカ。

刻晴

ちょっと待てーーーい!!
まさかのすり抜けかよおおおおお!!
本来ならばここで申鶴引いてさぁ鍾離復刻まで待つかぁというプランだったけど
見事にそれが崩れてしまった・・・。
まだ石は少しあるけどそれは鍾離の為に取っといてあるものだし・・・。
えぇいままよ!

申鶴

ということで引くまで回しちゃったんですよ。
ちなみに70連で出たんだけど、おかげで貯めておいた石がごっそり減ってしまった。
正直残りの石で鍾離を引ける自信はない。
止めておけばよかったかなぁと後悔している。
課金?課金をするしかないのか!?
はてさてどうなる!!


2021年のまとめ(ゲーム編)

大掃除も終わったところで今年もまとめ日記の時間がやってまいりました。
というわけで趣味的な観点から今年を振り返りー。

<コンシューマー>

スーパーマリオ3Dコレクション(Switch)

64、サンシャイン、ギャラクシーの3本が収録されてるマリオゲー。
懐かしさのあまり買ってしまった。
どれも全クリしたけど、箱庭マリオの楽しさを再確認できてよかったわ。
マリオオデッセイは今でもたまーにやるしね。

 
スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド(Switch)

娘達が欲しいってことで買ったんだけど
Newマリオの系統で意外にやりごたえがあったわ。
金ゴール、スタンプ、グリーンスターはまだコンプリートしてないけど
難易度的にはとてもバランスが良い感じにまとまってる。
まぁ白タヌキ出てくると一気に楽になっちゃうけどね。
そして協力プレーは相変わらずの地獄。
こんなんマトモに協力できる気がしないw

 
原神(PS4/PC)

今年一番やったゲームはこれだね。
今年の前半はだいぶ忙しかったからしばらく休止していたけど
夏ぐらいから本格的に再開して今やほぼ毎日プレーしてる。
月課金もしてるぐらいに楽しんでます。

キャラ育成が軌道に乗ったときからがこのゲームの本番。
まぁオープンワールドだから基本何してもいいんだけど
やっぱり探索と育成がメインになっちゃうね。
そっちが楽しくて世界任務(サブクエスト)はどうしても後回しになってしまう。
バージョンアップも定期的に行われるし、イベントもほぼノンストップで配信されるし
(全てのイベントが良いとは言っていないw)
このゲームに対する運営の本気度が見て取れる。

原神はこれからもまだまだ遊ぶと思うので
よろしくお願いしたいところです。

 
beatmaniaIIDX INFINITAS(PC)

PCを新調したときにINFも導入しました。
beatmaniaIIDXは今も昔も楽しいんだけど、やはり毎日コンスタントにプレーできるわけでもなく
曲解禁の条件がかなりキツくてライト勢の自分にとっては苦痛。
それで月額1600円は正直高いと思った。

やがて割に合わないと感じたので解約してしまいました。
コナステQMAみたいに随時PASELIでプレー料金を払うという風にすれば良いのに。
やはり自分にはアルティメットモバイル版がいいのかもしれない。

 
<ソシャゲ関係>

プリンセスコネクト!Re:Dive!

最近は月額課金も確定10連の課金もしなくなったけど、まだまだ現役です。
ログイン勢ではなくここまで長く続けたソシャゲは初めてなんじゃないかな。
何度も言っているけど、スキップ機能が充実しすぎて
デイリーのルーチンが苦じゃないのが一番大きい。
このままの仕様で頼むでホントに!

やはりプリコネも緩やかなインフレが起きているけど
何とかついていけているという状況。
プレイスタイルをクラバトに絞れば、キャラの取捨選択もしやすい。
全キャラ狙おうとすると石がいくらあっても足りない!

一番のモチベはキャラが可愛いことに尽きるわw
ホーム画面のアニメーションのパターンをもっと増やしてくれるといいね。
あとはサイドストーリーのメモピ2倍とかやってくれると嬉しい。

 
ウマ娘 プリティダービー

最初の方はちょいちょいやっていたけど
1度の育成に時間がかかるのがネック。
まとまった時間ができたかつ気が向いたらやるという感じだけど
そもそもまとまった時間が取れないのでなかなか難しい。
5分程度のちょっとした空き時間でプレーできるような感じだったらよかったんだけどねぇ。
俺のホーム画面のエイシンフラッシュちゃんとタイキシャトルちゃんが泣いてるぞ。
メイショウドトウも欲しかったりするけど難しい。

 
アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ

やっぱりログイン勢。もう4年目ぐらいかなw
たまーに開催される無料10連には全力に参加して
いつ育てるかも分からないSSRを増やして眺めるだけのゲームw
こんだけキャラがいると推しのSSRになかなか出会えない。

 
ドラゴンクエストウォーク

そういえば今年スマホを新調したけど
アプリだけ移行してから一度もやってなかった気がするw
前のスマホから動作がマシになったかどうかだけでも見てみるか。
今からでも遅くないかね。

そういえばこれスクエニトークンがどうたらで
うまくデータ引継ぎができなかった覚えがあるけど
あれからどうしたんだっけ・・・。
スクエニに問い合わせたところまでは覚えているんだけど・・・。

 
東方ダンマクカグラ

東方アレンジ曲の音ゲーアプリ。
まぁなんというかそこまで目新しさはないスマホ音ゲーだった。
もっと東方原曲が増えるかなと思ったけど増える気配なし。
インスト系の曲をもっと増やしてほしいんだけど!!

 
その他

他になんかゲームやったかなぁ。
ゲーセンも全然言ってないのでKONAMI音ゲーもご無沙汰だし
QMAも結局やってないし、せっかく整えた配信環境がもったいないw
まぁ元々自己満足で揃えたようなもんだけど!!