チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

「 RTA 」一覧

この静けさがいい

世間はお盆ですけども自分は仕事です。
毎年書いている気がするなこれ。
そしてお盆中の仕事は何がいいかというと業者からの電話もかかってこないんで落ち着いて仕事ができること。
快適なワーキングでしたと。

RiJはちょっとヒマがあるとtwitch開いて見てます。
8番出口のレースは面白かった。異変を見つける速度が異常すぎw
訓練されすぎでしょ!

あとはバイオ2の4人レースとライザ3も見ごたえがあった。
ライザ3は最終武器に必要な錬金をする前に何故か目隠しをし始め
物凄いスピードで錬金をしていくのに笑ってしまったわw
100回ぐらい錬金してると思うのにほぼ操作ミス無しの制度。
やばすぎるだろ・・・。

こういう人間を辞めてる方々(誉め言葉)が出てくるからRiJはやめられないw


継続中

体調はまだ悪い。
身体のだるさはだいぶマシになったけど、鼻詰まりがしんどい。
鼻呼吸できないのはホント苦しいよねぇ。
早く治ってほしいもんですわ。

Bubziaさんが遂に目隠し0スターを成功させてしまった!!
もうね、まさにマリオ64の超人!凄いという言葉じゃ表しきれん!!
これでBubziaさんはマリオ64RTAの全てのレギュレーション(0 Star・1 Star・16 Star・31 Star・50 Star・70 Star・120 Star)を目隠しで成功させました。
もう人間じゃないでしょ。


カラーチェンジ

そういえばGoogleMapの色がいつの間にか変わって微妙に見づらくなった。
でも会社のPCでGoogleMap開くと変わってないんだよ!
色の設定なんかあったっけ?と思ったけどそれらしい設定も無し。

んで調べたらどうやら一部のユーザにだけ、試験的に色を変えているようなんですわ。
ぶっちゃけ今までの色の方が断然良い。
高速道路がグレー表示とかありえない。廃止してる道路かと思っちゃうわ!
いずれ全体に適用されるんだろうけど、色をそのままにする設定はつけてほしい。

「RTA in Japan Winter 2023」の“金ネジキ”チャレンジは12月31日13時ごろスタート。ゲームスケジュールの一覧が公開

RiJ冬2023のスケジュールが公開。

ラインナップの中に「チュウニズム」があって、これ音ゲーだけど何をやるの?
どうやらレート16.00を目指すカテゴリらしい。なるほどー。
遂にアーケード筐体にも対応するのか!!

恒例になりつつある目隠しRTAだけど、今回は「メトロイド ドレッド」
前回のブレワイやときメモもそうだったけど、目隠しRTAってもはややりこみの中でも狂気だよねw
どうして目隠しでやろうと思ったのか。

RTAの華であるマリオ系ももちろんある。
鬼畜難度のマリオ2が予定されているけど、まぁ走者にとっては鬼畜でもなんでもないんだろうな。

トリを務めるのはSekiro。
やってみたいゲームの一つではあったんだけどね。

というわけで今回も楽しみにしてますわ。


RTAに思いを馳せる

RTAinJAPANの知名度が上がり、他にもいろんなRTAイベントが活発になってきて
ゲーム業界ではRTAブームになっているんじゃないかと感じるわ。

RiJを見てちょっと衝撃に思ったのは、例えばときメモ目隠しRTAの人だけど
2001年生まれということでときメモ発売よりも後に生まれたプレイヤーだということ。
自分が生まれる前のゲームに手を出すのがもはや凄い。

そして大トリを務めたマリオ64の走者達だけど、RTA始めたのが2015年とか2016年とかで
まだ全然最近じゃないかとビックリした。
マリオ64の発売日から何十年もやってるような仙人達のようなイメージをしてたからねw
世代関係なく幅広いジャンルのRTAがあるのを見ると一種の感動すら覚える。

これ見てると自分も影響されてRTAやってみたいなぁと思うようになるけど
自分がRTAをやるとしたらどのゲームができるだろうか。
最速クリアを意識してプレーしたゲームってあまり無いんだよなぁ。
簡単にやれる物でもないよね。


RiJを遅れて満喫

RTAinJapanのアーカイブを見まくってる。
これが三連休に楽しみにしていたことですw
どっかの誰かが「ドラゴンボール超 スーパーヒーローを見ろ!」と言ってたけど、まぁそのうちってことで。
生配信中にもちょこちょこ見てたけど、やはりじっくり見る方がいい。

海腹川背の目隠しRTAはヤバかった。
ただでさえ慣性のコントロールが難しいのにそれを目隠しだと?
ちょっと人間じゃないですねぇ。

見てて楽しいマリオ系のRTA。
マリオ3Dワールドってこんなスピード感があるアクションゲームだったのかw
プレイヤースキルで魅せるRTAってやっぱり見てて気持ちいい。

まだまだ見たいものはたくさんあるけど、ひとまずこんだけ


例の祭典

RTA in JAPAN 2022 Winterが始まりました。
空いた時間にちょいちょい覗かせてもらいますわ。
年末年始はこれ見てるだけで十分時間潰せるw

今回は明らかなネタ枠はタイトルから発見できなかったけど
きっと笑える系のRTAもあると信じて楽しみにしてるわ。

 
GeoGusser日記

ジオゲッサーが楽しすぎて遂に有料アカウントを取ってしまった。
無料アカウントだと15分のインターバルが鬱陶しくて仕方ない。
まぁ年間23.88ドルって書いてあったからこれぐらいだったらいいやってこととで。

ちなみに日本マップ中心でプレーしてます。
ブラウザゲームだから録画もしやすいので、そのうちプレー動画とか作ります。
むしろ既に幾つか録画した!!

地図とか大好きな人はジオゲッサーまじおすすめ。
もっと地名覚えないとなー。


また会えるぞEDF

昨日は少しEDF5やった。もうさすがにやり納めかな。
なんだかんだ言って300時間弱もプレイしてしまった。
そのうち40時間ぐらいは放置稼ぎだけど、それでも250時間は遊んでる。

プレイ日記サボってるから分からんけど、
オンもオフもDLC含む全ミッションINFERNOクリア済み。
文句無しにシリーズ最高傑作だと思います。

というわけで6には大いに期待してる!

 
RTA in Japanのアーカイブを毎日見てます。
あーオススメの動画が多すぎてぶっちゃけ紹介しきれない!!
その中でも変わり種を紹介しよう。

Googleストリートビュー位置当てゲーム「GeoGusser」のRTAです。
というかこれのRTAがRiJで見れるとはw
青標識はSSRとかプロゲッサー独特の用語とか解説が面白過ぎたw
地図好きなのでとても楽しめたRTAでした。


ゴッドデフレーション

ドラゴンボール超の18巻を買った。
先に19巻を買ってしまったのでようやく話が繋がったわ。
しかし超サイヤ人ブルーもなんとも安っぽい存在になったもんだわ。
神の力を持っているハズなんだけどなぁ。

 

RTA in JAPAN始まってます。
色んなRTA動画があって楽しめているんだけど
やはり地球防衛軍5はかなり気になっていたのでこれは優先的に見た。
地球を守るためにはどんな手段も選ばないのはよくあることw
DLC2-5で空中でアンカーを撃墜しまくるのはカッコよすぎる。
このカテゴリではとにかく早くクリアするために難易度EASYで無双する感じだけど
難易度INFERNOでも見たいな。

マリオサンシャイン120枚RTAをじっくり見たい。
これは生で途中までは見てたけど、やはり3時間は長いかw
アーカイブされたら速攻見ます。


その理由は

最近はゲームやる時間が少なめ。
理由は寒すぎて布団に入って早めに寝ちゃうのと、
起きれても年末のRTA in Japanのアーカイブを見ちゃうから。

今回のRTAiJも素晴らしかったわ。
オススメ動画がありすぎて紹介しきれないけど
個人的に好きな動画を幾つか挙げます。

クロノトリガー(Any%)

トップバッターを務めたのはクロトリのAny%(とにかく早くクリアする部門)RTA。
見どころは何と言っても状況再現が完璧で、戦闘中の行動内容や
ダメージ値まで言い当てているのが笑ってしまったw
もはや予言者レベル。
人力でここまで乱数調整ができるんだ・・・。

無論イベントのフラグ回収手順も完璧。
動きにムダが全くなく、クロトリをおさらいしたい人にはいいかも。
テキストが高速連打で流れるのでストーリーは読めないけどな!

 
スーパーマリオ64(目隠し70枚スター)

もはやタイトルだけでヤバイ
マリオ64目隠しプレーはRTA界で一時期話題になったけど
RTA in Japanという大舞台で実演してくれるとか見るしかない!!

んで本当に目隠ししているのか?と思うぐらいの操作精度。
そして目隠しでバグ技まで行うという狂気の沙汰(誉め言葉)
元来はTAS動画でしか見られなかったのにそれが実機でも行われ、遂に目隠しでも!

プレイヤー曰く「すべての行動をパターン化して人力マクロを実行している」とか
なんかアンドロイドみたいなことを言い出した。
さらにイレギュラーが発生したときのリカバリーも目隠しでやっちゃう。
どうなってんのホント・・・。

 
ドラゴンクエスト3(Any%任意コード実行)

4人による何でもアリドラクエ3RTA。
前回のRTA in Japanでホットプレートを用いたDQ3クリアが話題になったけど
あれからさらに進化した!!
クリア予定時間と「任意コード実行」の時点でイヤな予感がするけど
始まってたらもはやゲームというよりプログラミングだったw
バグったBGMも相まってカオスとしか言いようがない。

「こんなのクリアとは言わない」という人が出てきそうだけど
あくまでもこういうジャンルなので、拒否反応が出る方は正規手順のRTAを見よう!

 
スーパーマリオワールド(96 Exit)

4人によるマリオワールド全ゴールRTA。
実況解説含めて世界記録10位以内保持者という豪華なメンバーw

マリオワールドRTAは昔から見ていたけど、
なんというかTAS技をもはや当たり前のように実機でやってるのを見て
人間ってここまでやれるんだなぁと人類の進化を感じざるを得ないw
猶予数フレームの技をどうしてそんな高精度でできるん?

どの人もハイレベルなレースなだけにとても見ごたえのあるRTAでした。

 
他にも面白いものがいっぱいあるし、そもそもまだ全部視聴できてないけど
やっぱりRTAってもはや一つのドラマだなぁと思ったのでした。まる。


ギョーザの国

何とか帰ってこれて安堵。
案の定今日は雪で新幹線も1時間遅れで乱れに乱れていた。
なので来た新幹線にとりあえず乗るしかなかったわ。
もちろん自由席でね。

一方、うちの娘達は雪ではしゃいでいたと嫁さん情報。
ずっと雪が降ってほしい降ってほしいと願っていたので
願いが叶って嬉しそうにしているのであればこの雪も悪くないw

 
さて、今年もRTA in JAPANが開催されたということで
もうTwitchをつけっぱにしておりますw
ちなみに知らないゲームも見ちゃう派。
ゲームを知らなくても楽しめちゃうのがRTAの醍醐味。