チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

「 アクション 」一覧

マリオカート8 プレイ日記 5

ここのところあまりやれてなかったけど
レートは少しずつ増えて今は2500弱。
なんかあんまり実力は変わらない気がするな。
ぶっちゃけ1000台の人と当たっても普通に負ける事もある。
どのレートが境になるんだろうか。

新作1位ハイライト動画

DS チクタクロック

最終コーナーの時計の針ショートカットは
難易度の割にはあまりタイムを稼げないなーと思った。
あと、パックン連れてるとカイト広げれないんだねw
初めて知ったわ。

ドッスンいせき

ドッスンの存在感の割には意外に阻まれる事は少ない。
インコースが安置ですわ。

GBA マリオサーキット

GBAから結構アレンジされてるね。
障害が少ないので一度置いてかれると挽回がなかなか難しい。

N64 レインボーロード

長すぎるので1周3セクションで終わるようになってたw
アレンジも結構されてた。波打つ道路とかダッシュプレートの配置とか。
中盤争いに巻き込まれるとえらいことになる。


マリオカート8 プレイ日記 4

レートが2000超えた。
特に相手がめちゃくちゃ強くなったという印象はないなぁ。
ちなみにもうレートが9999カンストした人もいるらしい。
ひぇーおっそろしい世界やで!
俺でも安定して上位に入れるって事は2000はまだまだ平和だな。

バトルやってて感じたのは、今回キノコが勝つことにおいて
結構大きなウェイトを占めてると思う。
ダートをキノコで突っ切るだけでかなり短縮できるし
ショトカを有効活用すればあっという間に追いつける。
最後のコーナーでキノコ使われて順位が落ちたとかもう何度も経験済み。
キノコを極めし者、レースを制す。

新作1位ハイライト動画

DS ワリオスタジアム

このコース最初は苦手だったけど
位置取りを確定させて慣れたらどうってことなかった。
ダッシュプレートやジャンプは全部成功させること。

N64 ピーチサーキット

64ピーチサーキットは結構ガチ実力が問われると思う。
最終コーナーら辺はキノコの恩恵が凄い。
ちなみに64から変わってピーチ城には入れなくなってたw


マリオカート8 プレイ日記 3

マリカーが面白すぎるのです。
やっぱりマリカーは対戦が何よりもアツイ!
特に実力が近い者同士だとずっとバトれる。

このゲームの仕様に慣れ、コースも大体把握できたところで俺の本気が始まった。
ぐんぐんとレートを伸ばして今は1900弱。
マッチング相手も普通に2000オーバーの人達ばかりで一筋縄じゃいかなくなってきた。
アイテムの使用タイミングとかよーく分かってらっしゃる。

ネット対戦で勝つコツは、腕を磨くとかコースやショトカを把握しておくのはもちろん
重要なのは中盤争いを如何にして早く抜け出すかにあると思う。
人数が多いと混戦してアイテムが乱れ飛び、何度も足止めを食らうことになる。
よって順位の入替が激しいのだが、1位は意外にそうでもないんだよね。
抜き出てしまえば1位の脅威は赤コウラとトゲゾーのみ。
そのうち前者は設置アイテムで防げるし、
トゲゾーも実はスーパークラクションで防げたりする!引ける確率は低いけどー。
最速ロケットスタートを確実に決めて、さっさと争いから逃げ出せば勝率は上がるぞ!

サンシャインくうこうとワリオスノーマウンテンで1位取ったので
そのときのハイライト動画追加。

サンシャインくうこう

これ結構得意コースになった。
飛行機の離陸と着陸を思わせるギミックが楽しいね。

ワリオスノーマウンテン

投票の候補にこれがあると、高確率で選ぶ人が多い気がする。人気コースなのかな。
頂上から麓までがコースで、3週ゴールじゃなく1コース3セクション制となってる。
1セクションごとに特徴が変わるから気分はまるでスノボ。確かにこれ面白い。


モンハン4 プレイ日記 32

やっとこさギルドチケットGをゲット。
2つ集まったのでイベクシャ狩りは終了です。
いやー10回以上やったなぁ。
ゾディアスシリーズ全部作れちゃうんじゃないのかw

そんなわけで睡眠爆破装備が出来たんだけど
キリン亜種のレベル上げをしなくてはいけない。
ギルクエはすれ違いで貰ったけど、レベル上げめんどいなー。
練習がてらLv80までは普通に戦うかー。
その為に炎ハンマーが欲しいけど、強化の為に銀レウス素材がいる!
こうしてまた素材集めに戻るというループ。
モンハンにはよくあることw

クシャばっかりやってたのでシャガルと久々にご対面。
ネコ飯でド根性つけるの忘れて初っ端からピンチ!
2乙したものの、なんとか倒せた。
やっぱり地雷からの事故死は怖いわ。回避性能3つけないと心配で心配で。


モンハン4 プレイ日記 31

マガジンクシャをひたすら回し中。
でもギルドチケットGが出ない!本当に15%なのかと思うぐらい出ない!
その間に鋼玉は5個も出た!
やべぇセンサーが感知しやがったな。

おかげさまで20分針安定でクシャを狩るスキルを身につけることができました。
まぁ風圧大無効+耳栓があるおかげなんだけどね。
スキルに頼らないと倒すのはなかなか難しいわ。

クシャは振り向きのモーションが大きいので、頭に当てるのが割と楽。
振り向き時に一発当てたあとすぐに横に回避して
ブレス後も隙ができるのでまた頭を狙い撃ち。
氷耐性15ある装備なので、ブレスくらってもそこまで痛くない。
ちなみに防御力は470ぐらいかな。

そんなわけで今はクシャとしか戦ってないけど
ギルチケG集めたらやっと睡眠爆破装備が整うので待ってて!


モンハン4 プレイ日記 30

誰だよ前回のプレイ日記で飢餓ジョーが楽とか言った奴!
すいません俺です。

いやー所詮ジョーだろと思ってナメてかかったら痛い目にあった。
なんなのあの捕食攻撃の頻度!こやし玉が余裕で尽きたよ!
すぐ激おこになるし原種にはない動きするし。
というわけで30分以上戦ったが惜しくも3乙になってしまいました。
とっとと捕獲すりゃよかったわ。

てなわけでギルチケGはマガジンクシャか、イベント金銀夫婦で狙おうかと思います。
銀レウスの素材欲しいのでこれにしようかと思ってるけど
こいつはやはり強化個体なんだろうか。
とりあえずやってみますね。

うーんやっぱりクシャルつえー。
一応倒せるけど時間がちょっとかかりすぎてる。
攻略見ると「操虫棍使えよ一気に楽になるから」
みたいな事が書いてあるけど、やっぱりスラアクでいきたいな。
少しでも早く討伐するなら、できることなら毒武器は担ぎたくない。
でも龍風圧はウザイ。さてどうする。

てなわけで、ミズハ、アカム、ミズハ、クシャ、アーク+装飾品
耳栓、風圧大無効、匠のスキルがつく装備を作ってみた。
できれば回避距離をつけたいが、俺のお守りじゃ微妙に届かない!
さてどっちが早く討伐できるか実験タイム。


モンハン4 プレイ日記 29

ギルクエシャガルソロを安定してクリアできるようになってきたかな。
無乙クリア安定とまではいかない。
スラアクはノれるとガシガシ殴れちゃうもんで、攻撃をいつも欲張って被弾するw

何度も戦ってるおかげで、咆哮や土下座は8割回避できるようになってきた。
回避性能+2に甘えてるのは見逃してください。
とにかく死なないように弱点部位は気にしない立ち回りをしてるけど
回避しつつ頭を集中攻撃する立ち回りも意識しておきたい。
その為に爆発ブレスの避け方も変えたいんだが
2発目の爆発ブレスを、上手い人の動画のマネして正面からコロリンしたら普通に被弾したw
どこまでに当たり判定があるのかわかんねー!

そんな頑張ってる自分のご褒美にオトモが光玉をぶんどってくれた。
これだからぶんどりはやめられないwww

 
並行して睡眠爆破にもそろそろを手を出そうと思い
睡眠爆破用の装備を集めてる最中でもある(テオテオ倍化テオゾディアス+装飾)
テオも地道に狩って後はゾディアス足のみ。
足りない素材はギルドチケットG。これどこで手に入るの?
ググったらマガジンクシャや金銀夫妻等の上位イベクエとのこと。
飢餓ジョーが一番楽そうだからこっちで集めてみるかー。

他はクエスト全クリアという目的もあるけど
これは考えている新武器で目指していこうと思う。
チャージアックスを使ってみようと思いましてねw
実は既にシャガル盾斧を最後まで強化した。
やる気マンマンである。


モンハン4 プレイ日記 28

年末年始にモンハンをたくさん頑張ったのもあって
どこから話せばいいのか分からないw
30日にKOCHAの家に遊びに行った時は楽しかったな。
やっぱりローカル通信でワイワイやる方が全然楽しいわ。

さてハンターランクも60を超えたって事で、
強化アカムを友人の協力の元で倒し、ウカム素材を交換できるようになった。
やったーこれで真打+αの装備が広がるぞー!
というわけで、真打、回避距離UP、回避性能+1の防具ができた。
もっといいお守りがあれば耳栓や業物あたりもいけそうなんだけどなぁ。

重鎧玉が圧倒的に不足しているので、シャガルのギルクエをひたすらやることにした。
ソロでもまぁなんとか大丈夫だけど、レベル76からキツイ・・・。
3乙失敗も何度かやらかす。うーんもうネコ飯はド根性一択だな。
装備もナルガ倍々の方がいいわ。生存率を少しでも上げなきゃね。

それでも肝心の重鎧玉はなかなかゲットできない。
一番効率の良い集め方はなんだろう。


モンハン4 プレイ日記 27

オトモがアカムの宝玉をぶんどってきたあああああ!!
オトモSUGEEEEEEEEEEEE!!
全力でナデナデしてあげたい。

今回は遂に「団長からの挑戦状」を受けてやるぞ!
ジンオウ、激昂ラージャン、シャガルの3体討伐クエだ。
村の最終難関クエストって事で気を引き締めないとなー。

防具はとりあえずナルガでいいだろう。
スキルは少しでも生存率を上げる為に回避性能を+3にしてみる。
んでラージャン対策に耐震もつける。
武器は氷か龍か迷ったけど、2体同時相手が厄介なので氷スラアクで出撃。
もちろん、回復系、モドリ玉は調合分持ち込む。
少しでも早く討伐する為に大タル爆弾Gも持参。
さぁレッツゴー。

まずジンオウ+ラージャンだけど、開幕即効けむり玉作戦で
ラージャンが気付かないうちにジンオウをフルボッコ。
だがしかしけむり玉5個ぐらい使ったところでラージャンに気付かれた。
あの雷玉が運悪く当たっちゃったようだ・・・。
んもう!そんなクリーンヒットさせんくってもいいのに!

というわけで作戦変更。
ネットでもよく挙げられてる攻略法を用いる事に。
上手く誘導して、ジンオウはラージャンに殴ってもらおうという「オトモラージャン」作戦だ!
うっはwww ラージャンビームがジンオウに結構当たるもんだなぁ。
まぁ誘導に失敗して被弾することが結構ありましたがー!

10分針でジンオウが倒れた。ラージャンさんお疲れ様です。
お礼に討伐してあげますね!!
1体になれば怖くない!・・・と言いたいところだが、相手は激昂ラージャンだしなぁ・・・。
乗りダウンしたら大タルGで攻撃するなど、アイテムを積極的に利用。
回復剤使ったし、一回乙ってしまったわ。

15分でラージャンを倒す。
残りの回復薬グレートは6個。まぁモドリ玉もあるし、なんとかなるかなぁ。
てなわけでラストはシャガル。
個人的にはラージャンの方が強いと思うので、そこまで心配はしなかった。
セオリー通りに懐でガスガス斬って、やばくなったらモドリ玉で戻ってベッドで寝て体制を整える。
ベッドが使えるのが大きいね。

そしてシャガルも遂に討伐!41分でクリアしました!!

団長クリア

いやー無事にクリアできてよかったわー。
しかも1発だったから運も良かった。ご褒美にシャガルが宝玉くれた!
対策を十分に練ればメチャクチャ難しいってわけでもないね。


モンハン4 プレイ日記 26

さて、お次はダラ・アマデュラ
そもそもソロでいけるのかと思っちゃうようなモンスターだけど
ソロ討伐動画がわんさか出てくるので、普通にいけるんだなーと。

まず準備。
回復剤は言わずもがな、モドリ玉(調合分含む)、強走薬、鬼人薬、硬化薬などを持参。
装備はいつものナルガ倍加で。防御力は415だった。
動画や攻略サイトを見て頭に入れておく。

開幕時は尻尾を攻撃。移動開始したら動体をアックスぶん回し。
欲しい部位にもよって優先順位が変わるけど、基本的には爪を攻撃。余裕があったら胸のトゲも。
アックスだったら強走薬飲んでずーーっとぶん回し。
この攻撃本当便利だな。まぁ隕石がうざくて運も絡むけど!

山に巻きついたら背中のトゲ狙い。
一段階破壊すると落ちてキャンプ行きになるので
ついでに巨龍爆弾などの支給品を取ってくる。
キャンプから登るとダウン中の尻尾が目の前にあるので少しでも攻撃しておく。

そんな感じで、普段は爪を攻撃して、破壊したら反対の爪。大ダウン時は頭。
巻き付き時は背中を攻撃し、2段階破壊完了したら、今度は頭狙い。
背中を2段階破壊する前に頭を1段階破壊しておくとスムーズ。
巨龍爆弾はまぁどこでもいいけど、頭に全部置くとサブターゲット達成が簡単になる。
ただ、頭乗りは多少の運が絡むけどね。
基本は拡散ブレス後に乗るのが安全だけど、
ブレスしてこねーなぁと思って乗ったら直後に咆哮して落とされたこともあったし・・・。

探知不可になったら突進噛みつき&最大の大技薙ぎ払いブレスを警戒。
南エリアの東側(キャンプから上がってきたあたり)に移動し
ダラの正面より右側で待機する。

薙ぎ払いブレスは結構おおざっぱなタイミングで緊急回避しても避けれるもんだね。
自分はブレスを撃った瞬間を「1」とカウントし、それから「2、3、4、5!」のあたりでダイブしてる。
もちろんカウントの間隔はリアルの1秒単位で。
これは単に目安なので、位置によっては6でダイブすることもある。
カウントが5.5ぐらいでほぼ問題ないかも。

突進噛みつきは、最南端エリアが安置なのでさっさと移動。
間に合いそうにない場合は、できるだけ南側に走って、二回目の加速のときに緊急回避。
一回目のときに飛んだら見事にガブリンチョされましたよ。
フェイントしかけてくるなんてずるいだろダラさん!

あと、背中&頭の破壊という仕事が終わったら、
巻き付き時は乗らずに尻尾を集中攻撃する。
尻尾破壊って結構厳しいんだよなぁ。大ダウン時は頭を攻撃したくなっちゃうし。
実際、自分は未だに尻尾の切断に成功してないです・・・。

北東エリアを破壊したら体力が半分以下。
南エリアでずっと待機するようになったら瀕死の状態らしいです。
この状態になったら積極的にジャンプ攻撃を狙っていく。
どうもダラはジャンプ攻撃に弱いらしく、結構大ダウンしてくれる。
あんなちっこいハンターの攻撃で気絶するなんて、ダラさん意外にショックに弱いんですね・・・。

終盤は隕石が激しくてもう忙しいw
隕石に当たる→噛み付きの餌食 というピタゴラスイッチなんてザラ。
これ狙ってやってるんじゃないのかとw

そんなこんなで最初は41分程で討伐できました!
うおおおお本当にソロで倒しちゃったよ。ハンターすげー人間やめてる。
2回目は39分、3回目は34分で討伐とタイム更新。
まだまだ無駄な行動が多いし、これ30分切れちゃうんじゃないのと思って
4回目挑戦したら36分だったw
まぁそんな都合よくはいかないか。

もうダラ・アマデュラも怖くありません。
安心してダラ素材を集めることができます。
なんか勇気付けられたぞ!