チラシの裏(告知欄)

・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
・IIDX ID「5131-8727」、LR2ID「011051」
・艦これ:鹿屋基地 提督名「衿夜」
自分用の発売日メモ

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無駄に調子が良かった

なんか知らんけどいつもより手の動きが良かった。スコア更新しまくりで気持ちいいくらいに鍵盤叩けたなぁ。

今回はレベル7で唯一未クリアのempathyを攻略する為に譜面サイト見てイメトレを行った後リベンジ。
イメトレの成果もあり、数回目の挑戦で何とかクリアする事が出来た。
これでレベル7の曲も制覇した、後はレベル7光のみ…だが全曲クリアは遠い未来の話だろう…。
まぁ始めから無理と決め付けちゃ出来るものも出来ないのでとりあえずチャレンジ。
結果はLogic BoardとQuickeningをクリアする事が出来た、まぁ可能性がありそうな曲だったからね。
これでクリアしてない曲は、5PM ETERNAL、Beyond The Earth、Abyss-The Heavens Remix-、Distress、Make A Difference、murmur twins、moon_child、No.13、one or eight、Spica、V、の計11曲。
とりあえず可能性がありそうなのはmurmur twinsとSpica。RANDOMかければBeyond The Earthもいけそうだ。とりあえず再び練習と。

しばらくして久々に左片手を練習。譜面をLIGHT7にしてレベル1から順番にプレイ。
ストレートにレベル3までの曲を全てやってみたが、クリア出来なかったのはLet’s say Hello!、STAR FIELD、The Biggest Roasterの3曲のみ、意外と出来た。
譜面が密集すると小指、薬指、中指がごっちゃになってしまうので、早く克服したいものだ。


何この風の強さ、ふざけてるの?

なんつーか外では風が狂うように吹いてるね。
春一番はとうに過ぎてるが、あまりの風の強さにこれが春一番じゃないかと錯覚しそうだ…でもこの風冷たいけど…。

さて今週の金曜は4月1日エイプリルフールなので、このサイトで何かネタを放出しようかなと思ったがやめた。
ネタを考える時間はあるのだがそれを文章化する時間が無い。
おかげで「調査報告」なんて滞りまくりだ。文章が苦手な管理人は日記書くにも結構な時間を費やすので長文なんか尚更時間が必要だ。
「調査報告」に書くネタはあるんだよ?本当だよ??
でもネタの中には旬が過ぎて書くにも書けられなくなったモノもあるけどね、某ブレイク工業ネタとか…。

またまた時間が無いのを言い訳にしてしまって恥ずかしい限りだ…。まぁしばらくはこんな感じで更新を続けるけどね。どうか見守ってやって下さい…。


ブライッネス……ダークネス……

性懲りも無く会社から家に帰って風呂入って飯食ったらIIDXタイム。
初見でクリアできなかった曲を次々とクリアしていき、7KEYでレベル6までの曲は全てクリアした。
レベル7も順調にクリア数を重ねていったが、BRIGHTNESS DARKNESS、Be Rock U、empathyの3曲がなかなかしぶとい。
BRIGHTNESS~は終盤の同時押し+スクラッチでどうしてもゲージを削られる。Be Rock Uは途中で入ってくる連続スクラッチがイヤらしい。empathyは終盤にある123ばかりで構成された譜面でごっそりゲージを持ってかれる。
この部分を固定打ちでやろうとすると左手が物凄く忙しくなり、つーか無理なので右手で3を押そうかなと思うが右手で3や2はほとんど押さない為、ワケ分かんなくなって空打ちする事がほとんど。
だがその逆のパターン…5や6を左手で担当してもさほど混乱しない。俺は右利きなのに謎だ…。

とりあえず粘着した結果、BRIGHTNESS~とBe Rock Uはクリアする事が出来た。
しかしempathyはどうしてもクリア出来ない…こいつさえクリアできればレベル7制覇なのに…。
無理っぽいので今日は諦めて禁レベルの7光をやる事にする。
まぁクリア自体インポッシブルな曲が多いんだが、今回はなんとKarmaとLinusがクリア出来た。
Linusは過去に何度かクリアした事があるから別に嬉しくなかったが、Karmaはこれが初クリア!やったぜ!!
でも終盤に出て来る16分で121が連続してくる部分をあんみつで乗り切ったからクリア出来たかもしれない。なんか100%で喜べないなぁ…。

話は変わるがBRIGHTNESS DARKNESSを粘着してたらこの曲が凄く好きになってしまった。
スクラッチで「ブライッネス……ダークネス」と声が響くともう脳汁出まくりだぜ(笑)
しかしVや革命やNo.13、そしてBRIGHTNESS~に共通する事はこれらの曲は全てクラシック調って事だ。俺はクラシックが好きなのかもしれんな。

ちなみにネットランキングは4月14日から。それまで腕を多少なりとも上げておこう。
あぁ片手最近練習してねーや。っていうかそこまでの時間がとれないんだよね。


席替えした、気持ちいい

土曜日に会社に出て席替え(つーか席移動)を行い、今日が席替え後の初勤務。
俺の席は前の所から1メートルぐらいしか動かしてないんだけど、事業部ごとに仕切っている壁みたいな物を動かし、ブースがかなり広くなった。う~ん快適(´ー`)
そして引き出しすらも付いてなかった俺の机は引き出しが付いててしかもデカい物と取り替えてもらい、作業スペースが拡大。さらに快適(´ー`)
社内がリフレッシュしたところで仕事へのモチベーションが高まる。小中学はともかく、この年になって席替えでウキウキ気分になるとは思わなんだ。
後は4月1日から入ってくる新入社員を迎えるだけ。新入社員用のスペースを作る為の席替えでもあったので、いつでも準備万端だ。
新入社員か…この俺もとうとう先輩になるんだね。しかも最低一人はウチの事業部に入ってくるそうじゃないか…だが俺が所属している営業一課には来なさそうだがな、どうせ開発課でしょ。
でもウチの事業部の開発課は全員客先での常駐作業がデフォなので社内には誰もいない…よって最初は営業課の方で面倒を見るかもしれない…おぉ、俺が直接指導する日もあるかもしれない?
参ったなぁ…人にモノを教えるのはどっちかと言えば苦手なんだがなぁ…。まぁその時は先輩に助けを求めればいいさ。プラス思考プラス思考♪

というワケでもうすぐ先輩になるCINGでした。


No.13出た

もちろん家庭用9thのお話。
先日隠し曲を除く全ての曲をプレイしたので次はクリア埋め作業に。
そう言えばいつの間にか隠し曲「Beyond The Earth」と「炸裂!イェーガー電光チョップ」が出てたので早速プレイ。
前者はなかなかの良曲。曲中に映し出されるアニメが更に曲の良さを引き立てている。
難易度は7光レベル、クリアできませんでした…。765+スクラッチや654+スクラッチなどの2P側にとってイヤらしい階段+スクラッチが含まれていた。
RANDOMかけてプレイしたらクリアは出来なかったものの難易度は大分落ちた。こっちの方が楽だができれば正規譜面でクリアしたい。
後者はお馴染み電人イェーガーシリーズの3作目。今回も電人イェーガーが出る出る踊る踊る(笑)
レベルは7光。譜面は従来のイェーガー通りバラ撒きメインだが、今回が一番忙しいバラ撒き譜面に仕上がっている。
その忙しさに翻弄されつつもバラ撒きは得意ジャンルなので何とかクリアできた。

プレイしてから数時間が経過し…
No.13
No.13キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでようやく本当に全ての曲が揃った。ん?No.13は当然クリア出来ませんでしたよ…。
これクリアできるようになるとカッコいいんだけどなぁ…。



今日は外に一歩も出てない

だってニデラ9thばっかやってたし、昨日は会社でやたら疲れたんだよぉ!

そうそう昨日は10時半に起きて会社に行く準備して時間を見て会社に行った。
会社に着いてまず一番最初に驚いたのは皆私服じゃねぇかぁぁぁぁ!!!!!
おいおい…スーツ着てるの課長クラス以上を除いて俺だけだよ!
ある同期の社員が俺をみて一言、「何でスーツ着てるの?」
そんなん知るかあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーー!!!!
特に何も聞かされてないし、てっきりいつも通りスーツで来るもんだとばかり思ってたよ。
皆それぞれがカジュアルな格好をしてるのに俺だけ仲間外れ…これじゃまるでスーツが俺の私服みたいじゃないか!
えぇいこうなったらヤケだ。「社会人たる者スーツ着用は当然でしょう?」と堂々と胸を張って、俺以外の人達が逆にイレギュラーな格好をしてるんだと皆に思い込ませてやる!

まぁそんな思いは見事にスルーされるばかりだったが…。あーとりあえず疲れた。
家に帰ったのは夜7時。休みの日が見事に潰れたなぁ…俺の休息を返せ!ヽ(`Д´)ノ


和歌山県 西牟婁振興局 観光PRホームページが凄い事に

和歌山県 西牟婁振興局 観光PRホームページが凄い事に(情報元:カトゆー家断絶様)

何が凄いかって言うと上記のサイトの「西牟婁の見どころリンク」って所を見ると、なんとCLANNADのキャラが観光地を紹介しているではないかッッ!!
え?何で?西牟婁とCLANNADってどういう関係があるんだ?ただのこのHPの管理人の趣味?詳しく知ってる人いないかなー。

同サイトのアンケートフォームを見ると、「CLANNADで一番好きなキャラクターは誰ですか?」とかの質問があって少しワラタ。
そう考えると中の人の趣味のような気がしてならない…。


SEGA FantasyⅥ

SEGA FantasyⅥ(情報元:かーずSP様)

FFVIのキャラを様々なゲームのハード機に置き換えた知る人は知る有名なSEGA FantasyシリーズFLASH。
30分以上もある長編なので、時間にゆとりを持たせてから観賞する事をオススメします。
いやー相変わらず完成度が高いや。FFVIのエンディングを知ってるとなお良し。


とりあえず全曲プレイ

今日は何も予定は無いのでとりあえず家の掃除と家庭用9thを中心に行動。

9thはとりあえず7KEY全曲プレイに向けてひたすら曲を演奏しまくる。
しかし9thって5.1.1が収録されてないね、全てのニデラの入門曲なのに無くてどうするんだ。
他にもNothing Ain’t Stoppin’ UsとかDancing Into The Nightなどの初心者向けの曲も入ってない事から家庭用9thは初心者には不向きだと思う。いや、そうか…その為のビギナーモードか…。

流石に80曲以上連続でやるのはキツイので途中から段位認定をやる事に。
前作と同じく最初は初段までしか出ていないので初段から順番に合格して一気に六段まで出す。
出た…9thの六段…。アーケードではどうしてもクリア出来なかった記憶がある…。とりあえず課題曲を見てみるとアーケードと若干違ってた。
1曲目がColors→Quickeningで3曲目がmurmur twins→ACTになってる。
おいおい…ACTってアーケードじゃ7段の曲だろ…とは言ってもそもそもACTが7段にいるのがおかしかった…。
6段に来てもACTが6段の中で一番簡単な曲だと思うし…最初は何で7段だったのかなぁ…。
とりあえず6段に挑戦…俺の予想では1曲目のQuickeningでゲージを大量に減らされ、2曲目のkarmaでガシャーンかなぁと思ってた…。
まずQuickening、何とか粘って終了時には28%。そしてkarmaだが前半が簡単なので回復、終盤の殺し地帯も何とか抜けれた。残り32%。
次にACT、はっきり言ってナめてる…超回復曲。終了時58%。
最後に終盤が鬼地帯のDistress、前半でどれだけ回復できるか勝負だ。
とりあえず前半でゲージ100%まで回復できた。そして終盤…シンメトリートリル+スクラッチ譜面が俺を襲う…何とか奮闘しつつ鍵盤を必死に押す。
最後の1小節…上手く押さないとこの1小節だけでゲージを大量に持ってかれる。全白鍵盤+全黒鍵盤の16分ずらしとスクラッチでジャジャージャジャージャジャ!

お…生き残ったー!!クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
6段合格
達成率が恐ろしいほど低いがクリアはクリアだ!一発でクリアできた事に喜びを隠し切れない!
まさか本当に合格しちまうとはなぁ…やっぱり俺ってアーケードより家庭用の方が実力が出るのかな?

この調子でどんどんプレイしていこう。