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「 ゲーム 」一覧

FF7リメイク プレイ日記 4

やってきましたミッドガル最大の歓楽街、ウォールマーケット!!
うん、クオリティが凄い!一目でいかがわしい街だって分かる!!
あまりにもリアルすぎてCERO的に大丈夫なのかw

コルネオの所にいくティファを助けるためにいろいろとイベントをこなす。
基本はオリジナル版と同じようなイベントだけど、3人の代理人の話はリメイクのみ。
こんなどうでもいい奴の掘り下げまでしてくるのかw
マダム・マムとサムとの間に何があったなんか気にならんわw

蜜蜂の館のイベントはなんかもうすごい。
これだけで一つのエンターテイメントになってる。
3年先まで予約がいっぱいってのもある意味説得力がある。
そこでは音ゲーみたいなミニゲームがあるんだけど、
判定がだいぶ甘いので音ゲー苦手な人でも大丈夫なんじゃない?
たまに嫌がらせとしか思えない場所にノーツ出てくるけどw

しっかしこのクラウド、ノリノリであるw
「はぁ・・・」とため息つきながらダンスするんだけど、いざやってみたらガチですよw

闘技場だけど、最後に出てくるヘルハウスにかなり苦戦した。
属性変えてくるわバリアは張るわで攻撃タイミングがイマイチ分からんかった。
MP枯渇してエーテル使わせたぐらいだからな!!
エーテルなんて滅多に使わないアイテムなのに。

攻撃に転じてバリアを解除した瞬間すぐに弱点魔法をぶっぱするのがいいかも。
バリアを再展開するのがかなり早いからね。
防御や回復ばかりに気を取られると攻撃のタイミングをすぐ見失うわ。
今作は本当に敵の特徴をよく把握した立ち回りをしないとあっという間にやられます。

そしてウォールマーケット最狂(?)のイベント、クラウド女装!
女装するまでの過程がオリジナル版と全然違うw
気合入りすぎでしょなんじゃこりゃ。
そして女装クラウド大人気ですよ!
コルネオもキモさを増して大興奮!ほひ~!

でもやっぱりティファのドレス最強だわ!!
コルネオも「たまら~~~~ん!!」と絶叫するのが分かるレベル。
エアリスも可愛いけど・・・その・・・ムネg(自主規制

 
ティファとエアリスはここで初対面になるけど
クラウドとエアリスがお互い知り尽くしているような雰囲気の中で
ティファの心がほんの少し揺らいだのを見逃さなかったぞ!
そりゃまぁ気になるよね。伍番街に落ちてからクラウドに何があったんだ・・・と。

スクワット勝負

オリジナル版にあったミニゲームもクオリティアップして登場ですよw
スクワット勝負も余裕だね!!


FF7リメイク プレイ日記 3

伍番魔晄炉もだいぶオリジナル入ってたね。
スラムの太陽の正体ははでっかいライトだったのか。
ものすんごい熱そう。

ボスのエアバスターはなんというか麻痺→ビッグボンバーのコンボがいやらしい。
麻痺くらったらホント何もできなくなるので
早く回復しないとえらいことになる。
その麻痺の回復手段を持っていないんですけどね!!

FF7リメイクの戦闘はやっぱりちょいムズです。
でも難易度EASYがあることを考えたらこんなものか。
HARDは無いんだけどクリアしたらアンロックされるとかかな?

 
伍番魔晄炉のイベント後はお待ちかねのエアリス登場ですよ!
エアリスファンはここでむせび泣くが良い。
しかし知り合ったばかりの男にここまでグイグイ迫るなんて
エアリスは面食いなのか社交的なのか!
もうちょっと警戒した方がいいんじゃないの。男はみんな狼ですよ。
並の男だったら「この女俺のこと好きだろ」と勘違いするレベル。

タークスも登場。
レノさんの声優最近亡くなったからな・・・。
それもあって余計に憎めないキャラだわ。
レノとの初戦闘は待ち戦法だとラクでした。

伍番街スラムでもいろんなおつかいイベントあり。
ここでも何でも屋としてのクラウドの評判をあげるんだね。
七番街スラムとはまた違った雰囲気でこれまた細かい。
住んでもいいと思うレベルだわ。


FF7リメイク プレイ日記 2

いやーなんというかティファが可愛すぎですね。
ティファの部屋に二人きりになるイベントとか
これで動揺しない男性が果たしてどこにいるのか!
アパートの大家さんが聞き耳立ててそうだわ。

バレットはグラフィックの向上もあって、とにかくイカツくてヤバイ奴丸出しだけど
ストーリー進めるとコミカルな部分が増えてきて笑っちゃうわw
バトルが終わるたまに「ちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃっちゃちゃー♪」
と例のファンファーレを歌っちゃうとか面白過ぎでしょ。
シームレスバトルだからあのファンファーレ聞けないと思ったけどそこで聞けるとはw

そしてジェシーがいちいちエロい。
あれ絶対クラウド誘惑してるでしょ!
オリジナルでもクラウドに惚れてる感はあったけどそこまで大きな掘り下げはなかった。
だからキャラ的に全然気にしてなかったけど、リメイクで出番倍増!
これヒロインの一人にも数えていいレベル。

 
シナリオも楽しいです。
七番街スラムでいろんな追加イベントがあって
オリジナルのFF7とはまるで別物!!
スラムの住民とか全然気にしてなかったけど、こうして見ると味方したくなっちゃうね。
何でも屋クエストでクラウドの評価が上がってくると認められていくのがいい。

さて、伍番魔晄炉ちゃっちゃとぶっ壊しにいきますね!


FF7リメイク プレイ日記 1

全世界のFF7ファンが待ち望んでた一品。
かくいう私もその一人でねw
オリジナルのFF7が発売されたのは自分が中3の頃だったかなぁ。
またFF7のワクワク度が味わえるとは思ってもみなかったわw

PS1の頃から圧倒的に進化したグラフィック!
そしてより進化してアレンジされた音楽!
OPは似たような構図で始まるのがこれまたニクイ演出だねw
物語はオリジナルと同じく壱番魔晄炉への潜入からスタートします。
いやーこの頃のクラウドはイキってますねぇ。
今だったら「イキリ○○太郎」のあだ名付けられて叩かれるレベルだわw

ゲームシステムで大きく変わったのはまず戦闘システムがアクションになったこと。
難易度はEASYとNORMALの二択。NORMALを選んだ。
敵を攻撃するとATBゲージが溜まり、ゲージ数に応じて
スキルやアイテムなどのコマンドが選択できるようになるというもの。
実際にやってみると意外に苦戦を強いられるね。
最初のボス戦で結構ポーション使ったんで、よく考えて攻めないと普通に死ねる。
敵の行動パターンを覚え、ガードと回避をしっかりやらないと
ザコ相手でもHP削られちゃうわ。

とりあえず7番街スラムのセブンスヘブンまで進めたけど
このミッドガルを進むだけでもう驚きの連続。
もうね、めちゃくちゃパワーアップしてるの!!
とにかく細部にまで作りこんであって、一人一人の生活が見えるレベル。
人に近づくとちゃんとその状況に応じたセリフを発するんだよね。

シナリオもオリジナルには無かった部分の補完もされていて
よりFF7の世界にどっぷり漬かれます。
そしてティファがもう最高!!幼なじみ最高!!可愛い!!
一つ一つの仕草がいちいち可愛いんです。
俺は昔からティファ派だよ!


モンハンワールド:アイスボーン プレイ日記 3

クラッチクローのシステムを何となく理解はしたんだけど
使うタイミングがいまいちピンと来ないなぁ。
結局、武器攻撃で傷つけた方がいいのか、ぶっ飛ばしでダウン狙った方がいいのか
効率的に狩るとすればどっちの方がいいんですかね?
おしえてクラッチクローの先生!!

そういえばクラッチクローの操作は「L2+○」じゃなくて「L2+△」にしてほしかったなぁ。
理由はフィールドの楔虫にしがみにくくなったこと。
楔虫がいるところはL2押しながら○連打しておけば、判定が出た瞬間すぐ掴めるんだけど
今回はクラッチクローも同じボタンだもんで
楔虫に捕まれる判定が出る前はクラッチクローが射出されるからですよ!
これが地味に不便。

 
フリークエはM☆1から順番にやってるんだけど、主にドスジャグラスクルルヤック等の
中型ボスのマスターランクを相手にするクエストがほとんどだね。
これぐらいだったら上位装備でも余裕で何とかなるけど
問題は体力が多いので時間がちょっとかかるってことかなぁ。
マスターランクのトビカガチなんて討伐に20分以上かかったよ!
武器も早いトコ新調したいなぁ。

久々にやるとマップを見事に忘れ、古代樹の森で案の定迷子になりました。
どこがどう繋がってるのかを理解するには本当に難解なマップだわ。
ドラクエみたいに立札設置してくれませんかねw


モンハンワールド:アイスボーン プレイ日記 2

マスターランク☆2の任務クエストで、
パオウルムー亜種プケプケ亜種と戦った。

パオウルムー亜種は眠り攻撃を繰り出すようになった。
これだけ見れば厄介かもしれないけど、対策は十分可能なので大きな問題もなく討伐完了。

プケプケ亜種は毒に代わりに放水攻撃となった。
なんだ、水だったら毒よりもマシじゃんw と思った俺が甘かった。
この放水攻撃のパターンが結構多岐に渡り、初見どう避ければいいのか分からん!
しかも広い範囲にブシャーとやる攻撃もあるのでそれで乙ったことも。

尻尾を切断するといいという攻略を見たので
その通りに尻尾をガシガシダメージを与えまくる!
でもなかなか斬れないんだなこれが。見た目からしてブ厚そうな尻尾してるんで
耐久力が高いのも仕様なのかな。
時間はかかったけど切断できれば一気に攻略が楽になったわ。

このままの勢いで次はマスターランク☆3のベリオロス
MHP3rd以来ですね。お前のことは知っているぞ。
戦った事あるからコイツもいけるだろとまた油断こいてたら返り討ちにされた・・・。
ちょっと待ってコイツそんなに隙が少なかったっけ?
動きまくるわブレス吐きまくるわでスラアクだとかなりキツイ!

しかも被ダメージが歴戦王クラスはあるんで一気にピンチになる。
頑張ったけど3乙してしまいました。

上位防具じゃここらが限界なのかもしれない・・・。
しょうがない、スキル構成は崩れてしまうけど、
マスターランクの防具を徐々に揃えていくしかないなぁ。
まずはM☆1から埋めていくとします。


やめてないぞ!

リングフィットアドベンチャー日記

リングフィットだけどこれどこまでレベルが上がるんだろう。
2~3回のステージクリアで1上がるというペースなんで
気付いたらLv93になってしまった。
その割にはストーリーもまだ終盤というわけでもなさそう。
ひょっとしてLv999まであったりしてw

ワールド11のボスステージの道中の至る所に
風車を回すギミック(リングコン連続押し込み)があったんだけど
予想以上に数が多くて終盤ヘロヘロになってた。
もうこいつの所為でボスに辿り着く頃には腕がパンパンになってですねw

それでいてボスはなんと四天王の3人同時!
うで系のフィットスキルが正直しんどかった。
腹筋系のスキルが休息のときw


モンハンワールド:アイスボーン プレイ日記 1

どうも、久々のモンハンプレイ日記でございます。
超大型拡張アップデートの「アイスボーン」は、今までのモンハンでいう「G級」
DLCという形態なんでわざわざ新しくソフトを買う必要がないのはいいね。
発売日に買ったけど仕事がドエライ忙しかったので、ようやく初プレイですよ!
もう何ヶ月経ってると思ってんだw

というわけでいざ新たな狩りの旅へ。
大量発生したレイギエナの痕跡を追ってみたら、別の島で何かが起きてるということが分かり
調査の為に新たな拠点を設置しちゃうぐらいの大がかりな引っ越し。
新しい拠点の名前は「セリエナ」と名付けられました。
基本雪と氷に覆われてる地なのか。
見てるだけで寒そう・・・。

メインストーリーは探索を繰り返していくんだけど
アイスボーン初のモンスターは凍魚竜ブラントドス
あーこいつジュラトドスの亜種みたいなもんじゃん。
氷やられ攻撃が面倒なのと、久しぶりだったから食料持ってくるの忘れて
思った以上に苦戦しました・・・。

他にバフバロトビカガチ亜種と戦ったけど
カガチ亜種は普通に強かった、というか猛毒が猛毒がぁあああ!
もうね危うく死にかけましたわ。
上位より上の「マスターランク」という難易度なので
やはり強くなっているんだろうね。

マスターランクの装備を作るために、また長い長い素材集めの旅が始まるんですね!
とりあえずメインストーリークリアからやっていきますか!!
武器はいつもどおりスラッシュアックスでいきます。


2019年のまとめ(ゲーム編)

今年もまとめ日記の時間がやってまいりました。
というわけで趣味的な観点から今年を振り返りー。

<コンシューマー>

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL(ニンテンドースイッチ)

やっぱり今年一番やったゲームはこれだね。
プレイ頻度は下がったけど今でもちょくちょくやってる。
今のネット対戦は上級者しか残ってなさそうなのでレートが上がりませんw

対戦バランスもまぁまぁ上手く調整されていて
多少偏りはあるものの、極端に同じキャラばかり対戦するというのは無いかな。
こんだけの人数が出てくるキャラの調整は凄く難しいだろうに・・・。

今も追加キャラが出ているので楽しめています。
最近追加されたテリー・ボガードは操作していて楽しい。
ストーリーやスピリッツ集めにメインで使っている感じ。
対人用の動きはまだ研究していない!!

 
コールオブデューティー:ブラックオプス4(PS4)

なんだかんだで結構遊んだね。
もうちょっとBLACK OUTで遊びたかったなという思いはある。
いかんせん今年は仕事がかなり忙しかったから・・・。

 
コールオブデューティー:モダンウォーフェア(PS4)

うーん正直ハズレだったかな。
BO4に慣れてしまうとちょっと不便さを感じてしまうわ。
現代戦は現代戦の楽しさがあるとは思うけど、その楽しさにあやかれなかった。

キャンペーンを進めているけど、ストーリーがちょっと胸糞な感じがする。
今となってはなんでまたモダンウォーフェアを作ったのか疑問に感じる。

 
モンスターハンターワールド アイスボーン(PS4)

あ、しまった、これまだ1度もプレーしてなかったわ。
仕事がどえらい忙しいときに発売してしまったもんでそのまま放置状態だわ!!
これはいつか手を出そうと思います・・・。

  
スーパーマリオメーカー2(ニンテンドースイッチ)

これは娘達と遊ぶために買ったようなものなので
そこまでガチプレイはしていないんだけど
オンライン対戦は意外と白熱するねw
途中からフレンドと対戦する機能が追加されたんだけど
これがまた盛り上がるんですよ。
クソコースに巡り合って爆笑することもあった。

 
リングフィットアドベンチャー(ニンテンドースイッチ)

話題のフィットネスRPG!
運動したいけど時間ないなーという言い訳を抱えつつ購入。
これが意外に楽しめてるワケでしてw

プレイ時間は15時間ぐらいいったけど
はたして効果は出ているのだろうか・・・。
このゲームで筋トレしても、結局食事も気を使わないとプラマイゼロになるだけだよね・・・。
気を付けます。

 
<ソシャゲ関係>

プリンセスコネクト!Re:Dive!

プレイして1年以上になるけど
ほぼ毎日ログインしてデイリーをこなすぐらいにはやってるかな。
Lvもカンストして、おそらく上位10%以内には入っているとは思うけど
(運営が以前公開した全プレイヤーに対するダンジョンEX2のクリア状況から)
好きでもないキャラクターを育成するのが苦行だな。

続けられているのは、プリコネのインターフェースがやはり優れているからだね。
スキップ機能の充実ぶりは本当にありがたい。
これが無ければ俺はとっくの昔にプリコネをやめている。
俺の中のさいかわはトモとペコ。。

 
アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ

はい、今年もログイン勢です。
今年はSSRを何人引いただろうか。
ちなみにりあむはあまり好きではありません。

 
ドラゴンクエストウォーク

話題にはなったけど、あんまりプレイしてないね。
理由はアプリが落ちまくるから。
あと無駄にDLさせまくるのでパケット数によろしくない。
自宅で運よく起動できたらそのまま使うけど、
いざ途中でスマホ見てみたら「ダウンロードに失敗しました。リトライしますか?」と出て
全然経験値が稼げてなくてガッカリすることも。
まぁこいつに関しては適当にやります。

ちなみにガチャも結構渋いね。
オール銀とか出ると悲しくなってくるw

 
その他

「みんなで早押しクイズ」というアプリを最近始めて
ヒマなときにボチボチやってる。
Aランクまでいったけどもう少しいけそう。
そろそろ自分の限界が近付いた感はあるけどね!

他になんかスマホ系のゲームやったかなぁ。
まぁあんまりスマホゲーを増やすつもりはないし、そんなヒマもないけどね。

そういえば艦これだけど、今年ログインしたっけ・・・。
イベントも一個もやってない気がする。
復帰することはあるのだろうか。

 
<ゲーセン関係>

毎年あまり行ってないということを書くんだけど
今年は出張が多かったもんで、泊まりの出張のときは仕事後に行ったりしてた。
なのでひょっとしたら去年よりかはゲーセンに行っているかもしれない。
行くとしたらQMA、IIDX、チュウニズムぐらいしかやらんけどね。

そうそう、QMAは少しずつやっておりまして、今は上級魔道士になってるっけな。
組はやはりフェニックス組。ブランクが長いので問題は結構忘れている。
クイズゲームとどう付き合っていくかね。


こうかはばつぐんだ!

プロバイダを変えました。
んで早速スピードテストやってみたんだけど、おぉ速くなってる!!
しまったなぁ変更前と変更後のネット速度のキャプチャ取ればよかったわ。
日記の格好のネタになったのに!

というわけで明らかに機器が原因じゃない時にネットが遅いと感じたら
プロバイダを見直すのは効果的だと分かりました。
まぁプロバイダを変えるのは勇気がいると思うけどね。

 
CoD:MWプレイ日記

とりあえず何も考えずにTDMやってるけど
率直な感想はなんというか昔のCoDに戻っちゃったって感じだね。
これは良い意味も悪い意味でもある。
目新しさがないから最初だけは楽しくてもすぐにダレちゃうんですよ。
銃は細部までに拘ったリアル志向らしいんだけど、
俺は別に銃のリアルさは特に気にしない人だからなぁ。
とりあえずレベル上げていろいろとアンロックしてみよう。

キャンペーンもちょろっとやってみた。
これロシアが今回の敵なの?ロシア人怒りませんか?
ガチの戦争にならないことを願います。