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「 ゲーム 」一覧

ドラクエヒーローズ プレイ日記 7

闇竜シャムダは既に復活していた!
狙いは世界樹だ!!
エルサーゼが危ないって事でまずは住民の避難&救出へ。

ここまで来るとさすがにモンスターの攻撃が激しい。
キラーマシン、ヘルバトラー、ドラゴンソルジャー、アークデーモンも
当たり前のようにどんどん湧いてくる。
でも防衛ミッションじゃないと安心して敵を迎え撃てるのでリアルテンションが上がってくる。
町の人を守るミッションは少々めんどくさかった。

エルサーゼラストのバトルはもう怒涛の勢いで魔物が押し寄せてくる!
ヘタに移動せずその場で戦うだけでいいというか、そんなヒマない!
コインモンスターもフルに使っていかないと物量で押されて死ぬ。
最後に出てくるダースドラゴンを倒してクリア。

次がラストバトルっぽいな。遂にここまできたかー。
でも正直なところ「あれ?もうラスト?」と思った。
もうちょっと楽しみたい気もするけど・・・。

というわけで最終決戦前にパーティー振り返り。
メンバーはアクト、テリー、アリーナ、ゼシカの4人。
操作キャラは基本アクトかテリー。ゼシカは手動でハッスルしたい時のみ交代。
アリーナはまぁ適当・・・。

レベルはアクトが35だったっけな。装備は店売り最強+メタキンの盾。
小さなメダルがいつの間にか交換できるぐらい溜まってたからな!
テンション100の試練はクリア。
挑戦する前に「そのレベルでは難しいかも」とか言われたけど大丈夫でしたー。
確かに危なかったけどね!!

他のキャラも装備を整えてあげたいけど、いかんせん金が足りない。
結構金策に苦戦するゲームだなぁ。
やっぱりゴールドマン狩りが一番いい方法なのかな?
このままラスボス戦に突っ込む予定だけどさ。


ドラクエヒーローズ プレイ日記 6

次元島にてヘルムードさんが待っているらしい。
そんなわけで次元島へ。
某リーゼント霊能力者の技の事ではない。

最初のマップは正直、番人を倒すヒマが全くなかった。
攻めていったらなんか防衛対象(ホミロン)がボコスカにされてたしね!
なので入口近くで防戦一方。コインモンスターもそこに配置。
スライムベホマズンが現れた瞬間、凄くイヤな予感がしたので
ハイテンションで一気に攻めてやりました。

二番目のマップはキングレオやキラーマジンガなど、今まで倒したボスが一部出てきた。
でも弱体化されているのでそんなに苦戦はしないハズ。
それどころか、次の通路に行くまでにテンション溜め放題なので
ボス倒すたびにテンション溜めてしまえば楽勝。
テンション溜めるまでに時間はかかるけどな!

三番目のマップは特に言う事なし。
防衛戦じゃないし適当にやっていれば勝てた。
高いところから落ちても番人を倒しに行くのがめんどいだけで特に問題なし。

そして待ち構えていたヘルムードさん。
強力な魔法をぶっぱしまくるわ、たまにワープしちゃうわで戦いにくい事この上ない。
自分より仲間が呪文の餌食になってよくやられる。
メラガイアーに当たりに行っちゃらめえええ!!

残りHPが少なくなると本気を出すので、テンションは温存しておいた方がいいかも。
呪文の威力と範囲がシャレにならない。
回避する攻撃と防御する攻撃をしっかり把握しないとすぐ死ぬ。
あっという間に仲間が死ぬ、自分も死ぬ。
世界樹全部消費したわ。

ヘルムード倒したらカウントダウンが始まって時間内に脱出せよというミッションがスタート。
まぁこの手のイベントって時間が多めに振られている事が多いから余裕だよねーwww
と思っていたら、意外に時間がない!!
魔物たちを相手にしていたらマジで時間がなくなる!!
かといって全く無視しても、恐ろしい猛攻で味方がやられる!!
何これ、脱出イベントすらこんなにバランスが考えられているのか!
いやーすげーなドラクエ。

最後にキングヒドラが待ち構えていた。
近くに覆面パンツの親父はいなかった。
キングヒドラ戦は味方がヒントで言ってくれるんだけど
「大きく息を吸い込んでいる」間に爆弾岩を口に放り投げてやると気絶してくれる。
んでその間に攻撃しまくり。この繰り返しだけでおk。
攻撃の威力は高いけど、ヘルムードの方が苦戦したな。

というわけで次元島マップクリアした。
もうそろそろクライマックスかな?


ドラクエヒーローズ プレイ日記 5

次の目的は始原の里
ジュリエッタの故郷で、今回のストーリにおいて重要な役割を担う民族が住まう所でもある。
ここにも魔物が登場。本当こいつらどこにでも沸くよな。
一匹見かけたら三十匹いるとかそんなレベルじゃない。

ここではなんとジュリエッタを連れて行かなくちゃいけない!
やべージュリエッタなんて全然育ててねーよ。
せめて少しでも長生きしてもらうように
HPアップのスキルと一番いいオーブを装備してもらった。
武器は金が無かったのでパス!

ここも基本は防衛ミッション。
2番目のマップは魔弾砲を使ってバリケードを攻撃する輩がいるので
そいつを即効叩かないと結構エライ目になる。
ルーラ登録ができるので忘れずに行うのと、魔弾砲が復活したらルーラで飛んですぐ叩く。
ちなみにこのマップで一回全滅したんだけど、最挑戦後もルーラ登録は残ったまんまだった。
なので二回目は余裕でした。

3番目のマップはおばちゃんとシスターを守れとかいうのだけど
おばちゃんが意外に強くてワロタw
やべージュリエッタより強いんじゃないのか。
最後にドラゴン出てきたけど、来るまでに時間があったので全員テンション溜めて一気に攻撃。
これも比較的余裕なマップでしたな。

んで次のマップはボスマップ。
キラーマジンガ様でたあああああああ!!ドラクエ6のあの強敵再び!
キラーマジンガ+まおうのつかいコンビが相手だった。

まずは魔弾砲の動きを止め、防衛対象を攻撃するまおうのつかいから倒す事をオススメ。
キラーマジンガは機械なのでデイン系が効く。
回転斬りは避けにくいので素直にガードした方がよさげ?
実はガードした事ないのでいけるかどうかは分からないw
モンハンでもガードできない武器がメインだから、ついつい回避ばっかり使っちゃうわ。

ふぅーなんとか倒した。
動画撮りたかったけど、ついつい動画を確認するのを忘れてしまうわw


ドラクエヒーローズ プレイ日記 4

海底神殿で試練を受けろとかどうのこうの。
装備やオーブを新調して行ったら海底神殿でマーニャ登場。
小学生の頃は全然気にしなかったけど、マーニャって肌の露出がこんなに多かったんだ。
しかも踊り子だからいちいちエロイ。
改めて気付かされてしまったぜ。

海底神殿マップはゲートを使って軍団の進撃を制御したりと
さらに頭を使う要素が増えた。
しかもモンスターの沸きも凄い!
最後の猛攻とか「やべぇwww」と思わずビビっちゃう。

海底神殿の3回目のマップでやり直ししまくった。
コインモンスターの配置が悪いのか、敵を倒す順番が悪いのか、単に俺がヘタクソなのか、
4回ぐらいミッション失敗して結構落ち込んだわ・・・。
四方からモンスター軍団来られて女神像が守り切れずオワタ的な。

5回目の挑戦は2つのゲートを一回だけ動かして後は基本的に防戦。
そうしたらなんかあっさり突破しちゃった・・・。
一体なんだったんだ・・・。

最下層はボス戦。光の番人というドラゴンみたいな奴と闇の人形って奴と相手。
しかも主人公一人だけでバトル!
最初は動きが分からずにやられたけど、敵の動きさえ分かれば問題ナシ。
闇の人形は初見で突破。闇ボールはガードし、近付いたら攻撃。これの繰り返し。
ぶっちゃけ一つ前のマップの方が難しかったわ!

そういえば宝箱開けたらお馴染みのミミックが出てきて
ザラキで一気にパーティー全滅させられたw
ちょ、ミミック強くね!というかザラキの死亡率高っ!!
クリフトよ、これが本当のザラキだ!


ドラクエヒーローズ プレイ日記 3

ドワドキアのイベントの後、ビアンカとフローラが仲間になった。
結婚前夜の時にこの世界に呼び出されたので
5主人公の事を想うセリフがちょこちょこ入ってくるのが可愛いなw

ビアンカは弓を使った遠距離攻撃タイプで、
フローラは魔力で攻撃する魔法使いタイプ
うーむ、今はそこまで育てる気がないなぁ。
というか途中加入の仲間ってレベル高くねw
主人公の平均レベルより5ぐらいは上だよ!

世界樹のバトルは特に問題なかった。
ストーンマンみたいなボスをぶっ飛ばせ的なバトルがあったけど
単体だけだったので攻撃来る→避ける→攻撃の繰り返しでモーマンタイ。

お次の光の塔でのバトルはかなり苦戦した!
あのエレベーターに乗っていくやつ!
6層はいいんだけどだんだん攻撃が激しくなって10層なんかエライ事に!
バトルレックスやヘルクラッシャーの猛攻を喰らって
あっさりと防衛対象が破壊され、全滅!!
ぶっちゃけ3回もやり直したんですけど!!

モンスター配置が特に重要なマップだったと思う。
でかいモンスターは女神像より少し南西の階段ら辺に最低2体は配置するのがいいかも。
そうするとだいぶ足止めできて、安心して東から来る軍団と戦える。
中ボスが複数体来られると防衛がかなり厳しくなるので
足止めは非常に重要です。

最上階でキングレオとバトル。
でっかい猫よとフローラが喋っていたのにワロタ。
キングレオは一発で突破。攻撃の予備動作見てから回避は十分間に合う。
ぶっちゃけこれの一個前の方が難しかったわ。


ドラクエヒーローズ プレイ日記 2

基本操作は一応覚えたけど、回避とメンバーチェンジをたまに間違えちゃうな。
あとはダメージ効率の良いコンボをまだ考えてないし
そもそもそれぞれの技の特徴をつかみ切れていない。
攻撃範囲、攻撃回数、移動範囲、次の技への派生などを考慮しないといかんね。
ゴーレムやトロル等の中型モンスターに範囲攻撃を仕掛けても効率悪いからさー。

ストーリーの方はエルフ助けたりドワーフ助けたりした。
その間にテリー、ゼシカ、ヤンガスが仲間になった。
ビアンカとフローラが出てきたけどまだ仲間になってない。
たぶん次のクエストで仲間になるでしょう。

基本的に防衛系の任務が多いんだな。
闇雲に突っ込んでも防衛対象がやられてすぐに失敗となる。
なのでモンスター召喚配置をちゃんと考え、軍団を殲滅する順序を考えないと詰む。
おかげで単調にならず、プレイしていて飽きない。
いやーよく考えられてるわ!

苦戦したのはラバトールのキラーマシン×3戦と、ボストロール&スターキメラ戦かな。
キラーマシンはレーザーやら弓やらやたらウザイ攻撃を仕掛け、しかも攻撃力も高い!
ボストロールは見た目通りのパワーで、痛恨で一撃でやられたw
しかもスターキメラがボストロールを回復してくるというオマケ付き!
なのでバリスタはスターキメラ一択。バリア解除したら集中砲火で。

現在のパーティー構成は、アクト、アリーナ、テリー、ゼシカ
ゼシカはハッスルダンスが非常にありがたい!
クリフトのスクルトと迷ったけど、やっぱり回復だよなー。
ヒャドで足止めもしてくれるし、ゼシカまじ便利!
あと色っぽい!!

アリーナもテリーも前線要因だけど
アリーナはタイマン向きのキャラだなと実際に操作して思った。
テリーはオーソドックスな剣士タイプで主人公と同様使いやすい。
ドランゴ引換券と言わせない!!

いやーやっぱり面白いわ。
こういうのも変な話だけど、「ゲームやってる」って感じがする。
ちょっとなんかプレー動画撮ってみようかなと思いますわ。


DQHゲット

月曜に更新するとか言っちゃったけど
なんか時間があったっぽいので書く!

そしてドラクエヒーローズ買ったあああああ!!

というわけで早速起動してプレイ。
主人公の名前はデフォルトで。操作は男(アクト)を選択。
冒険の書のBGMはお馴染みのアレ。うーん分かってるw

アクト君はドラクエ主人公なのにやたら喋る喋る!
アクトはちょっと髪伸ばした孫悟飯みたいな顔だな。
メーアの方はトバルNo1のエポンみたい。
二人はエルサーゼという国の親衛隊のようだ。
この世界では人と魔物が仲良くしていたが、ある日魔物が急に人を襲うようになる。
それどこのデルムリン島?じゃああれだ、ハドラーの仕業だな。

アクト達と仲良くしているホミロンというホイミスライムは無事。
声がくぎゅですわ。こりゃ可愛い。
ゴメちゃん的なポジション狙ってるの?

操作方法だけど、完全にアクションゲームだ!
操作説明はチュートリアルがあるので、おかげで説明書読まなくても把握。
左スティックで移動、右スティックでカメラ移動、□、△で攻撃、×でジャンプなどなど。
「かんたん操作」「ガッツリ操作」から選べるが、当然後者の方で。
□と△の組合せで技が派生する。R1押しながら攻撃でMP消費する特技を放つ。

発売前のネットでは「無双っぽい」というカキコが多かったけど
やってみると確かに戦闘は無双っぽいが、武器屋があって教会があってetc
というようにドラクエRPGの要素もあり、スキルシステムもあり、アクションRPGだなこれは。
テンションシステムもあり、ハイテンションになると必殺技が使用できる。
もうギガブレイクとか覚えているのかw

実際の戦闘はスライムやドラキーやお馴染みのモンスターが
画面いっぱいにずらずらーーー!と大量に出てくる!
ぶっちゃけこれだけでもう興奮したんですよ!テンション上がりますよ。
そうだよモンスター軍団って本来ならこう何十匹もいるハズなんですよ!
2~3匹だけで襲ってくるわけがないんですよw

そしてそいつらをバッタバッタなぎ倒していく!
無双シリーズお馴染みの爽快感もあってかなり楽しい!
うおーーゴーレムつえー!ドラゴンつえーー!ギガンテスでかすぎwww
と一人ではしゃぎまくってました。

BGMは過去のドラクエシリーズで出てきた音楽がふんだんに使われていて
それだけでも懐かしさと感動を覚える。
ちくしょう完全にドラクエ世代を狙い撃ちしやがってw
サントラの発売はまだですか?

ゲームを進めていたらアリーナとクリフトが出てきたあああああ!!
理由は分からんけどDQHの世界に迷い込んでしまったようだ。
ブライはおいてかれたかw

とまぁまだプレイ時間は2時間ぐらいだけど、期待通りかなり面白いと感じた!
いやーやべーですよこれ。早く続きやりたいですよ。
新感覚のドラクエだけど、ドラクエらしさもある作りはさすがですわ。
あとはこの面白さがどこまで維持できるかだな。

褒めてばかりだとステマっぽく感じるので不満点も述べよう。
個人的な事だけど、アクトの声は自分の中のイメージと違って違和感を覚えた。
演技は全然悪くない、悪くないんだ!むしろ中の人はシンケンレッドの人でしょ?
まぁこれはすぐ慣れると思うけどね。

他はL1で正面を向くんだけど、モンハン4みたいにターゲットを指定して
ボタン一発でその方向に向く事はできるの?
チュートリアルではその説明は無かったんだけど、あったら教えて!
これがないと正直ボス戦がやりにくい。

ドラクエ好きでアクションも好きって人にはとても良いゲームだね。
買うならPS4の方にした方がいいよと思った。


モンハン4G プレイ日記 5

次のクエは狂竜化イビルジョーか・・・。
ただでさえ狂暴なのに狂竜化とか。
リアルで絶対に関わりたくない組合せのモンスターだわ。

だけどジョーさんはスラアクと非常に相性がいいので、敵ではありませんでしたー。
足元でガスガス斬りまくるという戦法は変わりなし。
狂竜ウィルスに犯されようが、戦法の関係で余裕で克服できるレベル。
普通のジョーより倒す時間が早かった気がするわw

 
クエストを終えるとドンドルマが慌ただしくなった。
セルレギオスとクシャルダオラが襲ってきたんだってさ。
んでセルレギオスの方は「極限状態」という狂竜ウィルスを克服した個体らしい。
赤黒いアイコンがさらに不気味さをアップさせている。

極限状態セルレギオス狩猟クエストスタート。
なんか極限状態は武器が弾かれてしまうと言ってたけど
スラアクはそんなの関係ねぇwwwwwと意気揚々と剣モードで攻撃したら弾かれた!?
おいおい極限状態って心眼でも弾いちゃうのかよ!!
どうすんだよそれ!!

そこで新しい抗竜石の出番。
こいつを付与しないとダメージ与えられないのか、めんどくさいですねー。
ガスガス斬ってたらセルレギオスが通常モードになった。
沈静化効果もあるのか。一体どういう理屈なんだ・・・。
そういえばハンターも狂竜ウィルス克服したらそれって極限状態じゃねw

極限状態と聞くと天下無双の強さを誇りそうだけど、
10分ぐらいで倒れちゃった。
セルレギオスって実はHP低いんじゃ・・・。
裂傷に気を付けるのと、閃光玉で落しちゃえば全然手強い相手ではないね。

 
そいつ倒したらクシャルダオラだ!
なんかもうドンドルマの街は総力戦って感じで雰囲気は最終決戦。
クエストが始まっらクシャ登場!なんか赤い!こんな色のクシャがいたのか!
いろいろ移動式大砲や巨龍砲などの説明があった。
戦闘というよりは指示に従って大砲などを撃ったりするだけの簡単なお仕事でしたw
おいおい・・・クシャ対策装備をガチガチに固めてきたのがムダに終わってるじゃん!

クシャ倒したらエンディングになった。
あー4Gのストーリーはここまでなのかー。
ラストはせめて少しはクシャと戦いたかった気もしますハイ。
次回からはまた村クエ埋めから始めていきましょう。


70億がみてる

最近は公共の場でちょっと変わったことをすると
すぐに撮られてtwitterにうpされて即拡散されてワールド公開ですよ。
ネタ師にとって生きづらい世の中になったなと思う。

あ、今日のアメトーークはスト2芸人だよ!
これは録画しないとな。
一応アメトーーク放送までにお家帰れたけど。

法改正で税金6倍に 「空き家」大量売りで始まる不動産大暴落

数年後に空き家が大量に安く売られるらしいぞー!
家が欲しい人は準備急げーーー!!

・・・まぁ俺も家庭を持ってる身としては戸建てのマイホームに憧れるけど
どう考えても俺の稼ぎでは家を持てる気がしないw
今住んでる2LDKの集合住宅が限界ですよ。

でも、もし本当に不動産大暴落が起きて、
空き家が手の届く範囲にまで安くなったらワンチャンあるな。
万が一という可能性も考えておこうw

 
CoD:AW プレイ日記

マルチではなくキャンペーンの話。
まぁせっかくだからストーリーも見ておかないとね。
今は「UTOPIA」だから半分ぐらいまでは進んだところかな?

今回のストーリーの主人公は元海兵のミッチェル
戦闘時に左腕と相棒のウィルを失ってしまったが、
ウィルの父親が経営するPMC「アトラス社」に入隊し、テロ組織KVAと戦っていくというもの。
今作はCoDにしては珍しく操作キャラがミッチェル固定。
ミッチェルを動かして様々なミッションをこなしていく。

なんというかグラフィックがリアル過ぎて鼻血出そうw
2054年って本当にこんな感じなんじゃないのかと錯覚してくる。
近未来なギミックやドローンもたくさん出てきてワクワクですよ。

でも、こんな便利なドローンだらけなんで
「これわざわざ人間行く必要なくね?」と思ってしまったw
全部スナイパードローンに任せればいいじゃん!
あのメカ便利すぎるだろ!!

とまぁ近未来が舞台はいいけど、ちょっとどれが敵か味方か分かりづらい。
あと、ドローンを使ってどうすりゃいいのか分からないという場面も。
微妙に説明不足なのはFPSのキャンペーンにありがちだけど
今作はそれが結構目立ってた気がする。

やっぱり圧倒的なグラフィックは見る価値あるね!
そこらを歩くだけでも結構楽しい。
先に建物や街を見物させてよ!と思うぐらい。
モブの動きも細かいし、よくできてるなーと思った。
ストーリーも王道とはいえ、王道は嫌いじゃないのでやってて全然楽しいよ。
まぁウィルが死んだ理由がちょっと情けなさすぎるのは気になったけど・・・。


イクメンっていい響き

休み明けたらまた終電近くまでお仕事。
プログラムとにらめっこしすぎて頭がいたい。

昨日は長女と二人でお出かけ。
嫁さんは一ヶ月検診までは外出できないからねぇ。
これまでも二人でお散歩とか行った事あるけど、
二人で車に乗っての外出は初めてだわ。
娘も楽しんでくれたようで何より。はしゃぐ姿が可愛すぎた。
次はどこへ行こうか。

 
CoD:AW プレイ日記

最近は成績がよろしくて良い感じですね。
上達したのか、調子が良いだけなのか、敵が弱かっただけなのか分かりませんが!
何を以って上達したと言えるのかが分からない。

CoDのまとめサイトとか見てるんだけど
「感度を上げた方がいい」という事がちょこちょこ書かれているので
試しに感度を「8」にしてやってみたら見事なクソエイムだったw
これに慣れるともっと上達するとの事だけど
そこまでFPSにドップリ浸かっているわけではないからまぁいいかな。
特にこだわりが無ければ、自分がやりやすくて楽しめる環境が一番って事でー。
なので感度を「4」に戻しました。

動画うp。
XS1バルカンが今回は結構当たってくれたのはいいけど
こういうマップ兵器系統のスコアストリークって
アナウンスが流れた瞬間、敵さんが建物の中に入っちゃうんだよね。
よって1キルできずに終わる事も多い。
まぁ俺でもそうするし当たり前の事なんですけどねー。