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「 ゲーム 」一覧

新生ブルプロ

生まれ変わったブループロトコル:スターレゾナンスを20時間程遊んでみた。
率直な感想としては、確かに頑張って生まれ変わった。でも、変なところで頑張ってしまった。
というような感じかなー。

めんどいお使い要素は無くなっててストーリーもサクサク進むけど、適当に殴っているだけで勝ててしまう。
ロールごとに多数のスキルも用意されているのに、それを使うまでもなく倒せちゃう。
ひょっとしてソロだとこういうもんなのか。マルチだとまた違うんかね。
ダンジョンには野良PTで数回やったけども、レベルが低いうちだったからあまりロールを意識しなかったわ。

あとグラフィックも前回のやつをそのまま流用しているので、お世辞にも良いとは・・・。
そこそこのスペックのPCでもプレーできると解釈しよう!

というわけで自分にとってちょっと続ける気にはなれないです。
いつかアップデートを繰り返して進化して神ゲーに生まれ変わる日は来るのか。


原神 プレイ日記(2026/1/24)

バージョンLuna4の魔神任務八章まで終わりました。
ネタバレするので気を付けて閲覧するんだぞ!!

それにしても一度イベント始まったら途中退出できない仕様を何とかしてくれw
七章だけで3時間弱かかったわ!!

大きく分けてコロンビーナを救い出す話と、月の力を手に入れたドットーレをやっつけるという話なんだけど、世界の変数とかちょっと何言ってるのか分からない状態ですねぇw
どうしてそれでコロンビーナが戻って来れたのか詳しく説明してくれ!
コロンビーナを救える希望が見えた時のサンドローネの高揚がやべぇっす。
もうね、その為に頑張るサンドローネを見てると涙がちょちょ切れてくるわ。
何なのこのツンデレちゃん。もうね傀儡株がストップ高ですよ!

だけどドットーレとの決戦でサンドローネは殉職してしまう。
うわああああああやだああああああああ!
この戦いが終わったらコロンビーナとのイチャイチャが見れると思ったのにまさかの!!
ガチでドットーレは死んでくれ!
というわけでボコボコにしてやりました。
これからもウィークリーでボコボコにできるので忘れずにやっておきます。

イベント後、サンドローネの日記から彼女の正体が明らかに。
サンドローネは水仙十字結社のアラン・ギヨタンが作った機械人形であるということ。
人形なのにやたら感情豊かだけど、まぁ放浪者とかイネファとかの例もあり、原神世界は感情もよくプログラムできてるのだと思っておく。
人形ってことは修理すればワンチャン復活もある?
相当高度な技術で作られたっぽいので果たして・・・。

旅人の宇宙船は実は月に隠してあったということで、コロンビーナと月へ。
テイワットは丸かった。
彼女はこんなところで過ごしていくのか。
文明らしくものは何もない気がするけども・・・。

旅人はまた世界を救ったわけだけども、後味が何ともいえないラストになっちゃったなぁ。
サンドローネちゃん・・・。


原神 プレイ日記(2026/1/15分)

バージョンLuna4実装。
まず最初にやることと言ったらそう!

 
コロンビーナを迎え入れることですよ!
 

この為に自分は石を貯めてきました。
以前、ネフェルを引こうと思ったけど見事にすり抜けてしまったので
それ以来はちゃんとデイリーもウィークリーも紀行もやってコツコツ貯めてきました。
あと前回すり抜けたので今度はピックアップ確定なのもケガの功名。
安心してガチャれるぜ!

コロンビーナ

はい、というわけで70連目でコロンビーナを引くことができました。
まだ石余ってるからモチーフ武器も引いてしまおうかしら・・・。
そんなわけで手を出したら物欲センサーに引っかかりピックアップは出ず。
でもまぁ未所持の法器「四風原典」だったからまぁヨシとしよう。

というわけでさらに回してコロンビーナのモチーフ「帳の夜曲」もゲット。
さすがに石を使ってしまった・・・。あんなに貯まってた石がもうほとんどないですよ。
さて、とりあえずは育成だ育成!新しい聖遺物も忘れずにだ!


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 20(最終回)

というわけで真のラスボス、「マガシドー」が登場しました。
ここまでのストーリーはまさにロト勇者の系譜の集大成という感じ。
謎が一つ一つ紐解かれていく感覚がたまらないので、ぜひネタバレしないでストーリーを味わってほしい。

んでこのバトルの演出はドラクエ8のラスボス戦とほぼ同じ!
ラーミア(ドラクエ8ではレティス)に乗って巨大なラスボスに挑む構図がね。
BGMもラーミアのアレンジなのでさらに盛り上がる。
ドラクエ8のラスボス戦とひょっとして同じ?

ひかりのたまの力を宿したロトの竜剣を使うと、ゾーマと同じように闇の衣が剥がれる。
そして流れ始める「勇者の挑戦」
いや、また勇者の挑戦か!さすがにこれは乱発しすぎなのでは?
ドラクエ11のニズゼルファも勇者の挑戦だし、このBGMに頼りすぎでしょw

真エンディング目指して当然かなりレベル上げをしてきた。
平均レベル72ぐらいまで強化したんだけど、それでもギリギリの戦いだったわ。
初めてメガザルダンスを使ったかもしれない。そこまで追い込まれた。
ドラクエの裏ボスの中でもかなり強い方かもしれない。

そして倒すと頑張ったプレイヤーへのご褒美として真エンディングが見られる。
この真エンディングがなかなか粋な演出をしてくれましてですねw
ドラクエ3の微妙に後味が悪い結末を払拭してくれた。
最大級のネタバレなんであまり詳しくは語りたくないけれども、ロトの勇者の旅の終着点って感じだったわ。

賛否はあるかもしれんけど、自分にとってはとても良いリメイクでした!
生まれて初めて遊んだドラクエがドラクエ2ということもあり、思い入れが深い作品。
それの良リメイクを遊べてとても満足でした。

はぐメタ装備コンプとかしんりゅう最短討伐とかまだやることはあるけど
プレイ日記としてはここでおしまい!
1か月前の出来事をようやく書けた!!


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 19

海底宝物庫の番人はキラーマジンガじゃないですかやだー!!
ドラクエ6の悪夢が再び蘇るw
しかも人間グラフィックで油断させているのも同じ。
開発スタッフはニヤリとしているに違いない。

そんなわけでクリア後はやる事が多い多い。

しんりゅうへの挑戦

妖精の城にゼニスの城への旅の扉が出来てるので、そこからゼニスの城へ。
ゼニスの城から謎の塔へ行けるんだけど、ドラクエ3の裏ダンのやつと全く一緒。
最上階にしんりゅうが待っています。
倒すといつも通り願い事を叶えてくれる。
やっぱりシェンロンだわ。

 
無限の回廊

妖精さんから「7つの思い出を全部集めてほしい」というミッションをクリアし、後は妖精やドワーフの指示に従うとドワーフの洞窟の地下に「無限の回廊」が解禁。
いわゆる隠しダンジョンなんだけど、内容はドラクエ裏ダン恒例の既知の場所詰め合わせマップ。
敵がアホみたいに強いのでしのびあし推奨。
次の階への出口間違えるとそのフロアの最初から戻される上に26階もある。
正直疲れたっすよここ。

最下層は「こんなところに出るのか!」とプチ感動を味わえたw
そしてそこには「ひかりのたま」が・・・。
まさかこれを使うことになるのか。

 
竜王のひ孫(覚醒)

ひかりのたまを竜王のひ孫に渡すと本来の力を取り戻す。
元々はドラクエ3で竜の女王が勇者に渡した物なので、一族にようやく戻ってきたというわけだ。
そして彼と戦うことができるんだけど、まぁハーゴンやシドーよりも余裕でつえーわ。
覚醒前でもハーゴンの手下を軽く蹴散らす実力があるのに、覚醒後こんなに強いんだったら一緒に戦ってほしかったぞ!!

彼を倒すとロト装備が強化され、ロトの竜剣とロトの聖なる盾を入手できる。
ロトの竜剣とかネーミングからして絶対強いに決まってるw

 
そして真のラスボスへ・・・

ロト装備が強化された状態でシドーを倒すと真のラスボスが登場します。
まぁこれについては次回へ。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 18

ラストバトルということでハーゴン戦。
こちらの平均レベルは53ぐらいです。
これが適正かどうかは分からないけどとにかく挑む。

最初はスクルト、マジックバリアで固めるのはもはやお馴染み。
ブレスしてこなかったと思うのでフバーハは無し。
呪文ばかりなので、ムーン王女にやまびこのぼうし装備してマホトーン連打してた。
なかなか効かないので、正直呪文連打した方がよかったかも。
正直そこまで強くなかったわ。

だが、ハーゴンを倒した後に待ち構えるのは本当のラスボス、シドー!
さすがに強い。バフは常に切らさないようにしないとキツイ。
呪文をかき消す黒いきりが微妙に厄介。回復呪文も封じられるし・・・。
FC版ではベホマを使ってくることで有名だったけど、まさかこいつもベホマを使うとは!
5000もHPを回復されたとき目玉飛び出たわ!
さすがに1回しか使わない仕様だったっぽいけど。

そんなこんなでシドーを撃破し、無事にエンディングを迎えたのでした。
邪神をも倒した少年少女はもはや子供じゃない・・・。
もう人間を超えてると言ってもええで!
そういえば漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」ではシドーを倒して逆に人々から恐れられるようになっちゃったという話があったなぁ。

エンディング後、本当の黒幕の存在を匂わせるシーンが・・・。
まだロトの物語は終わりじゃなかった!
ということで、ここからはどのリメイクにも無かったドラクエ2の続きのストーリーが始まります。
この演出には正直ワクワクしてしまいましてね。どういう話になるのかと!
ネットでうっかりネタバレを踏まないようにしないとね。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 17

魔法の鍵と最後の鍵を使って世界中を宝箱を開けまくり!
他人の家だろうがずかずかと上がる。
この瞬間、4人はロトの勇者達ではなく伝説の盗賊。
そう、カンダタ達と同じレベルになっているのである。
ロトの勇者と親交があった伏線の結果がこれってことでw

おかげさまで戦力がだいぶ強化されました。
ロト装備はもちろん、それ以外の強力な装備や装飾品や巻物。
特に巻物なんて補助系呪文があればダンチ。
今作なんて補助呪文にお世話にならないと勝てない戦闘ばかりだし。

そんな感じで戦力を整えたらいざハーゴン城へ殴り込み!
ローレシア王子達は人生何周もしているので(メタ的に)ギミックなぞ余裕ですw
こんな幻を見させるなんて趣味が悪いこと!
しかしFC版でノーヒントで2階まで行けた人はすごいと思います。

道中、三悪との決着をつけることになる。
アトラス、バズズ、ベリアルの中ではバズズが一番好感度持っちゃった。
バナナばっかり食ってるだけのサルじゃなかったんだな。
ベリアルは同情の余地なし!

さて残すところはハーゴンのみ。
しっかりと入口のワープポイントは開けておきました。
これ地味に便利なシステムだわ。


2025年のまとめ(ゲーム編)

続いてゲームまとめ話

<コンシューマー>

ファイナルファンタジー7 リバース(PS5)

今年の目標の1つであったFF7リバースをクリアできました。
FF7リメイクはトロコンまで達成したけど、今作はちょっともう1周する気にはなれないw
広大なフィールドも最初はスゲー!と思ったけど、途中から探索が苦痛になってしまった。
特にゴンガガエリア。ジャングル地帯で今自分がどこにいるのか分からず、目的地になかなかたどり着けないというストレスが・・・。

ストーリーについては大幅に改編があり、ここからどういう展開になるのかが気になるところ。
というより「これはもう1つのFF7」と考えた方がしっくりくる感じ。
考察サイトとか見ないと正直難しい。
そんなことを考えなくてもよくなるゴールドソーサーのデートイベントは最高でした。

 
原神(PS5)

プレイ頻度もそこまで落ちることなく遊び続けております。
ナタ編が終わり、Ver6.0のナド・クライ編が始まり、まだまだ遊べる。
とはいえやはり探索はそこまでガッツリとはやっておらず、メインストーリーを追うのにいっぱいいっぱい。
毎回書いているけど、ボリュームが多すぎて本当に時間が足りないんよw
多数のサブクエとかいつやればいいのw

 
モンスターハンターワイルズ(PS5)

モンハン新作ということでライズをスルーした自分が久々に戻ってきた。
一応ラスボスにあたるゾ・シアまでは倒し、歴戦のモンスター達も一通りは倒したけど
なんというか何故か継続してやる気にはあまりなれなかったなぁ。
100時間も遊んでないモンハンは初めてですよ。

体感的にボリュームが少ないと感じたのが率直な感想。
本当にこれまでのシリーズと比べてボリュームが少ないかどうかは分からないけど、そう感じた。
セクレトとか便利だし、UIも色々と親切になっているハズなのに!
便利だから良いってもんじゃないのかな。

 
ToHeartリメイク(Switch)

買ったはいいけど結局レミィだけクリアしてストップしているわw
まぁ元々思い出補正と記念で買ったみたいな感じなのでー。
とはいえせっかくなんでそのうちオールクリアしたいと思います。
問題はちょっと通勤中にはプレーしにくいというか・・・。

 
ドラゴンクエスト1&2 HD-2D版(Switch)

HD-2D版ドラクエ3に続いての1&2。
物語の時系列も3→1→2なので順番としては正しい。
ドラクエ3はオルテガの深堀りが大幅にされたぐらいだったけど、
1と2はストーリーに大幅な追加があり、正直新作を遊んでいるようだった。
よって個人的にはとても満足した部類に入ります。
2のキャラの掛け合いとか旅を通じて1人が1人が人間的にも成長していく様子が見れて良かった。
今年で一番良かったゲームはこれかなー。

 
GeoGuessr(PC)

今でもちょっとした時間があったらちょいちょいやってます。
一応このゲームに対してもそれなりの目標があって、日本マップのメタをもっと覚えていきたいのと
世界マップにも挑戦していきたいというのがある。
他のゲームは「遊び」という要素が強いけど、これは「知識欲」というモチベでやってる感じ。
もっと頑張りたいですわ。

 
<ソシャゲ関係>

プリンセスコネクト!Re:Dive!

このゲームももう7年以上プレー。
特筆することは少なくなってしまったけど、自分のペースでやっております。
でもレベルカンストは維持し続けている。
置いてけぼりにされるかもとは言いつつも、何だかんだでついていけている。
インフレ自体は去年と比べてそこまで起きていないかな?
まぁ盆栽ゲーなので良いのです。

 
SDガンダム ジージェネレーション エターナル

Gジェネのスマホゲー。
今年リリースされて今はあんまりやってないけど、ストーリーは一通り追いたいな。
ファースト編は終わっているけどね。

 
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク

音ゲーの「プロセカ」のことです。
音ゲーがやりたくて始めたこのゲームだけど、意外と遊べるな!
これはスマホじゃなくてiPadのようなもう少し大きいデバイスで指をフルに使って遊びたい。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 16

ロンダルキアの洞窟に突入!
FC版ドラクエ2は特に高難易度で有名なダンジョン。
今作はどうなっているかというと、落とし穴、無限ループ、強敵エンカは健在。
だけど盗賊の闇市で拾った巻物「しのびあし」でスイスイ行けてしまうんだなぁ。
やはりこの特技は昔から色んな意味で凶悪すぎるw

というわけでただ長いだけのダンジョンになってしまったロンダルキアを突破し、遂にロンダルキア台地へ。
ここもエンカウントが凶悪だけど、しのびあしで割と安全に突破できる。
ロンダルキアのほこらまでたどり着いてしまえばもう安心。
そしてほこらにて神官から「最後の鍵」をもらった!
後はラストダンジョンのハーゴン城に乗り込むだけです。

・・・とその前にここで寄り道タイム!
早速貰った最後の鍵で行ける所や宝箱をひたすら巡ろうかと。
というわけでローレシアから順番に巡回。
うわあああああ出るわ出るわ良い装備に良い巻物!
もうロト装備も入手できるのでパーティー強化が捗るわ。

ちいさなメダル収集も忘れてはならない。
今のところ取り逃しはしていないハズ。
そういえばこれは後から知ったんだけど、今作はレミラーマ全然覚えねーぞと思ったらなんとムーンブルク王女の「いぬのはな」がそれに当たるんだよ!
初期から覚えているのに全く知らなかったわ。
犬になってた頃の影響受けすぎでしょw


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 15

ロンダルキアの洞窟に入る為には邪神の像が必要。
人間の味方をしてる黒モーモンが教えてくれます。
すっかりペルポイのマスコットになっていやがる・・・。
臆病と言っていた割には人間界への順応力高すぎでしょ。
可愛さアピールしてグッズとか作ってもらってるかもしれない。

ラゴスもあっさり見つかり(というか隠れてない)、水門の鍵を入手してテパへ。
テパといえば周辺に出てくる「くびかりぞく」が怖い!
そんな奴らがウロチョロしているのに住み続けるテパの住民タフすぎでしょ。

満月の塔へ行きイベントをこなして月のかけらゲット。
デルコンダルから情報を得て海底洞窟へ。
しかしデルコンダル王と戦うことになるなんて思ってもみなかったわ。
しかも結構強いんだなこれが!
でも脳筋っぽいので補助呪文で物理対策してしまえば割と大丈夫だった。
アストロンも併用するとなおよし。

海底洞窟の最奥部に待ち構えていたバズズを退け、邪神の像をゲット。
これであの有名なドラクエ全体でも最難関の部類に入るダンジョン、ロンダルキアの洞窟へ行くことになります。
さて今作のロンダルキアはどのようになっていることやら。