チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

「 ゲーム 」一覧

2025年のまとめ(ゲーム編)

続いてゲームまとめ話

<コンシューマー>

ファイナルファンタジー7 リバース(PS5)

今年の目標の1つであったFF7リバースをクリアできました。
FF7リメイクはトロコンまで達成したけど、今作はちょっともう1周する気にはなれないw
広大なフィールドも最初はスゲー!と思ったけど、途中から探索が苦痛になってしまった。
特にゴンガガエリア。ジャングル地帯で今自分がどこにいるのか分からず、目的地になかなかたどり着けないというストレスが・・・。

ストーリーについては大幅に改編があり、ここからどういう展開になるのかが気になるところ。
というより「これはもう1つのFF7」と考えた方がしっくりくる感じ。
考察サイトとか見ないと正直難しい。
そんなことを考えなくてもよくなるゴールドソーサーのデートイベントは最高でした。

 
原神(PS5)

プレイ頻度もそこまで落ちることなく遊び続けております。
ナタ編が終わり、Ver6.0のナド・クライ編が始まり、まだまだ遊べる。
とはいえやはり探索はそこまでガッツリとはやっておらず、メインストーリーを追うのにいっぱいいっぱい。
毎回書いているけど、ボリュームが多すぎて本当に時間が足りないんよw
多数のサブクエとかいつやればいいのw

 
モンスターハンターワイルズ(PS5)

モンハン新作ということでライズをスルーした自分が久々に戻ってきた。
一応ラスボスにあたるゾ・シアまでは倒し、歴戦のモンスター達も一通りは倒したけど
なんというか何故か継続してやる気にはあまりなれなかったなぁ。
100時間も遊んでないモンハンは初めてですよ。

体感的にボリュームが少ないと感じたのが率直な感想。
本当にこれまでのシリーズと比べてボリュームが少ないかどうかは分からないけど、そう感じた。
セクレトとか便利だし、UIも色々と親切になっているハズなのに!
便利だから良いってもんじゃないのかな。

 
ToHeartリメイク(Switch)

買ったはいいけど結局レミィだけクリアしてストップしているわw
まぁ元々思い出補正と記念で買ったみたいな感じなのでー。
とはいえせっかくなんでそのうちオールクリアしたいと思います。
問題はちょっと通勤中にはプレーしにくいというか・・・。

 
ドラゴンクエスト1&2 HD-2D版(Switch)

HD-2D版ドラクエ3に続いての1&2。
物語の時系列も3→1→2なので順番としては正しい。
ドラクエ3はオルテガの深堀りが大幅にされたぐらいだったけど、
1と2はストーリーに大幅な追加があり、正直新作を遊んでいるようだった。
よって個人的にはとても満足した部類に入ります。
2のキャラの掛け合いとか旅を通じて1人が1人が人間的にも成長していく様子が見れて良かった。
今年で一番良かったゲームはこれかなー。

 
GeoGuessr(PC)

今でもちょっとした時間があったらちょいちょいやってます。
一応このゲームに対してもそれなりの目標があって、日本マップのメタをもっと覚えていきたいのと
世界マップにも挑戦していきたいというのがある。
他のゲームは「遊び」という要素が強いけど、これは「知識欲」というモチベでやってる感じ。
もっと頑張りたいですわ。

 
<ソシャゲ関係>

プリンセスコネクト!Re:Dive!

このゲームももう7年以上プレー。
特筆することは少なくなってしまったけど、自分のペースでやっております。
でもレベルカンストは維持し続けている。
置いてけぼりにされるかもとは言いつつも、何だかんだでついていけている。
インフレ自体は去年と比べてそこまで起きていないかな?
まぁ盆栽ゲーなので良いのです。

 
SDガンダム ジージェネレーション エターナル

Gジェネのスマホゲー。
今年リリースされて今はあんまりやってないけど、ストーリーは一通り追いたいな。
ファースト編は終わっているけどね。

 
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク

音ゲーの「プロセカ」のことです。
音ゲーがやりたくて始めたこのゲームだけど、意外と遊べるな!
これはスマホじゃなくてiPadのようなもう少し大きいデバイスで指をフルに使って遊びたい。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 16

ロンダルキアの洞窟に突入!
FC版ドラクエ2は特に高難易度で有名なダンジョン。
今作はどうなっているかというと、落とし穴、無限ループ、強敵エンカは健在。
だけど盗賊の闇市で拾った巻物「しのびあし」でスイスイ行けてしまうんだなぁ。
やはりこの特技は昔から色んな意味で凶悪すぎるw

というわけでただ長いだけのダンジョンになってしまったロンダルキアを突破し、遂にロンダルキア台地へ。
ここもエンカウントが凶悪だけど、しのびあしで割と安全に突破できる。
ロンダルキアのほこらまでたどり着いてしまえばもう安心。
そしてほこらにて神官から「最後の鍵」をもらった!
後はラストダンジョンのハーゴン城に乗り込むだけです。

・・・とその前にここで寄り道タイム!
早速貰った最後の鍵で行ける所や宝箱をひたすら巡ろうかと。
というわけでローレシアから順番に巡回。
うわあああああ出るわ出るわ良い装備に良い巻物!
もうロト装備も入手できるのでパーティー強化が捗るわ。

ちいさなメダル収集も忘れてはならない。
今のところ取り逃しはしていないハズ。
そういえばこれは後から知ったんだけど、今作はレミラーマ全然覚えねーぞと思ったらなんとムーンブルク王女の「いぬのはな」がそれに当たるんだよ!
初期から覚えているのに全く知らなかったわ。
犬になってた頃の影響受けすぎでしょw


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 15

ロンダルキアの洞窟に入る為には邪神の像が必要。
人間の味方をしてる黒モーモンが教えてくれます。
すっかりペルポイのマスコットになっていやがる・・・。
臆病と言っていた割には人間界への順応力高すぎでしょ。
可愛さアピールしてグッズとか作ってもらってるかもしれない。

ラゴスもあっさり見つかり(というか隠れてない)、水門の鍵を入手してテパへ。
テパといえば周辺に出てくる「くびかりぞく」が怖い!
そんな奴らがウロチョロしているのに住み続けるテパの住民タフすぎでしょ。

満月の塔へ行きイベントをこなして月のかけらゲット。
デルコンダルから情報を得て海底洞窟へ。
しかしデルコンダル王と戦うことになるなんて思ってもみなかったわ。
しかも結構強いんだなこれが!
でも脳筋っぽいので補助呪文で物理対策してしまえば割と大丈夫だった。
アストロンも併用するとなおよし。

海底洞窟の最奥部に待ち構えていたバズズを退け、邪神の像をゲット。
これであの有名なドラクエ全体でも最難関の部類に入るダンジョン、ロンダルキアの洞窟へ行くことになります。
さて今作のロンダルキアはどのようになっていることやら。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 14

HD-2D版ドラクエ2は、ラスボス前に戦う悪霊の神々(アトラス、バズズ、ベリアル)の出番が大幅に増えており、それぞれキャラ付けもされている。
わざわざ出張もしてきて何度か戦うこともある。
ハーゴンに忠誠を誓っているかと思いきやそうでもないw
バズズなんてバナナばっかり食ってるサルだし。
ハーゴンに異世界召喚された側だから微妙に迷惑してるんだろう・・・。

ハーゴンに唯一忠誠を誓っているのがミリエラ
あれ?ミリエラなんてヤツいたっけ?こんなん知らんぞ!
HD2D版のオリジナル幹部だろうか。

んで後から知ったんだけど、ミリエラは実はSFC版から登場していて、ハーゴン城でローレシア王(幻)のそばにいたバニーガールがミリエラですって!
いやーそんなの覚えてねーよ!!
そのミリエラが今作で大出世!ウサミミがあるのはその名残か。
性格はクズだけど、三幹部から普通にハブられていて、ちょっとカワイソウな感じもする。

HD2D版から人魚の里アルメハがオリジナルのマップとして登場し、人魚のイベント関連でミリエラが絡んでくる。
しかしマーメイドハープで海底に潜れるとかドラクエ6かよ!
ザハンから始まった人魚イベントがまさかこんな形に変わるとは・・・。
海底という新マップがあるので追加要素入れ放題!

というわけで命の紋章はミリエラが持っていました。
これで紋章が揃ったので、次はロンダルキアに向かう為のイベントをこなします。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 13

紋章を巡って世界中を旅する。
ペルポイではイベントが原作と大幅に変わっていた。
ろうやのカギは?ラゴスは?何この黒モーモンは?何もかも新鮮だったわ。
イベントクリア後、今度こそ炎のほこらで太陽の紋章ゲット。

大灯台はそこまで大きな変更は無し。
罠にかける為に変身した魔物が、わざわざ本当に紋章の場所まで案内するバカっぷりも変わらずw
適当な場所に連れ込んでから正体表せばよかったのにw
というわけで星の紋章ゲット。

デルコンダルはキラータイガーを倒して終わり・・・かと思いきや三連戦に変更された。
そしてキラータイガーの火力がマシマシになっててヤバイ。
さらにビーストモードになるもんだから死ねる死ねるw
ビーストモードはアストロン使って切り抜けました。
月の紋章ゲット。

水の紋章は入手方法が変更。
ムーンペタで手に入るのは変わらないけど、デルコンダル王からの情報で盗賊の闇市に行き、そこのイベントで手に入る鍵を使って指定の場所へ行き、ボスを倒して入手。
盗賊の闇市なんて場所は初耳だぞw

一番変わったのが命の紋章の取り方。
これだけで一つの日記が出来ちゃうのでそれはまた次回に。

そういえばファミコン版ではザハンの犬がきんのカギの場所を教えてくれたけど、ゴールドトレイに変わってる!
そもそも今作はぎんのカギ、きんのカギは廃止され盗賊の鍵、魔法の鍵、最後の鍵となっている。
細かいけど、ドラクエ3→1→2は同一世界なんだよという演出なんだろうね。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 12

紋章集めはどういう順番でもいいんだけど、とりあえずFC版で一通りの取り方を知っているので、まずは炎のほこらに行くか!
FC版だと初見はマジで分からんところにあるけど、スーファミ版リメイクやGB版リメイクをやってきた自分にとっての敵ではない。
マップと目的地表示がある今作なら楽勝!

ということで炎のほこらへ行ったら俺の知ってる炎のほこらじゃなかったw
原作はただ旅の扉が3つあるだけの殺風景なほこらだったけど、なんかご立派なほこらじゃねーか。
ほこらの裏に紋章があるはずなんだけど、なんかそれっぽい場所に人が立っていて通れなかった。
どうもペルポイの自警団らしい。
なんか新しいイベントがあるって感じか!

ペルポイは後の方のイメージがあるので、仕方なくベラヌールへ行くことにした。
ここではサマル王子がハーゴンの呪いにかかって一時離脱するイベントがあるんだけど
街を襲ってきた魔物がかけてきた呪いをサマル王子が代わりに受けるという形に変わってた。
しかしここで戦ったボスは強かったな。
状態異常攻撃を積極的に使う嫌らしい敵だった。
ここでも3回ぐらい全滅してますよ!

呪いによる病を治すために必要なものは世界樹の葉。
原作DQ2は世界樹の葉がどこにあるかがホント分からなかった。
ヒントが少ないし、当時小学校低学年の自分にはキツかったですよ・・・。
母親が買ってきた攻略本がないと無理ゲーでした。

今作は目的地表示はあるものの、世界樹自体がダンジョンになってた。
そんな神聖な場所にも魔物がウロウロしてるなんてどういうことだよ。
カブトムシみたいに世界樹の幹チューチューしてそう。

世界樹の葉取ってサマル王子復活!
今回から追加されたイベントに出てくるこの老神父だけど、最初はアヤシイと思ってたがそうでもない?
これもきっと何かの伏線なんでしょう。

さて、次回からはガンガン進んでいきますわ。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 11

アレフガルドも狭くなっちまったもんだ。
ドラクエ1からそこまで経ってないはずなのに何があった。
設定では地殻変動があったらしいんだけど、平和になってもそんな事が起こるとか呪われてるんじゃね。

竜王の城へ行くためには原作と違って再度虹のしずくを取る必要がある。
今回は簡単に取れるのでいつもの虹の橋の演出見て竜王の城へ。
竜王の城マップはドラクエ1と同じなので微妙に長い!
そんな奥まったところにいないで一階の玉座でよくね!

道中のボスを倒して最奥の部屋へ。そこに待ち構えていたのは竜王のひ孫でした。
途中にいたボスは竜王の部下とかではなく、ハーゴンの手下。
竜王をハーゴン軍にスカウトしようとしたけど突っぱねられた。
竜王のひ孫は人間にフレンドリーな性格で、ちょっとお茶目なところもある人物w
まぁ本来竜王は人間に協力的な立場なんだけど、ドラクエ1の竜王がアカン奴なだけであって・・・。
でもひ孫ということは竜王って意外と短命な一族なんだな。
なんか何百年も生きてそうなイメージがあったわ!

竜王の話で妖精さんを助けておくれということで雨のほこらへ。
ドラクエ1では多種多様な妖精さんがいたけど、ここでも再登場!
どっかで見た妖精さんがいるわいるわ。
さすがに妖精は長生きな一族か。ドラクエ1勇者のことを覚えている者もいた。
でも妖精さんは相変わらず人間は苦手なんだね。

雨のほこらのボスを倒し、やまびこの笛をゲット!
これは紋章を探すための便利アイテムだ!
でも目的地表示をオンにしてるからぶっちゃけいらないんだよなぁ・・・。
HD-2Dドラクエ3のときと同じで正直ゴミでございます。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 10

風のマント取ってドラゴンの角の頂上からダイブ!
飛ぶ前に少し仲間のやり取りがあるんだけど、普通はビビっちゃうよなw
マント1枚に全幅の信頼をおかなければならないんだぜ。
パラシュート的な使い方ではないのか。

降りた後は北上してルプガナへ。
途中オアシスがあったんだけど、これはHD-2D版の追加要素。
この場所は砂漠だったんだな。そう考えると結構長い旅だわ。

ルプガナでの目的は船をゲットするところ。
オリジナル版は町中にいるグレムリンを倒しておなごを助けると完了だけど、ややイベントが追加されており、ボス戦も追加されている。
そろそろ中盤に入るけど、既にオリジナルとの違いが多数あって別物に近いわ。
何よりも良いのは3人との仲間のやり取り。
オリジナル版ではほとんど触れらなかった3人旅のドラマがここにある。
こういう掘り下げって正直ありがたいよねー。

さて船もゲットしたところで行動範囲が広がった。
紋章集めをすることは分かってるんだけど、ここはやっぱりルプガナの最寄りのラダトームに行きますか!
ドラクエ1ぶりなのでそんなに懐かしいという感じはしないな。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 9

ちゃっちゃとサマル王子とムーン王女を仲間にしました。
そういえばサマル王子を探しに行く時、サマル妹が付いてきた。
事前情報では彼女も仲間になると聞いてたので「これか!」と思ったけどゲスト扱いだった。
いずれ正式な仲間になる?

ちなみにサマル王子の名前は「クッキー」
ムーン王女は「プリン」になってた。
今作も従来と同じようにランダムで選ばれるのかね。
トンヌラが来なくてよかったぜ・・・。

やはり今作も難易度が高めなのでやくそうとかガンガンに使ってる。
ムーンペタのマンドリルに撲殺されるのも恒例行事。
気のせいかもしれないけど、逃げの成功率がだいぶ高めになってる?
半分以上は1発逃げ成功する。たまーに回り込まれるぐらい。
逃げも戦略のうちです。

ムーン王女の行動理念が復讐なのでちょっと怖い雰囲気が出てる。
サマル王子の空気読めない性格とのギャップがいい味出してるw
ローレは喋らないので、実質王女がリーダーですわ!


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 8

1をクリアしたので間髪入れずにドラクエ2
ドラクエ2は記念すべき自分の初ドラクエであり、初めて遊んだRPGでもある。
よって結構思い入れが深い。
当時小学1年生だった自分は、ただでさえ激ムズのDQ2を一人でやれるわけもなく、母と一緒にやってた覚えが・・・。

というわけでスタート!
オープニングはハーゴンの軍勢がムーンブルクに攻め込むところから。
ここらはスーファミ版DQ2とだいたい一緒。
だけどムーンブルク王の断末魔が「ぎょえーーっっ」から「ぐおーーーーっっ」に変わってたw
「ぎょえーーーっっ」はDQ5のパパスの「ぬわーーーーっっ」に並ぶドラクエ有名断末魔w
まぁぎょえーはさすがにバカっぽすぎるからやめたんだろうな。

勇者3国の一つ、ローレシア。そこの王子から冒険スタート。
名前はめんどくさいので「ローレ」にした。
さて、まずはサマルトリアの王子を探すところから始まる!
変わってなければどこにいるかはよく分かってるのでまずはサクサク進めたいと思いますw