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「 ドラクエ2 」一覧

ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 20(最終回)

というわけで真のラスボス、「マガシドー」が登場しました。
ここまでのストーリーはまさにロト勇者の系譜の集大成という感じ。
謎が一つ一つ紐解かれていく感覚がたまらないので、ぜひネタバレしないでストーリーを味わってほしい。

んでこのバトルの演出はドラクエ8のラスボス戦とほぼ同じ!
ラーミア(ドラクエ8ではレティス)に乗って巨大なラスボスに挑む構図がね。
BGMもラーミアのアレンジなのでさらに盛り上がる。
ドラクエ8のラスボス戦とひょっとして同じ?

ひかりのたまの力を宿したロトの竜剣を使うと、ゾーマと同じように闇の衣が剥がれる。
そして流れ始める「勇者の挑戦」
いや、また勇者の挑戦か!さすがにこれは乱発しすぎなのでは?
ドラクエ11のニズゼルファも勇者の挑戦だし、このBGMに頼りすぎでしょw

真エンディング目指して当然かなりレベル上げをしてきた。
平均レベル72ぐらいまで強化したんだけど、それでもギリギリの戦いだったわ。
初めてメガザルダンスを使ったかもしれない。そこまで追い込まれた。
ドラクエの裏ボスの中でもかなり強い方かもしれない。

そして倒すと頑張ったプレイヤーへのご褒美として真エンディングが見られる。
この真エンディングがなかなか粋な演出をしてくれましてですねw
ドラクエ3の微妙に後味が悪い結末を払拭してくれた。
最大級のネタバレなんであまり詳しくは語りたくないけれども、ロトの勇者の旅の終着点って感じだったわ。

賛否はあるかもしれんけど、自分にとってはとても良いリメイクでした!
生まれて初めて遊んだドラクエがドラクエ2ということもあり、思い入れが深い作品。
それの良リメイクを遊べてとても満足でした。

はぐメタ装備コンプとかしんりゅう最短討伐とかまだやることはあるけど
プレイ日記としてはここでおしまい!
1か月前の出来事をようやく書けた!!


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 19

海底宝物庫の番人はキラーマジンガじゃないですかやだー!!
ドラクエ6の悪夢が再び蘇るw
しかも人間グラフィックで油断させているのも同じ。
開発スタッフはニヤリとしているに違いない。

そんなわけでクリア後はやる事が多い多い。

しんりゅうへの挑戦

妖精の城にゼニスの城への旅の扉が出来てるので、そこからゼニスの城へ。
ゼニスの城から謎の塔へ行けるんだけど、ドラクエ3の裏ダンのやつと全く一緒。
最上階にしんりゅうが待っています。
倒すといつも通り願い事を叶えてくれる。
やっぱりシェンロンだわ。

 
無限の回廊

妖精さんから「7つの思い出を全部集めてほしい」というミッションをクリアし、後は妖精やドワーフの指示に従うとドワーフの洞窟の地下に「無限の回廊」が解禁。
いわゆる隠しダンジョンなんだけど、内容はドラクエ裏ダン恒例の既知の場所詰め合わせマップ。
敵がアホみたいに強いのでしのびあし推奨。
次の階への出口間違えるとそのフロアの最初から戻される上に26階もある。
正直疲れたっすよここ。

最下層は「こんなところに出るのか!」とプチ感動を味わえたw
そしてそこには「ひかりのたま」が・・・。
まさかこれを使うことになるのか。

 
竜王のひ孫(覚醒)

ひかりのたまを竜王のひ孫に渡すと本来の力を取り戻す。
元々はドラクエ3で竜の女王が勇者に渡した物なので、一族にようやく戻ってきたというわけだ。
そして彼と戦うことができるんだけど、まぁハーゴンやシドーよりも余裕でつえーわ。
覚醒前でもハーゴンの手下を軽く蹴散らす実力があるのに、覚醒後こんなに強いんだったら一緒に戦ってほしかったぞ!!

彼を倒すとロト装備が強化され、ロトの竜剣とロトの聖なる盾を入手できる。
ロトの竜剣とかネーミングからして絶対強いに決まってるw

 
そして真のラスボスへ・・・

ロト装備が強化された状態でシドーを倒すと真のラスボスが登場します。
まぁこれについては次回へ。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 18

ラストバトルということでハーゴン戦。
こちらの平均レベルは53ぐらいです。
これが適正かどうかは分からないけどとにかく挑む。

最初はスクルト、マジックバリアで固めるのはもはやお馴染み。
ブレスしてこなかったと思うのでフバーハは無し。
呪文ばかりなので、ムーン王女にやまびこのぼうし装備してマホトーン連打してた。
なかなか効かないので、正直呪文連打した方がよかったかも。
正直そこまで強くなかったわ。

だが、ハーゴンを倒した後に待ち構えるのは本当のラスボス、シドー!
さすがに強い。バフは常に切らさないようにしないとキツイ。
呪文をかき消す黒いきりが微妙に厄介。回復呪文も封じられるし・・・。
FC版ではベホマを使ってくることで有名だったけど、まさかこいつもベホマを使うとは!
5000もHPを回復されたとき目玉飛び出たわ!
さすがに1回しか使わない仕様だったっぽいけど。

そんなこんなでシドーを撃破し、無事にエンディングを迎えたのでした。
邪神をも倒した少年少女はもはや子供じゃない・・・。
もう人間を超えてると言ってもええで!
そういえば漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」ではシドーを倒して逆に人々から恐れられるようになっちゃったという話があったなぁ。

エンディング後、本当の黒幕の存在を匂わせるシーンが・・・。
まだロトの物語は終わりじゃなかった!
ということで、ここからはどのリメイクにも無かったドラクエ2の続きのストーリーが始まります。
この演出には正直ワクワクしてしまいましてね。どういう話になるのかと!
ネットでうっかりネタバレを踏まないようにしないとね。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 17

魔法の鍵と最後の鍵を使って世界中を宝箱を開けまくり!
他人の家だろうがずかずかと上がる。
この瞬間、4人はロトの勇者達ではなく伝説の盗賊。
そう、カンダタ達と同じレベルになっているのである。
ロトの勇者と親交があった伏線の結果がこれってことでw

おかげさまで戦力がだいぶ強化されました。
ロト装備はもちろん、それ以外の強力な装備や装飾品や巻物。
特に巻物なんて補助系呪文があればダンチ。
今作なんて補助呪文にお世話にならないと勝てない戦闘ばかりだし。

そんな感じで戦力を整えたらいざハーゴン城へ殴り込み!
ローレシア王子達は人生何周もしているので(メタ的に)ギミックなぞ余裕ですw
こんな幻を見させるなんて趣味が悪いこと!
しかしFC版でノーヒントで2階まで行けた人はすごいと思います。

道中、三悪との決着をつけることになる。
アトラス、バズズ、ベリアルの中ではバズズが一番好感度持っちゃった。
バナナばっかり食ってるだけのサルじゃなかったんだな。
ベリアルは同情の余地なし!

さて残すところはハーゴンのみ。
しっかりと入口のワープポイントは開けておきました。
これ地味に便利なシステムだわ。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 16

ロンダルキアの洞窟に突入!
FC版ドラクエ2は特に高難易度で有名なダンジョン。
今作はどうなっているかというと、落とし穴、無限ループ、強敵エンカは健在。
だけど盗賊の闇市で拾った巻物「しのびあし」でスイスイ行けてしまうんだなぁ。
やはりこの特技は昔から色んな意味で凶悪すぎるw

というわけでただ長いだけのダンジョンになってしまったロンダルキアを突破し、遂にロンダルキア台地へ。
ここもエンカウントが凶悪だけど、しのびあしで割と安全に突破できる。
ロンダルキアのほこらまでたどり着いてしまえばもう安心。
そしてほこらにて神官から「最後の鍵」をもらった!
後はラストダンジョンのハーゴン城に乗り込むだけです。

・・・とその前にここで寄り道タイム!
早速貰った最後の鍵で行ける所や宝箱をひたすら巡ろうかと。
というわけでローレシアから順番に巡回。
うわあああああ出るわ出るわ良い装備に良い巻物!
もうロト装備も入手できるのでパーティー強化が捗るわ。

ちいさなメダル収集も忘れてはならない。
今のところ取り逃しはしていないハズ。
そういえばこれは後から知ったんだけど、今作はレミラーマ全然覚えねーぞと思ったらなんとムーンブルク王女の「いぬのはな」がそれに当たるんだよ!
初期から覚えているのに全く知らなかったわ。
犬になってた頃の影響受けすぎでしょw


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 15

ロンダルキアの洞窟に入る為には邪神の像が必要。
人間の味方をしてる黒モーモンが教えてくれます。
すっかりペルポイのマスコットになっていやがる・・・。
臆病と言っていた割には人間界への順応力高すぎでしょ。
可愛さアピールしてグッズとか作ってもらってるかもしれない。

ラゴスもあっさり見つかり(というか隠れてない)、水門の鍵を入手してテパへ。
テパといえば周辺に出てくる「くびかりぞく」が怖い!
そんな奴らがウロチョロしているのに住み続けるテパの住民タフすぎでしょ。

満月の塔へ行きイベントをこなして月のかけらゲット。
デルコンダルから情報を得て海底洞窟へ。
しかしデルコンダル王と戦うことになるなんて思ってもみなかったわ。
しかも結構強いんだなこれが!
でも脳筋っぽいので補助呪文で物理対策してしまえば割と大丈夫だった。
アストロンも併用するとなおよし。

海底洞窟の最奥部に待ち構えていたバズズを退け、邪神の像をゲット。
これであの有名なドラクエ全体でも最難関の部類に入るダンジョン、ロンダルキアの洞窟へ行くことになります。
さて今作のロンダルキアはどのようになっていることやら。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 14

HD-2D版ドラクエ2は、ラスボス前に戦う悪霊の神々(アトラス、バズズ、ベリアル)の出番が大幅に増えており、それぞれキャラ付けもされている。
わざわざ出張もしてきて何度か戦うこともある。
ハーゴンに忠誠を誓っているかと思いきやそうでもないw
バズズなんてバナナばっかり食ってるサルだし。
ハーゴンに異世界召喚された側だから微妙に迷惑してるんだろう・・・。

ハーゴンに唯一忠誠を誓っているのがミリエラ
あれ?ミリエラなんてヤツいたっけ?こんなん知らんぞ!
HD2D版のオリジナル幹部だろうか。

んで後から知ったんだけど、ミリエラは実はSFC版から登場していて、ハーゴン城でローレシア王(幻)のそばにいたバニーガールがミリエラですって!
いやーそんなの覚えてねーよ!!
そのミリエラが今作で大出世!ウサミミがあるのはその名残か。
性格はクズだけど、三幹部から普通にハブられていて、ちょっとカワイソウな感じもする。

HD2D版から人魚の里アルメハがオリジナルのマップとして登場し、人魚のイベント関連でミリエラが絡んでくる。
しかしマーメイドハープで海底に潜れるとかドラクエ6かよ!
ザハンから始まった人魚イベントがまさかこんな形に変わるとは・・・。
海底という新マップがあるので追加要素入れ放題!

というわけで命の紋章はミリエラが持っていました。
これで紋章が揃ったので、次はロンダルキアに向かう為のイベントをこなします。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 13

紋章を巡って世界中を旅する。
ペルポイではイベントが原作と大幅に変わっていた。
ろうやのカギは?ラゴスは?何この黒モーモンは?何もかも新鮮だったわ。
イベントクリア後、今度こそ炎のほこらで太陽の紋章ゲット。

大灯台はそこまで大きな変更は無し。
罠にかける為に変身した魔物が、わざわざ本当に紋章の場所まで案内するバカっぷりも変わらずw
適当な場所に連れ込んでから正体表せばよかったのにw
というわけで星の紋章ゲット。

デルコンダルはキラータイガーを倒して終わり・・・かと思いきや三連戦に変更された。
そしてキラータイガーの火力がマシマシになっててヤバイ。
さらにビーストモードになるもんだから死ねる死ねるw
ビーストモードはアストロン使って切り抜けました。
月の紋章ゲット。

水の紋章は入手方法が変更。
ムーンペタで手に入るのは変わらないけど、デルコンダル王からの情報で盗賊の闇市に行き、そこのイベントで手に入る鍵を使って指定の場所へ行き、ボスを倒して入手。
盗賊の闇市なんて場所は初耳だぞw

一番変わったのが命の紋章の取り方。
これだけで一つの日記が出来ちゃうのでそれはまた次回に。

そういえばファミコン版ではザハンの犬がきんのカギの場所を教えてくれたけど、ゴールドトレイに変わってる!
そもそも今作はぎんのカギ、きんのカギは廃止され盗賊の鍵、魔法の鍵、最後の鍵となっている。
細かいけど、ドラクエ3→1→2は同一世界なんだよという演出なんだろうね。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 12

紋章集めはどういう順番でもいいんだけど、とりあえずFC版で一通りの取り方を知っているので、まずは炎のほこらに行くか!
FC版だと初見はマジで分からんところにあるけど、スーファミ版リメイクやGB版リメイクをやってきた自分にとっての敵ではない。
マップと目的地表示がある今作なら楽勝!

ということで炎のほこらへ行ったら俺の知ってる炎のほこらじゃなかったw
原作はただ旅の扉が3つあるだけの殺風景なほこらだったけど、なんかご立派なほこらじゃねーか。
ほこらの裏に紋章があるはずなんだけど、なんかそれっぽい場所に人が立っていて通れなかった。
どうもペルポイの自警団らしい。
なんか新しいイベントがあるって感じか!

ペルポイは後の方のイメージがあるので、仕方なくベラヌールへ行くことにした。
ここではサマル王子がハーゴンの呪いにかかって一時離脱するイベントがあるんだけど
街を襲ってきた魔物がかけてきた呪いをサマル王子が代わりに受けるという形に変わってた。
しかしここで戦ったボスは強かったな。
状態異常攻撃を積極的に使う嫌らしい敵だった。
ここでも3回ぐらい全滅してますよ!

呪いによる病を治すために必要なものは世界樹の葉。
原作DQ2は世界樹の葉がどこにあるかがホント分からなかった。
ヒントが少ないし、当時小学校低学年の自分にはキツかったですよ・・・。
母親が買ってきた攻略本がないと無理ゲーでした。

今作は目的地表示はあるものの、世界樹自体がダンジョンになってた。
そんな神聖な場所にも魔物がウロウロしてるなんてどういうことだよ。
カブトムシみたいに世界樹の幹チューチューしてそう。

世界樹の葉取ってサマル王子復活!
今回から追加されたイベントに出てくるこの老神父だけど、最初はアヤシイと思ってたがそうでもない?
これもきっと何かの伏線なんでしょう。

さて、次回からはガンガン進んでいきますわ。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 11

アレフガルドも狭くなっちまったもんだ。
ドラクエ1からそこまで経ってないはずなのに何があった。
設定では地殻変動があったらしいんだけど、平和になってもそんな事が起こるとか呪われてるんじゃね。

竜王の城へ行くためには原作と違って再度虹のしずくを取る必要がある。
今回は簡単に取れるのでいつもの虹の橋の演出見て竜王の城へ。
竜王の城マップはドラクエ1と同じなので微妙に長い!
そんな奥まったところにいないで一階の玉座でよくね!

道中のボスを倒して最奥の部屋へ。そこに待ち構えていたのは竜王のひ孫でした。
途中にいたボスは竜王の部下とかではなく、ハーゴンの手下。
竜王をハーゴン軍にスカウトしようとしたけど突っぱねられた。
竜王のひ孫は人間にフレンドリーな性格で、ちょっとお茶目なところもある人物w
まぁ本来竜王は人間に協力的な立場なんだけど、ドラクエ1の竜王がアカン奴なだけであって・・・。
でもひ孫ということは竜王って意外と短命な一族なんだな。
なんか何百年も生きてそうなイメージがあったわ!

竜王の話で妖精さんを助けておくれということで雨のほこらへ。
ドラクエ1では多種多様な妖精さんがいたけど、ここでも再登場!
どっかで見た妖精さんがいるわいるわ。
さすがに妖精は長生きな一族か。ドラクエ1勇者のことを覚えている者もいた。
でも妖精さんは相変わらず人間は苦手なんだね。

雨のほこらのボスを倒し、やまびこの笛をゲット!
これは紋章を探すための便利アイテムだ!
でも目的地表示をオンにしてるからぶっちゃけいらないんだよなぁ・・・。
HD-2Dドラクエ3のときと同じで正直ゴミでございます。