チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
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どんどん使うAI

NotebookLMというGoogleのAIを最近仕事で使い始めたんだけど、これクッソ便利で笑ってしまったw
このAIの存在をもっと早くから知りたかったわ。

NotebookLMは資料を読み込ませるとAIが解釈してくれて、資料に対する質問に回答してくれるというもの。
連携システムを開発するときに他社システムの仕様書を見ながら作業するんだけど、システムによっては100ページ近いPDFの仕様書を渡されて、知りたい機能を調べるだけでも大変!
でもこいつに読み込ませるだけで代わりに調べて回答してくれるんですよ!

 
すげー動画があったので紹介。

いや、初代皇帝でクリアは物理的に無理でしょw
クジンシーのソウルスティールで殺されて強制的にジェラールに引き継がれるんだから!

んでどうやるのかと思って見たらメモリ操作かよ!!
プログラマ的な解説がとても分かりやすいので一発でバグの仕組みが理解できた。
レオンで次々と帝国の領土を広げていくのがカオス。
そしてまるで詰め将棋かのような完璧な計画とフラグ管理!
流し斬りが入らなくてもいいんだ!


チャンピオン(2026-1号)の感想

・きみは四葉のクローバー
宇一はここまで強くなった。
今だったら全てを打ち明けてもいいハズ!
リトバスでループを繰り返して強くなった理樹に全てを打ち明ける展開みたい。

・閻魔の教室
鬼教師と本物の「鬼」の教師が出会ってしまった。
意気投合するのか反発するのか。

・クズハナちゃん
周囲の関係が加速的に進んでいるので虎寺は気が気でならないだろうな。
行動しないと置いてかれるで!

・廻刻の勇者
シザーズの脅威は退けたけど、バルトを狙ってくる奴が増えるだろうな。
覚醒時間前にエライことになってまたループせざるを得ないことになりそう。

・チェリー勇者
本誌の展開と最後のページのギャップが凄いw


加速の弊害

この2週間、休みの日もインフルで完全にステイホームしていたので、ドラクエ2がかなり進んでしまったw
そのおかげでとっくに全クリしてしまったよ!
プレイ日記が全然追いついていない。
大変だー大変だー。

 
さて、ChatGPTがいつの間にか「チャッピー」と呼ばれている件について。
チャッピーと聞くとタコピーのワンちゃんを思い出しちゃうからヤメレw

あとピクミンに出てくる敵。
一目散にピクミンに向かい、ピクミン共を貪り食うその姿は当時衝撃を受けたw
それ見てピクミンって意外とエグいゲームなんだなと思った学生時代。


マガジン(2026-1号)の感想

・カッコウの許嫁
エリカの言う事も一理ある。
一度フったクセに何しゃしゃり出てくんの?って感じ。
これに関してはエリカ相当怒ってる気がする。

・真夜中ハートチューン
こ、これは・・・ブッキーまさかのラスボス宣言w
ヒロイン達がブッキーを攻略する方だったんだよ!
この俺を惚れさせてみろよみたいな。

・彼女、お借りします
和也のようなおサルさんはここまでいったら絶対拒否れないだろと思った。
このままどうなってしまうのかと思ったらまさかのイッたw
そうきたか、正直笑ってしまったじゃないかw
このまま賢者モードになってるかちゃんを説教ですね!

・ドリームジャンボガール
アイドル指南の授業になっておる。
まぁ適材適所という言葉もあるし。

・黒月のイェルクナハト
これはヤンデレをこじらせすぎのようですね。
イェルクが一度撤退するぐらいだから相当やべーんだろうな。

・よわよわ先生
卒業した九栗先輩が戻ってきたけど、優秀な新人がこんなにもいるから大丈夫ですよw
むしろ先輩もまたここに居たくなっちゃうんじゃないの?


ジャンプ(2026-1号)の感想

・魔男のイチ
やっぱりあの不死身野郎は反世界の幹部的な奴か。
ムダにカッコイイ肩書がついているじゃねーか!
魔法の取得条件が鬼畜過ぎてヤバイ。

・ワンピース
ハラルドの償いの為の働きも胸に刺さるなぁ。
そして以前から結構噂されていたシャンクスはやはり神の騎士団だった。
シャムロックと激似の時点でそうだろうなぁとは思った。
海賊になった理由は何だろう。

・サカモトデイズ
やはり坂本さんの復活がキーとなるのね。
仮にここで復活してもまだ病み上がりなんじゃ・・・。

・ゴンロンエッグ
人間の扱いがハンターハンターのキメラアントみたいだわ。
描写がえぐいえぐい。

・JK勇者
なんという俗っぽい魔王w
むしろJKちゃんの方が知らないのが意外だw

・あかね噺
魁生兄さんすごい強キャラ感出してるけど、この後何が起きてしまったんや。

・しのびごと
そうじゃん、彼らは未熟だかこそ成長できるんじゃん!
スズメはちょっと底が知れない感じですわw

・ひまてん
カーンナ!カーンナ!
ここはカンナちゃんを応援するサイトになりました。
でも勝ち筋が全く見えないので来週のジャンプが怖いです。

・逃げ上手の若君
何そのナレーションw
北条家はゴキブリかよw

・鵺の陰陽師
エクストリーム運動会です。


2025年12月の自分用メモ

■漫画・ラノベ■

12/4(木)
・ふつうの軽音部 9
・魔男のイチ 6

12/18(木)
・君のことが大大大大大好きな100人の彼女 24

 
■ゲーム■

(特になし)

 
こちらには敢えて書かなかったんだけど、12/4に「CROSS†CHANNEL」のスイッチ版が発売予定。
クロスチャンネルは数多くあるギャルゲーの中でもトップクラスの神ゲーです!
いや、ホントまじで!!
ラストの展開がもう鳥肌を通り越して超サイヤ人。
泣きゲー好きだったら是非やってほしい傑作。

と、ここまで褒めておいてなんだけど、テキストが今の時代にそぐわないかもしれないわ。
結構クセが強く、コンプラに抵触するような発言も多かった気がする。
昔はウケた=今でもウケるとは限らないもんね。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 9

ちゃっちゃとサマル王子とムーン王女を仲間にしました。
そういえばサマル王子を探しに行く時、サマル妹が付いてきた。
事前情報では彼女も仲間になると聞いてたので「これか!」と思ったけどゲスト扱いだった。
いずれ正式な仲間になる?

ちなみにサマル王子の名前は「クッキー」
ムーン王女は「プリン」になってた。
今作も従来と同じようにランダムで選ばれるのかね。
トンヌラが来なくてよかったぜ・・・。

やはり今作も難易度が高めなのでやくそうとかガンガンに使ってる。
ムーンペタのマンドリルに撲殺されるのも恒例行事。
気のせいかもしれないけど、逃げの成功率がだいぶ高めになってる?
半分以上は1発逃げ成功する。たまーに回り込まれるぐらい。
逃げも戦略のうちです。

ムーン王女の行動理念が復讐なのでちょっと怖い雰囲気が出てる。
サマル王子の空気読めない性格とのギャップがいい味出してるw
ローレは喋らないので、実質王女がリーダーですわ!


インフルの猛威

更新滞ってすんません、一家インフルエンザにやられてダウンしております。
学級閉鎖にもなるし、子どもは順番にかかっていくし、完全に家庭内クラスター。
ワクチン接種したにも関わらず症状が軽くならないから、今年のワクチンはハズレかなぁ・・・。
とりあえず落ち着くまでは療養します。


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 8

1をクリアしたので間髪入れずにドラクエ2
ドラクエ2は記念すべき自分の初ドラクエであり、初めて遊んだRPGでもある。
よって結構思い入れが深い。
当時小学1年生だった自分は、ただでさえ激ムズのDQ2を一人でやれるわけもなく、母と一緒にやってた覚えが・・・。

というわけでスタート!
オープニングはハーゴンの軍勢がムーンブルクに攻め込むところから。
ここらはスーファミ版DQ2とだいたい一緒。
だけどムーンブルク王の断末魔が「ぎょえーーっっ」から「ぐおーーーーっっ」に変わってたw
「ぎょえーーーっっ」はDQ5のパパスの「ぬわーーーーっっ」に並ぶドラクエ有名断末魔w
まぁぎょえーはさすがにバカっぽすぎるからやめたんだろうな。

勇者3国の一つ、ローレシア。そこの王子から冒険スタート。
名前はめんどくさいので「ローレ」にした。
さて、まずはサマルトリアの王子を探すところから始まる!
変わってなければどこにいるかはよく分かってるのでまずはサクサク進めたいと思いますw


ドラクエ1&2リメイク プレイ日記 7

虹の橋を渡って竜王の城へ殴り込み。
そういえば魔物は虹の橋がかかる前はどうやって侵攻してきたんだろう。
空飛べる魔物はともかく、地上系の魔物ははて?
みんな泳いで渡ってきたのかな。

さて竜王の城は長いダンジョン。
道中にロトの剣もあるので忘れずに回収。
そういえば今作のロトシリーズだけど、ロトの兜にプチイベントがあってやや切なかった。
ゾーマを討伐したあとのDQ3勇者は故郷に帰りたかった事を示唆する描写がある。
アリアハンの民も勇者の帰還を待っていたんだろうと思うと余計に切ない。

最深部にて、ようやく竜王とご対面。

りゅうおう

有名な「世界の半分をお前にやろう」という選択肢も出てくる。
勝手に世界を手中に治めた気にならないでくれ。気が早すぎる。

んで戦闘になるわけだけども、やはりただレベルを上げて物理で殴れでは勝てない仕様。
特にバイキルト後の火力がヤバイので「ぼうぎょ」も駆使する必要がある。
ただ、こちらには紋章パワーがあるので、ビーストモード+ちからためからの弱点の竜王斬りを繰り出すとおそろしいダメージが出るw
HP半分状態にしなきゃいけないというリスクはあるけどね。

というわけで竜王を撃破して無事エンディング。
ドラクエ1なんてちゃっちゃとクリアしてすぐに2をやるという目論見が甘かったw
ストーリーに大幅な追加があって楽しめたし、意外に戦略が重要な戦闘システムになったのでやりごたえもある。
こんな感じで2も進めていきたいわ。